智慧之海
《智慧之海》(英语:,原名:Abzû或ABZÛ)是一个由Giant Squid Studios開發,505 Games發行的冒险游戏,遊戲發行於PlayStation 4,Microsoft Windows,Xbox One以及任天堂Switch,最初於2016年8月發布數位版,2017年1月正式推出適用於遊戲機的零售實體版,2018年11月发售任天堂Switch版本。遊戲中要操控潛水員探索海洋並使用魔法之泉恢復自然生命,玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴或古老遺蹟的水下環境。
智慧之海 | |
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类型 | 模擬, 美術風格, 冒险 |
平台 | PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox One、任天堂Switch |
开发商 | Giant Squid |
发行商 | 505 Games |
总监 | Matt Nava |
Brian Balamut | |
美术 | Matt Nava[1] |
音乐 | Austin Wintory |
引擎 | 虚幻引擎4[2] |
模式 | 單人 |
发行日 | PlayStation 4, Microsoft Windows
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遊戲發展歷時三年,由十三人的團隊共同開發。幾位成員包括導演 Matt Nava 和作曲家Austin Wintory曾經製作2012年的電子遊戲《风之旅人》。Abzû的海洋環境中,結合了對《风之旅人》中沙漠環境,和受到 Nava 對水肺潛水的熱愛。Abzû在銷售排行榜上名列前茅,得到了評論家的好評:大多數讚譽美術風格,並與“风之旅人”進行比較。
历史和设计
索尼電腦娛樂在2014年E3的新聞發佈會上宣佈了 Abzû,游戏开发商"Giant Squid"製作的第一款遊戲,由花和風之旅人的藝術總監Matt Nava 在PS4和 Windows 上發佈[1][6]。
其名稱來源於苏美尔神话,由“Ab”(海洋) 和“Zû”(已知)组成,意被解釋為"智慧的海洋"。[7]
游戏最别具风格的地方是以游泳模拟器,把重点放在探索和平與和人类互动的水生动物。它模拟鱼和魚之间的繁殖和掠夺行为,并采用交互作用。游戏还结合角色扮演的元素作为升级的设备等。[8]游戏是以有线性的的进展,而不是开放的世界沙盒,以设计环境並来加以探讨。个别章节的游戏设置在不同的区域海洋,包括洞穴深海洋地区、珊瑚礁和水淹没了一片废墟。[9]
评价
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游戏在发售首周在Steam平台销售排行榜中排名第9。[23]在8月份的PlayStation Store PS4最畅销游戏排行榜中名列第18位。[24]PS4和PC版本分别在Metacritic上用19和72条评论获得了78和83的得分,每条评论都表示“总体上令人满意”。[25][26]在The Game Awards 2016中获得“最佳艺术指导”提名;[27]在金摇杆奖上获得“最佳原创游戏”,“最佳视觉设计”和“年度PlayStation游戏”提名;[28]在2017年BAFTA游戏大奖中提名“艺术成就奖”。[29]
游戏因其艺术风格和优美的环境设计而广受赞誉,许多人将游戏画面称为游戏的主要优势之一。[15][18][21][16][14][19][20][17][22]GameSpot的Butterworth认为其可以与《塞尔达传说:风之杖》的透明阴影风格媲美。[18]GameInfomer的Kato则认为游戏的主题与《2001太空漫游》有些类似。[16]
參考文獻
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- , www.abzugame.com, [2016-08-03], (原始内容存档于2017-01-29),
The name references a concept from the oldest mythologies; it is the combination of the two ancient words AB, meaning ocean, and ZÛ, meaning to know. ABZÛ is the ocean of wisdom
- Silva, Marty, , IGN, 2015-06-22 [2016-08-05], (原始内容存档于2016-06-14)
- Kato, Matthew, , www.gameinformer.com, 2016-03-05 [2016-08-05], (原始内容存档于2016-08-03)
- . Metacritic. CBS Interactive. [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-13).
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- . web.archive.org. 2016-11-28 [2020-03-28].
- , [2020-03-28], (原始内容存档于2017-04-20) (英语)