火焰之纹章 觉醒

火焰之纹章 觉醒(日语:,英语:)是由Intelligent Systems开发并由任天堂发行的任天堂3DS平台上的战略角色扮演游戏

火焰之紋章 覺醒
    游戏日版封面
    类型戰略角色扮演
    平台任天堂3DS
    开发商Intelligent Systems
    发行商任天堂
    总监前田耕平 (IS)
    制作人横田弦紀(任天堂)[1][2]
    山上仁志
    美术草木原俊行(IS)
    小崎祐介
    系列火焰之紋章系列
    模式1人(通信遊玩時2人)
    发行日
    • 日本:2012年4月19日
    • 北美:2013年2月4日
    • 欧洲:2013年4月19日

    在2011年12月的任天堂的网络发布会上,任天堂社长岩田聪正式公布了本作并确定本作将是火焰之紋章系列的原创游戏,而非像系列之前在任天堂DS平台上发售的两作复刻作品。《觉醒》不但将加入新游戏要素,也会继承保留前作的元素。据《日本经济新闻》报道,本作将是首个拥有付费追加下载内容的火焰之纹章系列作品[3]

    游戏于2012年4月19日在日本发售。在2012年6月举办的E3游戏展上,任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米宣布《火焰之纹章 觉醒》将会在2013年初发售美版游戏,[4]而游戏名称确定为“Fire Emblem: Awakening”[5]。在12月5日的北美版任天堂直面会上,任天堂美国确认本作将于2013年2月4日发售。

    剧情

    本作世界观被设定为第一代火焰之纹章《暗黑龙与光之剑》圣王马尔斯故事的两千年後,这是一个由对人类慈爱的神龙那迦,与让人类走向灭亡的邪龙津利所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的主角(玩家),被伊里斯聖王國的王子库洛姆救起,並於帮助了库洛姆指挥的自衛團后加入了王子一行人。然而,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”,以及持有世上不可能存在第二把的宝剑「法尔西昂」的谜之剑士马尔斯。伊里斯聖王國開始受到信奉邪龙津利的邻国佩雷吉亚的威胁,而在众多战役后的主角与自衛團,在不久的未来将会被卷入巨大的战乱之中。

    操作

    《火焰之纹章 觉醒》将继承系列前作的元素[6],但还加入了各种不同的新功能。游戏使用了新的选项来控制团队攻击和一个辅助角色。《火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》的特色“我的单位”将被重新引入,玩家将可以创建定制自己的操作角色。游戏设置了如《火焰之纹章外传》和《圣魔之光石》一般的穿越性世界地图,玩家可以在从中进入战斗,或在地图上的地点购买用品。游戏再度引用了《圣战之系谱》和《苍炎之轨迹》的特殊技能设定——玩家可同时掌握五个技能,多余的技能可以存入角色技能银行中[7]

    和《圣战之系谱》十分相似,本作中一些角色将能配对并生孩子。玩家创建的我方单位将能和任何异性配对并结婚[7]

    开发

    《火焰之纹章 觉醒》首次露面是在2011年9月13日召开的任天堂3DS新闻发布会上,但当时只是以“火焰之纹章3D”的暂称公布。3个月后,在12月27日的任天堂直面会上,任天堂正式公布了本作的名称《火焰之纹章 觉醒》以及发售日期。本作依旧由系列开发小组Intelligent Systems制作。

    追加下载内容

    本作是任天堂首次在游戏中增加付费追加下载内容(DLC)功能。首个DLC于游戏发售同日提供下载,并于2012年5月31日以前提供免费下载。游戏的美版于2013年2月4日发售,而美版的首个DLC于同日提供下载。美版的DLC会提供每个章节的合辑包的下载。[8]

    反响

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    GameRankings92.11%[9]
    Metacritic92/100[10]
    评论得分
    媒体得分
    电子游戏月刊9/10[11]
    Fami通36/40[12]
    Game Informer9/10[13]
    GameSpot8.5/10[14]
    GameTrailers85/100[15]
    IGN9.6/10[16]
    Joystiq4.5/5[17]
    Polygon8.5/10[18]
    游戏机实用技术28/30 [19]
    Destructoid9/10[20]

    《火焰之纹章 觉醒》获得了业界高度的好评。截至2016年12月,游戏在全球范围内已售出约193万份,是当时系列销量最高的作品,[21]直到销量后来被《火焰之纹章 风花雪月》超越。

    参考文献

    1. . Nintendo.
    2. . 电玩巴士. 2012-03-29.
    3. Gantayat, Anoop. . Andriasang. 2011 [2011-12-17]. (原始内容存档于2013-05-06) (英语).
    4. . Twitter. [2012-06-07].
    5. Rhys. . FourPlay Games. 2012 [2012-06-06]. (原始内容存档于2012年6月8日).
    6. Pedro Hernandez. . Nintendo World Report. 2011-12-26 [2011-12-27] (英语).
    7. Aveyn Knight. . Serenes Forest. 2012-02-10 [2012-02-10]. (原始内容存档于2012-02-21) (英语).
    8. . [2013-04-05]. (原始内容存档于2013-02-18).
    9. . Game Rankings. [2013-02-14].
    10. . Metacritic. [2013-02-14]. (原始内容存档于2015-03-28).
    11. . EGM. 2013-01-30 [2013-02-01]. (原始内容存档于2014-08-01).
    12. . The Magic Box. 2012-04-08 [2013-01-03].
    13. . GameStop. 2013-01-30 [2013-02-01]. (原始内容存档于2014-08-01).
    14. Kemps, Heidi. . GameSpot. 2013-02-01 [2013-02-01]. (原始内容存档于2014-09-15).
    15. . Viacom. 2013-01-30 [2013-02-01].
    16. . IGN. 2013-01-30 [2013-01-30]. (原始内容存档于2015-03-28).
    17. . AOL. 2012-01-30 [2013-02-01]. (原始内容存档于2013-02-02).
    18. . VOX. 2013-01-30 [2014-03-20]. (原始内容存档于2014-06-27).
    19. 《游戏机实用技术 vol.298》. 2012年5月B. 黄金眼. 游戏机实用技术杂志社, 中国深圳. pp. 31.
    20. . Destructoid. 2013-01-30 [2013-02-01]. (原始内容存档于2015-03-25).
    21. . 徳間書店. 2015: 113. ISBN 9784198640569.

    外部連結

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