马里奥赛车DS

马力欧卡丁车DS(日语:,英语:,)是由任天堂情報開發本部開發的一款任天堂DS平台賽車遊戲。本作是瑪利歐賽車系列的第五作,也是第一款可以通过任天堂官方架设的免费网络平台任天堂Wi-Fi连接进行网络联机对战的游戏。《瑪利歐賽車DS》于2005年11月14日在北美發售,2005年11月25日在欧洲发售,2005年12月8日在日本发售,2007年4月5日在南韩发售。如同系列其他作品,游戏采用马里奥系列的角色,在马里奥系列主题赛道上驾驶卡丁车竞速。

马力欧卡丁车DS
    北美版封面
    类型竞速
    平台任天堂DS
    Wii UVirtual Console
    开发商任天堂情報開發本部第一小組
    发行商任天堂
    总监和田誠、大八木康之
    制作人紺野秀樹
    音乐田中忍
    系列马里奥赛车系列
    模式单人多人
    发行日任天堂DS
    • 北美:2005年11月14日
    • 澳洲:2005年11月17日
    • 欧洲:2005年11月25日
    • 日本:2005年12月8日
    Virtual Console (Wii U)
    • 欧洲:2015年4月1日
    • 澳洲:2015年4月2日
    • 北美:2015年4月23日
    • 日本:2016年5月26日

    《马力欧卡丁车DS》获得好评,在Metacritic上的汇总得分为91%。称赞围绕游戏的图形和游戏性,批评之处主要为单调的单人模式。游戏获得GameSpotIGN和《G-Phoria》颁发的数项奖项。游戏在2013年时第三畅销的任天堂DS游戏,到2014年6月时全球销量2356万。

    玩法

    上屏幕:马里奥正在8型赛道上比赛,在他前面的是道具箱;左下角是当前排名,右上是当前圈数。
    下屏幕:左侧显示所有赛手的当前排名,右上角是圈速,主画面是赛道的俯视图。

    《马力欧卡丁车DS》是一款竞速游戏,玩家从12名角色中选择其一,驾驶卡丁车和其他赛手对战,每名角色有三辆卡丁车。在竞速或对战模式,任天堂DS的上屏幕以第三人称视角显示玩家赛车, 下触屏显示赛道当前排位、各赛手所持道具以及赛道地图。下屏幕有两种模式可以切换,一种可以总览赛道全框,另一种会俯瞰玩家赛车周围的情况,包括 临近赛手、赛道障碍、道具盒和来临的攻击。每条赛道都有设定有诸多道具盒,角色驾驶穿过就可以随机获得道具,使用道具有助于玩家领先对手。一类道具会攻击或阻滞其他赛手,另一类道具则会为玩家赛车加速[1]

    游戏模式

    游戏有五种单人模式:大奖赛、时间挑战、对战、决斗和任务。大奖赛和对战模式需要玩家从50 cc、100 cc、150 cc和150 cc镜像中选择引擎等级。等级表示难度水平——引擎等级越高,卡丁车行驶越快。另外150 cc镜像模式是150 cc赛道的水平翻转,需要解锁。在大奖赛模式中,玩家和7名电脑控制赛手跑完一系列预定赛道。之前马里奥赛车游戏只有四种杯赛,本作增加到八种杯赛:蘑菇、花、星星、特别、贝壳、香蕉、叶子和闪电,后四种杯赛完全使用系列前作的赛道。每个杯赛有4赛道,合起来赛道数为32。当杯赛完成就会显示等级,等级从E到A再到1、2、3星。如果《双重冲击》,玩家不同名次会得到不同积分。在时间练习测试,玩家需要用1到3个蘑菇尽可能快完成赛道。最快的时间会保存影子,玩家之后游戏时会出现影子副本作为对照。在对战模式,玩家和所选的电脑对手对战。这模式可以是个人赛或团队赛,团队赛会分为红队和蓝队。决斗模式有气球大战和收集闪耀两个模式,都支持玩家个人或团队对战。在气球大战中,玩家必须攻击对手爆掉其气球,或加速向其他赛车夺取气球。每名赛手开始有一个气球。这些可以重新充气至多4次。多人模式中,人类玩家失去全部气球时就会退出游戏变成幽灵。幽灵玩家只能放置道具盒。如果是单人模式,则人类角色气球全部被爆时比赛结束,并以这时的状况作为游戏结果。在第二个模式收集闪耀中,玩家必须收集闪耀精灵(来自《超级马里奥阳光》)。玩家可以攻击其他赛手夺走其闪耀精灵,同时闪耀精灵最少者会在游戏结束时淘汰。在单人模式中,如果人类角色被淘汰,则游戏结束且结果随机生成[1]

