西西里防禦

西西里防禦要求对弈双方具有一定的国际象棋理论素养。在走此种开局时,双方需要计算精确,连在哪一边“王车易位”也要计算清楚。有时仅是走子顺序的颠倒,都有可能导致局面的恶化,甚至输棋。在某些西西里防御的变着中,常会拖至第25回合才结束开局。

西西里防禦國際象棋的開局方式之一,它得名于第一个发表这种走法的人的出生地:意大利的西西里岛。

这种开局于19世纪使用的人很少,目前则已经成为对付王兵开局(1.e4)的有力武器。

西西里防禦中,黑方直接在中心区域发起战斗。典型的情况是:白方由于先行而在王翼占有主动权,黑方则在翼发起反攻,特别是当黑方的c-兵与白方的d-兵兑换后。

常见的西西里防禦的变着是,当白方續走2.Nf3时,黑方一般有3种回应:

以下是西西里防禦的常见变着的分别简介。

纳依道夫变着

[B90-B99]

纳依道夫变着得名于特级大师米格尔·纳依道夫纳依道夫变着因为较新,因此是当前热门的西西里防禦的变着。

著名的特级大师鮑比·菲舍爾卡斯帕罗夫以善走纳依道夫变着著称于世。

纳依道夫变着中,黑方的计划是以...b5在后翼进攻,然后挺兵至b4。这样白方位于c3的马就要移动,白方的e4兵可能会失去保护。

黑方以a6兵保护b5格,目的为了抵御白方的双象。

纳依道夫变着中,双方往往向相反的方向易位。通常白方在后翼易位,而黑方走王翼易位。

白方在第6回合有许多选择可以走:如6.Bg5、6.Be2和6.Be3。鮑比·菲舍爾偏好走6.Bf4、6.f3、6.f4和6.g3,他偶尔也走6.h3甚至6.Rg1,以准备走7.g4。

双方搏斗最激烈的当属6.Bg5这种变着。

6.Bc4则是索津变着(Sozin Variation) [B57]。

其他的第6回合的变化中,如果黑方走了...e6,则可以转变成舍文宁根变着[B80-B85]。这时局势和缓,双方可以乘机王车易位。


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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 a6

2...e6变着

舍文宁根变着(Scheveningen Variation)

[B80-B85] 舍文宁根变着深受当代国际大师的喜爱,特别是执黑棋时。

通常,舍文宁根变着可由纳依道夫变着(Najdorf Variation) (1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6),或者古典西西里变着Classical Sicilian Variations)(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Be2 a6)转化而来。

黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。因此可知e6是白方攻击黑方的目标。

不像纳依道夫变着古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。黑方走..b6、...Bb7、...Qc7和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。

舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。

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3
2
1
a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6

泰马诺夫变着(Taimanov Variation

[B45-B49]

泰马诺夫变着的基本计划是:消灭从d4出发的活跃的白方子力。这个目的是以在中心区域兑马来达到。如果白方拒绝兑马,那么黑方的王翼马,或是作为防禦之用(Nge7-c8,然后Ne7-g6-f8),或是作为进攻之用(Nge7-c6-a5-c4,或Nge7-g6-e5)。

黑马位于e7还有一个作用:防止白兵走d4-d5的进犯。这是大多数西西里防禦的变着中黑方的一个弱点:当黑马走到f6时,不但不能抵抗上述d-兵的进攻,反而会被其逼迫。有一个泰马诺夫变着的变化,是让f6作为黑方王翼象的通道(Bf8-e7-f6)。

泰马诺夫变着的缺点,一是违反西西里防御在王翼布局的常规,打破出子的協調性;二是泰马诺夫变着实质上放弃对白方e4兵的压力,有违西西里防禦在中心反攻的初衷。

尽管如此,得失相比,泰马诺夫变着的得大于失,故受到国际大师们的喜欢。

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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nc6
5.Nc3

卡恩变着(Kan Variation

[B41-B43]


