宝可梦系列
[lower-roman 1](日语:,英语:,旧译「」,“”,“”等),是一個跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源于GAME FREAK代表田尻智提出的原案,於1995年開始宣傳,1996年由任天堂於Game Boy平台發行首款遊戲《宝可梦 红·绿》。
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作品原名 | ポケットモンスター、ポケモン |
官方譯名 | ![]() ![]() |
正式譯名 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
常用譯名 | 口袋妖怪、口袋怪獸/怪物 |
遊戲:寶可夢 | |
遊戲類型 | 角色扮演遊戲 |
使用平台 | Game Boy(第一世代) Game Boy Color(第二世代) Game Boy Advance(第三世代) 任天堂DS(第四、五世代) 任天堂3DS(第六、第七世代) 任天堂Switch(第七、八世代) |
開發團隊 | Game Freak |
發行商 | 任天堂 |
發售日 | 1996年2月27日(红·绿) 1996年10月15日(蓝) 1998年9月12日(皮卡丘) 1999年11月21日(金·银) 2000年12月14日(水晶) 2002年11月21日(红宝石·蓝宝石) 2004年1月29日(火红·叶绿) 2004年9月16日(绿宝石) 2006年9月28日(钻石·珍珠) 2008年9月13日(白金) 2009年9月12日(心金·魂银) 2010年9月18日(黑·白) 2012年6月23日(黑2·白2) 2013年10月12日(X·Y) 2014年11月21日(歐米加紅寶石·阿爾法藍寶石) 2016年11月18日(太陽·月亮) 2017年11月17日(究極之日·究極之月) 2018年11月16日(Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布) 2019年11月15日(劍·盾) 2020年6月17日/10月23日(劍·盾DLC擴充票 鎧之孤島·冠之雪原) |
對象年齡 | CERO |
電視動畫: | |
原案 | 田尻智 |
原作 | 田尻智、杉森建、增田順一 |
總導演 | 湯山邦彥 |
導演 | 須藤典彥 |
剧本统筹 | 富岡淳廣 |
人物設定 | 山田俊也 |
音樂 | 宮崎慎二 |
動畫製作 | OLM TEAM OTA(第1話-AG第169話) TEAM IGUCHI(AG第170話-) |
製作 | 東京電視台 SoftX → MediaNet Sho Pro |
播放電視台 | ![]() |
播放期間 | 1997年4月1日 | -播放中
其他 | 因3D龍事件,於1997年12月17日至1998年4月15日間停播。 因「2019冠状病毒病疫情」对东京都乃至全日本的影响,於2020年4月26日至2020年5月31日間停播。 |
版权 | ©1997 Nintendo·Creatures·GAME FREAK·TV Tokyo·ShoPro·JR Kikaku. ©. |
動畫關聯作品 | |
動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明 |
因其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,初代遊戲在日本銷量即破800萬(紅、綠二版本合計)[1]。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,及往後一年一度的劇場版動畫電影,更在1998年成功進軍美國,後拓展至世界各地。除了少數地區因宗教等因素受阻,系列作品已成功打入全世界數十個國家,成為世界聞名的卡通和日本動畫形象。相關產品銷售額達數十億美元以上。因為各项业务的成長,1998年成立了独立的宝可梦公司(当时名为宝可梦中心公司,于2000年改为现名)專營,该公司為任天堂持股的子公司之一。
即是寶可夢世界中的所有虚构生物的总称。截至2020年10月第八世代的冠之雪原发售,全系列的寶可夢共有898種。
概要
該系列最早是在Game Boy遊戲《寶可夢 紅·綠》打下的基礎,這款作品在1996年2月27日發售。遊戲開發公司為GAME FREAK,社長田尻智也是負責概念開發設計的總監。這部醞釀了6年的產品剛開始只售出12萬套,遊戲中為了達成讓朋友之間互相交換所捕捉物種的樂趣,相當少見地在當時一次推出兩個版本,這種行為一度還被批評圈錢,但幾個月後隨著週刊相關漫畫推出,在小學生之間經口耳相傳而變得非常受矚目,尤其後來人們發現一些卡帶存在BUG,其實這是因為遊戲被當時的程序員森本茂樹將代碼最佳化删除後,利用仅存的一点内存私下寫入了自己設計的寶可夢——夢幻,這項神祕的151號寶可夢的彩蛋,使有些玩家只能透過連機交換來得到,最終讓兩套作品都賣得非常好[3],這種發行方式也成為了遊戲的傳統。之後本作品的續編也相繼發售。除本作品之外,衍生作品和相關作品也大量發售,包括電影、周邊商品等。
寶可夢除了遊戲之外,也被動漫化及人物商品化。此外,還推出了集換式卡片遊戲「神奇寶貝集換式卡片遊戲」(),把寶可夢戰鬥的戰術透過卡片遊戲重現,使支持者擴展到TCG玩家層面,在日本國外也十分受歡迎,即使到現在其受歡迎程度也依然不減。
