孤岛惊魂5

孤岛惊魂5(英语:,)是由育碧蒙特婁育碧多伦多开发和育碧软件发行的開放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2017年5月26日正式披露將在PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows平台发行。本作为2014年《孤岛惊魂4》的续作,孤岛惊魂系列的第五部正传,遊戲于2018年3月27日推出。2019年推出本作續集《極地戰嚎:破曉》。

極地戰嚎5
    遊戲封面,模仿李安納度·達文西的壁畫《最後的晚餐
    官方译名
    • 大陆
    类型第一人称射击游戏动作冒险游戏
    平台PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows
    开发商育碧蒙特婁
    育碧多伦多[lower-alpha 1]
    发行商育碧
    总监丹·海伊(Dan Hay)
    帕特里克·梅特(Patrik Methe)
    制作人達里爾·朗(Darryl Long)
    编剧讓-塞巴斯蒂安·德坎特(Jean-Sébastien Decant)
    德魯·霍姆斯(Drew Holmes)
    丹·海伊
    塞德里克·德塞爾(Cedric Decelle)
    美术讓-阿萊克西斯·多揚(Jean-Alexis Doyon)
    音乐丹·羅默
    系列孤岛惊魂系列
    引擎Dunia Engine 2[*]
    模式单人多人
    发行日
    • 全球:2018年3月27日

    遊戲設定在美國蒙大拿州的虛構地點「希望郡」(Hope County),玩家扮演一名警長,試圖解放這個被末日邪教組織-伊甸之門計畫(Project at Eden's Gate)和其領袖約瑟夫‧席德(Joseph Seed)掌控的小鎮。

    游戏玩法

    《孤岛惊魂5》是一款第一人称開放世界动作冒险游戏。遊戲中玩家可以自己創造遊玩的角色,包括臉型、性別和膚色[2][3]。玩家將有許多的道具、槍械和近戰武器以用來和敵人戰鬥,例如霰彈槍手槍火箭筒弓箭手榴彈炸藥和球棒等,遊戲會像《孤岛惊魂:原始杀戮》一樣更加注重近戰武器在遊戲中的表現[4]。遊戲中也能選擇許多不同的載具,像是肌肉車全地形車、船和飛機來幫助玩家冒險。

    遊戲中的主角可以像在《極地戰嚎2》一樣在城鎮內四處召集人手以幫助自己推翻邪教組織,不同的幫手皆擁有自己獨特的性格和戰鬥方式,同時也能像《孤岛惊魂:原始杀戮》般使用訓練過的動物夥伴幫忙[5]。遊戲中除了能狩獵野生動物外也能釣魚[6],並且可以和朋友一同合作冒險[7]。遊戲也像其他系列作一樣可以使用地圖編輯器自製地圖[8]

    游戏劇情

    遊戲的故事發生在美國蒙大拿州的希望郡,玩家所扮演的郡警被指派到希望郡逮捕約瑟夫‧席德(Joseph Seed)。席德自認為是神選之人,且堅定的質疑政府和相信世界末日已經接近。他領導著宗教組織-伊甸之門計畫來到希望郡,試圖帶領人們走向救贖[9]。但事實上,伊甸之門計畫其實是個擁有強大火力的末日邪教組織。他們向希望郡的人民施壓,利用暴力和恐懼強迫他們改信伊甸之門的宗教,並且切斷人們和外界的聯絡。玩家逮捕席德的行動最終以幾名律師的死作結,同時自己也被捲入伊甸之門和剩下組織起來進行抵抗運動的希望郡居民之間的武裝衝突[9]

    席德自稱為「聖父」並且和他的家庭統治著希望郡。席德一家包含從前在軍隊服役;現在負責管理教團軍火的雅各(Jacob)、用盡法律手段買下希望郡土地的律師約翰(John)和到處宣揚自己哥哥宗教的費絲(Faith)[9]。因教團發生多起駭人事件,玩家扮演的警長從聯邦法院獲得逮捕令和他的夥伴前往希望郡,當玩家逮捕席德時會突然遭到教團襲擊,玩家的三名夥伴將被綁架,席德在驚險情況下也會逃之夭夭。玩家至此必須幫助希望郡的人民們和教團戰鬥以奪回希望郡。遊戲過程中當地的居民,包括杰隆‧杰弗瑞斯牧師(Pastor Jerome Jeffries)、瑪麗‧梅(Mary May)和尼克‧萊伊(Nick Rye)等人皆會幫助玩家和教團戰鬥[10]

