聖騎士之戰
聖騎士之戰(日语:,英语:,,中国大陆和香港又译作「」、「」)是1998年首次發行的一款由Arc System Works所開發的格鬥遊戲系列,第一部作品是Arc System Works於1998年5月14日發佈的GUILTY GEAR,後續作品的發行商為飒美。2005年10月,颯美併購日本世嘉公司之後將遊戲相關的事業轉移到世嘉旗下,2011年5月26日Arc System Works公司拿回遊戲版權。
聖騎士之戰 | |
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类型 | 格鬥 |
开发商 | Arc System Works |
发行商 | Arc System Works→飒美→世嘉→Arc System Works |
平台 | PlayStation |
首版平台 | PlayStation、 |
首作 | GUILTY GEAR 1998年5月14日 |
最新作 | Guilty Gear STRIVE 2021年4月9日 |
故事背景
這裡介紹的是系列初代以前的故事背景。
21世纪初,人类將能够產生無限能源的“法力”成功地理論化,科学时代结束了。终战管理局在世界范围内没收并销毁了人类用科学制造的武器。
不久,在一次意外的实验中,人类发现了一种能夠寄生在生物身上、让宿主可以轻易地運用法力的細胞。它被命名为“GEAR细胞”。它的发现者的名字被完全抹消。
很快,科学家“那个男人”(That Man)(真名:飛鳥=R=庫洛茲)以“强化人类”为目的开始了“GEAR计划”的实施,这项计划在当时是严格的机密。实验在动物身上取得了成功。
2016年,第一号人类实验体費德烈(Frederick)在实验中逃离,包括“那个男人”之内全体实验室研究员也销声匿迹,GEAR计划似乎暂时中断。实际上这个计划还在秘密地进行,并对人类少女“雅莉亞”成功地进行改造。
2073年,在某先进国家的暗中支持下,“那个男人”(飛鳥=R=庫洛茲)创造出第一个完全顺从人类的GEAR完全体(即雅莉亞,正義素体)。这个先进国家企图独占GEAR、将其力量运用在军事上而压制他国。但就在这时,拥有自我意识与强大力量的GEAR首领“正義”带领着全世界的GEAR向人类宣战。
在此之前,費德烈察觉“那个男人”(真名:飛鳥=R=庫洛茲)的计划,他着手开发对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”。但是其力量过于强大,不得不分为八种武器,称为“神器”。目前已知的神器有“封炎剑”“封雷剑”“绝扇”“闪牙”“益驾”以及“湖上白”,其余两件不明。
2074年,GEAR发动突袭。它们首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区,正義以究极的破坏魔法“默示录”使全日本以及部分朝鲜半岛从世界上消失。
不久,人类赌上自己生存的契机,团结人类中的精英组成了“圣骑士团”,开始长达百年的“圣战”。“封炎剑”和“封雷剑”在圣战中由圣骑士团保管使用。
2099年,当时还是个小孩子的克里夫在GEAR的袭击中被費德烈拯救,費德烈的英姿给他留下了不可磨灭的印象。
2172年,已成为圣骑士团团长的克里夫再次见到費德烈,此时他已改名为索爾。索爾加入了圣骑士团,但并不欣赏圣骑士团的规章制度。不久,克里夫把“封炎剑”交给索爾,索爾离开圣骑士团。
2175年,索爾打倒正義(覺醒型態),百年圣战完结。正義被圣骑士团封印,全世界的GEAR失去指挥,被人类击败。人类终于赢得宝贵的和平。圣騎士團隨即解散。
2180年,封印開始動搖。爲準備對抗JUSTICE的復歸,聯合國決定召開“第二次圣騎士團選拔大會”。似乎太希望出現強者,大會允許殺手、盜賊、精神病患者等人參與,并允許在比試的過程中殺死對手。大會進行到尾聲時,人們才發覺這是GEAR“聖約”設下的圈套。利用在大會上收集的力量與鮮血,聖約解開封印......
游戏背景
世界观
21世紀,科學被更加便利、高效的“法力”取代,然而人與人、國與國之間利用法力進行的亂戰愈演愈烈。終於,人類創造能夠使用法力的生物兵器“GEAR”。某個先進國家企圖用GEAR稱霸世界。然而GEAR在它們的首領“正義”率領下發起反人類戰爭。人類迅速成立“圣騎士團”,人類與GEAR的百年“圣戰”開始。22世紀,圣戰以人類的勝利告終,GEAR停止了活動。然而,看似和平的世界上充滿危機。不久,GEAR的活動開始恢復......
人物
- That Man/Asuka R. Kreutz (飛鳥=R=庫洛茲):身世一切不明的男人,費德烈(Frederick)的改造者,將「背德之炎」埋入費德烈的體內。
- Raven(雷文):飛鳥的合作者
以下介紹的是可以在遊戲中使用的角色(按照出場順序)。
Guilty Gear
- 索爾=巴得凱 (Sol Badguy,ソル= バッドガイ,聲:石渡太輔(舊)/中田讓治(現))
- 系列的主角,綽號「背德之炎」,曾被即將退休的聖騎士團領導者Kliff看中其本領而被聘請為團員,但其後因和團員不合而盜出神器『封炎劍』逃走,並以賞金獵人的身份混入人類社会生活。性格粗魯並討厭麻煩,對人冷淡,為了不讓像自己這樣的犧牲者(被製成GEAR)再度出現,以抹殺所有的兵器開發者及兵器為自己的目的。在劇情中展現出其真正身份—GEAR最初型,因此戰鬥能力及壽命(推算年齡將近200歲)遠遠凌駕人類。
- 性格-粗魯討厭麻煩。不多話,只說必要所需最低限度的話。這性格反映在所有的行動、也表現在自己所發出的攻擊是粗獷也是一擊必中這方面上。對人冷淡、但絕不是壞人。
- 戰鬥風格:具備標準性能的角色。擁有作為格鬥遊戲主角必備的三項必殺技(飛道具技、附帶短暫無敵時間的對空技、突進技),除此之外還擁有可以暫時提升角色性能的變身強化系覺醒必殺技。與同樣屬標準型角色的Ky相比,擁有較多突進型的攻擊技。
- 凱伊=奇斯克 (Ky Kiske,カイ=キスク,聲:草尾毅)
