星界边境
《星界边境》(英语:)是一款由英国独立游戏工作室Chucklefish开发的独立游戏。游戏背景设定在宇宙中,玩家可以探索各个星球来获得新的武器、盔甲以及各种物品。星界边境于2013年12月4日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台开始Beta测试,并于2016年7月22日在Steam正式发行。[4]
星界边境 | |
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类型 | 平台、冒险、沙盒游戏、角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows OS X、Linux、PlayStation 4[1][2] PlayStation Vita[3] |
开发商 | Chucklefish Games |
发行商 | Chucklefish Games |
设计师 | Finn "Tiy" Brice |
编剧 | Ashton Raze |
Catherine "Kyren" West Michael "OmnipotentEntity" Reilly Bart "Bartwe" van der Werf | |
美术 | GeorgeV Rho Legris |
音乐 | Curtis Schweitzer |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2016年7月22日 |
简介
主角是遊戲中星球捍卫者的成員。游戏开始于玩家乘坐飞船逃离被神秘觸手摧毀的地球,飞船没有方向地在宇宙中穿梭,在星海中彻底迷失了方向。幸运的是,飞船在一个适合居住的星球上着陆,开始了新的冒险。
在遊戲中,玩家可以選擇完成劇本、各種任務、以及探索其沙盒世界。[5] 玩家可通过飞船在各个星球间探索,并可瞬间从飞船中传送到地表。飛船的內部亦可讓玩家自行設計。
游戏內容
玩家探索的星球都是由程序产生的,各个星球都有自己的特色。每個星球上亦有各種以程序生成的物品、生物[6]。玩家可以隨意改變星球外貌、與敵人進行戰鬥、招募船員、完成各種任務等。游戏中还有坐标系统,在联机游戏中可以访问其他玩家的星球。玩家持有的第一个工具是物質槍,玩家可以用來挖方塊、伐木、取得裝飾品等[7]。
玩家亦能耕作並出售農作物、建造各種建築物、向非玩家角色收取租金等。遊戲共有三種難度供玩家選擇。在休閒難度中,玩家死亡後不會掉落任何物品,角色亦不用吃食物。在生存難度中,玩家死亡後會掉落身上的物品,角色需要吃食物果腹。而極限生存難度中玩家死亡後存檔會被直接刪除。除了人類以外,游戏還提供另外6个可玩种族,其中包括翼族人、猿族等。
星球生態
- 草原 Lush
- 森林 Forest
- 沙漠 Desert
- 乾旱 Dry Grassland
- 荒漠 Barren
- 月球 Moon
- 小行星 Asteroids
- 海洋 Ocean
- 叢林 Jungle
- 突變 Alien
- 毒海 Toxic
- 黑暗 Midnight
- 冰原 Tundra
- 雪地 Snow
- 冰海 Arctic
- 焦燒 Scorched
- 火山 Volcanic
- 炎漿海 Magma
- 氣態巨行星 Gas Giant
開發
Chucklefish董事芬恩·布莱斯在2012年2月向外宣布將會推出星界边境[8],並且同時宣布此遊戲將會以Kickstarter眾籌,以及允許玩家於2013年4月13日開始预购。參與眾籌者能獲得一套遊戲、參與beta 測試的邀請、遊戲的,原声音乐、以及一些特別的獎勵,如對非玩家角色的命名權、設計遊戲中專屬的帽子和武器、以及設計專屬玩家的石像[9]。在Chucklefish公布遊戲後的24小時內,超過一萬人參與了眾籌,讓Chucklefish獲得了逾23萬美元的遊戲開發經費[10]。
截至2013年5月,星界边境預購活動達成了全部眾籌目標,並讓Chucklefish獲得逾100萬美元的資金[11]。於2013年12月4日,開發商在Steam發布了搶先體驗版,並賺取了超過200萬美元的收益[12]。
星界边境是用C++語言編寫的,並且有一個專用的遊戲引擎[13]。遊戲音槳是由美國作曲家柯蒂斯·史威哲編寫的[14]。此遊戲於2016年7月22日正式發布[15]。此遊戲亦在稍後被移植至PlayStation 4、PlayStation Vita和Xbox One[16][17][18]。
評價
评价 | ||||||||||||||||
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根據Metacritic的評價,星界邊境在發布時普遍獲得好評。IGN讚賞此遊戲的製作、探索和戰鬥系統,並指該遊戲建基於泰拉瑞亞的遊戲機制[21]。PC Gamer的克里斯托弗·利文斯顿指出,星界邊境是一個能讓人持續遊玩的、迷人的太空沙盒遊戲 [22]。Kotaku的内森·格雷森稱讚此遊戲的探索元素,並稱玩家不會厭倦遊戲內「奇怪及不可預測的」宇宙[23]。
截至2016年12月,星界邊境已售出逾250萬套遊戲[24]。
参考
- Ahmad, Shahid. . PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始内容存档于2016-03-04).
- Raze, Ashton. . PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始内容存档于2016-03-03).
- McWhertor, Michael. . Polygon. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始内容存档于2015-11-30).
- https://twitter.com/mollygos/status/408308386342502400
- . Chucklefish Studios. [2013-04-28]. (原始内容存档于2013-04-30).
- . 2012-07-13 [2012-08-23].
- Nathan Meunier. . GameSpy.com. 2012-05-24 [2013-04-28]. (原始内容存档于2016-03-04).
- Priestman, Chris. . Indie Game Magazine. indiegamemag.com. 2012-02-17 [2013-04-13]. (原始内容存档于2013-07-05).
- Rossignol, Jim. . Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com. 2013-04-13 [2013-04-13].
- Sykes, Tom. . PC Gamer. pcgamer.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始内容存档于2014-02-20).
- . Playstarbound.com. [2014-04-23]. (原始内容存档于2014-04-10).
- Matulef, Jeffrey. . EuroGamer. eurogamer.net. 2013-12-04 [2013-12-04].
- . Chucklefish. [13 April 2013]. (原始内容存档于2016-06-04).
- Reilly, Michael. . playstarbound.com. 2012-06-16 [2013-04-13]. (原始内容存档于2016-06-04).
- . playstarbound.com. [8 July 2016].
- Raze, Ashton. . PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始内容存档于2016-03-03).
- McWhertor, Michael. . Polygon. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始内容存档于2015-11-30).
- Morris, Tatiana. . GameZone. 2015-08-04 [2016-01-21].
- . Metacritic. [2016-09-29].
- Tack, Daniel. . Game Informer. [2018-09-15].
- Plagge, Kallie. . IGN. 2016-03-24 [2016-09-29].
- Livingston, Christopher. . PC Gamer. [2016-09-29].
- Grayson, Nathan. . Kotaku. [2016-09-29].
- Wawro, Alex. . Gamasutra. 2017-01-23 [2017-01-23].
- Gnade, Mike. . The Indie Game Magazine. 2013, (30): 14 [2013-02-02]. (原始内容存档于2013-12-11).
- Mike, Gnade. . indiegamemag.com. 2013-02-04 [2013-02-10]. (原始内容存档于2016-03-04).
- . Indie DB. 2013-12-27 [2015-11-23].