战锤40000

战锤40000Warhammer 40,000,又称Warhammer 40K或简称戰錘40K)是桌上战棋游戏,由英国游戏公司游戏工坊”(Games Workshop)制作。玩家需要購買軍隊模型及規則書進行遊戲。遊戲中有大量不同的種族,而每一個種族都擁有自己獨特的故事背景,而且充滿科幻及宗教色彩,因此产生了小说、漫画和电子游戏等大量衍生作品。

戰鎚40K
Warhammer 40,000
戰鎚40000第四版規則書的封面
廠商Games Workshop
設計者Rick Priestley、安迪·钱伯斯[1]
插圖家John Blanche、Jes Goodwin 等
發行商Games Workshop
活躍時期1987年至今
玩家數目2人或更多
適用年齡11+
遊戲時間根据游戏大小而变化,通常1-6小时。
運氣成分擲骰子
所需技巧戰術算術
網站http://www.games-workshop.com/

历史

《战锤40000》的第一版《Rogue Trader》最初发行于1987年。游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly。游戏裡的一些要素,比如说“Bolters”(爆弹枪)或“Dreadnaught”(无畏机甲)可以在一个由Tabletop Games制做的叫“Laserburn”的游戏裡找到。最初的版本《Rogue Trader》是以小规模战斗为主题的游戏,而由骰子决定兵种的构成。

第二版在1993年发行,并贏得了“Best Miniatures Rules of 1993”(1993年最佳模型战争规则奖)的“Original Award”(原创设计)奖。这个版本和以后的开发都是编辑员安迪·钱伯斯制作的,游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John Blanche和创作人Jes Goodwin提供的。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵、车辆和生物来战斗。游戏的整个主题是科学幻想,但是在遊戲中的很多科技和設定上卻強調神秘主義或宗教信仰的力量,因此也有人說《戰鎚40000》是科幻皮、奇幻骨。多年以来《战锤40000》在不断的扩大和完善,并且有时会增加其他同背景游戏里的内容。

Rogue Trader(1987)

遊戲的第一版:Warhammer 40,000: Rogue Trader在1987年發行。[2]遊戲設計者Rick Priestley創造了這原創的規則組(以同時期的戰鎚奇幻戰役第二版為基礎)和《戰鎚40000》的遊戲世界。Rogue Trader的遊戲進行相當地角色扮演取向,而非嚴謹的戰爭遊戲。這個原創版本有一本相當詳細,不過有點雜亂的規則書,這讓遊戲相當適合於打一場小規模衝突戰。[3]單位的組成多由擲骰子隨機決定,其中某些設定的元素(爆彈槍、雷射槍、破片手榴彈、終結者裝甲)可以在之前一個叫作Laserburn的戰爭遊戲規則中找到(該遊戲由現今已經倒閉的Tabletop Games公司生產),該規則由 Bryan Ansell 撰寫。這些規則後來由Ansell與Richard Halliwell一同擴充(他們最後在Games Workshop工作),但是這些規則並不是 Rogue Trader 的前身。[4]

第二版(1993)

《戰鎚40000》的第二版在1993年後半推出,包含星際戰士歐克蠻人微縮模型、場景、骰子以及主規則。一個名為Dark Millennium的擴充盒裝組在稍候發行了,其中加入了靈能的規則。遊戲的另一個發展是對於擁有超乎常人的能力或裝備的「特殊人物」的關注(較早的版本對每個軍隊只有三種通用的「英雄」簡述:冠軍、次要和主要英雄)。

第三版(1998)

第三版遊戲在1998年出版,如第二版一樣注重於令大型戰鬥的規則更加流暢。[1]第三版顯著地變得更加簡潔了,並較少只以擲骰決定人物的能力。[5]規則書可以單獨的購買到,也包含在一組星際戰士對抗新引入的暗黑神靈族的盒裝組裡面。軍隊聖典(Codex,這是屬於各軍隊的規則書)的系統在第三版中被延續下來。