- 系列的副主角,世界警察機構成員,聖騎士團團長。聖戰終結期,弱冠16歲被任命為聖騎士的領導者、並拜賜神器『封雷劍』的年輕天才劍士。雖然他的劍技被讚頌為這世上已無人能及,但卻還有個他唯一認同的好敵手—Sol Badguy。然而他們決鬥的機會隨著Sol脫離騎士團喪失。性格耿直誠實,極端熱愛正義。
- 性格-工作、對人、自己的道德,在所有方面耿直誠實、正經一面倒(正經過頭)的性格。其極端熱愛正義、幫助弱者的姿態以模範生而言可以說是模範過頭。但相對的,對擾亂規則和秩序的人容易抱持過剩的厭惡感並表現在外、是意外地感情容易起伏的性格。總之對自由有心結(憧憬自由),但本人卻沒有發覺。
- 後於蒂姬成婚,並成為伊留亞連王國的「連王」之一。
- 戰鬥風格:具備標準性能的角色。與索爾一樣,同樣擁有格鬥遊戲的基礎三項必殺技,擁有極高的平衡性,全能的均衡型角色。擁有多樣化的多擇技以及具備強力牽制力的飛道具。
- 克里夫=安德森 (Kliff Underson,クリフ・アンダーソン,聲:高見初秋(GG至GGX)/坂野茂(XX至XXΛC))
- KY的退休聖騎士團團長,手持巨大的“斬龍刀”的老人。聖戰中期,以聖騎士團團長之姿活躍的戰士,其英猛勇敢的戰鬥姿態被讚訟為一夫當關,萬夫莫敵。他行動的原動力來自幼時快被GEAR殺害時,被一位昂然地出現的謎之男子所救。當時的情景強烈地刻印在少年心中,未曾淡薄過。……但是,如此英勇的他在聖戰終了後也上了年紀,而在郊外過著隱居的生活。在劇情里展現出其為Testament義父的身份,並與JUSTICE兩敗俱傷並死亡。
- 梅伊 (五月,May,メイ,聲:こおろぎさとみ)
- 空賊集團的船長。年幼失去親人的她被『快賊』首領JOHNNY收養。『快賊』是指藏身於飛空艇,自稱義賊進行活動的集團。在那粗野的生活中,她的心逐漸對代替父親的JOHNNY抱持激烈的戀愛情感。揮舞巨大的鐵錨做武器。馴養海豚和鯨魚,能與動物友好相處。性格明朗活潑及十分孩子氣、喜歡惡作劇。
- 性格-明朗活潑、喜歡惡作劇朝氣十足的女孩。再加上是以愛慕的異性(JOHNNY)為中心衡量事物價值的戀愛暴走狂。(對她而言就算將全人類和JOHNNY放在天秤上衡量也是JOHNNY比較重要)與其少女情懷成強烈對比地擁有從外表看不出來的怪力,就連海豚也能單手輕鬆舉起。想法很孩子氣,任性起來誰都阻止不了。
- 戰鬥風格:以高火力的通常技以及快速的飛道具、突進技為主要的戰鬥風格。GGXrd以降的作品,則強化了飛道具、突進技的性能與種類,使得角色更偏向善於牽制的角色。
- 米莉亞=蕾姬 (Millia Rage,ミリア=レイジ,聲:住友優子)
- 幼時失去雙親的米莉亞被暗殺組織收養,成為了殺手。但她心中僅存的善意抗拒著濫殺無辜,因而脫離組織、展開逃亡。被追殺的她認為與其逃亡不如破壞組織來得有效。在劇情中打敗暗殺組織頭目薩度,獲得自由的她因此得以迎向平靜的生活。但她還有件事無法釋懷。雖說是為了存活,但是把在組織中照顧自己的恩師逼到絕境讓她有罪惡感。此外,薩度並沒有真的死亡一事,也帶給她薩度會再度出現在她面前的恐怖。於是開始追查Zato-1的消息,並打算給他最後一擊。因為在暗殺組織中長大的關係,性格冷淡、沉默寡言。使用變化自在的頭髮作為武器,但其能力乃是源自禁法—卑.泥獄墮法第6法「UNGRO」,但米莉亞為禁法所付出的代價一直不明。
- 性格-沉默寡言冷淡的性格。好像對什麼都不感興趣般的冷靜反應。或許是因為在暗殺組織中長大的關係,她自己對身為「女性」一事毫無意識也不覺得不便。基本上以得失判斷事物,甚少為其決定迷惘。雖帶著宛如機械般的思考方式,卻也沒有完全失去人的本性,偶爾會為自己否定自己的排他思想感到苦惱。
- 戰鬥風格:以快速的攻擊方式見長,能夠快速地切換上中下段攻擊,擁有全遊戲中最強的攻擊等級,除此之外也擁有十分強力的牽制型飛道具必殺技。
- 過去在組織中只是低階位的小嘍囉,但利用視力交換操縱影子的禁術—卑.泥獄墮法第5法「蝕精影陣」而成為殺手組織的領導人。在劇情裡被擁有自我意識的影子(EDDIE)奪去身體及意識而死亡。在GGXX的劇情中,獲得薩度記憶的EDDIE指出薩度曾對米莉亞做過什麼,但一直不明朗。GGXrd中被元老院復活,只剩對米莉亞的感情,但協助眾人一些事以及參與守護伊利里亞首都的大街。
- 戰鬥風格:無論是米莉亞還是EDDIE都能夠用禁術的能力召喚出影獸,召喚出的影獸能夠與本體同時進行攻擊。雖然影獸被攻擊後就會馬上消失,但是影獸能夠配合任何指令進行任何距離的攻擊。擅長配合影獸進行多擇和綿密的攻勢。
- 於XrdRev2外傳後日談B章節為試探威諾姆是否有要回歸殺手的打算,並派三人到超級萬事屋來測試威諾姆,但最後威諾姆決心要守護大街所有市民後並由部下轉給商店營業許可證也證明威諾姆通過測試,後來薩度也光顧威諾姆經營的麵包店
- 波喬姆金 (Potemkin,ポチョムキン,聲:近藤隆)
- 領土為超巨大飛空艇的軍事國家.齊柏。在唯一保有科學文明的該國,以奴隸士兵身份被雇用的他,因其屬下士兵全被當成人質而接受上官的命令出戰大會。無可奈何地出戰的他被告知這命令背後進行著武裝政變計劃,並成功地奪回和平的自治。擁有高自尊、誠實的心。從那釋放著威壓感的巨大身體無法想像,是熱愛自然的溫柔性格。重視義理,忍得住自己的痛苦卻無法坐視他人的痛苦不管,正面迎戰逆境和壓力。雖擁有巨人般的身軀及力量,但絕不會為了惡意傷人而揮拳。
- 性格-擁有高自尊、誠實的心。從那釋放著威壓感的巨大身體無法想像,是熱愛自然的溫柔性格。重視義理,忍得住自己的痛苦卻無法坐視他人的痛苦不管,正面迎戰逆境和壓力。絕不會為了惡意傷人而揮拳。
- 戰鬥風格:擁有全遊戲中最高的防禦力,同時也擁有攻擊力極高的通常技、指令投擲技。擅長接近對手後利用強大的火力壓制對手、或是利用對手接近的空檔造成大量傷害。
- 奇普=札納夫 (Chipp Zanuff,チップ=ザナフ,聲:川原慶久)
- 少年時期是一名為吸食大量麻藥而成為黑手黨的麻藥採購者。但是,一直攝取大量麻藥的他最後崩潰,即將被組織處份。此時救他的是神祕忍者‧毅(タケシ)。他滿懷感激,在那位忍者底下修行精神、武道。目前的目標是為了被組織殺害的亡師成為總統,動用軍力向組織復仇。