截至2011年,全世界的同名作品的遊戲銷售量已達到3000萬套[4]。而本編系列,即由《寶可夢紅‧綠》到Nintendo DS《黑‧白》的19個版本的銷售量,直到2011年為止,已達到1億6000萬套以上[5][6][7][8],在角色扮演遊戲系列當中排行世界第一。如果以遊戲角色相關的遊戲軟體來比較,寶可夢的所有關聯系列合計已出貨3億份遊戲[9],此數值為世界第二位僅次瑪利歐各系列合計的5億份[10]。自1996年遊戲發售以來,包括遊戲的相關市場(即所謂的寶可夢市場)的誕生,在全世界的累積銷售總額已達到3兆5000億日圓[11]。
在1997年4月1日,東京電視台開始播放《寶可夢》的動畫,描述主角小智和他的伙伴和寶可夢們的冒險故事。此節目已持續播放20年以上,成為長壽動畫。在寶可夢中登場的寶可夢是非常重要的要素之一,受到動畫的影響,皮卡丘的各式各樣的商品也不斷推出。
另外寶可夢在漢字圈以外的稱呼為「」,開展與寶可夢相關商品業務的公司則稱為「寶可夢公司」(,)。
概念與設定
起源
本作概念起源於一種日本的鄉下兒童早年流行的娛樂方式——昆蟲收集與交換不同物種,當創始人田尻智小的時候,他就很喜歡這類消遣,日後日本工業發展並經歷了都市化,他成年進入城市工作後,希望能讓都市的孩子也感受到這種樂趣,便動手開發了寶可夢這部作品,遊戲允許玩家捕獲,收集,培育數百隻生物,也就是通常所說的寶可夢,而這些怪獸則是在GAME FREAK的早期小遊戲中所構思的。藉由與其他寶可夢對戰,寶可夢能夠提升等級甚至進化,成為更強大的寶可夢,習得新的絕招。在戰鬥中寶可夢幾乎不會流血或死亡,只是會暈倒(動畫中稱為「失去戰鬥能力」)。這對田尻智來說是一個敏感話題,因為他不想讓這個遊戲世界充滿更多「毫無意義的暴力」。任天堂為了讓這系列走出日本,在1998年將寶可夢連同動畫引入了美國市場,自此開啟了海外門戶。
世界觀
最初時寶可夢本身的宗教味並不濃厚,不過在當時,隱藏的151號寶可夢「夢幻」成了蔚為一時的遊戲傳說,也增添了一點神話的味道。此外以夢幻為藍本,由人類所製造出來的寶可夢「超夢」,亦成為當時的話題。
第二世代則增添了一點東方神話的色彩,而在城鎮建築上也加入了東方風格、以及園林藝術。
第三世代以海陸空作為主題,以超古代時期的爭霸為背景,連結到現代形成的劇情。城鎮方面是歷代目前最有結合大自然味道的感覺。
第四世代加入了更多的神話要素,故事主題圍繞著時空的誕生及創世的起源,也因為這樣,讓整個世界觀變成偏向神導演化論。
第五世代則結合西方中古騎士道及東方太極陰陽的神話,黑.白版的封面獸雷希拉姆與捷克羅姆分別象徵真實與理想。合眾地區主要的特色就是高科技、現代化城市,並且在黑.白版中各自有不同的風格城市(黑之城市、白之森林),同時比以往更加探討自然與科技和諧共處的話題。
第六代中的世界觀轉換為對科技與生物學的崇拜,X.Y版的封面宝可梦哲爾尼亞斯與伊裴爾塔爾分別象徵生命與死亡,與之對立的傳說宝可梦基格爾德則象徵生態秩序。同時,任天堂直面會中亦曾表示XYZ代表座標軸的三個方向。
名稱
「宝可梦系列」的各地常用別名 | |
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中国大陸 | |
臺灣 | |
港澳 | |
馬新 |
宝可梦的日文原名为,为英文转译而来的外来语。宝可梦的拉丁字母正式名称为(日文音译:),来源于其日文罗马字的缩写:(日文原名:,也可视为其英文缩写:)。
由于该作品最初在华文地区并未推出统一的译名,导致台湾、香港、中国大陆和新加坡等地使用的标题是不同译名,台湾译作「神奇宝贝」,香港译作「宠物小精灵」。在新加坡原先译作「袋魔」,但后来因应当地情况,「袋魔」译名已废除,现直接使用“”一词。
中国大陆译名情况更为复杂,民间俗称“口袋妖怪”或“口袋怪兽”,也有直接借用香港的用语。动画作品早期(1~52集)由电视台引进、辽宁人民艺术剧院译制,当时同香港地区一同使用「宠物小精灵」[12]。后期引进则直接使用台湾配音版,因此较长一段时间改用「神奇宝贝」,并统一编号151之后的宝可梦的华语译名。于2010年底又改以「」作为官方译名,有關方面表示這与其他译名已被抢先注册有关,[13]不过实际上「神奇宝贝」和「宠物小精灵」两个译名自1998年就已经被任天堂申请到手中,而“口袋妖怪”以及“口袋怪兽”也在2007年被任天堂申请获得,[14]。該譯名自翌年七月起用於其動畫的在地電視播放版本。[13]2015年7月10日,在中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上,确立了大陆地区的官方中文名称为「」[15]。当地社区对这种混乱的应对,在以名称区分讨论板块的大陆类社媒网站百度贴吧中可见一斑,各个不同译名下的板块长期以来形成了共识,各自对应宝可梦系列的不同方面讨论内容:神奇宝贝主要是同人二次创作相关;口袋妖怪主要是游戏相关内容;宠物小精灵则主要是动画相关内容[16]。
在2016年2月26日的任天堂直面会上,官方首次宣佈第七代遊戲將包含繁简中文翻译版本,並且將使用「」做為中文统一译名,這個名稱是將台湾译名「神奇寶貝」與香港譯名「宠物小精灵」結合而成[17][18][19],并在上传了带简体繁体字幕的来宣布这消息[20][21]。
2019年8月,宝可梦公司宣布自8月1日起,将逐步变更“”的名称为“宝可梦”。同时,也制作发布了“宝可梦”的标记设计。[22]
至2021年,官方网站中,使用中文的页面下名称均变更为宝可梦,而新加坡和马来西亚的区域官方网站则使用英语,名称为[23],但各地的实际使用情况则仍各有差异[lower-roman 2]。
遊戲簡歷
寶可夢前史
在日本,以收集、育成為主題的嗜好或遊戲以前已經存在,例如有1971至1972年推出的假面騎士零食,附送收集卡,出現一股收集的熱潮。
在1986年和1987年,任天堂FC遊戲「勇者鬥惡龍」及「最終幻想」分別發售,直至1996年寶可夢遊戲發售之前,一直都有推出續編,是十分受歡迎的角色扮演遊戲系列。
