动画物理学
动画物理学 (英語:),或称卡通物理學,是對卡通中以破壞或忽視物理定律以產生詼諧效果的手法的一種戲稱。例如當某個卡通角色走過了懸崖盡頭,重力在該角色意識到有危險之前不起作用。
卡通物理學亦指由一些美國的卡通製作公司,特別是華納兄弟和美高梅所拍攝的卡通中,無意地發展出的一套相對固定的物理“定律”。此種“定律”在現今的卡通當中已經變得普遍適用。
進化心理學的支持者認為卡通物理學之所以可以產生幽默效果,是因為大腦對物理學和對心理學的直覺的相互影響所引起。大腦處理物理學的部分預測該卡通角色會即時掉下懸崖,但同時處理心理學的部分期望著重力的人格化,並因此認為該卡通角色可以自欺欺人地避免掉下懸崖。
卡通角色羅傑兔有著一個不同的,更簡單的理論:一個卡通角色可以打破任何物理定律,“只要有趣就行。”
歷史
卡通世界有别于真实世界,这一想法是卡通与生俱来的。例如華特·迪士尼在談到plausible impossible(貌似真實的不真實)時,就故意地誤讀第二個詞語使得它與第一個詞語押韻。
對卡通物理學一詞的引用可以追溯到1980年6月,《君子雜誌》裏登載的O'Donnell's Laws of Cartoon Motion一文。該文在1994年在IEEE的一本工程師期刊中登載的一個版本使得這個名詞在技術人員之間廣泛傳播,並協助擴展和精確化這些定律。很多網站登載了這些定律的概要。
一些例子
其他普遍被引用的卡通物理“定律”包括:
情緒表現
不死之身
具彈性的身體
- 身體可以被塞進非常狹窄的空間裡
- 可從口鼻部裡塞任何大小的東西
- 感到羞恥時,身體會縮小
- 被嚇壞時,身體整個四分五裂
- 驚訝時,下巴脫臼
具象化的背景
外部連結
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