仙境传说

仙境傳說(韩语:,英语:)是由韓國重力社製作發行的一款大型多人在線角色扮演遊戲()。《仙境傳說》最早自2002年8月31日起於韓國開始營運,其后在日本、北美、欧洲、中国、台湾等多地运营。2010年8月30日,台湾运营方更名為「新仙境傳說」。遊戲基於南韓漫畫家李命進的作品《仙境傳說》的世界觀而創作,主要背景建立在北歐神話中,但也融合了亞洲非洲歐洲許多國家的神話元素等,由於人物插圖非常可愛而受到熱烈的歡迎。之後亦由台灣遊戲公司改編為仙境傳說網頁版

仙境传说
    类型大型多人線上角色扮演遊戲
    平台Microsoft Windows
    开发商Gravity
    美术李命進
    音乐SoundTeMP
    引擎AEGIS
    模式大型多人線上遊戲
    • :2002年8月31日[1]
    • 臺灣:2002年10月
    • 日本:2002年12月1日
    • 大陆:2003年5月20日
    • 北美:2003年6月1日
    • 欧洲:2004年4月15日
    • 澳洲:2004年12月
    停运日
    • 澳洲:2007年3月2日
    • 大陆:2011年12月31日(盛大)
    • 新马:2013年10月31日
    • 大陆:2016年2月19日(昆仑)[2]

    剧情设定

    《仙境傳說》的世界觀是一個劍與魔法的幻想世界,原作以北歐神話為基本,所以使用許多與北歐神話有關的用語和物品。此外,本作還安排了部份像僵屍忍者東方文化的產物。《仙境傳說》以盧恩米德加爾特大陸(Rune-Midgarts)為舞台。大陸分為3個國家,分別以普隆德拉(Prontera)為首都的盧恩米德加爾特王國,以朱諾(Juno)為首都的秀發茲發德共和國(Schwaltzvald Republic)和以拉赫(Rachel)為首都的阿盧納貝茲教國(Arunafeltz)。仙境傳說的故事是因為人類文明世界的和平受到威脅,冒險者為了尋找被認為支撐著和平的「巨人伊美樂的心臟」而出發旅行。

    玩法

    職業

    職業是遊戲中每個人物一定會有的屬性之一,人物屬於哪一個職業,就會擁有該職業的特點;而且依照玩家的職業,決定玩家在遊戲中能使用的技能和可以裝備的物品,同時會決定人物的HP和SP的最大值,職業也能透過得到經驗值來提升等級,每提升一級都會得到技能點和人物素質值的加成。

    遊戲中的技能系統是類似暗黑破壞神的技能樹系統,可使用技能點來提升等級上限,使用主動技能時可自由選擇要使用的等級,不同的技能等級會有不同的消耗,所以會有時會為了續戰力而刻意選擇低等技能。

    因為職業等級是有上限,所以技能點是不夠把所有技能點滿,而技能樹末端技能雖然要大量的前置技能,不過相對的威力是十分可觀的,如何取捨是值得玩家們花時間考慮的事情。

    初學者
    初學者
    超級初學者
    一轉職業
    劍士 服事 魔法師 盜賊 商人 弓箭手 跆拳少年/少女 忍者 神槍手
    二轉職業 擴充上位職
    騎士 十字軍 祭司 武道家 巫師 賢者 刺客 流氓 鐵匠 鍊金術師 獵人 吟遊詩人 / 舞孃 拳聖 悟靈士 影(男) 朧(女) 反叛者
    轉生
    進階初學者
    轉生一轉職業 擴充上位職
    進階劍士 進階服事 進階魔法師 進階盜賊 進階商人 進階弓箭手 星帝 獵靈士
    轉生二轉職業
    騎士領主 聖殿十字軍 神官 武術宗師 超魔導師 智者 十字刺客 神行太保 神工匠 創造者 神射手 搞笑藝人 / 冷艷舞姬
    三轉職業
    符文騎士 皇家卫士 大主教 修羅 大法师 元素使 十字切割者 逐影 机匠 基因學者 遊俠 宮廷樂師 / 漫游舞者

    戰鬥

    《仙境传说》的遊戲主軸是戰鬥,戰鬥可分為PVP和PVE二種,遊戲中每隻怪物都會獨特的數值,除了一般的HP和攻防數值外,還有一些比較特別的設定,如屬性、種族、體型、使用技能等。而擊敗怪物後會得到經驗值,不會直接得到金錢,而是會有戰利品,遊戲中金錢主要獲得徐徑就是通過販賣這些戰利品來獲得。

    公會戰

    公會戰(Guild V.S Guild,以下以GVG代稱)是以遊戲中的公會為單位、以遊戲中的城池為戰場、以城池中的華麗金屬為標的物的多人性質玩家對戰;國際版以及海外的仙境傳說一般則稱之為領土戰(The War of Emperium,簡稱WOE)。