    任务模式要求玩家完成任务,任务从收集硬币到攻击敌人不尽相同。在任务中玩家控制指定角色。任务有7个等级,每个下面有8个任务。在完成任务后玩家会得到分级,范围从E到A再到1、2、3星。在8个任务完成后就会完成此等级,在完成头目任务后才能进入下一级。前六个任务完成且所有任务至少1星时,第7等级才会解锁。

    游戏还支持多人模式,8名玩家赛手可使用DS下载游玩功能或多卡无线局域网连接。在2014年5月20日前,《马力欧卡丁车DS》还通过任天堂Wi-Fi连接,支持至多四人同时在线游戏[2]。在线游戏时,参与者只能互相竞速,在线连接不支持决斗模式[1]

    不同主機的分別

    在Mario Kart DS中,原始Nintendo DS的主機與後續型號之間的區別。如果遊戲是在原始DS上進行的,Mario會說:“ Yahoo!” 在Nintendo出現屏幕上,但是如果在DS Lite,DSi,3DS或Wii U主機上,他會說:“Here we go!”

    开发

    任天堂在2005年5月11日首度公开任天堂DS马里奥赛车作品发售计划,同时公布了一些游戏性视频镜头[3]。公司在2005年游戏开发者大会首次公开提供游戏试玩,并展示了游戏无线功能[4]。《马里奥赛车DS》由2005年《任天堂》制作人绀野秀树制作[4]。游戏以恒60帧每秒显示全3D角色和环境[4]

    《马力欧卡丁车DS》是首部支持在线游戏的马里奥赛车的作品。绀野称虽然《马里奥赛车DS》和光环系列都支持在线游戏,但使用光环在线功能多为硬核玩家。对于《马力欧卡丁车》,绀野“希望所有人都上线,而这正是实现这一点的正确技术和时间”。每部马里奥赛车都承袭传统且引入新机制,《马力欧卡丁车DS》是首部以一卡带支持8玩家同时游戏的作品。游戏还引入无需多人参与的单人对战模式。作为任天堂DS上的首部马里奥赛车,开发者尝试多种利用设备下触屏的方式。他们考虑过让玩家将道具投掷到赛道任意地方,而非只能扔在卡丁车后。然而他们发现这回让玩家太过分心,在赛车时难以控制放置地点[4]

    在《马力欧卡丁车DS》中,卡丁车可以在其他卡丁车后面漂移获得瞬间加速,这一特性也在之前1996年的《马力欧卡丁车64》中出现。《马力欧卡丁车DS》更加重此功能,并再度于赛车漂移时使用视觉提示。绀野在采访中表示,游戏收录了前作的赛道,玩过超级任天堂初代《超级马力欧卡丁车》的玩家会更为熟悉《DS》[5]

    游戏原声由《双重冲击》作曲者田中忍谱写[6],配音员有户高一生查尔斯·马蒂内等。

    《马里奥赛车DS》由任天堂任天堂DS平台发行,北美版于2005年11月14日、澳洲版于2005年11月17日、欧洲版于2005年11月25日、日本于2005年12月8日面世[7]。任天堂随后宣布在2005年11月28日发售红色任天堂DS同捆《马里奥赛车DS》,并附带“方格旗腕带和赛车风格贴花来定制红色掌机”[8]

