PlayStation 5

PlayStation 5(官方縮寫:PS5)是索尼互动娱乐于2020年11月12日上市的家用電子遊樂器[2][4]。本機為PlayStation 4(PS4)的後續機型,在硬體上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0規格的高速定制固態硬碟AMD的定制处理器。手柄控制器名为DualSense[3],使用自适应扳机,支持阻力感应。光碟機版本支持4K 蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。PS5採用客製化的AMD圖形處理器,具有光線追蹤4K解析度、每秒顯示帧数達120、3D音效,且可向下兼容PS4和PlayStation VR的遊戲。

PlayStation 5
PlayStation 5標準版主機和DualSense手柄
其他名稱PS5
研發商索尼互動娛樂
產品系列PlayStation
类型家用遊戲機
产品世代第九世代
发布日期
  • 北美:2020年11月12日
  • 日本:2020年11月12日
  • :2020年11月12日
  • 澳洲:2020年11月12日
  • 全球:2020年11月19日
  • 大马:2020年12月11日
  • 中国:待定
銷售台數450萬台(2020年12月31日)[1]
媒體超高清蓝光光碟
系统芯片AMD定制APU
中央处理器AMD Zen2 8核心/16线程 最高3.5 GHz[2]
内存(RAM)16GB GDDR6
硬盘儲存空間825GB SSD
移動存儲NVMe M.2
USB
顯示最大支持8K显示输出*(電視機)
擴展設備:PS VR[2]
图形处理器AMD RDNA 2 最高2.23 GHz
音效“风暴引擎”
定制3D立体声音频处理单元
輸入HDMI 2.1
控制器輸入DualSense手柄[3]
PlayStation app
觸控板DualSense手柄[3]
连接接口蓝牙
USB Type-C
乙太網路
線上服務PlayStation Network
PlayStation Now
向下相容PlayStation 4
前代機種PlayStation 4
網站www.playstation.com/en-us/explore/ps5/

历史

开发

PlayStation 5的首席架构师马克·塞尼

PlayStation游戏机产品线的首席架构师马克·塞尼在PlayStation 4推出后实施了为期两年的反馈周期。也就是说,他每隔两年就会定期拜访索尼的第一方开发者,了解他们对索尼目前硬件的不足之处有什么担忧,以及如何在更新版主机或下一代游戏机中改进这种硬件。这些反馈意见被反馈到游戏机开发团队的优先事项中。在PlayStation 5的开发过程中,一个关键问题是游戏加载的时长。这是基于被加载到游戏中的数据大小,数据在存储介质上的物理位置,以及数据在介质上的重复,以减少加载时间。一个重要的目标是找到减少加载时间的方法,特别是玩家在游戏世界中移动时动态加载新区域的游戏。[5]

索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆·瑞安表示,索尼曾研究过「低价、降低规格」版PlayStation 5的可行性,就像微软在有較高規格光碟版的Xbox Series X及其較低規格对应數位版的Xbox Series S上所做的那样;并得出结论,他们认为这种游戏机的表现并不好,认定会过快地被淘汰。所以經過商議後在商業層面上考慮做了決定,最終採用了以與光碟版相同规格的數位版主機作對應其的方案。[6]

市场营销和发布

2019年10月8日,索尼互动娱乐在其美国官方网站博客中发布更新,正式确认下一代主机命名为PlayStation 5,并将在2020年底圣诞节发售。[7]

2020年6月12日,正式發表實機,有分無光碟版與有光碟版本。

2020年9月17日的线上发布会,PlayStation 5 正式公布售价,标准版售价为499.99美元,无光驱版售价399.99美元。将于11月12日在美国、日本、香港,加拿大、墨西哥、澳洲、紐西蘭与韩国率先开售。并将于11月19日在全球范围内发售。

游戏

在2019年游戏大奖中,Counterplay Games的《天降》是第一个宣布的PlayStation 5游戏。进一步确认的PlayStation 5游戏包括:The Lord of the Rings: Gollum、《看门狗:军团》、《虹彩六號:隔離禁區》(Rainbow Six Quarantine)、《先遣戰士》(Outriders)、《芬尼克斯傳說》(Immortals Fenyx Rising)、《刺客教條:維京紀元》,以及Bluepoint Games的《惡魔靈魂重製版》(Demon's Souls Remake)。

向下兼容

索尼称PlayStation5将对大多数PlayStation 4游戏向下兼容,得益于更高的硬件规格,“大多数游戏运行速度会更快,可以有更好更稳定的帧数表现,并有可能提供更高分辨率”。[8][9] 由于与上一代主机硬件架构相似,并为RDNA 2显卡增加了“额外的逻辑运算”,因此可确保对PlayStation 4和Pro的游戏兼容性。[4][10]马克·塞尔尼在2020年3月的演讲和后来受到Digital Foundry的采访中均解释了为何中央处理器需要对时钟同步问题额外注意。AMD Zen2处理器有特殊的指令集处理PlayStation4的Jaguar处理器,其时序会有很大区别,因此索尼与AMD紧密合作开发Zen2处理器,使其时序尽量与Jaguar接近。塞尔尼称研发的成果十分出色,但是更高频率偶尔造成错误,他们正与游戏开发者对每一个游戏逐一调整优化。[8][11]按游戏时长排名的前100个PlayStation4游戏,几乎全部预计在新主机发售时兼容。[11]而关于PlayStation VR,新主机也准备完全兼容。[4]