在第三版的最後加入了四支新的軍隊聖典:外星人死靈族鈦星人以及審判庭的惡魔審判庭(Ordo Malleus,又稱為圣锤修会)和異端審判庭(Ordo Hereticus,又稱為讨逆修会);後兩者的元素曾出現在增補性的資料中(例如「Realm of Chaos」、「戰鬥修女聖典」中)。這兩者後來又以全新的模型和軍隊列表重新釋出。鈦星人釋出時遊戲在美國也逐漸有了名氣。[6]

第四版(2004)

《戰鎚40000》第四版在2004年釋出。[7]這版不像前版一樣有許多重大改變,它與每支軍隊的第三版規則書「向後兼容」。第四版以三種方式釋出:其一是獨立販售的精裝版,其上有關於塗裝、場景建築、背景資料的額外資訊。其二是包含在Battle For Macragge盒裝組裡,其中有平裝規則書、場景、骰子、蓋版以及星際戰士泰倫蟲族微縮模型。其三則是一個有限的收藏版。Battle For Macragge是「一盒包了整個遊戲」(game in a box)的設計,主要注重於新手玩家,其內容根基於泰倫蟲族入侵極限戰團的家鄉馬克拉格(Macragge)。另有一個叫作The Battle Rages On!的擴充,其中有新的場景和單位,例如泰倫蟲族戰士。

第五版(2008)

第五版在2008年1月12日釋出,雖然第四和第五版間有些不同,不過大體上規則是相同的。為了第五版規則設計的「聖典」仍然相容,只有少數關於軍隊動作的地方改變。[8]取代前一版起始盒組Battle for Macragge的是《黑峽突襲》(Assault on Black Reach),其中有一本輕薄短小的規則書(僅包含完整規則,但是比起完整版省略了背景和其他設定)以及歐克獸人與星際戰士。每支軍隊都有指揮部(HQ)的選擇,歐克有戰爭頭目,星際戰士有連長。

這個版本新增的規則包含步兵模型受敵火時可以臥倒,爭取掩蔽但是犧牲移動力。射擊敵人時需要檢測模型的視線。還有能選擇以奔跑取代射擊以加快移動速度。單位變得更容易獲得掩蔽。對載具造成的損傷減少了,步驟也較為簡易,而且載具可以進行衝撞。[8]這其中某些規則曾在第二版中出現,不過在第三版中被刪去了。

第六版(2012)

第六版主規則書在2012年6月30日釋出。[9]整體來說規則沒有太大的變動,但是有不少增補或調整。主要的改變包含了新的靈能規則,增加了同盟的規則以及新的單位類型,例如戰車(Chariot)和飛行器(Flyer)。除此以外,各種建築、要塞可以當成軍隊的一部份佈署在戰場上。關於地形、廢墟和建築的規則也變得更加複雜。

配合這版主規則的遊戲起始盒組《暗黑復仇》(Dark Vengeance)在9月1日釋出,裡面包含了星際戰士暗黑天使戰團(Dark Angels)和混沌星際戰士兩支軍隊的模型,可以讓玩家進行小規模的遊戲。另外還有一本和5版相似的小規則書以及各種蓋板、骰子等遊戲用具。[10]

和前幾版一樣,第五版或第四版時期的軍隊規則書仍然可以在第六版主規則下使用。

第七版(2014)

2014年5月24日总规则正式升级至第七版。新的规则书套装分为三册——介绍模型和涂装的《战争银河》(A Galaxy of War),讲述游戏背景的《黑暗千年》(Dark Millennium)和对战用的规则手册(The Rules),便于玩家携带。部队的编成模式更加自由,新增的灵能阶段和多种战术目标卡片令战斗方法变得多种多样。

第八版(2017)

2017年6月17日戰鎚40K 八版做了重大修訂,使新玩家更容易進入遊戲,核心規則集已簡化為14頁,可以在Games Workshop網站上免費下載PDF手冊,更複雜的規則保留在更新的精裝規則書中。八版提供了開放模式、劇情模式、競爭賽制。遊戲場景的敘述也已更新:一條猩紅之路從恐懼之眼湧出撕裂了銀河。

