菲斯 (游戏)

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菲斯
    常用译名
    • 臺灣:費茲大冒險
    • 大陆:菲斯
    类型动作益智
    平台Xbox 360WindowsOS XLinuxPlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4
    开发商Polytron Corporation
    设计师菲尔·费舍
    Renaud Bedard
    音乐Rich Vreeland
    引擎Trixel
    模式单人
    发行日Xbox 360
    2012年4月13日
    Windows
    2013年5月1日
    LinuxOS X
    2013年9月11日
    PS3PS4PS Vita
    2014年3月25日

    菲斯(英语:)是由加拿大Polytron Corporation团队开发的多平台独立游戏

    玩法

    游戏以复古的像素画为风格,结合了2D横向卷轴和3D效果。玩家可以通过旋转2D视角,搜集散落在世界各地的立方体来进行游戏。

    故事

    住在二维世界的戈麦斯,有一天遇到了闪闪发光的立方体。他从立方体得知了三维世界的存在,并获得了在二维和三维世界移动的能力。但与此同时,金色立方体破碎了,其碎片散落在了世界各地。为了拯救在立方体碎裂后开始崩溃的世界,戈麦斯开始了寻找立方体碎片的旅程。

    评价

    游戏得到了极高评价。获得了2012年独立游戏节的最高奖项[1]。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分,盛赞了其创意[2]Eurogamer给游戏打出了满分[3]Joytiq给游戏打出了满分、Game Informer则打出了接近满分的9.25分。

    2013年12月,制作组Polytron Corporation宣布本作销量突破100万[4]

    续作

    2013年6月13日、Polytron在E3宣布制作续作《菲斯2》。但由于和一名游戏记者Marcus Beer产生了争执,在受到指责后,费舍宣布中止《菲斯2》的制作,并从游戏业引退[5]

    2014年8月费舍在推特暗示将回归游戏界开发《菲斯2》,但不久又撤回。其间有人揭露独立游戏的女开发者Zoe Quinn跟一些游戏媒体有潜规则,以此换取较高的游戏评分。被揭露后Zoe Quinn受到玩家的围剿。但费舍站在Zoe Quinn一边。随着事件升级,一些来自4chan的玩家黑了费舍的工作室网站和推特账号公布在网上。之后费舍宣布出售Polytron和《菲斯》的版权,并删除了自己的推特帐号[6][7]

    参考文献

    1. . (原始内容存档于2012-12-08).
    2. . (原始内容存档于2015-04-07).
    3. . (原始内容存档于2013-04-10).
    4. . (原始内容存档于2015-04-06).
    5. . (原始内容存档于2015-04-08).
    6. . (原始内容存档于2015-04-09).
    7. . (原始内容存档于2015-04-08).

    外部链接

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