1988-1993年,樂天推出的「仙魔大戰巧克力」(,台譯聖魔大戰),收集第十代的天使惡魔系列貼紙成為一時熱潮。小學館利用自家的雜誌《快樂龍》、動畫等大規模的宣傳策略去支持這股熱潮。此銷售路線的成功也大大地對動手製作、對戰型的迷你四驅車玩具、收集和對戰型的光碼遊樂器()玩具以及之後的寶可夢熱潮有正面的作用。
1989年,寶可夢的創辦者田尻智創立了公司GAME FREAK。同年,遊戲生產商南夢宮(Namco)發售GAME FREAK的首個遊戲作品孟德爾宮殿()。「孟德爾宮殿」的日語名稱「」一詞由日語動詞「」(有「揭下」、「翻開(書本)」的意思)的概念而來。
在GAME FREAK成立的一年,任天堂也正式發售Game Boy。Game Boy機種最初是以適合智力訓練及動作遊戲為主,遊戲卡帶多以此類主題發售,但田尻見到史克威爾的角色扮演遊戲《魔界塔士Sa・Ga》的成功,向非動作類的遊戲領域進發。
田尻特別著眼Game Boy的通信功能,並構思以「交換」為概念的遊戲。另外,田尻也是超人七號的愛好者,他從此特攝超人片集所出現的膠囊怪獸()所啟發[24],在角色扮演遊戲的計劃書上寫上「カプセルモンスター」(Capsule Monster,意義為「膠囊怪獸」)的名字。
田尻所計劃的「膠囊怪獸」是透過連線通訊技術,把放在好像扭蛋一樣的容器的怪獸進行交換。田尻把此計劃書拿到任天堂,1990年秋天,任天堂接受他的建議並決定提供開發上的援助。
之後,由於名稱「膠囊怪獸」因商標權的問題未能使用,而且略稱為「カプモン」(Capmon)語感也不好,故改成現在「ポケットモンスター」(Pocket Monster,意義為「口袋怪獸」),略稱為「ポケモン」()的名字。
開發
當初「寶可夢」的交貨期雖然是1991年末,但由於角色扮演遊戲的開發經驗不足和遊戲最重要的要素「交換」並未顯現出來,超過了交貨期。因為需要彌補資金不足的問題和要開發其他遊戲,寶可夢的遊戲開發間中中斷。到1995年,石原恆和(現社長)由曾製作《地球冒險2》(MOTHER2)的APE公司過檔出任新公司Creatures社長,並擔任調整遊戲整體方向的職務。田尻在製作寶可夢遊戲的過程中,參考了角色扮演遊戲《地球冒險》系列,因此兩者也有很多共通點﹝例如角色扮演遊戲內獨特珍貴的現代世界觀、主角的服裝等﹞。另外,石原與GAME FREAK締結開發委託合約,擔任製作人,負責向任天堂提議不同的計劃。當初向田尻提供開發支援的任天堂也為作品完成繼續堅持努力。
GAME FREAK的製作團隊制定了當時並未受到注目的元素「收集、育成、對戰、交換」為方針。為表達這種方針,團隊活用Game Boy的通信功能在寶可夢中,「與其他遊戲卡帶不通信的話就不能完成寶可夢圖鑑」,「(雖然並非強制)利用自己培育的怪獸與朋友進行對戰」。
當時,每個遊戲數據都給予一個ID(數字)和主角姓名,所持有的怪獸會因「親ID」的功能而有不同個性。當初,因應玩家ID的不同,每一枚遊戲卡帶內所登場的怪獸也有所不同。但此遊戲設定由於太複雜,任天堂的宮本茂就提議把遊戲分成兩個版本發售。另外,由於技術發展已可儲存跟當時相對較大容量的備份記憶,全部150種類的寶可夢都可以儲存。接著,發售日期由1995年12月21日推遲到1996年2月27日,由開發開始直到發售,經過6年,《精靈寶可夢紅·綠版》()正式發售。
發售
1996年當時,不只Game Boy,掌上遊戲機的市場陷入了停滯狀態。之後出現的Game Gear之類的彩色螢幕遊戲機種週期也大約接近終結,而電視遊戲機的PlayStation和SEGA Saturn都以「次世代遊戲機」旗號登場,因此由發售至今已有6年的Game Boy已被視為不合潮流。事實上,《寶可夢》發售時,預計即將發售的Game Boy遊戲卡帶只有3款而已。
即使是角色扮演遊戲,市場早已推出很多此類作品,因此,在這個「過去的機種」Game Boy的介面上發售的「寶可夢」遊戲,並未獲得玩家很大期待,初次出貨量也只不過有23萬枚左右。而且,當時推出兩個版本的銷售手法更被揶揄為「貪得無厭銷售」。不過,「收集、育成、對戰、交換」的遊戲要素漸漸獲得玩家的支持,經口耳相傳之後遊戲變得大受歡迎。結果,寶可夢遊戲的大熱超過了制作單位的期待和預計,Game Boy版本的《紅·綠·藍》版最終的銷售數量達到1023萬枚。
遊戲
自從GAME FREAK開發了第一款寶可夢遊戲後,大受遊戲迷歡迎,目前發行了多個遊戲系列作品。至今为止系列游戏销量已经超过2亿套,位列电子游戏史上总销量的第二位,仅次于同为任天堂推出的马里奥系列。
遊戲主軸作品目前共八個世代,每個世代都有不同特色的地區舞台,以及新的初選寶可夢可在研究所選擇,這些初選寶可夢的屬性通常以草、火、水三種屬性為一組。玩家做為寶可夢訓練家,以成為寶可夢聯盟的冠軍為目標,一路與勁敵競爭,挑戰道館集齊八枚徽章或是各種試煉,並且遭遇擁有各種陰謀的反派組織,最終阻止反派組織,並挑戰寶可夢聯盟。
而集齊各種寶可夢完成寶可夢圖鑑亦是玩家遊玩的目標之一。遊戲中除了一般寶可夢之外,玩家亦會遭遇到擁有強大力量,並與故事主軸相關的「傳說寶可夢」,另外也有僅能通過官方舉辦的配佈活動才能取得的「幻之寶可夢」。玩家亦可通過與其他人進行通信交換,或將以前版本的寶可夢上傳來完成當前的寶可夢圖鑑。
遊戲機制
第一世代(1996年2月-1999年10月)
寶可夢系列由此展開,主要遊戲運行在Game Boy上。主要版本包括(以日本發售日期為主):
- 寶可夢 紅·綠():1996年2月27日發售,2016年2月27日重新在Nintendo 3DS中的Virtual Console發售。(歐美地區以藍版替代綠版而沒有發行日本的綠版)。
