十字军之王III

十字军之王III(英语:,又译作「」)是由Paradox Development Studio开发Paradox Interactive发行的一款以中世纪为题材的大型战略游戏。是2004年发行的《十字军之王》和2012年发行的《十字军之王II》的续作。该作于2019年10月的Paradox年度展会PDXCon 2019中公开宣布已经立项,并于2020年9月1日发布初版。

十字军之王III
    类型大战略角色扮演
    平台Microsoft WindowsLinux[1]
    开发商Paradox Development Studio
    发行商Paradox Interactive
    总监亨利克·法劳斯(Henrik Fåhraeus)
    系列Crusader Kings[*]
    引擎Clausewitz 2 + Jomini
    模式单人多人
    发行日2020年9月1日

    游戏性

    本作与其两款前作类似,是一款中世纪朝代模擬遊戲,游戏的可游玩部分将从真实历史上維京時代对应的时间点开始,一直到真实历史上君士坦丁堡的陷落的时间点结束[2]。与前作不同,本作目前在游戏开始时只能在867年或1066年两个时间点中择一开始游戏。王朝被进一步细分,现在的王朝统治家族的成员可以成立拥有独立领袖的庶系分支,并可以更独立地行动。本作中,王朝的领袖可以使用一种叫作声望的资源确保对家族的统治,此外王朝的领袖对合法婚生子女有抚养责任[3]

    与前几作的2D风人物肖像不同,本作中的游戏人物将会有3D渲染的全身角色模型[4]。本作如同前作《十字军之王II》一样,人物会有一些影响他们行为的特质,做出与角色特质背道而驰的选择会增加角色的压力[5]。游戏的遗传系统将允许角色将某些相貌特征遗传给后代[6]。与前作不同,游戏中的角色可以通过执行如处决或折磨其他角色这类恐吓行为保证自己的封臣忠诚[7]。此外,与前作类似,游戏中的角色可以选择五种生活方式之一,每种生活方式都会有三颗技能树,这些技能树可以提升与这种生活方式有关的技能和特质[8]

    游戏内可以体验历史上出现过的所有宗教以及几乎所有历史上存在过的政体。不过在游戏开始时,商业共和国神权制不可游玩[9]。游戏中默认的大多数领袖将遵循封建部落氏族政体。与前作不同,遊牧民族的政体被替换为了部落制,不再拥有单独的政体[5]。不同的宗教将会有不同的信条和教义,信条将会给所有信徒一定的加成,教义则会涉及该宗教的教会对于同性恋和女性神职人员等问题上的立场[5]。玩家可以发展他们自己的异教,且该信仰的信条和教义可以由玩家自主设计。该信仰与它原本的体系差别越大,玩家在创建时就要花费越多的虔诚值[4]

    本作的地图将会五倍详细于前作的地图,并将比前作的地图面积稍大一些[10]。前作中的地产将会被更精细的直接显示在地图上,这意味着军队需要移动到地区的子地产中以进行围城。伯爵领拥有的地产的平均值为3。游戏开始时可能有一些地产尚未被开发过(不过即便如此,这些地产依然会存在所有者)[5]

    游戏的徵兵系统也被重制,本作中如果直接征兵将会获得由农夫组成的低士气的步兵。玩家需要操纵角色雇佣兵士以训练更高质量的部队,例如弩兵和骑兵。游戏中的角色也可以让他们王国或者宫廷中武艺高强的角色成为骑士。在游戏中,20个骑士就能匹敌大概200个农民步兵[5]

    开发

    制作总监亨利克·法劳斯提到《十字军之王III》的开发自2015年就开始了,比《英白拉多:罗马》大约要早一年[9]。此外法劳斯指出,现在的《十字军之王II》的游戏引擎犹如“将鹅卵石和磁带固定在一起”,他还指出本作将采取新的游戏引擎,有可能是配以约米尼工具集(Jomini-toolset)的克劳塞维茨2引擎以适应游戏的品质[9]