    開發

    《仙境傳說》是以漫畫《仙境傳說》的故事背景為遊戲設定,而原作中主角的必殺技亦有運用於遊戲內。遊戲設定在漫畫之前,地圖與原作相同,但在世界觀中亦有一些差異(例如光明之神貝爾德的母親原作為提亞美特(Tiamet),在遊戲為弗麗嘉)。

    畫面

    《仙境傳說》是以MMORPG中很少採用的3D地圖及2D人物的表現方式,如與最终幻想系列及其他3D人物的MMORPG相比,可以降低電腦的要求規格,亦可以減低連接人數過多時的延遲,單人遊戲時比其他的遊戲比較容易提升等級。遊戲視點以可以轉動的3D為背景,與2D的像素畫結合成的3D遊戲畫面。而畫面的構成則是沿用了重力社在開發《仙境傳說》前製作的一款遊戲《大角星》(ARCTURUS)中的模組。

    原作漫畫家李命進擔當R版以前職業造型設計與立繪,R版之後職業立繪為leona。原作《仙境傳說》中也不時出現職業初期造型人物。遊戲程式小圖為漫畫男主角"查爾斯"。而金世羅也是系列畫師之一。《仙境傳說》的人物、怪物及卡片的畫風相當受到女性和低年齡層的歡迎。在網路上,有許多人物插圖網站以及相關的同人誌網站,而日本更發售多位插畫家的漫畫集。「studio DTDS」所屬的韓國插畫家MONSTER GOGO先生和yoyo先生,還有金世罗先生等的插圖也是令遊戲受歡迎主要原因之一。

    音樂

    使用高質素的音質而聞名韓國的音樂團體SoundTeMP親自製作遊戲的背景音樂,有很多網站整理仙境傳說內的背景音樂並供人下載。日文版代言遊戲的片頭曲為《守候永恆的愛》,由土屋亞有子大久保薰所主唱。

    地區化地圖計劃

    為了開拓世界各國的市場,特別加入各地特色地圖。例如日本的「天津町」、臺灣的「崑崙」、中國的「洛陽」及泰國的「哎喲泰雅」(意旨現實大城府),但因不獲好評而在2005年3月停止開發,返回以擴大盧恩米德加爾特大陸為方針,但在轉回這個方針後,第一個新增的地圖秀發茲發德共和國的鋼鐵之都-「艾音布羅克」開放後,該城市曾被報導是德國的地區化地圖,但製作團隊已予以否認。

    營運

    除了在韓國(KRO)營運外,亦有向海外發展。首先從在台灣(TwRO)、香港日本(JRO)等東亞地區開始,其後在泰國Thailand(TRO)、中國(CRO)、國際(IRO,伺服器設置在美國)、菲律賓(PRO)、印度尼西亞(IdRO)、馬來西亞新加坡(MRO/ERO)、歐洲(EuRO)、印度(InRO)、巴西(BRO)、大洋洲(ORO)、越南等世界各地營運。

    台灣

    2017年台北國際電玩展,格雷維蒂攤位

    2007年2月7日開放二個免費伺服器(波利伺服器、巴風特伺服器),其後也陸續加開小雞、月夜貓、哥布靈等伺服器。2010年9月29日複製月費伺服器資料,加開了二個老朋友免費伺服器(免費查爾斯及免費愛麗絲),設定與免費伺服器相同,但帳號資料與月費經典伺服器共通(商城點數互通)。同時月費伺服器更名為月費經典伺服器。同年11月5日追加了共構分流伺服器「免費查爾斯1、免費查爾斯2」、「免費愛麗絲1、免費愛麗絲2」。

    2010年10月6日開放天使波利伺服器。2010年10月21日追加了惡魔波利(與天使波利共構的分流伺服器)伺服器。2010年10月14日開放全區伺服器(普隆德拉),設定同免費伺服器,與月費、免費不同的是新開帳號無需綁定通訊鎖。2010年10月21日加開免費魔王波利伺服器。2010年11月19日加開免費波利之王伺服器。2011年8月17日加開免費黃金波利伺服器。2012年7月18日加開免費彩虹橋伺服器。

    2016年3月1日遊戲新幹線宣布台灣代理權將轉回Gravity自主營運(即「GNJOY」,目前在台灣設有子公司「韓商格雷維蒂股份有限公司」),同年5月31日上午09:00正式關閉伺服器、進行資料轉移Gravity伺服器,結束長達13年多的代理。[3]

    中國大陸

    中國大陸於2007年2月1日開放一個新免費伺服器「新生世代」,玩家可以免費享用遊戲中的常規應用服務。另外中國大陸代理盛大網絡於2007年1月、2月、7月中旬,2009年7月,2010年7月開放了六個免費伺服器「聖域之門」、「田園都市」、「峽谷都市」、「世界之树」、「天空之城」、「诸神荣光」,其伺服器的設定與免費伺服器「新生世代」基本相同,爾後「新生世代」、「峽谷都市」伺服器合並為「新生峡谷」伺服器,并再與「世界之树」伺服器合並為「森林峡谷」伺服器,「田園都市」與「诸神荣光」伺服器也合並為「诸神之城」伺服器。