- 寶可夢 藍():1996年10月15日首次於日本地區限量推出,1999年10月10日全面發售,2016年2月27日重新在Nintendo 3DS中的Virtual Console發售。
- 寶可夢 皮卡丘():又稱黃版,1998年9月12日發售,2016年2月27日重新在Nintendo 3DS中的Virtual Console發售。
- 寶可夢總數:151種
- 主要遊戲地圖:關都地區
第二世代(1999年11月-2002年10月)
寶可夢第二世代,主要遊戲運行在Game Boy Color上。主要版本包括(以日本發售日期為主):
- 寶可夢 金·銀():1999年11月21日發售,2017年9月22日重新在Nintendo 3DS中的Virtual Console發售。
- 寶可夢 水晶():2000年12月14日發售,2018年1月26日重新在Nintendo 3DS中的Virtual Console發售。
- 寶可夢總數:251種
- 主要遊戲地圖:城都地區(二周目可至關都地區)
- 從此世代開始,寶可夢有自己的性別,可以繁殖新的寶可夢。屬性相剋出現變化,也增加了惡系和鋼系。寶可夢也有親密度,這是某些寶可夢進化的關鍵。戰鬥方面,防禦能力分開了兩項—物理防禦和特殊防禦。另外值得一提的是,從水晶版開始,主人公變成有男女各一位可以選擇,也是寶可夢正傳首款擁有動作的作品(動作直到綠寶石版才成為慣例)。
第三世代(2002年11月-2006年8月)
寶可夢第三世代,主要遊戲運行在Game Boy Advance上。主要版本包括(以日本發售日期為主):
- 寶可夢 紅寶石·藍寶石():2002年11月21日發售。
- 寶可夢 火紅·葉綠():為紅、綠兩版的重製作,2004年1月29日發售。
- 寶可夢 綠寶石():2004年9月16日發售。
- 寶可夢總數:386種
- 主要遊戲地圖:豐緣地區(不含重製版)
- 從此世代開始,除了遊戲畫面出現重大改變,也增加了特性、性格等因素,此外還有寶可夢的華麗度,藉此參加華麗大賽。戰鬥新增雙打對戰,環境也受當地天氣影響,戰鬥環境除了可改變寶可夢的戰鬥力外,還可以改變招式的效果。
第四世代(2006年9月-2010年8月)
第五世代(2010年9月-2013年9月)
寶可夢第五世代,主要遊戲仍然運行在任天堂DS上,但針對介面及畫面等要素進行大幅更新。主要版本包括(以日本發售日期為主):
- 宝可梦 黑·白():2010年9月18日發售。
- 宝可梦 黑2·白2():2012年6月23日發售。
- 寶可夢總數:649種
- 主要遊戲地圖:合眾地區
- 第五世代對了系統上又有一定的變革,中毒時在地圖上行走並不損血,招式機可無限次數使用,用等級低的寶可夢打高等級的寶可夢獲得的經驗值較多等等改變。另外,此世代也是首度寶可夢正傳中,寶可夢跟訓練家(黑2·白2)在對戰中有更多動作的作品,還加入了3對3對戰、輪盤對戰、奇蹟射手模式(累積方式換取可用道具對戰)、Wi-Fi隨機對戰等。而第五代最重要的首創系統-夢世界,也對寶可夢帶來很大的影響。黑2·白2更可與3DS專用下載遊戲進行連動,並新增了切換難易度模式的系統。此世代地圖視角比起以前更為3D,遊戲中常有凸顯3D場景的視角。
第六世代(2013年10月-2016年10月)
寶可夢第六世代,主要遊戲升级至任天堂3DS上,并且游戏世界及人物由传统2D的显示方式,進化成三维的角色與世界。主要版本包括:
- 寶可夢 X·Y():2013年10月12日全球同步發售發售。
- 寶可夢 歐米加紅寶石·阿爾法藍寶石():為紅寶石、藍寶石兩版的重製作,2014年11月21日全球部分地區發售(歐洲地區為11月28日)。
- 寶可夢總數:721種
- 主要遊戲地圖:卡洛斯地區(不含重製版)
- 從此世代開始,增加了超級進化系統,部分寶可夢可以通過超級石和鍵石在對戰中超級進化,以及新增了屬性妖精系,為屬性相剋系統帶來變化。此外遊戲的世界觀變得更為立體,對戰系統進行了美觀大修,技能动画變得活潑,更增加了换装系统,主人公在遊戲裡可更換服裝。換裝系統僅X·Y限定,於第七世代再次引進。
第七世代(2016年11月-2019年10月)
寶可夢第七世代,主要游戏仍運行在任天堂3DS上,後來推出的《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》則運行在任天堂Switch上。自本世代起官方为系列作品加入了繁、簡體中文,並統一使用「」作為標題。主要版本包括:
- 精靈寶可夢 太陽/月亮():運行於任天堂3DS,2016年11月18日全球部分地區發售(歐洲地區為11月23日)。
- 精靈寶可夢 究極之日/究極之月():運行於任天堂3DS,2017年11月17日全球同步發售。
- 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布():為皮卡丘版添加寶可夢GO元素的重製作,2018年11月16日全球同步發售。
- 寶可夢總數:809[lower-roman 3]/807種[lower-roman 4]
- 主要遊戲地圖:阿羅拉地區(不含重製版)
第八世代(2019年11月-)
寶可夢第八世代,主要遊戲運行在任天堂Switch上。主要版本包括:
- 寶可夢 劍/盾():2019年11月15日全球同步發售。
- 寶可夢 劍/盾 擴充票():系列首次推出付費下載內容(DLC),分為「鎧之孤島」和「冠之雪原」兩個內容,「鎧之孤島」於2020年6月17日推出,「冠之雪原」於2020年10月23日推出。
- 寶可夢總數:898種[lower-roman 5][lower-roman 6]
- 主要遊戲地圖:伽勒爾地區
旁支系列遊戲
寶可夢其他種類遊戲如下,除了GB/GBC、GBA/SP/Micro、NDS/Lite/i/i LL、N3DS/2DS外,還可在任天堂64、任天堂GameCube、Wii/U上玩(以下為日本發售日期):