    与许多Paradox公司制作的其他游戏一样,Paradox公司的工作人员每周在网络上公布一篇开发日志。不同的开发日志有不同的侧重点,比如政体、UI界面、战争等,并且解释这些日志中的内容在游戏中将如何出现,与前作有哪些不同。此外,每月Paradox公司的工作人员还会在Youtube上上传一份月度进度,对该月的开发日志做出总结。

    游戏目前包含了两个发行版本:基础版,这个版本的游戏包含了游戏本体以及预购奖励;以及皇家版(豪华版),除包含游戏本体外另外包含了一系列的扩展包。目前已经发售的扩展包有第一个内容扩展包及一个特色扩展包[11]。游戏于2020年9月1日正式发售,可以通过Steam平台和Xbox Game Pass平台进行购买[9][12]

    反响及评价

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic91/100[13]
    评论得分
    媒体得分
    GameSpot8/10[14]
    IGN10/10[15]
    PC Gamer美国94/100[16]

    发售前

    在《十字军之王III》官宣后,《Rock, Paper, Shotgun》发表了一篇文章,指游戏中的一条短语“上帝的旨意”——该短语在前几作及宣传片中均有出现——不会出现在本作中,因为该短语遭到了“大量极右翼的滥用”[6]。一些粉丝认为这篇报导十分不中肯,并质疑游戏的历史准确性。制作总监法劳斯回应称这篇报导“误解了这个问题”,并称制作组不会对这个短语区别对待[17]

    评分

    正式发售前,玩家普遍对《十字军之王III》的评价十分高。在Metacritic上,《十字军之王III》拿到了91/100的分数[18]

    另一篇报导指出,“IGN给了《十字军之王III》10/10的分数,这是业界给予该作的最高评价,另外PC Gamer和PCgamesN分别给了该作94%的分数和9/10的分数[19]。”

    参考文献

    1. . Gaming On Linux. [2019-10-21].
    2. Brown, Fraser. . PC Gamer. 2019-10-28 [2019-10-31]. (原始内容存档于2019-10-31) (美国英语).
    3. Scott-Jones, Richard. . PCGamesN. 2019-10-23 [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-24).
    4. Brown, Fraser. . PC Gamer. 2019-10-23 [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-24).
    5. Hafer, T.J. . USGamer. 2019-10-23 [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-23).
    6. . Rock, Paper, Shotgun. 2019-10-19 [2019-10-19]. (原始内容存档于2019-10-19).
    7. Scott-Jones, Richard. . PCGamesN. 2019-10-23 [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-24).
    8. Bailey, Dustin. . PCGamesN. 2019-10-23 [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-24).
    9. , [2019-10-23], (原始内容存档于2019-12-23) (英语)
    10. , [2019-10-26], (原始内容存档于2020-02-24) (英语)
    11. . Crusader Kings III. [2020-07-20]. (原始内容存档于2020-07-21) (英语).
    12. Pereira, Chris. . GameSpot. August 31, 2020 [September 1, 2020]. (原始内容存档于2020-09-04).
    13. . Metacritic. 2020-09-02 [2020-09-02]. (原始内容存档于2020-09-01).
    14. David Wildgoose. . GameSpot. September 1, 2020 [September 2, 2020]. (原始内容存档于2020-09-01).
    15. T.J. Hafer. . IGN. August 31, 2020 [September 2, 2020]. (原始内容存档于2020-09-01).
    16. Fraser Brown. . PC Gamer US. August 31, 2020 [September 2, 2020]. (原始内容存档于2020-09-01).
    17. Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. 2019-10-23 [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-23).
    18. . Metacritic. [2020-09-01]. (原始内容存档于2020-09-01).
    19. Jones, Gary. . Express.co.uk. 2020-08-31 [2020-09-01]. (原始内容存档于2020-09-01) (英语).

    外部链接

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