Crispy Gamer

Crispy Gamer是美国一家发布有关新闻、文化、评论、漫画及视频的电子游戏网站,在六个月的测试后于2008年10月26日作为独立网站[1]。其创始人员包括谷歌eMusic以及游戏网站GameSpy的前雇员[2]。2010年1月,即在收购gamerDNA的一个月后,编辑团队被董事会解雇,公司的首席执行官辞职抗议,但网站继续保持运营[3]。2011年,Live Gamer收购了gamerDNA[4]。2012年,网站宣布停止运营[5]

《Crispy Gamer》
《Crispy Gamer》的截图
网站类型
游戏网站
语言英语
持有者Live Gamer
创始人克里斯·赫德曼
约翰·基弗
克里斯·霍伦兹
安德烈·斯里尼瓦桑
阿尔迪斯·波里蒂斯
注册可自选
推出时间2008年10月26日 (2008-10-26)
现状已停运

历史

《Crispy Gamer》由谷歌传媒及娱乐总监克里斯·赫德曼(Chris Heldman)、GameSpy编辑主任约翰·基弗(John Keefer)、eMusic首席营销官克里斯·霍伦兹(Chris Hoerenz)以及E2open工程师安德烈·斯里尼瓦桑(Andre Srinivasan)和阿尔迪斯·波里蒂斯(Aldis Porietis)共同创办[2]。网站最初由赫德曼设计,设计理念为行业作者们所提出的“信任游戏”(The Game Trust)概念。他在2007年E3电子娱乐展上向基弗提出了成立一家新游戏网站的想法。基弗最初同意在公司收入中实行“政教分离”的规定[6]。公司总部位于纽约并于2007年10月成立办公室,《Crispy Gamer》从测试阶段到于2008年10月26日正式开通经历了6个月时间,20名员工从《娱乐周刊》工作到《连线》。开通当天,网站宣布从摩根大通的星座投资(Constellation Ventures)筹集了825万美元风投资金[6][1]。2009年2月,《Crispy Gamer》与论坛媒体服务集团、麦克拉奇论坛信息服务和gamerDNA签署了联合协议[7]

《Crispy Gamer》决定网站无广告。尽管每月的独立访客人数达到了一百万,但仍未有广告收入。赫德曼将其归咎于2009年的经济大衰退,他将其描述为“极端天气[6]。2009年9月,约翰·基弗离开了网站,开始为GamePolitics.com撰写文章[8][9]。2009年12月,公司收购了gamerDNA[10],一个月后,编辑团队和大部分董事会授权的管理层被解雇,编辑团队包括前《Joystiq》作家凯尔·奥兰德(Kyle Orland)、斯科特·琼斯(Scott Jones)、《每日秀》前副制片人约翰·泰蒂(John Teti)[6]、埃文·纳西塞斯(Evan Narcisse)、詹姆斯·福吉(James Fudge)、郭瑞安(Ryan Kuo)、执行编辑艾丽斯·沃格尔(Elise Vogel)以及首席市场官安妮·米施勒(Anne Mischler)。为回应裁员,克里斯·赫德曼辞去了首席执行官一职以示抗议,原gamerDNA首席执行官乔恩·拉多夫表示他通过记者才知道了这一事情[3]。事情发生前一天,在《Crispy Gamer》的摄像师约翰·泰蒂与星座投资董事会成员兼代表汤姆·瓦瑟曼(Tom Wasserman)举行的会议上,瓦瑟曼谈到了他对该网站流量和广告收入的不满[6]。董事会决定将网站带向“以游戏为导向的广告网络”方向[11]。2011年7月,gamerDNA被Live Gamer收购,但《Crispy Gamer》仍在运营[4][12]。2012年1月,凯尔·奥兰德表示该网站已经停止运营[5]

参考文献

  1. Takahashi, Dean. . VentureBeat. 2008-10-26 [2016-05-03]. (原始内容存档于2016-03-18).
  2. Chris Remo. . Gamasutra. UBM plc. 2010-01-22 [2016-11-20]. (原始内容存档于2016-11-21).
  3. Grant, Christopher. . Joystiq. AOL. 2010-01-21 [2020-05-15]. (原始内容存档于2015-01-27).
  4. Takahashi, Dean. . VentureBeat. 2011-07-19 [2016-05-03]. (原始内容存档于2016-03-04).
  5. Orland, Kyle. . Ars Technica. Condé Nast. 2012-01-23 [2017-01-14]. (原始内容存档于2017-01-18).
  6. Goldberg, Harold. . The Big Money. Slate. 2010-02-03 [2020-05-15]. (原始内容存档于2010-02-11).
  7. Takahashi, Dean. . VentureBeat. 2009-02-17 [2017-01-11]. (原始内容存档于2017-01-16).
  8. Totillo, Stephen. . Kotaku. Univision Communications. 2009-10-05 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-06).
  9. Takahashi, Dean. . VentureBeat. 2010-01-21 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-03-12).
  10. Graft, Kris. . Gamasutra. UBM plc. 2009-12-17 [2016-05-03]. (原始内容存档于2016-09-20).
  11. Glasser, AJ. . GamePro. International Data Group. 2010-01-21 [2020-05-15]. (原始内容存档于2011-06-07).
  12. Kieron Gillen. . Rock, Paper, Shotgun. 2010-07-25 [2016-11-21]. (原始内容存档于2016-11-25).

外部链接

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