- 性格-血氣方剛、戰鬥意欲非常強烈。會因為一點小事就抓狂。基本想法是「弱者去死」。就算要決定什麼也都是短路思考,但是戰鬥時卻會以其出眾的直感敏銳、深層地考察。現在他遵從亡師的教誨努力抑制急躁的部份,並漸漸地想幫助需要幫助的人。其師為日本人,因此對日本文化特別有興趣,充滿錯誤的日本印象。
- 於Xrd系列成立自己的國家「東奇普王國」,也雇用安薩作為副官,並努力經營著。
- 戰鬥風格:有極高的機動力和攻擊力,也同時擁有十分豐富的空中動作,擅長使用快速的攻擊動作和難以捉摸的移動方式進行作戰。
- Dr.光頭 (Dr. Baldhead,聲:鹽澤兼人(故))
- 曾是世界知名的醫生。某天在為某位少女動手術時導致她死亡。他因為此事受到強大的衝擊、精神錯亂,從善良的醫師一轉成為瘋狂的殺人魔。
- 在劇情裡打敗Justice後被民眾打從內心仰慕他為拯救世界的英雄的歡呼聲緩緩地喚回往昔的天才醫生.Dr.BALDHEAD的記憶。
- 艾克賽爾=羅 (Axl Low,アクセル=ロウ,聲:難波圭一)
- Axl是20世紀的人類。出生在貧民區的他為了解放被暴力集團統治的城鎮而投入抵抗行列,以其超人的運動神經僅僅半年就在敵我雙方無人死亡的情況下達到目的。之後偶然間被時空傳送到150年後的舞台。敷衍的性格外加好色。但事實上他擁有能夠冷靜觀察、分析所有事物的能力。此外,在貧民區長大的他在目睹統治城鎮的暴力集團間的抗爭不曾間斷,所以非常厭惡「死」的存在,不管對方是多壞的壞人也絕不奪去其生命。典型的樂天派。他的運動能力及使用鎖鐮的技巧無出其右。
- 戰鬥風格:擅長使用鎖鐮進行中~遠距離的作戰,擁有的必殺技常常具備攻擊速度快、適合反擊的特性。
- 聖約 (Testament,テスタメント,聲:高見(あっくん)(GG)/小林克彰(GGX以後))
- KLIFF的養子,感謝養育之親.Kliff的Testament為了報答其恩情而決意成為Kliff的繼承人。然而在當時從事的機動部隊任務中被捲入某先進國家之計畫的聖約,無關本人的意思被改造成GEAR。擁有強韌精神力的他,意識和記憶雖沒有被奪走,但遵從被強制植入的「抹殺人類」命令而敵對人類。大會中Justice的死亡讓Testament取回原本的溫柔人格(溫柔人格的Testament作為可用角色在GGX中登場)。擅長召喚術,武器為血凝的大鎌刀。
- 性格-只要是能為他人做些什麼,便會盡一切努力、甚至可以犧牲自己的溫柔青年。特別喜歡小孩,帶頭收養、照顧孤兒們。也因其博愛主義,對他而言即使是罪人,責備其罪過不如先加以導正來得重要。勤勉而好奇心旺盛,極端厭惡暴力。
- 於Xrd系列未登場,僅設定資料表示與強尼有保持聯繫交流
- 正義 (Justice,ジャスティス,聲:森藤卓彌(GG)/櫻庭若菜(XX至XXAR,舊藝名:緒川友美子))
- GEAR的領袖,最強最惡的GEAR。被稱為“破壞神”的存在。是指揮型的GEAR,能夠操縱在她以後被製造的所有GEAR。認為作為兵器的自己的意志及感情對人類而言不是重點,人類否定自己的事實是不變的,因此悲哀地僅為了讓自己存在而戰。
- 其真實身分是費德烈的戀人雅莉亞,因為得到不治之症而由飛鳥‧R‧庫洛茲(即為That Man=Gear Maker)主導進行Gear化,不料卻因為無慈悲啟示的介入造成暴走化,而雅莉亞本人的靈魂依附在最初的Valentine:潔克‧O上得以存活,肉身則異化為正義。
- 因在日本的家園被GEAR襲擊而造成獨臂獨眼的女劍客。在日本人設施被襲擊時,她所看到的是圍住四周的烈焰、以及化為肉塊的朋友與親人,這全是GEAR的所作所為。而當時深深烙印在她眼中的,是另一件事.被異形們圍繞的男人。那個男人被火焰和GEAR圍繞著,靜靜地看著年幼的梅喧。所有的直覺告訴她「這傢伙是敵人」。當時的記憶未曾淡薄過一直刻印在她心中,就連現在也仍持續追擊著「那個男人」。在GG全勝(沒有輸過任何一場)的情況將NORMAL街機模式破關就會以挑戰者之姿,作為該作的隱藏角色除此之外沒有任何特別的資訊,她的角色背景在GGX才開始明確起來。
- 性格-女中豪傑、道地的武士。為了某個目的而捨棄女人的身份。容易怒火上昇,動不動就打架。是思考不如先行動的類型。對自己的主義主張直率,遇到意見相左的人不爭出個是非不罷休。不過若是判斷對方有理的話也會坦率地認同。
Guilty Gear X
- 浮士德 (Faust,ファウスト,聲:近藤隆)
- 恢復理智後的Dr. Baldhead。勇敢地承擔起自己的罪惡,在頭上戴上了紙袋,決心用出神入化的醫術擊退死神的男人,但仍是有諸如:千年殺、投擲爆炸頭... ...等充滿惡搞或是惡趣味的戰鬥方式。
- 出身中國的少女,擅長烹飪和氣功。
- 性格-好勝不服輸、傲慢到惹人嫌的程度、性格不可愛的野丫頭。超級討厭優柔寡斷的軟弱者、神經質的性格,但是對自己很縱容是自我中心型。(但是對視覺系的美男子非常沒輒)頑固地堅持自己的主張,對美觀很挑剔。乍看之下是理想主義至上的妄想狂,然而自己真正的樣子絕不讓別人看到。習得強力的拳法也是因為嚴格審視現實後只能相信自己的結果。
- Xrd系列中自己的中華料理店被三度燒毀,更因暗戀對象 凱伊與蒂姬成婚而大受打擊。
- 強尼 (Johnny,ジョニー,聲:若本規夫)
- 空賊集團的首領,為拯救亂世中的人們而行動的俠盜,使用居合劍術“幻影博文流燕月劍”。他的船員們都是女性。
- 性格-輕浮的性格、喜歡死語(過時的流行語)。好女色。平常一付散散的樣子,看起來不像是值得信賴的類型,但那是他的佈局,其實他是相當精明的人。知識、經驗老道。此外,就算被逼到絕境也絕不會亂了陣腳,甚至還能從容的講笑話。
- 御津闇慈 (Anji Mito,アンジ=ミト,聲:五十嵐亨)
- 承續滅亡的日本人純粹血統者。他是那些僅存者的末裔。這時代日本人的存在非常貴重,因而被強迫限制在世界性的保護環境。也就是說不被當成一般人看待。在現存的日本人中,有接受該體制、以及拒絕的人,而他是屬於後者。對他而言比起種族存續更想要現在的自由。於是他隱瞞自己的人種,展開有目的的旅行。他一直持續追察著破壞日本的異形侵略者、以及據說是創造出他們的「那個男人」。然而,其動機卻並非是因為憎恨報復。持有神器「絕扇」。
