吉田直树

吉田直树1973年5月1日[1]),日本北海道人,昵称“Yoshi-P”[2] (Yoshi=よし),是就职于史克威尔艾尼克斯电子游戏制作人、总监与设计师

吉田直树
出生
(1973-05-01) 1973年5月1日
国籍日本
别名Yoshi-P
职业电子游戏制作人、总监
雇主史克威尔艾尼克斯
日語寫法
日語原文
假名
平文式罗马字

简介

吉田于1993年加入电子游戏产业,并首先在Hudson Soft负责PC Engine游戏创作[3]。之后他还参与天外魔境系列剧本编写,并在炸弹人系列中担任游戏设计师[4]。在离开Hudson后,他在一间小型游戏工作室工作五年[3]

吉田最终于2004年加入史克威尔艾尼克斯,主管勇者斗恶龙 怪兽战斗之路系列,并在《勇者斗恶龙X》早期阶段担任游戏设计师[3][4]。2010年12月,他离开勇者斗恶龙团队,担任发售前几个月一直不成功的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《最终幻想XIV》的开发职员[2][5]。时任公司总裁和田洋一称此决定是因为吉田的经验、“有魅力的”领导技能,以及将令顾客满意的“热情”[5]。吉田对《最终幻想XIV》开发团队成员没有任何了解,因此他首先必须证明自己对项目的热心,以获得作为总监的信任。他之后和独立开发者交谈,以找出他们对修改版《最终幻想XIV:重生之境》的改进理念。他为团队描述了成功的明确目标[2]。吉田从他从长期热衷游玩的MMORPG——如《创世纪Online》、《无尽的任务》、《亚瑟王的暗黑时代》、《魔兽世界》、《战锤Online》、《时空裂痕》、《星际大战:旧共和国》和《激战2》——中汲取了一些灵感[3][6]

作品

年份作品平台职务
1998星际战士 地球消失任天堂64特别感谢
1999爆破人2任天堂64故事模式总监
2007勇者斗恶龙 怪兽战斗之路街机总监
勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔Wii特别感谢
2008勇者斗恶龙 怪兽战斗之路II 传奇街机总监
2010勇者斗恶龙 怪兽战斗之路 胜利Wii总监
2012勇者斗恶龙XWiiWii U主企划
2013最终幻想XIV:重生之境WindowsPlayStation 3PlayStation 4制作人、总监
待定最终幻想XVIWindowsPlayStation 5制作人、总监

参考文献

  1. . Game Watch. 2013-04-29 [2013-05-22]. (原始内容存档于2013-05-02).
  2. Vreeland, Michael. . 1UP.com. 2012-06-04 [2012-12-18]. (原始内容存档于2015-08-10).
  3. Donaldson, Alex. . RPG Site. 2011-11-01 [2013-05-22].
  4. . Famitsu. 2011-01-20 [2013-05-22]. (原始内容存档于2011-01-21).
  5. Wada, Yoichi; Yoshida, Naoki; Tanaka, Hiromichi. . Square-Enix. 2012-12-10 [2013-05-22]. (原始内容存档于2014-11-06).
  6. Lefebvre, Eliot. . Joystiq. 2013-02-13 [2013-05-22]. (原始内容存档于2013-05-10).
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