- 寶可夢競技場():使用N64主機,1998年8月1日發售。
- 皮卡丘你好嗎():使用N64主機,1998年12月12日發售。
- 寶可夢戰鬥卡GB():使用GB主機,1998年12月18日發售。
- 寶可夢即可拍():使用N64主機,1999年3月21日發售。後於Wii主機上可供下載。
- 寶可夢彈珠台():使用GB主機,,1999年4月14日發售。
- 寶可夢競技場2():使用N64主機,1999年4月30日發售。
- 寶可夢邏輯方塊():使用GB和GBC主機,未發售。
- 寶可夢方塊():使用GBC主機,2000年9月21日發售。
- 寶可夢方塊聯盟():使用N64主機,2000年9月25日發售,僅在歐美地區推出,地位等同於日本的寶可夢方塊,但更多是根據動畫版改編的遊戲。
- 寶可夢競技場金銀():使用N64主機,2000年12月14日發售。
- 寶可夢戰鬥卡GB2():使用GB主機,2001年3月28日發售。
- 寶可夢BOX 紅寶石・藍寶石版():使用NGC主機,儲存寶可夢用的軟體,2003年5月30日發售。
- 寶可夢頻道 ~與皮卡丘一起!~():使用NGC主機,2003年7月18日發售。
- 寶可夢彈珠台 紅寶石·藍寶石():使用GBA主機,2003年8月1日發售。
- 寶可夢圓形競技場():使用NGC主機,2003年11月21日發售。
- 寶可夢競速賽():使用NDS主機,2004年12月2日發售。
- 寶可夢XD 闇之旋風 黑暗洛奇亞():使用NGC主機,2005年8月4日發售。(XD為eXtra Dimension的縮寫)
- 寶可夢益智方塊():使用NDS主機,2005年10月20日發售。
- 寶可夢不可思議的迷宮 ():使用GBA主機,CHUNSOFT开发,2005年11月17日發售。
- 寶可夢不可思議的迷宮 ():使用NDS主機,CHUNSOFT开发,2005年11月17日發售。
- 寶可夢保育家():使用NDS主機,2006年3月23日發售。
- 寶可夢對戰革命():使用Wii主機,2006年12月14日發售。
- 寶可夢不可思議的迷宮 ():使用NDS主機,CHUNSOFT开发,2007年9月13日發售。
- 寶可夢保育家 風湧篇():使用NDS主機,2008年3月20日發售。
- 大家的寶可夢牧場():使用WiiWare下載,附有儲存寶可夢功能的軟體,2008年3月25日發售。
- 大家的寶可夢牧場更新版():使用WiiWare下載,可和白金版對應,2008年11月5日發售。
- 寶可夢不可思議的迷宮 ():使用NDS主機,CHUNSOFT开发,2009年4月18日發售。
- 寶可夢亂戰():使用WiiWare下載,2009年6月16日發售。
- 寶可夢不可思議的迷宮 前進!炎之冒險團/出發!嵐之冒險團/目標!光之冒險團():使用WiiWare下載,2009年8月4日發售。
- 寶可夢樂園Wii ~皮卡丘的大冒險~():使用Wii主機,2009年12月5日發售。
- 寶可夢保育家 光之軌跡():使用NDS主機,2010年3月6日發售。
- 收服&對戰!寶可夢打字練習DS():使用NDS主機,以日文教學為主的遊戲(歐美版改為當地語言),同款附贈「任天堂無線鍵盤」,2011年4月21日發售。
- 寶可夢立體圖鑑BW():使用Nintendo eShop(3DS)免費下載,北美歐洲2011年6月6日、6月7日發售,日本6月17日發售。
- 超級寶可夢亂戰():使用3DS主機,原預定2011年7月28日發售,後延至8月11日發售。
- 寶可夢卡片遊戲:如何玩DS():使用NDS主機,2011年8月5日配合「寶可夢卡片遊戲BW首套+」()隨包附贈。
- 寶可夢樂園2 〜超越世界〜():使用Wii主機,2011年11月12日發售。
- 寶可夢+信長之野望():與光榮TECMO遊戲公司合作開發,使用NDS主機,2012年3月17日發售。
- 寶可夢AR搜索者():使用Nintendo eShop(3DS)付費下載(約300日圓),可和黑版2.白版2對應,2012年6月23日發售。
- 寶可夢全國圖鑑Pro():使用Nintendo eShop(3DS)付費下載(約1500日圓),2012年7月14日發售。
- 寶可夢圖鑑 for iOS():使用日本App Store(iOS)付費下載(約170日圓,僅第五代寶可夢),內容涵括了寶可夢的立體模型以及各種官方設定資料,堪稱十分完整,媲美3DS的全國圖鑑Pro,亦可追加其他四代的寶可夢資料(各約500日圓),2012年11月16日發售。
- 寶可夢不可思議的迷宮 偉大之門與無限迷宮():使用3DS主機,2012年11月23日發售。
- 寶可夢亂戰U():使用Wii U主機付費下載(約1800日圓),2013年4月24日發售。
- 寶可夢銀行():使用Nintendo eShop(3DS)年付費下載(約500日圓),經由網路儲存寶可夢用的軟體,可存放三千隻寶可夢,透過其附屬功能可將第五世代的寶可夢上傳至第六世代,2013年12月25日發售(至2014年1月底前使用免費)。
- 寶可夢對戰方塊():使用Nintendo eShop(3DS)付費下載(約762日圓),日本2014年3月12日發售,歐洲3月13日、北美3月20日發售。
- 寶可夢藝術學院():使用Nintendo eShop(3DS)付費下載及零售(約3619日圓),內容以繪圖教學為主,日本2014年6月19日發售。
- 盜賊與1000隻寶可夢():使用Nintendo eShop(3DS)免費下載,內容將與電影版「破壞之繭與蒂安希」互動,日本2014年6月5日~9月30日限定發售。