- 性格-格鬥型態是由以「舞」為機軸的華麗技構成,比起理性、更遵從直感行動的熱血漢型,是動與靜混合的角色。直率、不顧前後的行動引人注目,和樂天派不同,只是單純的不夠深思熟慮而已。特別是不會高唱正義感,不過對不正當及無法認同的事會露出反感。偶爾會把人當傻瓜,不過那是他表示好感的方式。
- 僅於Xrd系列中梅喧-AC街機登場,將自己所調查「那個男人」的真相告知給梅喧。
- 艾迪 (Eddie)
- 由薩度的禁術控制的影之禁獸,薩度的精神崩潰后控制他的肉體,但是這肉體已不再適合它。爲了尋找自身存在的意義和活下去的方法而活動著。
- 於Xrd系列被薩度搶回身體及意識。
- 威諾姆 (Venom,ヴェノム,聲:諏訪部順一)
- 在薩度死後接管殺手組織的一位殺手。使用撞球桿擊打撞球來殺人。能夠從異空間召喚出充滿破壞力的黑暗物質“黒暗天使”(DARK ANGEL)。
- 性格-雖是暗殺者,但溫和、不懂隱暪的直率性格。對任何事都是冷靜對應,說起來是文系型的思考。因自幼時起是在沒有感情的環境中長大,因此對人生並不抱有特別的目的意識,只是持續著「活著」這個這事實。(那是因為無意識地追求著自己的存在意義)並非基於概念、而是直覺上地討厭殺人,因此被賦予的任務會負責任地完成,但工作以外的殺生令他難過。
- 於Xrd故事模式中為打敗貝德曼而犧牲自身生命所引出的力量並藉因機械凱伊自爆重傷
- XrdRev2外傳後日談B章節中殺手組織的三人受薩度指示來到超級萬事屋前也測試威諾姆是否有別有異心的想法,最後威諾姆大喊說出想要守護大街所有市民後就給予商店營業許可證並證明通過這測試
- 與機械凱伊一同經營新開的麵包店並成為麵包師傅,也順便換新髮型。
- 蒂姬 (Dizzy,ディズィー,聲:藤田かな恵)
- 在JUSTICE死後出現的新的指揮型GEAR,在3年中成長為20歲少女的形態。性格溫柔善良。身後背負著天使與惡魔的雙翼,各自具備自我意識。
- 性格-GEAR與人類的混血兒。出生後急速成長,與外表相違背現在才滿3歲。擁有卓越的情報吸收能力,精神年齡以人類而言超過20歲。雖因為被排斥而對人類抱著不信任感,但擁有一顆率直而純真的心。以愛對待自然和人類,極端厭惡紛爭。話雖如此,她也不是盲目的崇尚和平,在考慮到人類的存在和環境破壞是自然循環的一環後,起而扺抗圍繞在自己周圍的坎坷命運。
- 後於凱伊成婚並生下兒子 辛恩
- 身世-母親是正義(失去靈魂而肉身異化的雅莉亞),父親為費德烈(既索爾)
- 家庭關係 父:索爾 母:雅莉亞(既正義) 夫:凱伊 子:辛恩
Guilty Gear Petit
- 法妮 (Fanny)
- 原創角色,一位手持巨大注射器的護士。為向浮士德醫生報恩而行動。但就沒有更詳細背景資料。
Guilty Gear XX
- 殺手組織的創始人,一位吸血鬼貴族。身邊有和他一樣永生不死的女子SHARON陪伴。使用的武器就是一對老拳。
- Xrd主線故事中並率領殺手組織參與守護伊利里亞首都的大街,並對抗聖皇菁英部隊的方陣9以及GEAR,與齊柏現任大總統 加百列共同對抗也成好戰友。
- 機械凱伊 (Robo-Ky,聲:草尾毅(家用版X至XX)、寺田完(#RELOAD至SLASH)、井上巧(ΛC)、千葉繁(Xrd))
- 終戰管理局的戰鬥機器人,模仿KY的造型與戰鬥模式,使用各種科學武器。性格粗魯莽撞。
- 僅於XrdR故事模式登場,自終戰管理局逃跑後在伊留亞連王國經營超級萬事屋(依然是無職,淪為小孩們取笑對象,實際內心從不抱怨笑自己的小孩們),後與威諾姆一同對抗貝德曼並為救之前嘲笑的小孩們而挺身保護並自爆重傷貝德曼
- 對聖皇 艾利爾斯決戰結束後只剩一顆頭下救出用盡力量而倒在地上的威諾姆,之後與既已恢復的威諾姆一同經營超級萬事屋,雖被殺手組織成員其中一人套上布袋,但從透視模式中發現這三人實際是來測試威諾姆就沒有當場揭穿
- 之後與威諾姆在商店街開麵包店並一起經營。
- 伊諾 (I-No,イノ,聲:井上喜久子)
- 那個男人的親信之一,一位能夠干涉時空的吉他手。
- 布莉姬特 (Bridget,聲:小西寛子(GGXX至SLASH)/加藤有希子(ΛC))
- 一位賞金獵人,因為成長村子認為同性雙胞胎是不吉利之事,所以從小就被當作女性養大。為了證明自己的價值並改變村子的陋習,而決定成為賞金獵人。使用溜溜球做為武器,身邊有會說話的玩具熊ROGER陪伴。
- 札帕 (Zappa,聲:上田祐司)
- 被女怨靈S子憑依的男子,能夠操縱靈犬、靈刀和成群的幽靈,能召喚出所向披靡的巨大雷神。
- 僅於XrdR故事模式登場,浮士德醫生驅魔成功後徹底擺脫女怨靈S子的控制並獲得自由,5年後從事公務員,與同事 蘭迪共同研究靈異現象,之後其研究成功並有成果。
- 於王立圖書館尋自己要找的書本時遇見正調查未知病例相關資料的浮士德醫生,自己表示知道得未知病症患者大多是日本人。
Guilty Gear Isuka
- 雅芭 (アバ,A.B.A,聲:滝本みか)
- 煉金術製造的人造人,尋求純粹的愛情,把鑰匙狀的巨大妖斧(聲:森利道)視為丈夫帶在身邊,爲了給他找一個軀體而行動。
Guilty Gear XX Slash
- 聖騎士索爾
- 被伊諾從2172年帶到2183年的加入聖騎士團的索爾。
Guilty Gear 2
- 飯鋼 (イズナ,Izuna,聲:古澤徹)
- 來自「黄泉平坂」的居民,有著狐耳特徵的浪人,於洗禮13事件中協助索爾等其他人。
- 帕拉戴姆博士 (Dr.パラダイム,Dr.Paradigm,聲:幹本雄之)
- 自正義身亡後脫離其詛咒的龍型GEAR,是位不喜好戰鬥的穩健派GEAR。但本人不喜歡被稱“鳥”並會糾正對方改稱“龍”。
- 並率領其他能獨立自主的GEAR一同前往一處孤島,過著隱居避世生活,於洗禮13事件中協助索爾等其他人。
- 因知道索爾的往事,並直接直呼其本名「費德烈」
- 瓦倫泰 (ヴァレンタイン,Valentine,聲:澤口千惠)