Eurogamer》报道称,索尼的认证项目要求7月13日以后提交认证的PlayStaion 4游戏需要完全兼容PlayStation 5,项目也为开发者提供额外的测试指导,但并没继续对旧游戏进行兼容优化。[12]

2020年10月,索尼公布了10款PlayStation 5无法兼容运行的PlayStation 4游戏,包括了《爆炸头武士2》、《DWVR》、《暗影帝国:重制版》、《杀手Go 决定版》、《鲁滨逊:旅途》、《莎德雯》、《We Sing》、《曼岛TT赛:边锋骑行》等。[13]

硬件规格

2019年4月接受《连线》()采访时,系统架构师马克·塞尔尼()指出索尼已经开始开发下一代主机[4]。新的游戏主机采用AMD 7纳米Zen 2架构Ryzen处理器,Radeon Navi系列图像处理器,支持实时光線追蹤(Ray tracing)渲染技术[14]

新主机采用固态硬盘作为存储单元,游戏安装及加载速度相对之前的磁片硬盘有显著提升,数据存储更有效率。由于传统硬盘运作原理限制,主机在读取时需要驱动读取磁头在碟片上寻找信息。这个寻找过程虽然只需几毫秒,但是大量寻找动作將使读取时间会变长。为了优化读取时间,游戏开发者需要将部分内容复制多份並存放在不同区域,加速读取。例如在《蜘蛛侠》中,部分数据被复制多达400次。固态硬盘不仅加快了读取时间,也减小游戏及补丁容量。[4]

索尼互动娱乐社长兼执行总裁吉姆·莱恩表示PS5的新手柄将有两大新功能。其一是全新的震动功能,通过触觉技术提供丰富多彩的震动感应,比如赛车中车体碰撞以及足球比赛中被对手铲倒将有完全不同的震动。其二就是支持阻力感应的全新自适应扳机,游戏开发者将可以通过调整扳机的阻力提供更加真实的动作感,例如通过改变阻力,给玩家呈现弦拉力的变化,带来更加真实的反馈。[15]

2020年3月19日,索尼举办线上发布会公开完整配置[11][8]。PS5系统架构师Mark Cerny详细解释主机的各部分设计,以及做此设计的原因。[16]

PlayStation 5 產品規格[17][18]
CPU
  • AMD Ryzen Zen 2架构
  • 8 核心 / 16 线程
  • 工作频率:最高 3.5GHz 可变
GPU
  • AMD Radeon RDNA 2架构
  • 支持光线追踪
  • 工作频率:最高 2.23GHz 可变(10.3 TFLOPS
記憶體
  • GDDR6 16GB
  • 带宽 448GB/s
SSD
  • 825GB
  • 读取速度:5.5GB/s(Raw),8~9GB/s(压缩)
PS5遊戲光碟 光碟版:Ultra HD Blu-ray (最高100GB)
數位版:無光碟機
影音輸出 4K 120Hz TV、8K TV、支持 VRR(HDMI 2.1)
音效 “Tempest”3D音效技術
外觀尺寸 光碟版:約390mm x 104mm x 260mm (寬×高×深)(不包括最大突出部位與底座)
數位版: 約390mm x 92mm x 260mm(寬×高×深)(不包括最大突出部位與底座)
重量 光碟版:4.5kg
數位版:3.9kg
瓦數 光碟版:350W
數位版:340W
輸出╱輸入 USB Type-A連接埠(Hi-Speed USB)
USB Type-A連接埠(SuperSpeed USB 10Gbps)x2
USB Type-C連接埠(SuperSpeed USB 10Gbps)
通訊 Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
藍牙 5.1

DualSense手柄

DualSense手柄

PlayStation 5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。[3]DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptive triggers),可根据游戏需要调节按键阻力。DualSense通过音圈致动器提供强大的触觉反馈,与改进的内置扬声器一道,旨在提供更好的游戏内反馈。DualSense使用USB-C接口,内置电池容量增大,并将DualShock 4的分享(Share)按钮改为创作(Create)按钮。

软件与服务

系统架构师塞尔尼指出新的PlayStation 5主机将兼容PlayStation 4游戏和PS VR,从上一代主机向新一代主机的过渡会十分流畅。[4]尽管支持数字版游戏,新的主机依旧有光驱,PS5实体版游戏依旧会有光碟。[19]新的存储系统为充分利用固態硬碟的优势,即便使用光碟也需要用户安装游戏到主机中,但是用户的安装会更加灵活。用户可以选择安装游戏的一部分,例如仅安装多人游戏部分而不安装单人游戏部分。[20]