- 寶可夢消消樂():使用Nintendo eShop(3DS)免費下載,類似「寶可夢對戰方塊」的遊戲,但可執行超级進化,日本2015年2月18日發售。
- 大家的寶可夢亂戰():使用Nintendo eShop(3DS)免費下載,日本2015年4月8日發售。ROM卡閘版,使用3DS主機,日本2015年11月19日發售。
- 寶可夢超不可思議的迷宮():使用3DS主機,日本2015年9月17日發售。
電腦遊戲
- 參見:
- :寶可夢卡片PC遊戲,歐美專用,美國2000年2月推出。
- :2004年1月1日發售。
- :2005年10月28日發售。
- 寶可夢PC大師():2006年6月20日開始試玩。
其他遊戲產品
- 口袋皮卡丘 页面存档备份,存于():1998年3月27日發售。
- 口袋皮卡丘彩色版(與金·銀一起!) 页面存档备份,存于():1999年11月21日發售。
- 寶可夢Mini():2001年12月14日發售,共推出「寶可夢派對MINI」、「寶可夢動畫撲克牌大作戰」、「寶可夢彈珠台MINI」、「寶可夢拼圖全集」、「寶可夢震撼俄羅斯方塊」、「寶可夢拼圖全集2」、「寶可夢障礙賽MINI」、「皮丘兄弟MINI」、「波克比的大冒險」、「寶可夢撫養屋MINI」十款遊戲卡夾,皆在2002年推出。。
- 寶可夢螢光搖搖棒 页面存档备份,存于():2003年8月1日發售。
- 寶可夢計步器():2009年9月12日心金。魂銀版隨包附贈,可與其互動,並利用Wi-Fi下載特殊地圖。
- 寶可夢TRETTA實驗室 for N3DS():與3DS及大型機台卡匣遊戲「寶可夢TRETTA」對應,由Marvelous AQL開發、TAKARA TOMY A.R.T.S發行,2013年8月10日發售。
- 寶可夢GO由任天堂、宝可梦公司和Niantic(ingress的开发商)合作开发的一款基于移动设备的另類實境遊戲,2016年7月6日正式上市。
卡片遊戲
寶可夢集換式卡片遊戲包含卡牌遊戲、戰鬥卡e+(可當一般集換式卡片用)、掌機遊戲、以及台灣官方自行推出的戰鬥卡(非正統集換式卡片)等,以下就戰鬥卡e+加以介紹(掌機遊戲的部分詳見遊戲中的其他作品):
- 寶可夢戰鬥卡e+ 第一彈():共4款,用特殊READER讀取,可和電玩主傳(紅寶石、藍寶石版)進行互動。
- 寶可夢戰鬥卡e+ 第二彈():寶可夢紅寶石、藍寶石版專用,共有12款。
- 寶可夢戰鬥卡e+ 雙打競技場():寶可夢寶石競技場專用,共有4款。
- 寶可夢戰鬥卡e+ 火紅、葉綠版():寶可夢火紅版、葉綠版專用,共有44款。
- 寶可夢戰鬥e+ 綠寶石版():寶可夢綠寶石版專用。
- 寶可夢中文 第一彈 眾星雲集:共2款
- 寶可夢中文 第二彈 美夢成真:共2款
- 寶可夢中文 第三彈 雙倍爆撃:共2款
- 寶可夢中文 第四彈 傳說交鋒:共2款
- 寶可夢中文 第五彈 劍&盾V :共2款
- 寶可夢中文 第六彈 無極力量:共2款
大型機台
動畫
神奇寶貝動畫來源于寶可夢的遊戲,从1997年4月1日開始在東京電視台播出。
電影版(劇場版)
除了一般TV動畫版和電影版外,神奇寶貝動畫或節目,還分為以下幾種:
TV特別篇
- 特別篇1-第39集「皮卡丘的森林」(寶可夢復播特別動畫)
- 特別篇2-河馬王的一天(敘述電影版「洛奇亞爆誕」亞西亞島上河馬王一天的生活)
- 特別篇3-超夢的逆襲-完整版(超夢的誕生/小智的旅程)
- 特別篇4-超夢重現 風雲再起!(TV長篇特別動畫、電影版「超夢的逆襲」續集。)
- 特別篇5-水晶版 雷公 雷的傳說(TV長篇特別動畫、水晶版特輯,主角是以電玩「金·銀·水晶版」的男主角為原型的健太。)
- 特別篇6-雪拉比 穿梭時空的相遇-特別篇(電影版特別追加動畫、大木博士就是雪成的有利證據,在「寶可夢放送局」第22話中播出。)[lower-roman 7]
- 特別篇7-戰慄的幻影神奇寶貝(TV長篇特別動畫,由美國首播。寶可夢十週年紀念動畫。)
- 特別篇8-神奇寶貝不可思議的迷宮 前勁隊出門去(TV特別動畫/十週年紀念動畫,由美國首播。電玩「不可思議的迷宮救難隊」特輯。在日本,是這幾篇裡面唯一沒有在電視上放映的作品,而是在Yahoo KIDS上面提供線上播放。)
- 特別篇9-神奇寶貝不可思議的迷宮 時間探險隊・黑暗探險隊(TV特別動畫/十週年紀念動畫,取自同名電玩而製作的特輯,在「寶可夢星期天」中播出。)
- 特別篇10-神奇寶貝不可思議的迷宮 天空探險隊(TV特別動畫,取自同名電玩而製作的特輯,為前一部「時・暗探險隊」的續集,在「寶可夢星期天」中播出。)
- 特別篇11-寶可夢神奇寶貝保育家 光之軌跡(TV特別動畫,取自同名電玩而製作的特輯,在「寶可夢星期天」中播出。)
- 特別篇12-小光・新的旅程!/尼比道館・史上最大的危機!(「鑽石&珍珠」兼新年特別動畫,在「超級願望」時段播出。)
- 特別篇13-超夢 覺醒的序章(TV特別動畫、電影版「神速的蓋諾賽克特 超夢覺醒」前傳。)
- 特別篇14-天桐與小剛!暴鯉龍的龍鱗之怒!!(「超級願望」特別動畫,於「超級願望」完結後播出。)
- 特別篇15-艾莉絲VS小椿!通往龍系大師之路!!(「超級願望」特別動畫, 於「超級願望」完結後播出。)
- 特別篇16-最強百萬進化~Act I(TV特別動畫,於「XY」時段播出,使用原創主角,替百萬進化做宣傳。)
- 特別篇17-最強百萬進化~Act II(TV特別動畫,於「XY」時段播出,替百萬進化及寶石重製做宣傳。)
- 特別篇18-最強百萬進化~Act III(TV特別動畫,於「XY」時段播出,替百萬進化及寶石重製做宣傳。)
- 特別篇19-最強百萬進化~Act IV(TV特別動畫,於「XY」時段播出,替百萬進化及寶石重製做宣傳。)
短篇OVA