- 外表與雅莉亞相似的神秘少女,實為本作最終頭目,也是洗禮13事件幕後黑手,與索爾決鬥中身亡。
Guilty Gear Xrd -SIGN-
- 貝德曼 (ベッドマン,聲:綠川光)
- 擋在主角群面前的謎之男子。在現實世界中,只會不斷連續講如同夢話一般的發言;只有在夢中世界才會展現自己真正的性格。擁有極高的自尊心,無論對方是何種種族、性別、年齡,他都視如草芥。
- Xrd故事模式中不請自來找上米莉亞、威諾姆與史雷雅並發動襲擊,也遭遇三人聯手攻擊,貝德曼依然毫無動搖並以壓倒性實力擊潰三人。
- 戰鬥風格:貝德曼擁有特殊的空中移動方式,必殺技類型也十分奇特,在施放必殺技後可以藉由輸入特定指令,施放類似重播一般的飛行道具型必殺技。
- 拉姆雷薩爾=瓦倫泰 (ラムレザル=ヴァレンタイン,聲:潘めぐみ)
- 向全世界發出宣戰布告的謎之少女。從異次元世界「Backyard(バックヤード)」中誕生的、不具有情感和個人意志的「瓦倫泰(ヴァレンタイン)」之一。對於目的之外的事物不會抱持任何的感情和價值判斷,對她口中的「母親(お母さん)」有著絕對的忠誠心。有一隻替她攜帶大劍的使魔,名喚「路西菲洛」(ルシフェロ,聲:関智一 )。
- 戰鬥風格:是以收放可以自由操作的大劍進行戰鬥的角色,大劍的攻擊力極高;同時,自身也持有強力的突進技和以連續輸入單一按鈕發動的連續技。
- 辛恩=奇斯克 (シン=キスク,聲:宮崎一成)
- 於GG2時即為可操作角色。凱伊和蒂姬的兒子。擁有人類和四分之一的Gear血統。從小就是由外公索爾一手帶大的,並且以「老爹」尊稱他。年齡與外表不同,目前未滿十歲。對任何事物都抱持著樂觀開朗的心情,說好聽一點是天真爛漫;說難聽一點的話就是過分單純。
- 戰鬥風格:是以具有極大攻擊範圍的旗竿進行攻擊的攻擊型角色。必殺技性能都十分地優秀,但是每施放一次必殺技都必須消耗一定量的卡路里值(カロリーゲージ),如果以必殺技取消必殺技的話還會額外消耗更多的卡路里值。當卡路里值消耗殆盡時,每使用一次必殺技後都會有極大的硬直,可以藉由輸入特定指令來回復卡路里值。
- 艾爾菲特=瓦倫泰 (エルフェルト=ヴァレンタイン,聲:洲崎綾)
- 拉姆雷薩爾=瓦倫蒂的妹妹,也是「瓦倫蒂(ヴァレンタイン)」之一。喜歡大自然和動物,有著無法忽視任何寂寞的人的溫柔性格,也同時具備了只要問題能夠靠行動解決就會盡力去完成的積極個性。不斷磨練自己的「女子力」,期望可以成為自己理想中的女性,不過似乎徒勞無功。對索爾抱有曖昧的情感。
- 戰鬥風格:艾爾菲特會以手榴彈、散彈槍和狙擊槍等火器進行戰鬥,可以應對幾乎全距離的作戰,具有本作中數一數二的牽制和壓制能力。
- 雷歐=白牙 (レオ=ホワイトファング,聲:稲田徹)
- 統治伊留亞連王國的「連王」之一。在聖戰期間與凱伊是舊識,將他視為好友以及勁敵。曾經與自己帶領的部隊從瀕臨全滅的危機中生還,擁有十分優秀的統帥力和戰鬥力。性格十分豪爽,但相反的是個處理事務十分慎重的人。興趣是製作「My字典(マイ辞書)」,會將現有的字彙和認識的人、事、物進行連結(例如,他在「惡魔」這一條目下記載著自己姐姐的名字)。
- 戰鬥風格:會以高性能的飛行道具、強力突進技和特殊戰鬥架式(構え)進行作戰,擁有優秀的破防能力。
Guilty Gear Xrd -REVALATOR-
- 潔克‧歐 (Jack‧O,ジャック・オー,聲:五十嵐裕美)
- 「那個男人」的親信之一。因為是被提前強制從未來喚醒到現世的個體,產生同時具備成人和幼兒性格的不安定精神狀態,平時會隨身攜帶著面具和糖果,充滿著謎團。實際上也是「瓦倫泰(ヴァレンタイン)」之一,裝載著格式化的雅莉亞(Aria)之記憶及意識。
- 戰鬥風格:是個擁有平均性能的角色,其獨特的部分以放置家(ゴースト)來生產使魔(サーヴァント)的方式進行戰鬥,必殺技的指令十分簡單。使魔有三種兵種,分別是「劍兵」「槍兵」「法師」,士兵會在被攻擊、潔克被攻擊、家被破壞或被潔克引爆時消失。官方定位為容易上手但是難以精熟的角色。GGXrdR結局藉由跟正義(Justice)融合變成雅莉亞(Aria)
- 雷文 (レイヴン,聲:安元洋貴)
- 於GG2時即為可操作角色。「那個男人(That Man,あの男)」的親信之一。對「那個男人」有著絕對的忠誠,擁有不死的身體以及無限的壽命。因為接受重複數百年的刺激而失去了許多感受的體會能力,只會對「痛」這個感覺有新鮮的感受。
- 戰鬥風格:雷文會以詭譎的攻擊方式和強力的牽制技進行戰鬥,擁有藉由承受傷害來提升必殺技強度的特殊計量表。
- 琴 慧弦(クム ヘヒョン,聲:手塚秀彰)
- 負責調整在萬物之中流動之「氣」的「調律師」。慧弦是調律師一族—琴家的現任當主,信奉著做任何事都要全力以赴的信條,因此很受身邊的人信賴。外貌是一位體格十分壯碩的年長男性,但是大部分的人都不知道的是,她的真面目其實是一位乘坐著人型義體「全力琴」(ジヨンリヨククム)的少女。
- 戰鬥風格:火力優秀的足技和可以自由操縱的飛行道具都是他的拿手武器,跟巨大的外貌不同,擁有與巨大體型不相符的機動性及優秀的牽制能力。
- 安薩 (アンサー,聲:関智一)
- 自稱是大總統奇普的輔佐官。擁有異常發達的記憶力,幾乎對任何事物都能夠過目不忘,與他熟識的人都稱他為人體資料庫。
- 戰鬥風格:安薩擁有各式長距離的攻擊能力,會藉由設置專用的特殊道具來進行各式的高速動作來迷惑對手。
- 飛鳥=R=庫洛茲 (飛鳥=R=クロイツ,聲:杉田智和)
- 那個男人(That Man,あの男)的真名,Xrd主線故事一度為對抗元老院以及聖皇 艾利爾斯,和眾人聯手合作對抗,GGXrdRev的故事結尾時從索爾口中得知的真正名字。
- 於XrdRev2外傳後日談A章節最後飛鳥自願被美國政府逮捕,此事傳遍於全世界也成一大新聞,並接續GG-STRIVE的劇情
游戏系统
画面
人物與場景均為二維貼圖,視角深度隨人物運動自動調整。每秒60幀,采用32位真彩色、像素渲染、垂直同步。使用豐富的光影表現特殊招式與擊打效果。
音效
配樂主要由石渡太輔創作,戰鬥BGM是節奏強烈的搖滾音樂,過關音樂則輕柔中略帶傷感。除家用機版GGXX SLASH的JUSTICE外,所有出場角色的對戰語音及故事模式全程均由聲優配音。石渡太輔多次親自為Sol和Order-Sol配音。