基于索尼寄出的新一代主机软件开发工具包的业界传言与塞尔尼的采访不谋而合,进一步巩固了传言的真实性。[21]索尼2019年3月31日季度财报显示,PS5硬件开发正在进行中。[22]

2020年10月4日,索尼宣布PlayStation 5将不再支持PlayStation 4上的手柄确认与取消按键的自定义功能,
未来PlayStation 5主机上都将以“”作为确认、“”作为取消。
此前PlayStation系列在亚洲地区一直是以“”作为确认而“”作为取消的默认设定。[23]

营销与发布

索尼计划于2020年年底圣诞折扣季之前发布PlayStation 5,[24]并将同时发布两个版本。PlayStation 5基础版包含蓝光光驱,而PlayStation 5数字版不包含光驱。两个版本主机均附带一副DualSense手柄。[25]

2020年2月Bloomberg报道称,业内了解索尼生产流程的相关人士指出,根据目前的物料清单,由于5G手机设备对闪存需求量大,价格偏高,产品的物料成本约为450美元,预计实际售价可能超过470美元,然而在线订阅服务营收可能会让索尼降低最终售价。[26]

2020年9月17日索尼召开线上发布会,正式公布PlayStation 5 的售价及初期市场计划,标准版售价为499.99美元,无光驱版售价399.99美元。将于11月12日在北美地區(美國加拿大墨西哥)、大洋洲地區(澳洲紐西蘭)、日本韓國,這些地區率先發售。并将于11月19日在全球范围内(中国大陆地区除外)发售。

網路迷因

官方正式發表PS5實機後,網路上開始大量出現針對PS5外型的惡搞戲仿[27][28][29][30][31][32]例如跟Sharp的新推出空氣清新機JR東日本E353系列車十分相似。[33]

相关条目

参考资料

  1. . SIE. [2021-02-03].
  2. . www.sie.com. [2019-10-09]. (原始内容存档于2019-10-09).
  3. . PlayStation.Blog. 2020-04-07 [2020-04-08]. (原始内容存档于2020-04-08) (美国英语).
  4. Rubin, Peter. . 连线. 2019-04-16 [2019-04-16]. (原始内容存档于2019-09-05).
  5. Klimentov, Mikhail. . The Washington Post. 2020-11-03 [2020-11-03]. (原始内容存档于2020-11-02).
  6. Robinson, Andy. . Video Games Chronicle. 2020-09-18 [2020-09-18]. (原始内容存档于2020-09-22).
  7. . PlayStation.Blog. [2019-10-08]. (原始内容存档于2019-10-08).
  8. Nishino, Hideaki. . PlayStation Blog. 2020-03-18 [2020-03-20]. (原始内容存档于2020-04-04).
  9. Wales, Matt. . Eurogamer. 2020-03-20 [2020-04-08]. (原始内容存档于2020-04-06).
  10. Leadbetter, Richard. . Eurogamer. 2020-04-02 [2020-04-03]. (原始内容存档于2020-04-02).
  11. . PlayStation. 2020-03-18 [2020-04-03]. (原始内容存档于2020-03-18) YouTube.
  12. Phillips, Tom. . Eurogamer. 2020-05-29 [2020-05-29]. (原始内容存档于2020-05-29).
  13. Sony finally details PS5 backward compatibility 页面存档备份,存于.Polygon.2020-10-09.[2020-10-10].
  14. Septem. . A9VG. 2019-10-08 [2019-10-08]. (原始内容存档于2019-10-08).
  15. 天楼神威. . A9VG. [2019-10-08]. (原始内容存档于2019-10-09).
  16. . www.donews.com. [2020-03-19]. (原始内容存档于2020-03-19).
  17. (中文(台灣)‎).
  18. . Magic Machines. December 17, 2020 [2020-12-17]. (原始内容存档于2020-12-20).
  19. Moon, Mariella. . Engadget. 2019-05-21 [2019-05-21]. (原始内容存档于2019-08-11).
  20. Rubin, Peter. . 连线. 2019-10-08 [2019-10-08]. (原始内容存档于2019-10-08).
  21. Saed, Sharif. . VG247. 2019-04-26 [2019-04-26]. (原始内容存档于2019-04-26).
  22. Warren, Tom. . The Verge. 2019-04-26 [2019-04-26]. (原始内容存档于2019-08-27).
  23. PS5的确定取消键位不提供玩家自定义功能 页面存档备份,存于.VGtime游戏时光.2020-10-06.[2020-10-09].
  24. Ryan, Jim. . PlayStation Blog. 2019-10-08 [2020-01-13]. (原始内容存档于2019-10-08).
  25. Warren, Tom. . The Verge. 2020-06-11 [2020-06-12]. (原始内容存档于2020-06-11).
  26. Mochizuki, Takashi. . Bloomberg LP. 2020-02-13 [2020-02-14]. (原始内容存档于2020-02-14).
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  32. . NOW電玩. 2020-06-16 [2020-06-17]. (原始内容存档于2020-06-18).
  33. . www.memedroid.com.

外部链接

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