- 皮卡丘的歡樂聖誕99-以關都末期為故事背景,共收錄「遊戲聖誕」「玩雪去」兩則小故事。
- 皮卡丘的歡樂聖誕2000-以城都初期為故事背景,共收錄「滑冰去」「聖誕夜」兩則小故事。
- 皮卡丘的歡樂聖誕2001-以城都中期為故事背景,共收錄「信使鳥的禮物」「白色故事」兩則小故事。
- 我們是皮丘兄弟-分為「風船騷動篇」和「派對騷動篇」。「風船騷動篇」和「歡樂聖誕2001」一同收錄在「皮卡丘歡樂大點名」,「派對騷動篇」則是日本後來另外推出的。
- 皮卡丘的夏日祭典-ANA機上限時放映,與電影版「裂空的訪問者」同年推出。
- 皮卡丘的鬼怪狂歡節-ANA機上限時放映,與電影版「夢幻與波導的勇者」同年推出。
- 皮卡丘的淘氣島-ANA機上限時放映,與電影版「保育家與蒼海的王子」同年推出。
- 皮卡丘探險俱樂部-ANA機上限時放映,與電影版「決戰時空之塔(帝牙盧卡VS帕路奇犽VS達克萊伊)」同年推出。
- 皮卡丘冰之大冒險-ANA機上限時放映,與電影版「騎拉帝納與冰空的花束」同年推出。
- 皮卡丘的閃亮大搜查!-ANA機上限時放映,與電影版「超克的時空」同年推出。
- 皮卡丘的奇怪奇怪大冒險-ANA機上限時放映,與電影版「幻影的霸者」同年推出。
- 皮卡丘的夏天橋梁故事(暫)-ANA機上限時放映,與電影版「比克提尼與黑/白英雄」同年推出。
- 唱歌美洛耶塔 尋找梨花果(暫)-於小學館雜誌Ciao(2012年8月號)上推出的附錄DVD,為短篇電影「美洛耶塔的閃亮音樂會」的特別動畫。
- 礦國的公主蒂安希-電影版「破壞之繭與蒂安希」前傳插曲。
- 胡帕的出來吧大作戰!!-電影版「光環的超魔神」特別系列宣傳動畫,共六回。
- 出來吧小魔神胡帕-電影版「光環的超魔神」前傳插曲,以電影預售票預約特典的形式推出。
週刊寶可夢放送局
《週刊寶可夢放送局》(日语:,英语:),於超世代(第二部動畫)播出時推出(2002年10月15日-2004年9月28日),內容以寶可夢的非主線動畫、綜藝節目,和回顧影集為主。
寶可夢星期天
繼週刊放送局後推出,內容以寶可夢的綜藝節目和回顧影集,及搜尋日常生活中各個令人好奇的問題為主。以報導寶可夢遊戲及動畫的最新消息而聞名,主持者為中川翔子及眾多藝人。
寶可夢Smash!
()
超級願望(第四部動畫)推出後,於2010年10月3日起播出,是延續寶可夢星期天的日本綜藝節目,內容類似寶可夢星期天,除了星期天延續的班底外,並把吉祥物換成第五世代的寶可夢,以及新的成員登場。
寶可夢GET☆TV
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配合XY(第五部動畫)推出的節目,於2013年10月6日起播出,延續寶可夢Smash!的日本綜藝節目。
總集篇
回顧以前影集的剪輯動畫
- 寶可夢秋天的特別篇(1997/10/7)
- 新年!寶可夢特別篇(1999/1/1)
- 小智與小遙!在芳緣的熱血戰鬥!!(2005/3/24大型慶典前的特輯)
- 小智與小光!朝新的冒險邁進!!(2007/9/27華麗大賽前的特輯)
- 不可思議的生物 寶可夢!(2009/3/26前往第六道館前的特輯)
- 新年!寶可夢首次搞笑特別節目!!(2013/1/3新年特輯)
3D電影
- 2005-尋找夢幻!(日本推出)
- 2006-皮卡丘的海底大冒險(日本電影院上映)
科學影片
- 2003年,為配合即將上映的超世代電影版「七夜的許願星」,由天文館推出寶可夢的天文影片「來自天空的挑戰」。
- 2011年开始,於日本各地的科學博物館推出了以超級願望系列相关的「光與影的渾天儀」(光と影のテンキュウギ)短片。
- 2014年又於日本各地的科學博物館推出了以XY系列相关的「宇宙的碎片」(宇宙の破片)短片。
宣傳動畫
- 動畫製作組曾在2012年,為配合即將推出的電玩「寶可夢黑版2・白版2」,而製作相關的宣傳動畫影片,並於網路上公開。除了採用電玩的男主角作為視點外,還是高品質作畫,甚至加入了人聲配音,而廣受好評,同時還搶先公佈了館主小菊兒的新造型。
- 之後於宣傳用的DVD上還收錄了女主角的道館賽橋段,該橋段後來官方亦於網路上公開[25]。
- 於2012年11月1日,官方又再度大動作的製作動畫短片替遊戲做宣傳,這次是替外傳遊戲「寶可夢不可思議的迷宮偉大之門與∞迷宮」做宣傳。此宣傳PV分為三部短片,其中兩片為宣傳動畫,剩下一片則為純廣告PV。在聲優方面更是大手筆的請來了一些大牌聲優來配寶可夢,片中的皮卡丘由釘宮理惠擔綱演出,主角水水獺則是由小清水亞美來配。
- 同「黑版2·白版2」的宣傳動畫,此PV之後亦有推出宣傳用的DVD,並增加了一些特別橋段。
- 之後於2014年11月,官方又再次推出以寶石版重製「終結紅寶石·初始藍寶石版」為主的宣傳動畫影片。該影片主打百萬進化,並將「終結紅寶石·初始藍寶石版」中新登場的百萬進化寶可夢全數納入。
特別動畫
隨著《寶可夢 X·Y》推出,官方在2013年8月宣布製作以系列第一作《寶可夢 紅·綠》為藍本的動畫《寶可夢 THE ORIGIN》。該動畫內容與主系列動畫無關、呈現原作遊戲的風格並與新作互相連結,讓超級噴火龍X於劇中登場。
廣播劇
寶可夢的廣播劇由1997年10月到2001年3月的日本廣播節目「寶可夢時間」所推出,分別為1998年初的「白色的明天!火箭隊」和1999年底的「超夢的誕生」。
於「超級願望」中期又再次推出其相關廣播節目。
漫画
寶可夢的漫畫有很多本,例如(由穴久保幸作所創作的搞笑漫畫,主角是雷特、皮皮和皮卡丘)、我愛pipipi(皮卡丘、皮皮、胖丁)、特别篇、電擊皮卡丘、、全集(初代)、金·銀黃金少年、鑽石·珍珠篇(DP物語)、RéBURST、炎雷的英雄、鑽研吧!!B‧W、好搭檔、一起來玩卡片遊戲吧、神奇寶貝地平線、彩映版、劇場版、四格漫畫等。
