Native Client

Google Native Client(縮寫為),是一个由谷歌所發起的開放原始碼計劃,採用BSD许可证。它採用沙盒技術,讓Intel x86ARMMIPS子集的機器碼直接在沙盒上運行。它能夠從瀏覽器直接運行程式機器碼,獨立於使用者的作業系統之外,使Web應用程式可以用接近於機器碼運作的速度來執行,同時兼顧安全性。其功能類似於微軟ActiveX,但是ActiveX只支援視窗系統。

Google Native Client
開發者Google,以及其他開發者
穩定版本
SDK: Pepper 45 (2015年7月10日2015-07-10), Client:
Windows, macOS, Linux88.0.4324.182(2021年2月16日2021-02-16[1]
Android88.0.4324.152(2021年2月4日2021-02-04[2][3]
iOS87.0.4280.77(2020年11月23日2020-11-23[4]
預覽版本
0.5
(2011年7月28日2011-07-28
源代码库
编程语言C語言C++
操作系统Cross-platform: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS
类型利用沙盒技術,讓機器碼瀏覽器上運行
许可协议New BSD license
网站code.google.com/p/nativeclient

Google將這項功能合併在Chrome OS之下開發。它也可以被用來開發安全的瀏覽器外掛程式。

2017年5月31日,Google宣布放棄PNaCl轉向WebAssembly[5]

技術內容

NaCl使用Newlib作為它的C標準函式庫,但它也支援GNU C 函式庫

它最初只支援x86平台,但目前也支援ARM平台與x86-64

沙盒技術

NaCl運用沙盒技术以防止外來(第三方)機器碼影響系統安全;特別是在x86平台上運用記憶體區段,限制外掛程式所能讀寫的記憶體范围。[6]

由於ARM與x86-64長模式不支援記憶體區段,因此在這些平台上NaCl的記憶體寫入地址是由沙盒過濾。[7]

機器碼驗證器

NaCl運用機器碼驗證器(Code Validator)来保證只有安全機器碼能在系統執行。由於x86/x86-64是複雜指令集指令長度不一,透過控制流程可能隱藏非安全機器碼,從而使驗證十分耗時。NaCl運用固定長度的16或32位元組的指令束(Instruction Bundle),使機器碼驗證器設計簡單(只有約600行C語言)和高效率;[6] [8] 而運用指令束只是失去5%的執行效率。

應用軟件的移植

NaCl支援單指令流多數據流指令(如SSE3DNow!)及多執行緒介面,應用軟件一般只需簡單的修改便可以移植到NaCl平台;在2009年一個發布會上,NaCl開發人員示範一個為NaCl平台的移植而修改了20行原始碼的H264解碼器軟件。[9]

參考資料

  1. . Chrome Releases. Blogger. 2021-02-16 [2021-02-16].
  2. . Chrome Releases blog. Blogger. 2021-02-04 [2021-02-04].
  3. . OmahaProxy CSV Viewer. Chromium team.
  4. . iTunes Preview. 2020-11-23 [2020-11-23].
  5. . Chromium Blog. [2017-05-31]. (原始内容存档于2017-05-30) (美国英语).
  6. Native Client: A Sandbox for Portable, Untrusted x86 Native Code
  7. (PDF). [2011-09-12]. (原始内容存档 (PDF)于2011-07-23).
  8. . [2011-09-12]. (原始内容存档于2012-07-20).
  9. (PDF). [2011-09-16]. (原始内容存档 (PDF)于2019-02-17).

外部連結

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