Cilk
指令式 (过程式), 结构化, 并行 | |
設計者 | MIT计算机科学实验室 |
實作者 | Intel |
1994 | |
型態系統 | 静态, 弱类型, 声明 |
網站 | |
衍生副語言 | |
Cilk++, Cilk Plus | |
啟發語言 | |
C | |
影響語言 | |
OpenMP 3.0[1] |
設計者 | Intel |
---|---|
實作者 | Intel |
2010 | |
穩定版本 | 1.2
(2013年9月9日
) |
文件扩展名 | (同于C或C++) |
網站 | www |
設計
Cilk語言設計背後最主要概念是,程式設計人員應該負責探索程式以平行運算的可能性、分辨程式中可安全地進行平行運算的原素(特別是系統的排程器)、以及決定在程序運作時處理器之間如何分配工作。正因為這些設計時涉及的責任,使程式可運作於任何處理器數目的情形(包括只有單一個處理器時),而無需重新為特定的處理器情況重新編寫程式。
Cilk語言建基於ANSI C[2],並加入了部份Cilk專用的關鍵字庫,而當這些Cilk的專用關鍵字從程式碼之中抽起的時候,程式碼亦能直接被編譯成C程式。
参见
外部連結
參考文獻
- LaGrone, James; Aribuki, Ayodunni; Addison, Cody; Chapman, Barbara. . 7th Int'l Workshop on OpenMP: 165–178. 2011. doi:10.1007/978-3-642-21487-5_13.
- . [2007-06-25]. (原始内容存档于2007-02-22).
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