    评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic91%[9]
    评论得分
    媒体得分
    1UP.comA[10]
    Eurogamer9 / 10[11]
    Fami通36 / 40[12]
    GameSpot9.2 / 10[13]
    GameSpy5 / 5[14]
    GameTrailers9.3 / 10[15]
    IGN9.5 / 10[4]
    游戏机实用技术25 / 30[16]

    游戏获得媒体称赞,在Metacritic上汇总得分为91%[9],日本杂志《Fami通》为游戏打出36/40[12]。评论集中称赞游戏的图形和游戏性,并批评重复的单人模式。《马里奥赛车DS》获得GameSpotIGN的编辑推荐奖[13][4]。游戏获得GameSpot的最佳多人游戏[17]、最佳驾驶游戏和最佳DS游戏提名[18],并摘取最后一项奖项[19]。游戏获得《G-Phoria》的最佳掌机游戏奖[20]。IGN授予游戏2005年度最佳竞速/驾驶游戏奖[21]

    几家评论称赞游戏没有辜负前作创下的标准。GameSpy认为,虽然游戏在线部分恼人,但单人模式和本地无线模式远补偿了此项[14]。任天堂世界报道称“以往马里奥赛车游戏的最佳功能又回来了”,并和《马里奥赛车DS》的新功能配合,铸成了“有史以来印象最深刻的任天堂DS游戏,也是马里奥赛车系列的最佳游戏”[22]。持同样观点的《X-Play》表示,游戏突破一切期待,成为“全版本——掌机还是其它——卡丁车竞速游戏里最棒的”[23]GameZone确信《马里奥赛车DS》用创造性的赛道和“出色的”多人模式和比其他同类型道具类竞速游戏更高的重复可玩性的价值“没有令这个系列失望”[24]CBS新闻的亚历杭德罗·K·布朗称赞游戏以独特方法使用了任天堂DS特性,如麦克风和无线连接[25]。在GamesRadar的一篇文章中,《马里奥赛车DS》击败《口袋妖怪 黑·白》(第二名)和《侠盗猎车手:血战唐人街》(第三名),成为史上最佳任天堂DS游戏[26]

    IGN称赞《马里奥赛车DS》的游戏性和设计深度,并称难以想象任天堂如何做出胜过本作的马里奥赛车游戏[4]。GameSpot称游戏是马里奥赛车系列的“显著进步”,部分原因是系列首次采用联机游戏[13]Game Revolution称游戏用单人和多人模式“完成职责”[27]1UP.com称游戏“出奇抓人的包装”是“和史上所有主机作品比肩的携带式竞速游戏”[10]。电子游戏杂志《GamePro》对游戏多样的赛手、赛道和模式以及多人选项表示称赞,称本作是任天堂爱好者的“必玩游戏”及任天堂DS机主的必备游戏[28]。《电脑与电子游戏》称《马里奥赛车DS》虽有少量图形有瑕疵,却是“最齐全”的马里奥赛车游戏[29]Eurogamer对游戏多人模式表示满意,称游戏“真正实现于他人同乐”[11]。中国大陆杂志《游戏机实用技术》观点相同,但称游戏机十字键较浅阻碍了部分技巧的使用[16]。英国出版物《GamesTM》批评游戏“除马里奥赛车概念文饰外无他”[30],电子游戏网站Nintendophiles对“单调的”多人模式和“简单的电脑玩家”表示失望[31]