操作
GGXX系列的街機版本采用八方向搖桿控制移動,設置P、K、S、HS四個攻擊鍵,一個D鍵,一個Respect鍵。利用方向與按鍵的配合,可以實現高度自由的移動和複雜而流暢的連續技。
系統專有名詞
在此處僅作簡易的說明。
Tension Gauge
即能量值或是俗稱的氣條,簡稱為"TG",由画面下方的有標示"TENSION"的計量表表示。许多行动要消耗TG,TG最大值為10000,用量表的長度與顏色直觀地表示當前的TG量。做出积极行动会使TG儲存量增加。
Negative Penalty
长期采取消极行动将使TG計量表上出现DANGER字样,这时继续采取消极行动的话,就会出现消极惩罚,TG被清空,一段时间内不能回复TG,且角色容易被打晕。
Guard Balance
即防禦平衡,直觀地表達當前受到攻擊時的修正情況。防禦攻擊時增長,受到攻擊時減少,平時則趨近初始值。在新作「GuiltyGear Xrd -SIGN-」以降的作品中移除,取而代之的是被稱作「R.I.S.C」的計量表。
Psych Burst
角色体力值旁的BURST文字即BURST計量表,BURST值在每一场賽局开始时全满,随时间流逝和自身受攻击而回复,其残量会带到下回合(TG残量和GB残量则不会)。BURST計量表全满且不打叉时可发动BURST攻击。BURST攻击分2种,在通常状态下发动的闪金光,在硬直状态下发动的闪蓝光,两种BURST的性能不同。BURST攻击进行中角色对打击无敌。在一些特定情况下BURST圖示會打红叉。「GuiltyGear Xrd -REVALATORr-」以降的作品追加消耗掉BURST計量表,施展威力更強大的覺醒必殺技的系統。
Roman Cancel(浪漫取消,簡稱為RC)
攻击命中对手或被对手防御时,按下D以外3个通常攻击键,可发动RC,取消硬直。RC伴有红光,消耗50%TG,攻击挥空时不能RC。 在「GuiltyGear Xrd -SIGN-」以降的作品中,RC追加除發動RC者之外所有遊戲速度都減緩的特性。另外RC因為三種不同條件中使用而分為三類,一般分別稱為「紅RC」、「黃RC」和「紫RC」。
- 紅RC:同上述的RC描述,跟以往系統的RC沒有明顯差異,由於特效為紅色,一般稱為「紅RC」。
- 黃RC:特性接近下文的「False Roman Cancel」,在特定通常技、特殊技和必殺技空振之後的特定時間點內、尚未發生攻擊判定時或是在飛道具類攻擊擊中對方前,可以使用。消耗25%TG,特效為黃色,遊戲速度減緩的持續時間最短,一般稱為「黃RC」。
- 紫RC:部份必殺技在揮空後的特定時間點可以使用,特效為紫色,消耗50%TG,但是發生速度比一般RC還要慢,一般稱為「紫RC」。
False Roman Cancel(簡稱為FRC)
在特定技发动后特定时间内输入RC指令。消耗25%TG,伴有蓝光。即使招式挥空也能FRC。在「GuiltyGear Xrd -SIGN-」以降的作品中,放寬系統判定改為上文中的「黃RC」。
FAULTLESS DEFANCE(簡稱為FD)
方向后(4/1)和D以外两个通常攻击键同时按下来发动。使用FD将不会受到必杀技的擦伤并能将对手弹开较大的距离,在空中使用可以防御原本不能在空中防御的技能。FD还能防止GB增长,并能取消DASH和部分攻击。但是使用FD将持续消耗TG,其防御硬直也比一般防御的大,使用FD防御住攻击后还会根据攻击等级消耗一定量的TG。
DEAD ANGLE ATTACK(簡稱DAA)
一般稱作死角攻击,是一種防禦反擊技。在防御硬直中输入方向前(6)并按下D以外2个通常攻击键来发动。属于通常攻击。消耗50%TG。发动时全身无敌,以后有无敌时间,可以用来打断对手的压制。DAA无法把对手的HP打成0
DANGER TIME
「GuiltyGear Xrd -SIGN-」以降新增的遊戲系統。在雙方角色攻擊相殺之後,會有一定機率發生。在短暫倒數之後,會有一段時間雙方角色的攻擊力上升,且所有反擊都更改為受擊硬直較大的致命反擊(Mortal Counter)。
家用機版名詞
Mission模式
GGXX系列家用机版/PC版的游戏模式,玩家按照预先设定的任务要求完成特定的对战任务。
M.O.M模式
GGXX系列家用机版/PC版的游戏模式,玩家连续挑战所有CPU及1位BOSS,战斗中能够得到奖励分数和回复生命,局与局之间不会回复生命。
GG/GGX Mode
GGXX系列家用机版/PC版的系统,允许玩家使用接近GG/GGX的游戏系统。例如GG MODE下不能使用FD,GGX MODE下可以使用FCD。
EX 角色
家用机版/PC版的系统,可以使用性能变化的角色。
SP 角色
家用机版/PC版的系统,可以使用特殊颜色的角色。其中黑色的角色的TG无限,金色的角色能力大幅度增强。
Boost模式
指GG ISUKA的G.G.BOOST游戏模式,是横向卷轴清版过关的类型。
Robo-Ky Factory模式
是GG ISUKA的一个养成系统,可以按照自己的意愿调整机器人角色Robo-Ky Mk.II的性能。
發展历史
系列作品:
遊戲名稱 | 對應平台 |
Guilty Gear | PS |
Guilty Gear X | AC、DC、PC |
Guilty Gear X 1.5 | AC |
Guilty Gear X Plus | PS2 |
Guilty Gear Petit | WSC |
Guilty Gear Petit2 | WSC |
Guilty Gear X Advance | GBA |
Guilty Gear XX | AC、PS2 |
Guilty Gear XX #Reload | AC、PS2、PSP、XBOX、PC |
Guilty Gear Isuka | AC、PS2、PC |
Guilty Gear Slash | AC、PS2 |
Guilty Gear Dust Strikers | NDS |