    大陸仙境傳說人氣最高的伺服器為「聖域之門」。但是由於失去收費伺服器的金錢過濾,出現RO開測以來最嚴重的陳腐風氣,同時大大破壞了RO原有的寧靜和諧。免費伺服器的出現推動了遊戲內人民幣商業的發展,代練、代買、ROB(RO幣)兌換RMB(人民幣)等等現象普遍。但值得一提的是,免費伺服器的反外掛系統使得伺服器一直以來都沒有出現過外掛。

    该游戏在中国大陆多次转手代理商,并曾于2011年12月30日(盛大网络)和2016年2月19日(昆仑游戏)两次宣布关闭服务器。目前该游戏在中国大陆的代理商为奇荃网络。

    爭議

    台灣伺服器合併事件

    2009年11月30日,RO台灣代理商遊戲新幹線宣布將於12月7日將天使伺服器(野外無法瞬移/使用蒼翅)及狂人伺服器(野外無法瞬移/使用蒼翅;城外地圖可PK-Play killing遊戲殺人,玩家對玩家攻擊)併入一般月服,合併後兩伺服器將改為比照一般月服設定,引起兩伺服器玩家激烈反彈[4][5]。遊戲新幹線於是於12月1日宣布合併時間暫延至12月14日或15日[6],並於12月2日提出補償方案,以1:25(月服:狂人幣值)和1:50(月服:天使幣值)之價格補償天使與狂人伺服器玩家之遊戲內財產損失[7]。但天使與狂人玩家認為,由於兩伺服器與一般月服不同之設定,使之一向被視為台版RO中兩個外掛較少之伺服器,而合併之後將喪失此唯二遊戲風氣較為良好之伺服器,並認為當初即因天狂兩伺服器與一般月服不同之設定才選擇天狂,天使與狂人玩家認為官方此舉無異於毀約,且官方在合併前曾推出包月送虛寶之活動,之後再宣布合併,且未提出任何退還月費/季費/年費之措施,更因此而被玩家質疑為是否有詐欺之嫌。有關合併前的活動,官方提出以下說法:因此活動為每季事先與韓國原廠核定的10月份例行性活動,而合併的動作,是依照之後的合約與伺服器狀況所做的選擇,活動並不是為了合併才舉辦,所以並沒有詐欺及毀約的行為。天使與狂人玩家表示無法接受官方之補償方案,並要求官方將天使與狂人伺服器移出此次合併之名單,或是至少將天使與狂人伺服器合併為同一伺服器,並獨立於一般月服之外,天使與狂人玩家進行連署,並於12月4日發起拒上RO之活動,以及12月6日集體前往遊戲新幹線公司請願並遞交連署書以表達此等訴求。

    遊戲新幹線公司於是於12月4日再次宣布合併時間變更,預定於2010年1月份再進行合併作業,並從2009年12月9日至預定合併2010年1月份,天使狂人伺服器經驗、JOB經驗和掉寶率加倍,以縮短等級職業平衡[8]

    12月6日,玩家與官方進行協商,官方就伺服器合併提出說明內容如下:

    • 韓國伺服器已經沒有天使與狂人這樣伺服器的設定。
    • 另外在11月初的合約中提到,韓國原廠已經不會做天使與狂人的更新封包。
    • 會繼續營運的只有正式伺服器與免費伺服器。

    天使與狂人伺服器持續下去造成之問題是只會停留在現在的版本,無法更新。若是持續就會變成是私人伺服器,這樣的伺服器違反合約。天使與狂人伺服器之選擇惟有合併或關閉伺服器。官方為了天使與狂人伺服器的玩家,只能選擇合併伺服器。其中有玩家提到是否能延長合併至三轉開放。官方表示,雖然三轉開放對玩家是很大的誘因,但是不知道韓國原廠的開發進度與確切開放日期,延長到三轉開放是不可預期的成本,就官方經營的角度來說沒辦法這麼做。所以合併是勢在必行,而事後的補償等等就只能再跟玩家討論。此次歷經兩個小時的協商,因其他眾多問題官方與玩家認知差異,無法討論出結果,最後決定由三位玩家代表負責統整玩家的意見,連絡方式等等,結果與成效仍有待觀察[9][10]

    相關條目

    参考文獻

    1. Gamespot. . [2014-02-26]. (原始内容存档于2010-09-22).
    2. 《仙境传说》运营团队. . [2016-04-12]. (原始内容存档于2016-04-11).
    3. . [2016-04-25]. (原始内容存档于2016-04-25).
    4. 2009年11月30日官方公告
    5. . [2010-10-26]. (原始内容存档于2010-01-08).
    6. 2009年12月1日官方合併日期延後公告
    7. 2009年12月2日官方天使狂人伺服器合併補償公告
    8. 2009年12月4日官方合併日期變更公告
    9. . [2009年12月9日]. (原始内容存档于2020年5月1日).
    10. 2009年12月6日官方公告:天使狂人伺服器玩家親訪說明

    外部連結

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.