    追加下載內容

    遊戲另提供3套DLCDead Living ZombiesHours of Darkness,及 Lost on Mars,分別講述主劇情中NPC的背景故事[11]

    開發

    《極地戰嚎5》由育碧蒙特婁育碧多伦多開發,育碧乌克兰育碧上海育碧回聲紅色風暴娛樂协助开发[1],遊戲將繼續使用Dunia引擎[12]。開發團隊選用蒙大拿州為故事舞台,是因為它位於美國的邊界。而為了創造一個符合現實的遊戲世界,開發團隊於蒙大拿州逗留了兩個星期,收集有關其生物群落、環境和當地人不想被任一威權或局外人干擾他們生活的天性的信息。之前遊戲開發組也有為了《孤岛惊魂4》的開發而在尼泊爾搜集資料的經歷[13]

    遊戲的故事背景帶著分離主義的色彩。《極地戰嚎5》的總監丹·海伊(Dan Hay)稱在他仍年少的時候常因冷戰時期兩個超級大國之間的衝突和對現今頻繁發生的恐襲而感到不安全,同時次貸危機等經濟問題也開始導致人們質疑政府,使「地球村」的概念開始崩潰,人們越來越保守與開始討厭政府。這些情境設定了遊戲的主題,並促使團隊寫出一個以末日邪教為主要敵人的故事。海伊於2014年底開始撰寫《極地戰嚎5》的故事,2016年1月,他因想尋找可以顯示分離主義興起的證據而尋找發生在俄勒岡州馬盧爾國家野生動物保護區佔領事件的細節[9]。為了創造一個能讓玩家念念不忘的故事,遊戲中的角色被設計成在重要事情上會有不同的意見、看法和意識形態[14] 。儘管遊戲的故事情節有點黑暗,開發團隊仍希望能確保遊戲富有趣味性和娛樂性[15],因此團隊成員設計了一個大型武器軍火庫和開放式玩法供玩家遊玩[16]

    在2016年發行《孤岛惊魂:原始杀戮》後,育碧宣佈將要用更多的時間開發遊戲,因此它的繼承作不會在2017年發行[17],之後育碧宣佈該遊戲將會跟其他兩個重大遊戲——《飆酷車神2》和未命名的刺客教條系列作品一起在2018年財政年度發行[18]。2017年5月26日,育碧披露幾個《極地戰嚎5》的預告片和遊戲封面[19][20]。《極地戰嚎5》將在2018年3月27日於各大平台(WindowsPS4Xbox One)發布,遊戲同時支持PlayStation 4 ProXbox One X,而PS4的玩家將因索尼互動娛樂和育碧之間的營銷協議而在推出時獲得免費皮膚包[1]

    反應

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    MetacriticXONE:82/100[21]
    PS4:81/100[22]
    PC:78/100[23]
    评论得分
    媒体得分
    Destructoid7.5/10[24]
    电子游戏月刊7.5/10[25]
    Game Informer7.5/10[26]
    Game Revolution[27]
    GamesRadar[28]
    Giant Bomb[29]
    IGN8.9/10[30]
    Polygon6.5/10[31]

    Metacritic上,《孤岛惊魂5》的三個版本都獲得「大致正面評價」的分數,分別是XONE版的82/100(28條評論)[21]、PS4版的81/100(80條評論)[22]和PC版的78/100(28條評論)[23]