基因原體羅伯特‧基里曼(Roprime Guilliman)復活後返回以帝國攝政王的身份領導帝國,他將帶一批原鑄星際戰士來增加星際戰士戰力,還有帝國防衛軍(Imperial Guard)重新編為星界軍(Astra Militarum),由於猩紅之路貫穿東西把銀河切為南北,北部朦朧星域和半個極限星域基本上都失聯了,但在猩紅之路上有少數幾個航道較穩定的星系即將成為重點戰區。

游戏本身

大纲

每个玩家须要从官方的种族(请看下面的介绍)裡建立一支用模型代表单位而组成的军队。建立军队的规则由总规则书提供,而各个种族独特的规则则须要相应的圣典(Codex),或称“规则书”。某些种族拥有不止一本“圣典”来解释他们的规则。聖典紀錄了一支軍隊的背景資料、專屬於這支軍隊的特殊規則、可以運用的部隊單位和他們的素質、單位可用的升級選項、每個單位和升級所需的遊戲分數(每個單位都有自己的遊戲分數,多數單位可以「升級」他們的武器或能力,不過這樣也會使那支單位有更高的遊戲分。一支軍隊裡所有單位的遊戲分以及升級帶來的額外分數加總起來,就得到這支軍隊的總遊戲分。一場遊戲會規定每個玩家的軍隊不得超過一定量的遊戲分,以確保各個玩家的軍隊大致上是實力相當的)、著名的人物以及一些塗製模型的資訊。

收集

这个兴趣即使对于忠实的玩家而言也是相当贵的。对于游戏的评论里流传着这样一个笑话:“这个游戏叫做‘战锤40000’是因为你在这上面要花40000英鎊。”新玩家一般要花200~300美圆于购买一个中等大小的军队(1000~2000游戏中的军队点数),包括规则书和涂料。一个普通的单模型包须要5~30美圆,而套装则会因内容而把价格定在20~100美圆左右。

制作

所有的模形都是被漆涂过和玩家自行收集的,玩家一般会制作自己的喷漆和标志,和使用书上已存在的。玩家还可以使用其他工具来修改自己的模型(俗称Bitz),或者使用现存的材料来做简单的更改。这些修改一般会在竞技项目中展出和用来比赛。

地形也是游戏中重要的一部份,虽然Games Workshop提供官方的地形模板,不过很多玩家喜欢自己制做地形。一般家用的可乐罐、咖啡杯或泡沫塑料可以花一点时间和技术做成建筑物和废墟。

现时的状况

截止自2018年4月,大部分势力已更新到第八版规则。

Vassal40k與智慧財產權爭議

Vassal引擎是一個由JAVA寫成的遊戲引擎,可以在個人電腦上執行各類的桌上遊戲,其中一個模組Vassal40k可以讓玩家們透過網路連線在電腦上模擬一場《戰鎚40000》遊戲。[11]在2008年9月24日,GW以智慧財產權受侵害為由,要求此模組的開發者停止開發此模組。[12]不過此模組目前仍可使用並且持續更新。

背景

《战锤40000》的背景大都是歌特式的科学幻想。游戏的核心元素,也是最受欢迎的元素是星际战士(Space Marines)——人类帝国的精英战士,在一个反乌托邦和落後宇宙里的未来版的骑士。

游戏本身是《战锤幻想》(Warhammer Fantasy)的一个分支,里面有着很多原游戏的要素,包括40K版的魔法——灵能(Psychic)。《战锤40000》从很多材料里受到启发,有科学幻想、恐怖和幻想的电视和电影、著名的奇幻类作家、中世纪、巴洛克、超现实艺术、著名的历史背景(比如世界大战、维多利亚时代的英国、蒙古帝国罗马帝国纳粹德国苏联)。現時故事背景已經到40999年。

游戏的战场分为两个世界:

  • 物质世界(The Materium)
  • 亚空间/异次元空间(Immaterium,又称Warp),能夠反映物質世界生物的思維與情緒,並且可能經長久時間匯聚成強大的實體,比如惡魔或者邪神。最有名的是因灵族隕落(the Fall)而生的四大邪神之一──斯拉尼希(Slaanesh,或譯“沙歷士”、“色孽”)。

