藤原得郎
人物
藤原1982年从大阪设计师专业学校毕业[2],并加入科乐美工业株式会社(现科乐美株式会社),并参与了《Pooyan》的工作。1983年,他和岡本吉起一起从科乐美退出并加入卡普空,之后连续创作了街机游戏《战场之狼》和《魔界村》等。藤原之后长期担任担任游戏机部门开发部长职务,并制作洛克人系列和魔界村系列等100多部作品,1996年藤原离开卡普空,创立Whoopee Camp并担任总裁。1998年5月, Whoopee Camp和索尼电脑娱乐共同创立Deep Space,他担任執行製作人[3]。2005年藤原重新加入卡普空。
主要作品
- Pooyan(1982年、科乐美、街机)
- ロックンロープ(1983年3月、科乐美、街机)
- バルガス(1984年5月、卡普空、街机)
- ひげ丸(1984年9月、卡普空、街机)
- 戦場の狼(1985年5月、卡普空、街机)
- 魔界村(1985年、卡普空、街机)
- ラッシュ&クラッシュ(1986年9月、卡普空、街机)
- トップシークレット(1987年3月、卡普空、街机)
- HIGEMARU 魔界島 七つの島大冒険(1987年4月14日、卡普空、FC)建议经理
- 虎への道(1987年、卡普空、街机)
- 大魔界村(1988年、卡普空、街机)
- 洛克人2:威利博士之謎(1988年12月24日、卡普空、FC)
- ストライダー飛竜(1989年3月7日、卡普空、街机)规划顾问
- マルサの女(1989年9月19日、卡普空、FC)主任
- 甜蜜之家(1989年12月15日、卡普空、FC)特别感谢
- 2010 ストリートファイター(1990年8月8日、卡普空、FC)执行制作人
- 洛克人3:威利博士的末期!?(1990年9月28日、卡普空、FC)制作人
- 梦之勇士1990年12月7日、卡普空、FC)执行制作人
- 吞食天地II 諸葛孔明傳(1991年4月5日、卡普空、FC)游戏设计
- 超魔界村(1991年10月4日、卡普空、SFC)制作人
- 洛克人4:新的野心!!(1991年12月6日、卡普空、FC)制作人
- ミッキーのマジカルアドベンチャー(1992年11月20日、卡普空、SFC)执行顾问
- 洛克人5:布魯斯的陷阱!?(1992年12月4日、卡普空、FC)制作人
- ロックマン6 史上最大の戦い!!(1993年11月5日、卡普空、FC)制作人
- アラジン(1993年11月26日、卡普空、SFC)顾问
- ロックマンX(1993年12月17日、卡普空、SFC)制作人
- ロックマンズサッカー(1994年3月25日、卡普空、SFC)
- 洛克人X2(1994年12月16日、卡普空、SFC)制作人
- ロックマン7 宿命の対決!(1995年3月24日、卡普空、SFC)制作人
- ロックマンX3(1995年12月1日、卡普空、SFC)制作人
- 生化危机(1996年3月22日、卡普空、PS)ゼネラル制作人
- オレっ! トンバ(1997年12月25日、Whoopee Camp、PS)ディレクター、制作人ほか
- トンバ! ザ・ワイルドアドベンチャー(1999年10月28日、Whoopee Camp、PS)チーフ制作人、游戏设计
- EXTERMINATION(2001年3月8日、SCE、PS2)执行制作人
- ハングリィ ゴースト(2003年7月31日、SCE、PS2)执行制作人、主任
- 極魔界村(2006年8月3日、卡普空、PSP)指导,规划
- 瘋狂世界(2010年2月10日、Spike、Wii)原游戏设计
参考文献
- . 太田出版. 2009. ISBN 978-4-7783-1180-3.
- 大阪デザイナー専門学校 卒業生
- ソフト制作会社 株式会社ディープスペースを共同で設立 的存檔,存档日期2004-07-27.
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