寶可夢 劍/盾
《寶可夢 劍/盾》(日语:,英语:)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。
地名
寶可夢 劍/盾 | |
---|---|
繁體中文版遊戲封面 | |
类型 | 角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
开发商 | Game Freak |
发行商 | 任天堂,寶可夢公司 |
总监 | 大森滋[1] |
制作人 | 增田順一 |
系列 | 寶可夢系列 |
模式 | 單人遊戲,多人 |
发行日 |
|
2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。
故事
主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地区的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。
遊戲玩法
本作的冒險的舞台是以現實世界的英國大不列顛島為原型的伽勒爾地區,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。
玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。
擴充票
2020年1月9日,在寶可夢直面會上宣佈將新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,這也是系列作首次以DLC形式在既有遊戲上增加內容,取代以往如《寶可夢 白金》或是《寶可夢 黑2·白2》的加強版形式[3]。
鎧之孤島
2020年6月17日推出。主角將在伽勒爾的新舞台「鎧島」(Isle of Armor/ヨロイじま)展開冒險,並在寶可夢道場修行。
- 新增區域「鎧島」
- 新增寶可夢
- 新增換裝道具
- 新增功能及道具
冠之雪原
2020年10月23日推出。主角將在伽勒爾的新舞台「王冠雪原」(Crown Tundra/カンムリせつげん)作為探險隊隊長在雪原展開冒險。
- 新增區域「王冠雪原」
- 新增寶可夢
- 新增合作玩法
- 新增換裝道具
初始寶可夢
开发
2017年,The Pokémon Company的總裁石原恒和在E3电子娱乐展中宣布新的宝可梦系列正处于开发阶段,同時表示开发时间不会超过一年[4]。
2018年,參與「The Pokémon Company Japan」的開發者增田順一宣布新的宝可梦系列将于2019年下半年推出于Nintendo Switch平台上。同时,也表示本作将会增加更多精灵以及更多經細緻潤飾的圖像[5]。
2019年2月27日,游戏开发商在「Pokémon Dierct」释出游戏宣传片,并将发售日期定于当年冬季[6]。5月下旬,此前与优衣库合作的UTGP T恤设计活动公布获奖结果,并且优胜者作品会作为可替换服装出现在游戏中;但是最后赢得冠军的中国大陆的设计师以及另一名入围的英国设计师的作品因被曝不符合参赛规则而被取消资格[7][8][9]。
2019年6月6日,在「Pokémon Direct」直播發表會上公開遊戲發售日為同年11月15日[10]。
2019年6月12日,在E3展上的連線直播「Treehouse Live」上宣布劍盾將不會收錄過去的全部寶可夢,只有經過篩選的才會出現在本作上,[11]造成全球粉絲不滿且大量對該影片洗負評,歐美玩家在社交網站打上「#BringBackNationalDex」(還我全國圖鑑),在之後電玩媒體對本作製作人的專訪中更是直指「只出現經篩選的寶可夢」此一方針將延續到未來的作品中,不會出現全國圖鑑,並且超級進化、Z招式也不會出現。事後,其直播節目成為了當屆E3展Youtube負評率最高影片[12],有玩家要求重新將全國圖鑑放回遊戲中。6月28日,增田順一表明,很難將所有寶可夢放在同一遊戲,但這不代表不在伽勒爾地區登場寶可夢將來無法再登場[13]。
2020年1月9日,在「Pokémon Direct」直播發表會上宣布將推出《寶可夢 劍/盾 擴充票》,其中包含第一彈內容「鎧之孤島」及第二彈內容「冠之雪原」,兩彈內容合計將新增多達200隻以上未在《寶可夢 劍/盾》發售時登場的舊寶可夢及數隻新寶可夢。
2020年6月2日,發布《寶可夢 劍/盾 擴充票》新預告影片並宣布第一彈內容「鎧之孤島」將於6月17日推出。
2020年9月30日,宣布 擴充票第二彈內容「冠之雪原」將於10月23日推出,並於11月6日發售收錄遊戲本體及擴充票的盒裝版。
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
本作游戏自第一个宣傳影片发布之后就引发玩家间的争议,虽然大部分专业评测机构都给予良好评价,但玩家间认为只是给予该系列的过往声誉,而忽视了既有的缺点[23]。最大的争议为大幅度限制或缩减宝可梦的数量,被认为是忽视了作为收集培养类型游戏的乐趣和旧玩家对旧有宝可梦的情怀;除外还包括剧情推进过于单一和顺畅,场景建模仍然存在粗糙等问题[24][25]。
銷量
儘管發售前爭議不斷,在日本,包含實體版及數位版,遊戲發售的前三天就已售出200萬套,超過了《任天堂明星大亂鬥 特別版》的保持紀錄,成為任天堂Switch首周最佳的銷售成績[26]。在美國,發售的首個週末也售出了超過200萬套的紀錄。 並在2019年11月21日於全球達成600萬套的銷售[27]。截至2020年9月底,遊戲的全球銷售量已達到1902萬套[28]。
獲獎記錄
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2019 | 遊戲評論家獎 | 最佳角色扮演遊戲 | 提名 | [29] |
最佳家庭/社交遊戲 | 提名 | |||
Gamescom | 最佳角色扮演遊戲 | 提名 | [30] | |