人類帝國(Imperium of Man)

人类帝国的军事力量由三個部分组成:

  • 星界军(Astra Militarum),第八版之前称之为帝國防衛軍(Imperial Guard)。
  • 帝國海軍(Imperial Navy),從帝國軍(Imperial Army)中分離出來,主管不屬於星際戰士機械神教的一切航空/航天飛行器。
  • 星際戰士(Space Marines),又称阿斯塔特修士或称太空陆战队

帝國也建立了3個宗教審判庭(Inquisition)的軍隊:

  • 異型審判庭(Ordo Xenos),又称异族猎人(Alienhunter),包括了星際戰士的“死亡守望”战团(Death Watch)。
  • 惡魔審判庭(Ordo Malleus),又称恶魔獵人(Daemonhunter),包括了灰騎士(Grey Knight)——星際戰士的一分支。
  • 異端審判庭(Ordo Hereticus),又称女巫獵人(Witchhunter),包括了戰鬥修女(Sisters of Battle)。

此外效命于帝国的军队还有:

  • 機械神教(Adeptus Mechanicus),所管的泰坦军团(Titan Legion)和技术卫队(Tech Guard)。
  • 刺客殿堂(Officio Assassinorum)
  • 禁軍(Adeptus Custodes),負責維護地球和皇宮安全。只會聽從帝皇和原體的命令。
  • 沉默姐妹會(Sisters of Silence),由擁有「無魂者」特性的女性組成,這一特性能有效的克制靈能者。只會聽從帝皇和原體的命令。

混沌势力(Forces of Chaos)

  • 迷失和被诅咒者(The Lost and the Damned)——被混沌腐化而背叛人类帝国的帝国军成员。
  • 混沌星際戰士(Chaos Space Marines)——在霍拉斯叛乱中背叛帝皇并参与叛乱的9个星際戰士军团。
  • 混沌恶魔(Chaos Daemons)

异形(Xenos)

异形(Xenos)是人类帝国(Imperium of Man)对其他外星种族的蔑称。在战锤40000的故事背景中,银河系中存在着许多非人类智慧生物,彼此之间相互厮杀来争夺银河的控制权。在人类帝国(Imperium of Man)的帝国国教(the Ecclesiarchy)教义中规定身为异形是一种罪过,所有异形都是帝国的敌人,需要被清除。

靈族(The Eldar)

艾达靈族是一个古老种族,具有极度发达的高科技和高超強大的靈能力量,曾经拥有一个强大的宇宙帝国。但由于过度追求奢逸和享受而变得灵魂腐化,导致了四大混沌邪神之一色孽誕生,直接酿就了灵族帝国的隕落而勢力開始衰弱。靈族分為幾個派系:

  • 神灵族
    • 方舟灵族(Craftworld Eldar):灵族帝国的幸存者和直系继承人,搭载“方舟世界”(Craftworld)周游宇宙以延续灵族帝国的残光。方舟灵族为了生存有时会与人类帝国结盟,但是为了利益随时都可以背叛协约,甚至反戈一击。
    • 出逃者(Eldar Exodites):灵族中大衰败之前就预视到奢华腐化苦果的有识之士,但是由于当时势单力薄、无力回天不得不选择远走他方。灵族出逃者由于很早就离开灵族帝国,技术相比方舟灵族相对落后,但是却保留了许多灵族辉煌时期的技术,比如“无限回路”(Infinity Circuit)。
    • 丑角 :灵族笑神(Laughing God)的侍者和黑书馆(Black Library)的保管者。丑角自视为协调灵族各个派系的中保,被所有灵族所敬畏,通常是战斗的先锋。
    • 弃民与海盗(Eldar Outcasts & Pirates)
  • 黑暗灵族(Dark Eldar):灵族中钟情于抢夺、奴役、折磨的一支,有极端的施虐情结。暗灵族是原灵族帝国中享乐派邪教的残党,也是导致色孽诞生的元凶。他们在杀戮其他“下等生物”(包括自己的灵族同胞)中收割灵魂以满足欲望的需求以及向色孽獻祭以逃避它的魔掌,并且通常以海盗和佣兵的身份出现。
欧克兽人(Orkoid)

