雨中冒险2

雨中冒险2(英语:)是由Hopoo Games开发、並由Gearbox软件發行的roguelike第三人称射击游戏。本作是2013年《雨中冒险》的续作。游戏于2019年3月在Steam平台以搶先體驗形式发布,Hopoo Games表示在推出最终版本之前预计将进行大约一年的開發。

雨中冒险2
  • risk of rain 2
遊戲封面,圖中人物為遊戲的可玩角色指揮官
类型Roguelike第三人称射击
平台Microsoft Windows
开发商Hopoo Games
发行商Gearbox Publishing
引擎Unity
模式單人多人
发行日
  • 全球:2019年3月28日 (搶先體驗)

游戏玩法

《雨中冒險2》遵循与一代类似的方法,其中玩家必须在杀死敌人的同时经历几个不同且随机的地图场景。 在每个场景上,玩家的目标是找到随机位于关卡中的远程传送器;一旦激活传送器后,玩家必须击败随之产生的boss,直到传送器充能完毕。 杀害外星人获得经验和金币;该金币可用于从该场景内遍布的宝箱中购买交换物品。 升级则为携带它们的玩家提供了广泛的提升,并且如果获得了相同的多个同样物品,则提供堆叠的战斗力。 另一方面,外星人的强度和数量每五分钟就会增加一次,因此玩家在任何场景上停留的时间越长,游戏就越难。 在游戏中 ,玩家通过完成某些游戏中的成就来解锁对新的可玩角色,技能的升级以及新的物品;一旦解锁,玩家就可以在游戏开始时选择新的角色,并且新解锁的物品会在游戏中随机出现。

《雨中冒險2》保留了一些一代的生物与物品,但是将游戏环境从2D变为3D。

開發

在2017年5月,Hopoo game宣布他们已经为续作雨中冒险2工作了6个月时间。这部续作依然维持了与前作相同的核心循环。尽管游戏尚处在早期开发阶段,Hopoo声明他们正在将游戏从2D转换为3D,因为3D游戏可以提供“更加深度的设计空间与制作一个优秀游戏的更多可能”。当他们开始开发续作时,Hopoo在一开始时以一个一代中出现的,由玩家控制的一个怪兽为原型,塑造了二代的方案。一部分原因(使用3D)来源于一代玩家在游戏中用游戏内的物品创造的多样的人物,Hopoo想要在二代中保留这种方式,但是2D图像的方式无法给予足够的可以看到的空间去表现这些内容。所以他们将原型从2D转换为了2.5D,用3D的方式展示玩家的角色,但是玩家只能在2D的平台上进行游戏,但是当他们完成这个作品后,他们觉得把整个游戏移植到3D平台会更好。续作会使用Unity引擎,Hopoo设计人员必须一边学习使用它一边进行游戏开发。

续作将继承大部分一代中的人物与职业,但会添加新的能力之间的差异以反映2D和3D。 Hopoo解释说,一些在一代中难以对付的怪物,因为它们的大小可以轻易地在3D环境中被 kited (放风筝),所以给他们增加了新的攻击方式,使击败他们变得更加困难。 3D图预计将有足够大的世界与随机安置的最终目标传送点和物品,因此,他们原本不希望加入不同的难度阶段,因为大型地图将提供足够多的变化可能,玩家将很难一次性体验完成所有的难度阶段。 Hopoo计划改善多人游戏环境,包括使用steam提供的P2P连接,包括私人匹配,以及分屏游戏。 Hopoo预期在2019年早期放出游戏,以建立游戏社区,获得反馈,并通过提供经常的更新避免过久的等待。 2019年3月27日游戏登陆平台。 游戏早期开发阶段预期持续一年,在这期间Hopoo游戏已经设置了具体的目标包括:10位的角色,10个地区,12个boss,超过100个可以收集的物品。 Gearbox Publishing 将帮助他们发行游戏。

1.0正式版

Hopoo game于2020年8月11日于蒸汽平台发布了游戏的1.0正式版,添加了一位新的主角、一个正式的游戏结局、以及一些数值上的修改。[1][2]

反響

在遊戲剛推出搶先體驗的幾天之內,Hopoo Game提供了《雨中冒險2》“买一送一”的限時促销活动。自发布一周后,Hopoo宣布已有超過65万名玩家遊玩過游戏,其中约有15万人是透過限時促销活动來取得遊戲。 [3] 在搶先體驗階段的第一个月内,该游戏已售出超过100万份。 [4]

参考文献

  1. Winslow, Jeremy. . GameSpot. [July 21, 2020].
  2. Bourdeau, Ian. . PCGamesN. August 11, 2020 [August 11, 2020].
  3. Kerr, Chris. . Gamasutra. April 4, 2019 [April 4, 2019].
  4. Wilson, Jason. . Venture Beat. May 3, 2019 [May 3, 2019].
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