最佳任天堂 Switch 遊戲 | 提名 | |||
Titanium Awards | 最佳家庭/社交遊戲 | 提名 | [31] | |
2020 | New York Game Awards | 最佳兒童遊戲獎 | 提名 | [32] |
最佳音樂獎 | 提名 | |||
NAVGTR Awards | Game, Franchise Family | 提名 | [33] | |
第23屆D.I.C.E.遊戲大獎 | 年度角色扮演遊戲 | 提名 | [34] | |
SXSW Gaming Awards | 最佳熱門遊戲 | 獲獎 | [35] | |
法米通・電擊遊戲大賞 | 年度遊戲 | 獲獎 | [36] | |
最佳角色扮演遊戲 | 獲獎 | |||
日本遊戲大賞 | 優秀賞 | 獲獎 | [37] | |
最佳銷售賞 | 獲獎 | |||
全球賞 日本作品部門 | 獲獎 |
參考資料
- @任天堂香港有限公司:Pokémon Direct 2019.2.27.新浪微博.2019-02-27.[2019-02-28].
- Barder, Ollie. . Forbes. 2019-02-27 [2019-02-28]. (原始内容存档于2019-02-28).
- Farokhmanesh, Megan. . The Verge. 2020-01-09 [2020-01-09].
- . IGN. 2019-03-20 [2019-04-13]. (原始内容存档于2018-09-12).
- . nintendoeverything.com. 2019-03-20 [2019-04-13]. (原始内容存档于2019-04-20).
- . BBC. 2019-02-27 [2019-04-13]. (原始内容存档于2019-02-28).
- . Siliconera. 2019-05-20 [2019-05-23].
- . Uniqlo. [2019-05-23].
- 沁雅畅慧. . 游戏时光. 2019-05-23 [2019-09-15].
- 骑士. . 游戏时光. 2019-06-05 [2019-09-15].
- , [2019-09-15], (原始内容存档于2019-09-20) (中文)
- 周之鼎. . ETtoday遊戲雲. 2019-06-18 [2019-06-19]. (原始内容存档于2019-09-20).
- 《寶可夢劍/盾》玩不到全部寶可夢 製作人:不代表未來也不會有
- . Metacritic. [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-15).
- . Metacritic. [2019-11-13].
- Carsillo, Ray. . EGM. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- Shea, Brian. . Game Informer. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- Loveridge, Sam. . GamesRadar+. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- Plagge, Kallie. . GameSpot. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- DeFreitas, Casey. . IGN. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- Olney, Alex. . NintendoLife. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- Donaldson, Alex. . VG247. 2019-11-13 [2019-11-13]. (原始内容存档于2019-11-13).
- . www.gamersky.com. [2019-11-25].
- . new.qq.com. [2019-11-25].
- 网易. . ent.163.com. 2019-11-14 [2019-11-25].
- 株式会社ポケモン. (PDF). (原始内容存档 (PDF)于2019-11-21).
- Webb, Kevin. . Business Insider. [2020-04-26]. (原始内容存档于2019-11-21).
- . 任天堂ホームページ. [2020-08-06] (日语).
- . VG247. 2019-06-27 [2020-04-26]. (原始内容存档于2019-08-28).
- Milligan, Mercedes. . Animation Magazine. 2019-08-15 [2020-04-26]. (原始内容存档于2019-09-13) (美国英语).
- . [2020-04-26]. (原始内容存档于2019-07-07) (美国英语).
- . bleedingcool.com. [2020-04-26]. (原始内容存档于2020-08-04).
- . [2020-04-26]. (原始内容存档于2020-01-27) (美国英语).
- Makuch, Eddie. . GameSpot. 2018-01-14 [2018-01-17]. (原始内容存档于2018-01-17).
- . www.noobfeed.com. [2020-04-26]. (原始内容存档于2020-03-28).
- Life, Nintendo. . Nintendo Life. 2020-04-18 [2020-04-26] (英国英语).
- . 2020-09-27 [2020-10-01].