卡恩变着又名卡恩-西西里Kan Sicilian),曾流行于1950和1960年代。现在退出流行的原因,是特级大师们可以用其他步骤达到相同的目的。

像其他西西里变着一样,卡恩变着在安全的前提下走...d5而不走...d6。走到c7的黑后和走到d6的黑象,可以对抗白方的h2格。由于走卡恩变着是双方都在王翼易位,以上的黑后和黑象对白王的威胁很大。黑方可走...h5和...Ng4来发起进攻。

最初卡恩变着引起特级大师们的兴趣,是由于 白方可以走出5.c4而变为(Maroczy Bind),以对付黑方的...d5。但是后来发现,黑方可以走5...Nf6 6.Nc3 Nc6或者6...Bb4来反制白方。

卡恩变着很容易地就能转化为纳依道夫变着 (Najdorf)或者舍文宁根变着(Scheveningen)

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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 a6

龙式变着(Dragon Variation)

[B70-B79]

龙式变着名称的由来据说有2个。一是黑方5个兵d6-e7-f7-g6-h7 排列的形状像一条龙的缘故;二是双方反向易位后,龙式变着往往引起中局的激烈搏杀。

龙式变着中,黑方可在g7出象影响整条主斜线al-h8。黑车走到c8,可对整条c-列产生压力。位于f6的黑马监视着e4。黑王被保护在王翼。龙式变着的整个形势似乎对黑方非常有利。

其实不然。例如,在龙式变着的主要变着南斯拉夫进攻Yugoslav Attack)中,白方把白王移到后翼后,就可以放手在h-列和g-列以“兵涛”(pawn storm)发动激烈的攻势。

由于龙式变着已被研究到了第25-30回合,1990年代以后,龙式变着已渐渐地不常被特级大师们采用了。

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3
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1
a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6


南斯拉夫进攻(Yugoslav Attack

[B75-B79]

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3
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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
6.Be3 Bg7
7.f3

古典龙式变着(Classical Dragon

[B73-B74]

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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
6.Be3 Bg7
7.Be2 Nc6
8.O-O

加速龙式变着(Accelerated Dragon)

[B34-B39]

加速龙式变着是俗称。正式名称是加速侧翼象( Accelerated Fianchetto)。

加速龙式变着中,黑方不走2...d6,而改走2...Nc6,再走王翼象到g7,然后走...Nf6。这样可以省去把d-兵走到d5那步的时间。“加速龙式变着”也由此得名。

加速龙式变着的缺点是:黑方减少了对e4的压力,可以使白方走出可怕的5.c4(Maroczy Bind)。

尽管如此,加速龙式变着仍然因为它的走法简单而受到人们的喜爱。

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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 g6

古典西西里变着(Classical Sicilian Variations

[B58-B69]

顾名思义,古典西西里变着就是西西里防御中最古老的变着。它通常转变为其他变着。

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2
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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6

可以看出,古典西西里变着的主要争斗就在中心区域发生。根据白方第6步的走法,主要有2种变化:

6.Bc4:导致索津变着 (Sozin Variantion) [B57]。
如果黑方走6...e6,转化为舍文宁根变着 (Scheveningen Variation) 。
如果黑方走6...e5,转化为布列斯拉夫斯基变着 (Boleslavsky variation) [B59]。
6.Bg5:导致里赫特尔-劳泽尔变着Richter-Rauzer variation) [B60-B69]。

里赫特尔-劳泽尔变着(Richter-Rauzer variation

[B60-B69]

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a b c d e f g h
1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
6.Bg5


双方都把自己的双马走到最有利的位置。白方会算好时机走Bxf6兑换黑马以进攻黑方的王翼,而黑方常回应较弱的...gxf6。不过中心区域的黑兵较多。

黑方通常会在白方走了6.Bg5后,应以6...e6;并在白方走7.Qd2后,走7...a6或7...Be7。

白方一般进行后翼易位,而黑方则在王翼易位。

参阅

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