    IGN的戴蒙·哈特菲爾德(Daemon Hatfield)給予遊戲8.9/10分,他表示:「《孤岛惊魂5》是另一個完全開放式的遊樂場,它具備所有可以引起『真正』騷動的必要因素,例如眾多敵人和同伴、大量爆炸與脾性時好時壞的野獸。」[30]相比起前者的高分,Polygon本·庫切拉則只打出偏低的6.5/10分,他指出:「平淡無奇的角色,枯燥乏味的故事,但它們兩者都是《孤岛惊魂5》的支撐物。這十分可惜,畢竟遊戲的背景正是系列創作者最擅長的事物——開放式世界。」[32]

    《孤岛惊魂5》在發行後取代其正統前作《孤岛惊魂4》成為系列史上最暢銷的遊戲,同時它也以3.1億美元位居育碧首週銷售榜的第二位[33],僅次於《湯姆克蘭西:全境封鎖》的3.3億美元[34]。另外在日本發行的第一週,《孤岛惊魂5》的PS4版本售出總共75,474份,亦排在該週遊戲銷售榜的第二位,而首位則是售出89,259份的《超級機器人大戰X[35]

    爭議

    《極地戰嚎5》於2017年5月公佈將發行的消息時正值地緣政治事件頻發、世界各地的政治和意識形態衝突日益加劇的時期,許多記者認為該遊戲的設置和故事概念正如其發佈消息所述包含宗教狂熱主義和美國國內極右派的崛起現象,而不像其他極地戰嚎作品一樣充滿異國情調,而這些問題可能會令《極地戰嚎5》在這時期引起高度的爭議[3][12][36]。這些記者同時指出由於開發週期長的關係,育碧不太可能會依照當時的政治氣氛設計遊戲故事,並補充說育碧已經盡量淡化《極地戰嚎5》與當前現實世界事件的關連[36][37]

    在發行消息公佈後,有人以個人名義於Change.org請願,反對其對基督教基要主義和宗教極端主義的描寫並要求將反派改為穆斯林[38][39]。該請願書被多個遊戲業界的評論家批評,他們強調遊戲的題材要有對當代社會和政治氣氛的探索,同時也指出電玩遊戲是社會評論的媒介[37][40]。另外Irrational Games在2013年發行的《生化奇兵:無限之城》也曾受過類似的抨擊[41]

    獎項與提名

    年份獎項類別結果來源
    2017 遊戲評論家獎 最佳動作遊戲 提名 [42]
    金搖桿獎 最受期待遊戲 提名 [43]
    2018 金搖桿獎 最佳合作遊戲 提名 [44][45]
    遊戲大獎 最佳動作遊戲 提名 [46][47]

    注释和參考資料

    注释

    1. 育碧乌克兰育碧上海育碧回聲紅色風暴娛樂协助开发[1]

    參考資料

    1. Makuch, Eddie. . GameSpot. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2020-06-08).
    2. Bell, Alice. . VideoGamer.com. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-07-28).
    3. Robinson, Martin. . Eurogamer. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-05-26).
    4. Sullivan, Lucas. . GamesRadar. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-05-27).
    5. Totilo, Stephen. . Kotaku. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-07).
    6. Davenport, James. . PC Gamer. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-09).
    7. Saed, Sherif. . VG 247. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-09).
    8. Dornbush, Jonathon. . IGN. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-08).
    9. Takahashi, Dean. . VentureBeat. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2019-06-05).
    10. Hall, Charlie. . Polygon. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-08-12).
    11. . far-cry.ubisoft.com. [2019-05-18]. (原始内容存档于2019-05-18).
    12. Mackovich, Sam. . Ars Technica. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-05-30).
    13. Reynolds, Matthew. . Digital Spy. 2014-08-07 [2017-06-08]. (原始内容存档于2014-08-08).
    14. McCaffery, Ryan. . IGN. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-06).
    15. Hall, Charlie. . Polygon. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-17).
    16. Takahashi, Dean. . VentureBeat. 2017-05-26 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-05-26).
    17. Chalk, Andy. . PC Gamer. 2016-09-29 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-05-20).
    18. Kato, Matthew. . Game Informer. 2017-05-16 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-11).
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    20. Vazquez, Suriel. . Game Informer. 2017-05-24 [2017-06-08]. (原始内容存档于2017-06-18).
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    外部链接

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