陈星汉
陳星漢(英語:,1981年10月8日-)是一名出生於中國上海的遊戲設計師,他的代表作包括《雲》、《流》、《花》、《旅》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。
陳星漢 | |
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陳星漢(2007年) | |
出生 | [1] 中国上海市 | 1981年10月8日
居住地 | 美國加利福尼亞州洛杉磯市 |
别名 | 游戏禅师 |
职业 | 遊戲設計師 |
知名于 | 电子游戏设计 |
知名作品 | 《雲》、《流》、《花》、《旅》、《光》 |
网站 | http://www.jenovachen.com/ |
1999年,陳星漢考入上海交通大學計算機系試點班,並獲得了學士學位。2003年,陳星漢申請并進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,並在此獲得了碩士學位。[2]在南加州大學學習期間,他創作了遊戲《雲》和《流》,並認識了他的同學凱利·聖地亞哥。
畢業后,陳星漢曾短暫在馬克西斯公司供職,并參與到遊戲《孢子》的製作工作中。隨後陳星漢與凱利·聖地亞哥創建了thatgamecompany,并擔任該公司的創意總監。該公司與索尼電腦娛樂公司簽署了一項有關“三款遊戲”的協議,並且通過銷售遊戲《流》和《花》。目前,陳星漢及其公司已經完成了與索尼約定的第三款遊戲《旅》。
個人傳記
陳星漢出生於中國上海,并在這個城市居住到2003年。[3]他的家庭屬於中國的“中產階級”家庭,而他的父親則從事軟件行業,並且曾經參與製造“中國的一台超級計算機”。[4]陳星漢在他的童年時代曾經對美術和繪畫有著濃厚的興趣,但是在他父親的影響下開始學習編程。但在他接觸電子遊戲之後,他發現他對電子遊戲的興趣遠遠超過編程。[5][6]當他進入中學時代后,他開始對《仙劍奇俠傳》這款遊戲有了濃厚的興趣。他在遊戲中所接觸到世界是其他書籍、影視作品或其他人所無法提供的。[7]之后他考入上海交通大學計算機系并获得学士学位,同时他还在东华大学辅修了数字艺术与设计。[5]
參考文獻
- 陳星漢. . [2012-12-25]. (原始内容存档于2019-07-13).
- 網易遊戲頻道. . [2012-12-25]. (原始内容存档于2013-01-16).
- Chaplin, Heather. . NPR. 2009-03-25 [2011-01-05]. (原始内容存档于2009-03-26).
- . Tale of Tales. April 2008 [2011-01-06]. (原始内容存档于2010-01-03).
- Wen, Howard. . Gamasutra. 2007-01-22 [2011-01-05]. (原始内容存档于2010-08-07).
- Young, Nora. . CBC Radio One. 2009-01-28 [2011-01-06]. (原始内容存档于2009-02-13).
- Parkin, Simon. . Eurogamer. 2012-04-02 [2012-04-03]. (原始内容存档于2012-04-03).
- Jarvey, Natalie. . Hollywood Reporter. 2016-12-013 [2020-06-02]. (原始内容存档于2018-01-28).
- Wen, Alan. . Kotaku. 2018-02-13 [2020-06-02]. (原始内容存档于2020-09-07).
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