菲斯 (游戏)
-{T|zh-hans:菲斯;zh-hant:費茲大冒險;
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菲斯 | |
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常用译名 |
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类型 | 动作、益智 |
平台 | Xbox 360、 |
开发商 | Polytron Corporation |
设计师 | 菲尔·费舍 |
Renaud Bedard | |
音乐 | Rich Vreeland |
引擎 | Trixel |
模式 | 单人 |
发行日 | Xbox 360 2012年4月13日 Windows 2013年5月1日 Linux、OS X 2013年9月11日 PS3、PS4、PS Vita 2014年3月25日 |
玩法
游戏以复古的像素画为风格,结合了2D横向卷轴和3D效果。玩家可以通过旋转2D视角,搜集散落在世界各地的立方体来进行游戏。
故事
住在二维世界的戈麦斯,有一天遇到了闪闪发光的立方体。他从立方体得知了三维世界的存在,并获得了在二维和三维世界移动的能力。但与此同时,金色立方体破碎了,其碎片散落在了世界各地。为了拯救在立方体碎裂后开始崩溃的世界,戈麦斯开始了寻找立方体碎片的旅程。
评价
游戏得到了极高评价。获得了2012年独立游戏节的最高奖项[1]。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分,盛赞了其创意[2]。Eurogamer给游戏打出了满分[3]、Joytiq给游戏打出了满分、Game Informer则打出了接近满分的9.25分。
2013年12月,制作组Polytron Corporation宣布本作销量突破100万[4]。
续作
2013年6月13日、Polytron在E3宣布制作续作《菲斯2》。但由于和一名游戏记者Marcus Beer产生了争执,在受到指责后,费舍宣布中止《菲斯2》的制作,并从游戏业引退[5]。
2014年8月费舍在推特暗示将回归游戏界开发《菲斯2》,但不久又撤回。其间有人揭露独立游戏的女开发者Zoe Quinn跟一些游戏媒体有潜规则,以此换取较高的游戏评分。被揭露后Zoe Quinn受到玩家的围剿。但费舍站在Zoe Quinn一边。随着事件升级,一些来自4chan的玩家黑了费舍的工作室网站和推特账号公布在网上。之后费舍宣布出售Polytron和《菲斯》的版权,并删除了自己的推特帐号[6][7]。
参考文献
外部链接
- 官方网站 (英文)
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