Guilty Gear Judgment | PSP |
Guilty Gear Accent Core | AC、PS2、Wii |
Guilty Gear Accent Core Plus | PS2、Wii、PSP |
Guilty Gear 2 Overture | Xbox360、PC |
Guilty Gear Xrd -SIGN- | AC、PS3、PS4、PC |
Guilty Gear Xrd -REVALATOR- | AC、PS3、PS4、PC |
Guilty Gear Xrd Rev 2 | AC、PS3、PS4、PC |
Guilty Gear STRIVE | PS4、PS5、PC |
Guilty Gear(GG初代)
系列作品的原點,也是唯一只有家用機版的作品,平臺是PS。画面粗糙,系统不注重平衡,是實驗性質的作品。
- 確立了P、K、S、HS四個攻擊鍵的基本设定。確立了用4+HS/6+HS發動投技的設定。
- 有着二段跳跃、前衝(DASH)、疾退(BACK STEP)、空中衝刺的設定。空中移動時需要手動轉身。
- 有着“敬意”和“挑釁”的设定,敬意键能够用来进行必殺技蓄力,蓄力可以提升必殺技的等級,高等級必杀技的判定和威力均极大。
- 有着在防禦中消耗能量進行反擊的DAA系統,指令是6K,消耗全部能量。
- 有着可以轻易进行空中連擊的DUST系统,指令是S+HS。
- 有着消耗全部能量来发动的觉醒必杀技系统。觉醒必杀技的威力都很强。
- 有着用跳跃取消普通技的硬直的JC系统,所有普通技都能JC。
- 生命值有2条血槽,剩余1条以下时,可以在能量不满的情况下发动觉醒必杀技。
- 防禦硬直可以用必殺技取消。直前防禦成功或用P+K击中对手就能按下236+攻擊發動“殺界”,而對手可以按下214+攻擊來迴避。
- 人物強度差距極大,平衡性崩坏。游戏難度不能調整。做為BOSS的Testament与Justice十分強力,許多玩家無法通關。
在#Reload~Isuka發售的時間里,本作曾被官方(Sammy)刻意忽略過,當時一切的網路介紹、文字宣传及攻略本都未提及這系列的始祖,直到2007年才重新被提起并提供PS3网络下载。
- 故事時間為2180年
Guilty Gear X(GGX)
系列作品的進化,是這一系列登陸街機的開始,由Sammy發行。
- 追加數名新角色,刪除了Justice與Kliff(DC的家用版則做為隱藏角色)。
- 可以選用BOSS角色Testament与Dizzy。
- 血槽只有1条。
- 增加了直观的防御平衡槽,可以方便地看到攻击修正的情况。
- 倒地追打2段以上不能受身。
- 空中运动自动转向。
- 减少了能够JC的普通技。
- 敬意键和挑衅键合并为RESPECT键。按下R发动挑衅,按下6+R发动敬意。删除了必杀技蓄力系统。
- Tension Gauge(TG)的计算方法系统化,增加消极处罚。
- 將DAA的消耗改為一半TG,指令改为6+P+K。
- 增加了Faultless Defence(FD),把殺界改為一場限用一回且必須拿氣條作為交換的一擊必殺系統,增加了使用半條氣進行硬直取消的Roman Cancel等。
- FD可以取消普通技,支持DASH提前输入,衍生出FCD。
- DC的家用版追加了SP模式和GG-MODE。
仍有角色不平衡等問題存在,但這作已经確立了系列作品的特色,打下了日後大紅大紫的基礎。
- 故事時間為正義身亡後的2181年
Guilty Gear X Plus(GGX+)
PS2上的家用版本,首創了故事模式等家用機版專有的系統。
Guilty Gear X 1.5(GGX1.5)
ATOMISWAVE基板剛推出時的實驗作品。加入了燕穿牙等GGXX時代的招式,強化Boss Stage的開場,調整整體的平衡。 當時是爲了推銷基板而向海外市場推出,一些不明就裡的中国大陆電玩店在訂購系列最新作時誤訂購此作,影響了系列在中国大陆的推廣。
Guilty Gear Petit、Guilty Gear Petit2
以上兩款為WonderSwan/WonderSwan Color上出的Q版GG格鬥遊戲,增加原創角色小護士法妮,但之後本傳系列法妮沒登場。
Guilty Gear X Advance(GBA版)
在GameBoyAdvance上推出的GGX,雖然畫面縮水但系統移植度高,手感忠實原作。
Guilty Gear XX(GGXX無印)
系列作正統第三彈,增加了四名新角色,招式大幅變更,平衡性大幅修正。
- Dust攻擊獨立成為D鍵,新增BURST槽及Psych Burst系統。
- 增加了消耗1/4氣條取消特定招式的“False Roman Cancel”(FRC)
- PS2家用版增加了獨特的角色ROBO-KY,通稱“無印ROBO”,性能與之後版本中的同一角色大不相同。
平衡性和遊戲性較GGX有較大提高,人氣也繼續增長,確立了系列在2D格鬥遊戲界的地位。
Guilty Gear XX #Reload(GGXX#R)
最初發行時,標題的#Reload為紅色字體,通稱“紅R”。該版本存在大量BUG,最後全體回收,重新製作的版本中#Reload字樣改為藍色,通稱“青R”。 青R在無印的基礎上修改了性能,追加了新角色ROBO-KY,平衡性進一步完善。界面的美工做了調整,更加美觀。
- PS2版青R的故事模式因为内容存在成人要素而被刪除。
- XBOX360版可以聯機對戰,但对網絡要求較高。
- PC版由Media Kite发行,本身不能聯機對戰,但有以186先生為首的民间人士製作的聯機對戰補丁。因为能夠網戰,PC版#R至今还活跃在中国、欧美及日本許多地方。
Guilty Gear Isuka(GG ISUKA)
支持最多4人同時對戰的二线型異色作品。增加新角色A.B.A,ROBO-KY被刪除。
- 需要手动轉身、手动換線,还要考慮轉身攻擊、換線攻擊等繁杂的操作,手感不佳以及對決時2或3(電腦)打1(玩家)不公平場面使其影響遊玩體驗。
- 本作的BOSS角色沒有受創硬直,下半身沒有受創判定,攻擊判定超大。