    游戏是首款任天堂DS游戏机任天堂Wi-Fi连接功能的作品。美国有11.2万玩家在首周购买游戏,其中5.2万使用任天堂Wi-Fi连接和他人联网对战[32]。《马里奥赛车DS》发售首月成为美国月度最畅销掌机游戏[33]。游戏成为2008年第10畅销游戏暨最畅销任天堂DS游戏[34]。游戏在日本首周售出22.4万[35]。《马里奥赛车DS》到2008年7月时售出311.2万[36],2009年1月时售出322.5万,成为主机发售当时第6畅销游戏[37]。游戏在2013年时是第三畅销任天堂DS游戏[38];2014年6月时全球销量2356万[39]

    参考

    1. . Nintendo. 2005-11-14.
    2. http://www.gamespot.com/articles/nintendo-killing-online-support-for-mario-kart-wii-super-smash-bros-brawl-in-may/1100-6417983/
    3. Harris, Craig. . IGN. 2004-05-11 [2009-01-08].
    4. Harris, Craig. . IGN. 2005-03-10 [2009-01-08].
    5. Riley, Adam. . Cubed3. 2012-08-20 [2012-02-18].
    6. Shinobu Tanaka Profile.GaintBomb.[2015-01-15].
    7. . GameSpot. [2009-01-08]. (原始内容存档于2011-05-08).
    8. Adams, David. . IGN. 2005-10-12 [2009-01-08].
    9. . Metacritic. [2009-01-08]. (原始内容存档于2010-02-21).
    10. Parish, Jeremy. . 1UP. 2005-11-10 [2009-01-08]. (原始内容存档于2010-01-05).
    11. Bramwell, Tom. . Eurogamer. 2005-11-22 [2009-01-08].
    12. . ファミ通. 2006, (887).
    13. Calvert, Justin. . GameSpot. 2005-11-14 [2009-01-08].
    14. Williams, Bryn. . GameSpy. 2005-11-16 [2009-01-08].
    15. . GameTrailers. [2012-08-13].
    16. . 游戏机实用技术. 2005, (141): 32. ISSN 1008-0600.
    17. . GameSpot. [2009-01-08]. (原始内容存档于2006-10-20).
    18. . GameSpot. [2009-01-08]. (原始内容存档于2012-11-05).
    19. . GameSpot. [2009-01-08]. (原始内容存档于2007-09-30).
    20. Thorsen, Tor. . GameSpot. 2006-08-10 [2009-01-08].
    21. . IGN. [2009-01-08]. (原始内容存档于2008-10-14).
    22. Sklens, Mike. . Nintendo World Report. 2005-11-19 [2009-01-08].
    23. . X-Play. [2009-01-08].
    24. Bedigian, Louis. . GameZone. 2005-12-12 [2009-01-09]. (原始内容存档于2008-12-27).
    25. Vitka, William. . CBS News. 2005-11-18 [2009-02-03].
    26. GamesRadar staff. . GamesRadar. 2012-09-15 [2013-02-03]. (原始内容存档于2012-06-09).
    27. Silverman, Ben. . Game Revolution. 2005-11-15 [2009-01-08]. (原始内容存档于2008-05-12).
    28. Burner, Rice. . GamePro. 2005-11-14 [2009-01-08]. (原始内容存档于2008-09-14).
    29. . Computer and Video Games. 2005-11-24 [2009-01-08].
    30. . GamesTM. 2006-05: 99.
    31. Biersdorf, Dan. . Nintendophiles. 2005-11-28 [2009-01-08]. (原始内容存档于2008-06-20).
    32. . GameZone. 2005-11-22 [2009-01-08]. (原始内容存档于2009-02-18).
    33. . NPD. 2005-12.
    34. . GameDaily. 2009-01-15 [2009-01-15]. (原始内容存档于2009-01-17).
    35. . Famitsu. 2006-01.
    36. . Famitsu. 2008-07.
    37. . Famitsu. 2009-01.
    38. . Nintendo. 2013-03-31 [2013-04-24]. (原始内容存档于2016-04-27).
    39. Futter, Mike. . Game Informer. GameStop. 2014-06-02 [2014-06-02]. (原始内容存档于2019-05-20).

    外部链接

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