一支基因上近似于菌类的野蛮种族。因为体内动物细胞与菌类细胞的共生现象,兽人的皮肤通常是绿色,因此被人类帝国蔑称为“绿皮”(Greenskins)。欧克兽人受一种叫做“Waaagh!”的特殊行为意识影响(其特征综合了大规模迁移、群殴、抢劫、圣战、大屠杀等等),這種集體意識所形成的盲目精神能量常會令歐克有出人意表的表現(如集團狂熱、組裝出理論上毫不科學但仍能運作的怪異武器,甚至完全由破銅爛鐵組成卻能橫越星系甚至進行次元跳躍的太空船),並使他們会下意识的追随周围体能最强的个体。獸人性格极度好战而且喜欢制造破坏,甚至如果长时间没有作战对手就会发展成为自相残杀。

  • 兽人(Orks):兽人族中体型最大的一种,形体上相当于西方奇幻故事中的半兽人。兽人军队中的主要力量。
    • 军阀
    • 大技霸
    • 砍刀小子
    • 特战小子
    • 疯医
  • 地精(Gretchins):兽人族中身型弱小、胆小怕事的一支,相当于西方奇幻故事中的哥布林,被普通兽人称为“格罗特”(Grots)。地精在兽人群中经常是被虐待的对象,充当奴隶和出气筒的角色。一般而言地精有著較普通獸人更靈巧的手藝,因此多半負擔打造與維護獸人的武器與戰鬥機械。
  • 跳跳

欧克兽人(Orkoid)将人类帝国(Imperium of Man)的星界军(Astra Militarum)称为虾米,将星际战士(Space Marines)称为铁皮罐头。

太空死灵(Necrons)

太空死灵(Necrons),或譯作太空骷髏,一支僵尸般的机器人种族,全宇宙最古老的种族之一,灵族的死敌。死灵族因为是机器个体所以思想通常迟钝,但是技术发达并且战斗力極强。直到第四版的背景故事,太空死灵都被描述成一支被星神(C'tan)所支配,無思想的為之收割其他種族生命能量的亡靈軍團。但2011年更新的第五版則改為,死靈族已消滅了他們的主人,並在少數仍保有心智的領主階層的領導下向宇宙中的其他種族主張他們古老的統治地位。死灵族通常集体以坟墓世界的形式处于沉眠状态,但是一旦被生命体打扰便会苏醒。死灵族相当于西方奇幻故事中的不死族和戰鎚中的古墓王。

死灵原族(Necrontyr,或譯惧亡者):死灵族的前身,生存在一个具有强辐射恒星行星上,虽然科技发达但是异常短命。后来接触到古圣(Old Ones)时因为嫉妒后者的长寿而宣战,但是被轻易打败。在偶然的机会遇到了星神“欺骗者”并受其蛊惑,出于对古灵族的妒恨便举族接受了机械改造,变成了后来的死灵族。虽然获得了永生,但是却丧失了思想自由,变成了星神们忠实的傀儡奴仆。死灵族与古族及其附属种族之间的战争被怀疑就是灵族黑书馆中记载的“天堂之战”(War in Heaven)。

钛星人(Tau)

钛星人(Tau),一支位居人类帝国东部的高科技新兴种族。钛星人没有沟通亚空间能力,因此不具备超时空远程飞行技术。钛星帝国人口主要分为“火”(Shas)、“土”(Fio)、“水”(Por)、“气”(Kor)、“空”(Aun,或称乙太)五个种姓阶级,崇尚被稱為“上上善道”(the Greater Good)的一種共同體思想。钛星人经常利用人类帝国战乱时期(比如与混沌、欧克兽人交战的时候)浑水摸鱼蚕食领土扩张势力,是让人类帝国头疼的体肤之患。钛星人與人類帝國另一個顯著的差異是對異星民族持較寬容的態度(當然,這必須以遵從由鈦星人主導的上上善道秩序為前題),因此其军队同时还拥有许多其他种族的盟军和雇佣兵。

