圣剑传说 玛娜传奇

聖劍傳說 瑪那傳奇(日版名:,美版名:)圣剑传说系列的第四部作品,于1999年7月15日在日本发布在PlayStation平台。尽管《瑪那傳奇》是系列的第四部作品,但官方第四作则是其续作《圣剑传说4》。

聖劍傳說 瑪那傳奇
    类型动作角色扮演
    平台PlayStationPlayStation Network
    开发商SQUARE
    发行商
    总监石井浩一
    制作人河津秋敏
    设计师松井聡彦
    编剧井上信行
    生田美和
    八木正人
    美术亀岡慎一
    津田幸治
    音乐下村陽子
    系列聖劍傳說系列
    模式單人遊戲多人遊戲
    发行日PlayStation
    • 日本:1999年7月15日
    • 北美:2000年6月7日
    • 加拿大:2000年6月19日[1]
    PlayStation Network
    • 日本:2010年7月28日[2]
    • 北美:2011年3月22日
    Microsoft Windows, 任天堂Switch, PlayStation 4
    • 全球:2021年6月24日

    复刻版计划于2021年6月24日发布,登陆Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4

    系統

    遊戲劇情相當豐富,分成好幾個部分,共有68個和一個最終的劇情。每個劇情都有著各自的觸發事件,完成之後會獲得獎勵。

    遊戲有著和以往《聖劍傳說》系列不一樣的戰鬥風格,武器會決定角色的提升素質,每一種武器都會有自己的必殺技,攻擊並非單純的按同一個按鍵,輸入一些指令會有不同的攻擊,例如輸入↓→再按攻擊會有把敵人往上打的攻擊,熟悉之後可以把組合成一套連擊。

    魔法有不同的屬性,精靈代表某些屬性,其中有著相剋的關係,和不同攻擊範圍的軌跡。遊戲除了主角之外,NPC可以當同伴,還有寵物可以幫忙戰鬥,同伴可以由2P(Player)操作。

    聖劍傳說 瑪那傳奇有著自己的遊戲風格,相當經典。

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings73%[3]
    评论得分
    媒体得分
    电子游戏月刊6 / 10
    Fami通31 / 40[4]
    GameFan84 / 100
    GamePro4 / 5
    Game RevolutionC+
    GameSpot7 / 10
    IGN8.3 / 10
    美国PlayStation官方杂志2.5 / 5
    RPGamer4 / 5
    奖项
    媒体奖项
    日本游戏奖之画面奖(1999)[5]
    PlayStation金奖(2000)[6]

    销售

    《聖劍傳說 瑪那傳奇》在日本发售首周卖出了40万套[7],并在1999年末累计售出70.6万套,为该年第12畅销的游戏[8]。而《瑪那傳奇》超过50万的销售量也获得了2000年PlayStation奖的金奖[6]。而IGN称,游戏是北美PlayStation首周发售最畅销的游戏[9]。游戏收录在PSone Book最畅销游戏系列中,并于2002年2月21日在日本发售,游戏还被史克威尔艾尼克斯在2006年收藏于Ultimate Hits中[10][11],并收录于PSone经典系列于2011年3月22日在PSN商店重新发布[12]

    评论

    总的来说,游戏收到的评价褒贬不一。《聖劍傳說 瑪那傳奇》在GameRankings的23个评价中平均得分为73%[3]

    游戏色彩鲜亮丰富的手绘图像受到了差不多受到了一致好评。RPGamer称游戏的视觉效果“也许是最令人印象深刻的,甚至是史上最优美的二维画面”[13]。RPGFan将图像喻为“就像童话故事、娇艳卡通一般”的迪斯尼动画[14]。《聖劍傳說 瑪那傳奇》在发布之年获得了日本电脑协会的第四届日本游戏奖之“画面奖”[5]。《瑪那傳奇》的音乐也得到了许多媒体的高度评价。IGN评道游戏音乐有着合适的混合强度、悬念和微妙的差别,它“不会输给任何你听过的任何音乐”[15]。Honest Gamers称游戏多样化的配乐将驱动玩家前行,并让其想走遍全部游戏世界的各个角落[16]。在2000年11月《Fami通》周刊的百佳PlayStation游戏榜中,《聖劍傳說 瑪那傳奇》排名第48位[17]

    游戏的批评声源自其过多的无关任务取代了主线剧情。GamePro认为“游戏的核心剧情被多如牛毛的次要情节掩盖”[18]。Game Revolution对游戏缺乏深度产生了意见[19],而GameSpot也指出“游戏的迷你任务可能会令那些追求经典动作RPG的玩家失望[20]。游戏中称作新奇机械师的造地系统也引起了Gaming Age等评论者的非议[21]

    参考资料

    1. GIA staff. . TheGIA.com. 2000-06-14 [2008-06-07]. (原始内容存档于2009-07-20).
    2. . PlayStation.com(Japan). Sony. 2010-07-28 [2010-09-06]. (原始内容存档于2020-11-24).
    3. . GameRankings.com. [2008-06-11]. (原始内容存档于2012-08-10) (英语).
    4. Kennedy, Sam. . GameSpot.com. 1999-07-12 [2008-12-14]. (原始内容存档于2009-08-11) (英语).
    5. . Awards.CESA.or.jp. [2008-07-21]. (原始内容存档于2015-04-11) (日语).
    6. IGN staff. . IGN.com. 2000-06-29 [2008-07-19]. (原始内容存档于2012-07-10) (英语).
    7. Simon Carless. . GamaSutra.com. 1999-08-06 [2008-06-10]. (原始内容存档于2008-05-29) (英语).
    8. . The-MagicBox.com. [2008-06-07]. (原始内容存档于2012-07-03) (英语).
    9. IGN staff. . IGN.com. 2000-06-16 [2008-06-07]. (原始内容存档于2012-06-22) (英语).
    10. . SCEI.co.jp. 2002年5月 [2008-07-06]. (原始内容存档于2013-12-21) (日语).
    11. . RPGFan.com. 2006-04-26 [2008-07-06]. (原始内容存档于2015-10-17) (英语).
    12. . blog.us.playstation.com. 2011年3月 [2011-04-03]. (原始内容存档于2015-02-09) (英语).
    13. Andrew P. Bilyk. . RPGamer.com. [2008-06-14]. (原始内容存档于2015-10-17) (英语).
    14. SenseiPhoenix. . RPGFan.com. 2000-06-06 [2008-06-14]. (原始内容存档于2015-10-17) (英语).
    15. David Smith. . IGN.com. [2008-06-14]. (原始内容存档于2012-07-29) (英语).
    16. HonestGamers staff. . HonestGamers.com. [2008-06-14]. (原始内容存档于2012-10-09) (英语).
    17. IGN staff. . IGN.com. 2000-11-20 [2008-07-05]. (原始内容存档于2013-07-12) (英语).
    18. 2BARRELFUGUE. . GamePro.com. 2000-11-12 [2008-06-14]. (原始内容存档于2009-01-13).
    19. Johnny Liu. . GameRevolution.com. 2000年6月 [2008-06-14] (英语).
    20. Andrew Vestal. . GameSpot.com. 2000-06-07 [2008-06-14]. (原始内容存档于2008-12-12) (英语).
    21. Marcus Lai. . Gaming-Age.com. 2000-07-17 [2008-06-14]. (原始内容存档于2012-07-29) (英语).
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.