Miegakure
Miegakure是即将推出的独立平台游戏,玩家可以藉由探索4维空间,解决花园环境中的各種高維度謎題。受艾勃特(Edwin Abbot Abbot)所创作的中篇经典科幻小说《平面國》启发,Miegakure的玩法与普通三维的平台游戏非常相似,但只要按下一個按鈕,其中一個維度就會與它對應的四維空間交換。讓玩家能夠在探索這個新維度時進行四維移動,就像一個二維生物探索第三維度一樣,親自在四維空間中以反覆試誤的方式體驗第一手资料。
Miegakure | |
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类型 | Platformer, Puzzle |
平台 | Linux Mac OS X Microsoft Windows (Steam[1]) |
开发商 | Marc ten Bosch |
由於網路漫畫「xkcd」將Miegakure與艾勃特的书《平面國》進行比較,Miegakure于2010年3月得到普及,而Miegakure亦曾受到該書強烈的啟發。[2][3][4]
游戏玩法
游戏玩法與设置在三维空间的常规平台游戏一样,但是只要触摸一下按钮,玩家就可以与第四维交换其中一个维度。这使玩家可以「穿过」、「透視」墙壁,以及做出其他在三维空间中不可能完成的事情。[5][6]
发展历程
这款游戏于2009年開始開發。[7]早期测试在PAX游戏展進行。[8]2014年12月4日,在PlayStation 體驗活動之前,该游戏已透過PlayStation Blog宣布將在PlayStation 4上发布。[9]关于游戏的发布,Marc ten Bosch 也在部落格文章中指出:
Miegakure仍尚未完成,但我们希望游戏在明年发布。
2014年12月5日至6日於拉斯维加斯參與PlayStation体验活动的玩家,搶先體驗了該遊戲。[9]2017年,Marc Ten Bosch在iOS和Steam VR发布了一款使用Miegakure的游戏机制制作的游戏「4D Toys」。[10][11]
该游戏将以可下载的形式发布,适用于PlayStation 4和Windows / Mac / Linux。目前尚無公開發布的演示。[8]该游戏仍在开发中,雖然作者持續在专门的开发博客中撰寫關於游戏的更新內容,但未宣布发布日期。[7]
获奖情况
Miegakure在2010年的IndieCade(国际独立游戏节)上获得了「最佳驚奇獎」。[12]
参考资料
- . Marc ten Bosch. 2015-04-21 [2015-05-16]. (原始内容存档于2020-11-08).
- . 2010-03-31.
- . Geekosystem. 2010-03-31 [2010-06-04]. (原始内容存档于2013-07-30).
- . Gamasutra. 2010-02-11 [2010-04-03]. (原始内容存档于2020-07-30).
- . I-newswire.com. [2010-04-03]. (原始内容存档于2010-04-04).
- Counterfeiters, Urban. . Urbncounterfeiters.blogspot.com. 2010-03-30 [2010-04-03]. (原始内容存档于2012-07-22).
- Patrick Klepek. . Vice. 2018-07-24 [2020-05-09]. (原始内容存档于2020-08-05).
- Miegakure Game Soon March 31, 2010 By dailypost. . Daily Postal. 2009-05-24 [2010-04-03]. (原始内容存档于2010-04-02).
- . Marc ten Bosch, President mtb design works, Inc. SCEA. 2014-12-04 [2014-12-12]. (原始内容存档于2014-12-09).
- Sam Machkovech. . Ars Technica. 2017-06-02 [2020-05-09]. (原始内容存档于2020-11-25).
- Alice O'Connor. . Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-15 [2020-05-09]. (原始内容存档于2020-09-28).
- . indiegamereviewer.com. October 2010 [2013-03-08]. (原始内容存档于2020-11-09).