火氏:战士

土氏:工程师

水氏:外交官

气氏:飞行员

以太:祭祀

钛帝国盟友

  • 克魯特(Kroot):钛星人的盟军,来自Pech星球的树居原始食肉种族。由鈦星人經兽人手中解放之後加入鈦星人,主要充当肉搏兵种。有一些克鲁特人也受佣于人类帝国。
  • 维斯比(Vespid):钛星人的盟军,来自于气体巨星维斯比星的类昆虫种族,被钛星人称为“Mal'kor”(钛星语“昆虫”和“气”的结合)。主要是从事近战任务。
  • 古维萨(Gue'vesa):钛星人中人类佣兵的俗称。
泰伦虫族(Tyranids)

泰伦虫族(Tyranids),一支类似社会性昆虫集合体的迁徙性有机生物种族,因为在“泰伦”星球(Tyran)首次被人类帝国所遇而得名。虫族的习性近似于蝗虫,是一种以虫巢舰队进行星际游荡寻找食物资源的掠食性种族,但是却统一由集体意识“虫巢意志”(Hive Mind)领导。虫族拥有极高的基因生物工程技术,可以在吞噬生物质的过程中吸收基因信息,用以改进自我的技术。虫族入侵的方法通常是先由母舰向目标星球的表面投放数以百万计的孢子,孵化后的虫兵会大规模繁殖、扩散、污染水土资源、盗取遗传信息和屠杀当地原有的生物群,同时“虫巢意志”的影像会阻断通讯;待等抵抗完全被清除后,虫兵和脉管塔和会把该星球的生物质和深层资源全部吸取,最终包括大气层之内的生物圈会被虫舰完全吞噬,整个过程根据目标大小可以在数天到数月的时间内完成。

  • 基因窃取者
次要种族
  • 古圣:灵族和欧克兽人的创造者,网道的建设者。
  • Demiurg
  • Nicassar
  • Slaan
  • Hrud
  • Squats
  • 冉丹(Rangdan):冉丹灭绝是帝国在大远征中进行的和异形种族冉丹的大规模战争。
已被取消的种族
  • 太空矮人

人類帝國(Imperium of Man)