- FD無視段位等设定使得本作不适合做为街機對戰。
- 街機版使用了當時流行的插卡系統,2008年11月30日才停止支持卡片。
- 家用機版和PC版ISUKA重新加入了Robo-Ky Mk.II,有着可以為ROBO-KY2自由編輯各種幽默必殺技的RKII工厂、橫向捲軸過關系統的G.G.Boost模式、颜色編輯等有趣的内容,和朋友们4人亂鬥的樂趣也还好。PC版由Cyber Front发行。
Guilty Gear XX Slash(GGXX SLASH)
本作確定了A.B.A的血袋變身系統,新增角色ORDER-Sol,調整平衡性。
- 由於招式判定次序和FD指令判定的修正,FD附加投的時機要求提高。
- 系統微調,招式確認變得更加容易。
- 飛行道具附加的巨大HITSTOP和GB增長導致新的平衡問題,擁有發生迅速的LV5飛行道具的角色Ky Kiske一跃成为最安定的強角色。
- 由於作者設定的故事含有成人要素,家用機版沒有故事模式。
Guilty Gear Dust Strikers
平臺是NDS,在橫跨上下螢幕的4層舞台中允許最多4人參與的亂鬥遊戲。由Majesco公司出品。
- 收錄了除A.B.A、ORDER-Sol、KLIFF、JUSTICE以外21名系列登場角色,保留系列多樣化的招式與必殺技,並加入「Item(法石)」系統。
- 收錄了7種使用觸控筆遊玩的趣味小遊戲,遊玩過程中還可以取得各種新必殺技來強化Robo-Ky。
- 具有多種遊玩模式與內容,包括主軸的主要故事模式、依照規則挑戰電腦角色的大混戰模式、最多4人參與的對戰模式、單挑的挑戰模式、可培育自創角色的ROBO-KY工廠以及小遊戲等,包含本編以及小遊戲等部分都支持Wi-Fi連線功能。
Guilty Gear Judgment
發售在PSP平臺上的一款類似于Isuka的GGB模式的2D橫板過關作品。由Majesco公司出品。
- 自動轉身,大幅簡化了出招操作,同時豐富了遊戲道具。
- 支持多人Wi-Fi連線作戰。
- 有日美版本之分,美版捆綁附帶青R復刻版,日版捆綁附帶Slash復刻版。
Guilty Gear XX Accent Core(GGXX AC)
系列的新銳,无新人物登场,招式性能大幅修改,人物平衡變化。
- 加入了新的受創狀態:貼墻状态、滑地狀態。
- 新增Slash Back系统和拆投系统。
- 新增耗费1/4TG的Force Break必殺技,某些人物有FB派生超必杀技。
- 日版GGXXAC的BUG很多,導致回收。
Guilty Gear XX Accent Core PLUS(GGXX AC+)
由於家用機平臺的GGXXAC的BUG過多而發布的修正版本,增加了新的劇情模式,改變了生存模式的系統,EX角色的性能大幅調整。
- 增加GGG-MODE和EXTRA模式。
- KLIFF和JUSTICE再度做為隱藏角色,性能調整,并追加了全新的FB技,使兩位古老的隱藏角色仍擁有無以匹敵的實力。
Guilty Gear 2 Overture
- 系列第一次登陸XBOX360的作品
- 是一款带有即時戰略元素的3D動作遊戲
- 時間軸上與GGXX整合,官方稱GGXX是外傳,GG2才是GG的正統續作,故事時間為GGX(含GGXX)數年後的2186年
- 可使用包含索爾和凱伊的6名角色(除索爾和凱伊外,飯鋼、帕拉戴姆、辛恩、雷文後於Xrd登場,辛恩、雷文於Xrd系列為可操作角色)
- 劇情中雷文和那個男人(飛鳥)登場,可以和他們對戰
- 加入大量新效果
- 起初網絡流傳用某種方法可以使用雷文,后来官方提供付费下载内容,可解锁并使用他。
Guilty Gear Xrd -SIGN-
- 系列首次登陸PS4的作品
- 故事時間為GG2以後的2187年10月21日至27日,家機故事模式時間從拉姆雷薩爾被逮捕後的10月28日起至11月4日為止
Guilty Gear Xrd -Revelator-
- 本作品是Xrd-SIGN-的第二版本。(正式發佈於2014年12月4日在PS3和PS4平台上。)
- 本作品內容及角色皆有額外擴充。家機故事模式時間接續第一部結束的11月4日起,也是最後一部。
Guilty Gear Xrd Rev 2
- 本作品是Xrd-Revelator-後的第三版本,同時是Xrd系列最後版本。
- 追加梅喧、安薩共25名角色,新增外傳後日談故事模式,並分為A、B、C共三章節。
Guilty Gear STRIVE
- 官方繁體中文名為《聖騎士之戰 -奮戰-》
- 原定2020年秋季於PS4平台發售,因疫情及系統調整等原因延期於2021年4月9日發售並登入PS5與PS4、PC平台。
- GG系列最終作,索爾與飛鳥的因緣就此畫下句點。
反映
此游戏的画面华丽程度在2D格斗游戏中十分突出,平衡性和游戏性也十分出色,多年来一直作为著名的电子竞技赛事鬥劇的保留项目。
- 系列在日本有著很高的評價與投幣率。
- PSP復刻版GGXX#R曾獲日本著名遊戲雜志《週刊ファミ通》黃金殿堂評價。
- 系列已有較長時間未推出新作,一些玩家覺得“不會再出新作了”。但是製作公司近來的主要工作放在《Blazblue》的製作上,官方也沒有明確表示會不會推出新作。
- 在長時間的醞釀後,官方終於推出了最新作品 Guilty Gear Xrd -SIGN-。並為系列作首次採用全3D技術,畫面極為精美,且正式邁入了HD解析度時代。
關聯作品
- 罪惡裝備主題電腦桌面集
- 罪惡裝備主題PS2搖桿
- 背景音樂集
- 广播剧:《ギルティギアゼクス ドラマCD Vol.1~2》《ギルティギア イグゼクス ドラマCD RED,BLACK》《ギルティギア イグゼクス ドラマCD ナイト・オブ・ナイブズVol.1~3》
- 小說:《胡蝶の疾風》《白銀の迅雷》
- 漫畫:《Guilty Gear Xtra》
- 石渡太輔畫集
- 專門雜誌《ギルティギアマガジン》
- 手機遊戲《第七史詩》合作角色
- 手機遊戲《#コンパス》合作角色
參考資料
外部連結
- 官方网站(日語)