ICEY
《ICEY》,又称“艾希”,是由上海幻刃网络独立开发并由心动网络发行的含META要素的横版动作游戏,游戏于2016年11月17日在PlayStation 4与Steam平台上发售,稍后移植智能手机版,且于2018年登陆任天堂Switch平台[1]。本作是心动网络首次发行的PlayStation 4平台游戏。[2]
ICEY | |
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类型 | META、横版动作 |
平台 | PlayStation 4、Microsoft Windows、任天堂Switch、iOS、Android |
开发商 | 上海幻刃网络 |
发行商 | 心动网络 |
制作人 | MarkXiao |
模式 | 单人 |
发行日 | PS4、WIN
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《ICEY》还未上市期间已获得科隆游戏展、东京电玩展等专业展会的业界奖项和提名,以及索尼互动娱乐和游戏界媒体的关注。[3][4]
遊戲特色
《ICEY》的本質是 META 遊戲,遊戲角色會知道玩家的存在並和玩家對話,玩家可以在遊戲中扮演 ICEY 而非「你」(或者扮演「你」而非 ICEY),思考和對抗旁白的指示,通過交互方式來發掘遊戲世界的真相。[5]
遊戲分有多個結局,因玩家的不同選擇,解鎖每一個結局,逐漸發掘真實的結局和隱藏劇情;因此玩家首次通關並不一定能夠解讀完整的劇情,需要多次遊戲或通過社交論壇進行交流來剖析劇情。[6]
剧情
黑夜降临,世界已被犹大统治,主角艾希要打倒犹大的机器人军团,让世界恢复和平。在游戏中,玩家们将操作主角“ICEY”与旁白君一同踏上这段冒险旅途,而旁白君指引的会是“你”还是“ICEY”,这一切由你来选。这是一个非常容易理解,但颇有深度的故事,仅仅打完游戏并不能理解究竟发生了什么,玩家需要根据碎片的提示,来进一步思考世界的真相。ICEY,I SEE。[7][8]
角色
- ICEY(汉语配音:最初为张瑜纹,之后改为山新[9],英语配音:史蒂芬妮·尤斯登,日语配音(Switch版):降幡爱) - 没有记忆、没有过去,记忆对她来说并不重要,她存在的意义只是消灭犹大,不管有多少艰难险阻,她都一定会达成自己的使命——消灭犹大。于是在一片黑暗中,ICEY 苏醒了。
- 旁白君(汉语配音:图特哈蒙,日语配音(Switch版):下野紘) - 至始至终都陪伴 ICEY 的旁白,他会指引艾希打倒犹大,但是他不希望艾希违背他的指引,因为打倒犹大才是 ICEY 应该做的。[10]
- 犹大 - 这个世界的统治者,艾希必须消灭的敌人,不过我们并不知道他在计划着什么,在游戏中收集到的碎片你会发现一些关于他的秘密,同时最后与他决战时已倒吊在楼顶。
发行
游戏在2016年末,于PC上的Steam平台,及PlayStation4平台首发;次年2017年,移植登陆智能手机平台;2018年发行Nintendo Switch版[1]。
在2019年5月,《ICEY》在Steam平台停止面向中国大陆地区的销售,官方发布的声明解释为中国大陆版号政策原因[11]。
海外
2017年1月9日,邀请到《潛龍諜影V 幻痛》中扮演静静动作采集、脸部采集以及配音的史蒂芬妮·尤斯登参与到游戏的国际版配音[12][13]
2017年2月27日,正式推出《ICEY》英文版。[14]
2018年,随Nintendo Switch版发售,追加了日文配音,之后也陆续在其他平台已推出版本上以更新方式追加[1]。
音乐
2016年12月5日,推出《ICEY》同名游戏原声集,曲目共12首。[15]
破解事件
2016年11月19日,中国游戏平台游民星空放出《ICEY》的破解版本下载资源,游戏制作人在微博中公开了与游民星空交涉的过程。后者在舆论压力下撤下资源并进行了公开道歉。[16][17][18]
销量
截止至2017年10月,《ICEY》的PlayStation 4和Windows版本已售出50万份。[19]
评价
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Eurogamer波兰站给出9分(满分10分),CGMagazine给出8.5分(满分10分),Multiplayer意大利站给出8.5分(满分10分),GameGrin给出8.5(满分10分),BaziCenter给出8分(满分10分),GameStar给出8分(满分10分)。
参考资料
- KEN. . 巴哈姆特. 2018-06-01 [2019-08-31]. (原始内容存档于2019-10-17) (中文(繁體)).
- , 机核, 2016-10-13 [2019-08-31], (原始内容存档于2019-08-31)
- , CGMagazine, 2016-10-13 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- , , GAME Watch, 2016-07-31 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- , 腾讯游戏, [2016-12-21], (原始内容存档于2016-12-26)
- Joel Couture, , Siliconera, 2016-11-21 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- , Steam, [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-28)
- , 太平洋游戏网, 2016-10-17 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- , 新浪游戏, 2016-12-06 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-07)
- , IT之家, 2016-11-21 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- . Steam. 2019-05-05 [2019-08-31]. (原始内容存档于2019-10-17) (中文(简体)).
- , 机核网, [2017-01-09], (原始内容存档于2017-01-12)
- , 游戏时光, [2017-01-09], (原始内容存档于2017-01-13)
- , 新浪游戏, 2017-02-27 [2017-05-19], (原始内容存档于2019-02-16)
- , Steam, [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-27)
- , 搜狐科技, 2016-12-08 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- , 新浪游戏, 2016-12-02 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- , 北京商报 (新浪财经转载), 2016-11-22 [2016-12-26], (原始内容存档于2016-12-26)
- 《艾希》销量突破50万 将登陆Switch平台 页面存档备份,存于.游戏时光.2017-10-13.[2017-10-13].
- . Metacritic. [2019-01-09]. (原始内容存档于2019-01-30).
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- . [2019-01-09]. (原始内容存档于2019-01-20).
- Mateusz, Zdanowicz. . Eurogamer. 2016-12-20 [2016-12-26]. (原始内容存档于2016-12-26).
- 《艾希》评测:打破第四面墙的动作游戏 页面存档备份,存于.游戏时光.2016-11-20.[2016-12-26].
- Lane, Martin. . CGMagazine. 2016-12-15 [2016-12-26]. (原始内容存档于2016-12-26).
- Lane, Martin. . Multiplayer.it. 2017-01-12 [2016-12-27]. (原始内容存档于2016-12-26).
- Lane, Martin. . GameGrin. 2017-02-07 [2016-12-26]. (原始内容存档于2017-02-11).
- Lane, Martin. . BaziCenter. 2017-02-10 [2017-02-14]. (原始内容存档于2019-10-17).
- Lane, Martin. . GameStar. 2017-02-22 [2017-02-08]. (原始内容存档于2017-02-07).
- 张瑜纹. . Steamcommunity. [2018-06-30]. (原始内容存档于2019-10-17).