而在這當中最受歡迎為神奇寶貝特別篇,現在仍在連載中,1-9冊前都是由真斗繪製,後因為手疾,轉由山本智繪製。因還在第三章中,畫風不為許多人所接受。直到金·銀·水晶篇結束後,轉向第四章紅寶石·藍寶石篇,這時山本智才拿出了自己的畫風。目前出到52冊,漫畫仍在《CoroCoro Ichiban!》、《》、《Club Sunday》(クラブサンデー 網路平台)上連載中。
而值得一提的還有RéBURST,這部是2011年初於少年SUNDAY週刊上推出,也是寶可夢的首部少年漫畫,此外故事劇情也異於以往的所有故事,改走原創世界觀,並且主角還可透過"BURST"與寶可夢進行合體來戰鬥,是一部十分特別的作品。已於2012年後半完結。
漫畫列表
- (),:穴久保幸作
- 红宝石·蓝宝石篇():穴久保幸作
- 鑽石·珍珠歡樂祭():穴久保幸作
- 心金·魂银篇():穴久保幸作
- 黑·白篇():穴久保幸作
- X·Y篇():穴久保幸作
- 太阳·月亮篇():穴久保幸作
- 特别篇():劇本:日下秀憲・作畫:真斗→山本智()
- 鑽石·珍珠篇():伊原茂勝
- 電擊皮卡丘():小野敏洋
- 宝可梦RéBURST():劇本:楠出盡()・作畫:田村光久
- 寶可夢BW 雷炎的英雄():神田達志
- 鑽研吧!!B‧W():勝見直人
- 寶可夢B‧W 好搭檔():劇本:七月鏡一・作畫:険持ちよ
- 电视漫画版 小智与皮卡丘():
- ():大內水軍
- ():
- ():伊原茂勝
- ():鷹岬諒
- 皮卡丘大冒險 我愛PiPiPi():月梨野(PiPiPi前兩個為皮卡丘、皮皮的羅馬拼音開頭,最後一個則是胖丁的開頭Pu勉強湊合成Pi而成)
- 恰莫恰莫☆漂亮漂亮 ():月梨野
- 金・銀黃金少年():齊藤
- ():日下秀憲・吉野惠美子
- ():伊原
- ():姬野
- ():向水遙他
- ():山本
- ():
- ():
- ():成田美穗
- ():
- ():春風邪三太
- ():
- ():姬野
- ():中村里美
- ():印照
- ():
- ():
- ():小北和哉・天野雅榮
- 單行本未收錄
- ():大内水軍
- ():日下秀憲・三德信彥
- ():
- Webコミック():日下秀憲・山本
- ():吉野惠美子・構成:十八VAN PLANNING
- ():
- ():
- ():日下秀憲・吉野惠美子
- ():上田未知
- ():上田未知
文化影响

2000年后半年,一场被称为的现场动作表演来到了英国。它以宝可梦动画版为基础,但是也有一些有关联性的连续的错误。在2002年晚些时候,这场Live决定巡回欧洲,但是因为未知的原因被取消,估计是资金不足。
寶可夢成为了一种流行,而且无疑是流行文化的组成部分。寶可夢中的人物成为了流行文化的标志,比如在梅西百货感恩节大游行中出现的皮卡丘的气球、日本全日空所属绘有寶可夢图样的波音747-400和波音777-300,以及上千种商品,2005年在名古屋和2006年在台北的等。在1999年的一期时代杂志上,寶可夢成为了封面人物。喜剧中心(Comedy Central)电视台的节目Drawn Together中,有一个被称作Ling-Ling的角色就是以皮卡丘为蓝本。还有一些其它的电视节目,比如ReBoot,《阿森一族》和《南方公园》等也有角色或情节模仿。
2018年,意大利潮流品牌GCDS把元素帶到時裝展中,模特兒穿上以Pikachu等為主題的時裝[26]。
評價
觀眾反應
1997年12月16日在《》播放期間,發生3D龍事件,而該動畫亦因而停播一段時間。有685個日本觀眾因觀看了動畫《》第38話電腦戰士3D龍,而發生急性強光過敏症被送醫救治。事因這一話中,有明亮的藍光和紅光,在5秒內反覆交替過百次,而造成部份觀眾昏厥不適。含香港的TVB、台灣的中國電視公司在內,全球都不再播放此集。
《寶可夢》動畫版在國際上其他地區,也有因文化因素、政治因素,或含有不被當地民情接受的內容,出現禁播部分片段、集數的情形,例如北美區無印第35話「迷你龍的傳說」,因其中含有槍枝的畫面遭到禁播。另外,國外也有部分電視台,引進之後修改為較符合當地民情的內容,與日本原版內容出現落差。
争议
相關設施
註脚
註解
- 参见名稱
- 比较严格的标准可以参考神奇宝贝百科的译名标准
- 太陽·月亮時包含802種,究極之日·究極之月追加5種,Let's Go!皮卡丘·Let's Go!伊布再追加2種(美錄坦、美錄梅塔)。
- 美錄坦和美錄梅塔雖然登場於第七世代末期,但與其他第七世代寶可夢被分類為「阿羅拉地區」的寶可夢不同,牠們被分類為「未知地區」,並且於官方在2020年舉辦的全寶可夢票選活動中,牠們與第八世代的寶可夢被歸在一起。
- 第八世代起不再於每款遊戲中收錄全部的寶可夢數據,但全國圖鑑編號仍繼續沿用於後續新的寶可夢上。
- 劍·盾最初累計890種,DLC擴充票鎧之孤島追加3種、冠之雪原追加5種。
- 此話於2003年3月25日19:00至20:54放送,與2003年10月7日19:00至19:30放送的第47話「又一個雪拉比的傳說」並不相同
参考文献
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- Saudis to stamp out Pokemon 页面存档备份,存于,BBC News,2001年3月29日。
- Pokemon faced with fatwa 页面存档备份,存于,BBC News,2001年4月9日。
- Jewish Pokemon - Arabs See Jewish Conspiracy in Pokemon 页面存档备份,存于,Los Angeles Times,2001年4月24日。