Turtle Rock工作室
Turtle Rock工作室(英語:)是美國的一個獨立製作電玩遊戲工作室,2002年由麥可·布斯(Michael Booth)創立。Turtle Rock工作室主要將目標專注於原創或是既有延伸的遊戲的開發,並且將遊戲透過商議提供給大型數位娛樂企業。
Turtle Rock 工作室 | |
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公司Logo | |
公司類型 | 独立公司 |
成立 | 2002年3月 |
創辦人 | 麥可·布斯(Michael Booth) |
總部 | 加州森林湖市 |
产业 | 電子遊戲 |
產品 | Left 4 Dead/惡靈勢力 Evolve/惡靈進化 Back 4 Blood/喋血復仇 |
网站 | www |
公司历史
Turtle Rock工作室在2002年由Michael Booth、Phil Robb和Chris Ashton等人成立。
2008年,与工作室合作许久的Valve宣布收购Turtle Rock工作室,[1] 并接管了工作室的开发工作。[2] 同年的晚些时候,Valve宣布关闭解散工作室,其员工可凭自己的意愿是否前往西雅图继续工作。[3]
2009年6月,Valve确认Turtle Rock工作室在完成《求生之路》之后,就已经不再是被作为Valve South来运营了。[3]
2010年年初,原Turtle Rock工作室组员发行了一款iPhone生活类应用 Garage Buddy ,然后在2月时这些前成员重新注册了新的Turtle Rock工作室网址并宣布工作室复活;他们确认将继续开发电子游戏。[4] 同年9月,数码娱乐产业猎头Digital Development Management宣布将为新的Turtle Rock工作室寻找游戏发行商。[5]
2011年5月,美国游戏厂商THQ宣布将为Turtle Rock工作室发行其新游戏。[6] 同年10月,工作室确认其正在开发中的新作将使用CryEngine 3来开发。[7]
2013年,THQ破产,旗下资产被清售;拥有Rockstar Games和2K Games的Take-Two Interactive宣布竞得Turtle Rock工作室新作的发行权,并将交给2K Games发行。相关文件显示Turtle Rock工作室的新游戏名称是“Evolve”(譯:惡靈進化)。[8]
2020年,在遊戲大獎中作為全新遊戲公布了遊戲的宣傳影片及試玩影片。[9]由於此遊戲的遊玩方式與工作室的前作《求生之路》相似,而被視為是《求生之路》的精神續作。[10]並開放在2020年12月17日至21日時展開PC版封測。[11]
公司作品
Turtle Rock工作室最有名的作品為Valve公司的絕對武力系列以及惡靈勢力遊戲,包括:
2006年11月20日,Turtle Rock工作室宣布開發作品《求生之路》(Left 4 Dead),這款遊戲與Valve一同合作,是一款多人團隊合作的電玩遊戲。Turtle Rock工作室宣稱這是款能將Source引擎發揮至巔峰的遊戲,並且將會進一部介紹工作室所開發的AI科技。遊戲分別於2008年11月18日和11月21日在美國和歐洲上市。
於2015年2月10日經由Take-Two發行作為獨立工作室脫離後的新作品《惡靈進化》(Evolve),除了PC發行至PlayStation 4及Xbox One。
- 惡靈進化,於2016年7月宣佈PC版改為開放免費遊玩。
近期該工作室在開發新遊戲:喋血復仇(英語:),作為最新作品的《喋血復仇》PC版在2020年12月17日展開Alpha封測。定於2021年6月22日發售,除了PC平台發行至XOne與PS4外,亦同時在新世代主機的Xbox Series X/S及PlayStation 5由華納兄弟互動娛樂發行。
- 喋血復仇,在2020年12月17日至21日進行PC版封測、在2021年6月22日於多平台同步發售。
参考资料
- . Valve Corporation. 2008-01-10 [2014-07-04]. (原始内容存档于2012-03-10).
- . Gamasutra. [2014-07-04]. (原始内容存档于2014-02-22).
- . Gamasutra. 2009-06-03 [2014-07-04]. (原始内容存档于2012-03-27).
- . [2014-07-04]. (原始内容存档于2015-02-11).
- . Gamasutra. 2010-09-22 [2014-07-04].
- Cullen, Johnny. . VG247. 2011-05-26 [2014-07-04]. (原始内容存档于2013-08-20).
- http://twitter.com/TurtleRockGang/status/127074749884006403Yes, its [sic] all true. We are using CryEngine 3 for our next title...
- Griffin, McElroy. . Polygon. 2013-01-23 [2014-07-04]. (原始内容存档于2014-06-10).
- Garvey, Marshall. . 2020-12-12 [2020-12-22].
- Lahti, Evan. . PC Gamer. 2020-12-17 [2020-12-18] (美国英语).
- RU. . 巴哈姆特GNN新聞. 2020-12-16 [2021-02-05] (中文(台灣)).