Quantic Dream
Quantic Dream SA是一家法国电子游戏开发商,总部位于巴黎。Quantic Dream成立于1997年5月,开发了五款电子游戏:《恶灵都市》(1999)、《华氏》(2005)、《暴雨殺機》(2010)、《超凡双生》(2013)和《底特律:變人》(2018)。公司以推广互动式叙事而闻名,创始人大卫·凯奇是主要创意人员。
Quantic Dream SA | |
---|---|
公司類型 | 私人 |
成立 | 1997年5月2日 |
創辦人 | 大卫·凯奇 |
代表人物 | |
總部 | 法国巴黎 |
产业 | 电子游戏产业 |
員工人數 | ▼ 180人(2018年) |
网站 | quanticdream.com |
历史
经历了十五年的作曲家生涯后,大卫·凯奇开始于1994年撰写《恶灵都市》的概念和故事。他最终完成了一份长达200页的文件,将其发送给他在做音乐时认识的人,他们指出了剧本在技术上的不可行性。为了证明他们是错的,凯奇聘请了一些朋友组成团队,并在录音室外设立了办公室,在六个月的财政期限内完成游戏引擎和原型。最后一周,凯奇前往伦敦,与发行商Eidos Interactive会面。随着项目获得资助和发行商的保障,《恶灵都市》进入全面开发阶段。音乐家大卫·鲍伊扮演了两个角色并创作了十首原创歌曲。凯奇于1997年5月2日创立了Quantic Dream,并于6月3日注册为股份公司,名字来源于术语“量子力学”(quantum physics)[1][2][3][4][5]。游戏于1999年11月发布,销量超过60万[6][7]。2004年,Quantic Dream为电影《诸神混乱之女神陷阱》提供了动作捕捉[8]。
2005年9月,游戏《华氏》由Atari公司发行,其中的一些元素在Quantic Dream后来开发的游戏中都出现过——道德模糊、浪漫、对毁灭的无能为力、互动式叙事。游戏获得了多个奖项,销量超过一百万[1][9]。同年,Quantic Dream公布了PlayStation 3技术演示“The Casting”[2][10]。这促成了公司与索尼电脑娱乐的合作,共同推出《暴雨殺機》,这是凯奇一次“更个性化的尝试”[1]。《暴雨》于2010年推出,获得好评[11],在第七届英国学院游戏奖中获得三项奖项,共售出530万份[12][13]。到2011年底,公司与索尼达成了另一项协议[1]。第二年,Quantic Dream展示了另一个PlayStation 3技术演示“卡菈”(Kara),充分利用了新投资的动作捕捉设备的优势[10]。与索尼合作的第二款游戏是2013年的《超凡双生》,由和威廉·達佛主演[3][14],获得了业界褒贬不一的评价,销量280万[15][16],是2013年在翠貝卡電影節上展出的第二款电子游戏[17]。同年,PlayStation 4技术演示“黑暗魔法师”(The Dark Sorcerer)于E3亮相[18]。
2014年,Quantic Dream对Vicon的投资增加了一倍,Vicon的动作捕捉技术之前用于《暴雨殺機》和《超凡双生》[19]。公司开发的第五款电子游戏,也是第三款由索尼发行的游戏——《底特律:变人》——于一年后公布。游戏以“卡菈”的技术演示为基础[20],开发历时四年,于2018年5月发行[21][22],是Quantic Dream迄今为止最成功的游戏作品[23],销量达320万[24]。当时Quantic Dream雇用了180名员工[25],比2016年的报告少了五人[26]。中国互联网公司网易于2019年1月收购了Quantic Dream的少数股份,投资规模不详[27]。Quantic Dream的戴‧冯多姆表示,通过这项投资,他们将不再局限于PlayStation独占游戏[28]。从PC版本的《暴雨殺機》、《超凡双生》和《底特律:变人》开始,Quantic Dream着手自主发行自己的作品[29]。这些PC版本将在2019年发布[30]。2020年2月,Quantic Dream宣布他們已經完全獨立,未來將自行負責所有遊戲作品的發行業務[31]。
理念
Quantic Dream的电子游戏由凯奇编剧并监制[1][32]。凯奇称他的使命是通过互动式叙事来唤起情感,强调同情、悲伤和内疚,与挫折、竞争和愤怒对立。因此,他称购买《暴雨殺機》是“政治行为”[33][34][35]。Quantic Dream努力吸引游戏玩家和非游戏玩家[36],认为电子游戏与其他艺术形式相同[3]。Quantic Dream习惯为每个新游戏、硬件或平台开发新引擎,凯奇认为,虽然引擎方法可以移植,但其代码却不能[1][35]。技术演示也同样成为传统[10][18][37]。在法国,Quantic Dream有着生产成本20%的税收减免,否则凯奇会把公司搬到加拿大以加强竞争力[1]。
不友善的工作环境指控
2018年1月,三家法国新闻媒体——《世界报》[13]、 Mediapart[38]和Canard PC[39]——公布了对公司业务实践的联合调查结果,指控对员工有害的工作室文化。第一,凯奇和纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)参与或鼓励性别歧视和种族主义,他们通过电子邮件交换并在办公室周围发布有争议的图像,包括工作室合作者和员工的照片,这些照片里的人被修改成纳粹和色情明星[40]。Canard PC表示,整个IT部门员工都因为这些 “冷笑话”而辞职。第二,工作室管理层被指采用了艰巨的“关键时刻”计划,在游戏推出前一年,每周要增加15-35小时的工作时间[39]。第三,人力资源部门被指控串通一气,违反法国劳动法,在合约到期前解聘固定期限合同员工,并安排和解,将不适应工作室文化的员工赶走[39]。
凯奇称这些指控“愚蠢、荒唐、怪诞”,戴‧冯多姆表示,“我非常清楚,这绝对是假的”[25]。2018年2月,工作室在一份官方声明中称这些指控是“不折不扣的抹黑运动”。2018年4月,Quantic Dream对《世界报》和Mediapart提起诉讼,而Canard PC收到了两封“威胁信”[41]。当年7月,Quantic Dream输掉了一场针对因丑闻而离职的员工的官司[40]。一名IT经理离职并起诉公司,希望获得11.4万欧元的赔偿,并将辞职行为视为不正当解雇。巴黎就业法庭命令Quantic Dream在2019年12月支付5,000欧元加上额外2,000欧元的费用[42]。
游戏作品
游戏名称 | 类型 | 首发时间 | 发售平台 | 发行商 | 參 |
---|---|---|---|---|---|
恶灵都市[lower-alpha 1] | 动作冒险 | 1999年10月31日 | Dreamcast、Microsoft Windows[43] | Eidos Interactive | [44] |
华氏[lower-alpha 2] | 互動式電影、动作冒险 | 2005年9月16日 | Android、iOS、Linux、macOS、Microsoft Windows、PlayStation 2、PlayStation 4、Xbox | Atari、Aspyr[45]Quantic Dream | [46] |
暴雨殺機 | 互動式電影、动作冒险 | 2010年2月18日 | PlayStation 3、PlayStation 4[47]、Microsoft Windows[48] | 索尼电脑娱乐、Quantic Dream | [49] |
超能殺機:兩個靈魂 | 互動式電影、动作冒险 | 2013年10月8日 | [50] | ||
底特律:變人 | 互動式電影、动作冒险 | 2018年5月25日 | PlayStation 4、Microsoft Windows | 索尼互动娱乐、Quantic Dream | [22] |
注释 |
参考资料
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外部链接
- 官方网站 (法文)