皆川裕史

皆川裕史
原文名
出生1970
国籍 日本
职业电子游戏美工家、设计师、总监
日語寫法
日語原文
假名
平文式罗马字

皆川裕史(1970年-),昵称Nigoro,是日本电子游戏美工家设计师与总监[1]

职业生涯

皆川曾和松野泰己吉田明彦一起就职于Quest,1995年他们决定一起跳到史克威尔工作。他继续和二人合作,担任了《最终幻想战略版》和《放浪冒险谭》的艺术总监[1][2]。他最初负责《最终幻想XII》项目的图形与实时可视化总监[3]。然而原总监松野因病离开公司后,皆川便和伊藤裕之共同担任游戏总监[4]。他认为,最终幻想作品创作的压力使他更为果断。皆川最喜欢团队连续提出新创意的一段时间,然而为了完成游戏,他不得不放弃许多设想[5]

继重制《最终幻想战略版》后,他们又决定重制Quest的《皇家骑士团 命运之轮》。皆川监督游戏,并承担聚集1995年原开发成员的艰苦任务——其中包括已在其它公司就职的松野[6]。皆川在完成这项工作后,便被《最终幻想XIV》团队邀请担任用户界面和网页设计师。这是挽救最初获媒体和玩家差评的游戏的一环。总监吉田直树认为,由《最终幻想XII》总监之一来单独负责《最终幻想XIV》的一个环节,从一方面表达了史克威尔艾尼克斯对改善游戏认真的事实[7][8]

作品

皆川裕史(右)和河津秋敏(左)在2007年伦敦《最终幻想XIIHMV发布会上
发行年份作品平台职务
1991Magical ChasePC Engine总监、游戏设计、艺术总监、CG设计[1]
1993传说的奥迦战争超级任天堂艺术总监、主图形设计、图像效果[1]
1995皇家騎士團2超级任天堂艺术总监、系统CG设计[1]
1997最终幻想战略版PlayStation艺术总监、事件导演[1]
2000放浪冒险谭PlayStation艺术总监、角色模型监督、菜单与布局艺术监督
2000最终幻想IXPlayStation特别感谢
2003最终幻想战略版AdvanceGame Boy Advance艺术监督
2006最终幻想XIIPlayStation 2总监、视觉设计、角色纹理监督
2007最终幻想战略版 狮子战争PlayStation Portable原版职员:艺术总监、事件导演
2007最终幻想XII国际版 黄道十二职业系统PlayStation 2总监、视觉设计、角色纹理监督
2007最终幻想战略版A2 封穴的魔法书任天堂DS视觉设计监督
2009魔林谜踪Xbox 360Windows特别感谢
2009最终幻想XIIIPlayStation 3、Xbox 360水晶工具开发职员
2010最终幻想XIVWindows特别感谢:水晶工具
2010皇家骑士团 命运之轮PlayStation Portable总监[9]
2013最终幻想XIV:重生之境Windows、PlayStation 3、PlayStation 4主UI艺术家、主页面设计[8]

参考文献

  1. . Square. 2000. (原始内容存档于2002-08-08).
  2. . IGN. 2002-06-19 [2013-11-29]. (原始内容存档于2014-01-28).
  3. Nickel, Thomas. . G wie Gorilla. 2006-11-05 [2013-02-27]. (原始内容存档于2007-10-05).
  4. Niizumi, Hirohiko. . GameSpot. 2005-08-01 [2013-11-29]. (原始内容存档于2012-10-18).
  5. . Square Enix. 2006-10-31 [2013-11-29]. (原始内容存档于2013-12-06).
  6. Richards, Kim. . Eurogamer. 2011-01-18 [2013-02-27]. (原始内容存档于2012-10-23).
  7. Nobu. . 4Gamer.net. 2010-12-28 [2013-11-29]. (原始内容存档于2013-12-03).
  8. Wada, Yoichi; Yoshida, Naoki; Tanaka, Hiromichi. . Square-Enix. 2012-12-10 [2013-05-22]. (原始内容存档于2010-12-12).
  9. . [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-20).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.