  • 帝皇(God-Emperor of Mankind)
  • 背叛者卡恩(Khârn the Betrayer)
  • 堕天使塞佛(Cypher)
  • 阿里曼(Ahriman)
  • 羅伯特.古萊曼(Roboute Guilliman,或譯羅伯特.基里曼),極限戰士(Ultramarines)的基因原體,現今少數確認還存活的忠誠派基因原體。為避免再次發生大規模叛亂而將遠征軍團拆分成無數個人數僅一千人的戰團。曾遭墮落向混沌的兄弟福格瑞姆(Fulgrim,帝皇之子的基因原體)以惡魔之刃刺中頸部,極限戰士戰團為拯救自己奄奄一息的原體,將其雷同帝王一樣放入靜置立場中進入永恆休眠,等待能拯救其方法的出現。沉睡萬年歲月後,在靈族與機器神教的合作下奇蹟的復活,其重新整頓殘破不堪的人類帝國,在機器神教的協助下帶領最新代的原鑄星際戰士對抗日益強大的混沌,成為人類帝國在繼帝王後第二個實際名義上的人類統治者,故有「攝政王」之稱。
  • 沃坎,火蜥蜴(Salamanders)的基因原體,繼承了帝皇的「永生者」體質,同時也是所有基因原體中體型最大、力量最強的一個。曾一度拒絕統領由自己基因子嗣所組成的阿斯塔特軍團,但在與帝皇相處後明白並認同了帝皇的目的,最後妥協,並接下了帝皇所給予的特殊任務:「以善良統領自己的軍團」。曾在大叛亂時期替帝皇抵禦後方亞空間惡魔的進攻,傳言大叛亂結束後反對基里曼的戰團政策,但與魯斯的原因不同,只是自己的戰士損失到連一個戰團都無法組成的程度,後在追擊叛亂軍而進入亞空間後消失。最後在威脅帝國的綠皮浪潮時回歸,卻在第一次討伐獸人領袖「野獸」的第一次烏蘭諾遠征中,與野獸同歸於盡。
  • 黎曼.魯斯(Leman Russ),太空野狼的基因原體。並未參與人類帝國與混沌間的戰役。叛亂結束後對於基里曼的戰團政策提出了反對,因此僅僅從自己的軍團中象徵性的組建了一個戰團,其餘部分仍舊維持著大遠征時期的12個大連。後在為執行某項任務而進入亞空間後失蹤,臨走前告知子嗣們自己終有一天會回來進行最後的戰鬥,相傳魯斯的行動目的是為尋找救活帝皇的方法。
  • 羅格.多恩,帝國之拳(Imperial Fists)的基因原體。叛亂結束後對於基里曼的戰團政策提出了反對,但在理性上明白基里曼的戰團政策能有效的防止大規模叛亂的再度發生,因此之後妥協,妥協後使得多數反對者也跟著妥協,卻在組建戰團前給予自己的基因子嗣們下達了一個名為「最終高牆(The Last Wall)」的保險措施,以應對哪天發生足以威脅帝國的終極威脅。後在帶隊襲擊混沌戰艦「褻瀆之劍(Sword of Sacrilege)」的行動中,不明原因的消失,生死不明,只留下了一隻被砍下的手掌,其手掌後來以「多恩之手(Hand of Dorn)」之名成為了戰團聖物,並被存放於靜置力場之中。
  • 察合臺.可汗,白色傷疤(Whits Scars)的基因原體。叛亂結束後對於基里曼的戰團政策表示贊成。後在帶隊追擊攻擊自己星區的黑暗靈族部隊時,追進了該世界的一個網道入口,之後再也沒有出來過。
  • 科拉特斯,暗鴉守衛(Raven Guard)的基因原體。叛亂結束後對於基里曼的戰團政策表示贊成。在大叛亂中被阿爾法破壞了自己軍團的基因組,並被迫殺害自己被轉化的子嗣,因而造成了嚴重的心理創傷,並將自己鎖進軍團要塞中長達一年的時間,最後選擇獨自一人駕駛飛船進入恐懼之眼中,開始以一己之力追殺藏匿其中的叛變原體,從此再也沒有被帝國勢力所目擊到。
  • 萊恩.艾爾莊森,暗黑天使(Dark Angels)的基因原體。叛亂結束後對於基里曼的戰團政策態度不明,回到母星卡利班後,發現留守部隊和指揮留守部隊的領袖盧瑟已經叛變,因此率領部隊轟炸整顆星球,並親自前往修道院擊殺盧瑟,卻在卡利班毀滅之後不明原因的消失。
  • 聖吉列斯,聖血天使(Blood Angels)的基因原體,繼承了帝皇的強大預言能力。荷魯斯最好的朋友,被荷魯斯認為是「比自己更有資格擔任戰帥的人選」。曾一度被基里曼和萊恩推舉為「第二帝國」的領袖,但這第二帝國建立沒多久便解散了。在大叛亂中抵禦住混沌勢力對永恆之牆的攻擊,但卻在最後被荷魯斯斬殺。
  • 庫蘭德(Koorland),帝國之拳的二連長。所屬戰團被日漸衰落的高領主議會派去處理誤闖泰拉核心區域的鉻星人時,意外得知獸人入侵一事,且成為了該戰團唯一的阿施塔特倖存者,並在審判庭與刺客殿堂的協助下成為了新任帝國統帥,在之後組織了名為「死亡守望」的殺戮小隊。卻在第二次烏蘭諾遠征中被野獸踩死。
  • 維瑞圖斯,審判庭(Inquisition)的審判長,同時也是帝皇在大遠征時期的帝國真理宣講者。對帝國十二人議會面對威脅時的態度感到憂心,但由於審判庭已經在議會中失去投票權,因此選擇協助庫蘭德篡奪帝國統帥之位,後在野獸戰爭協助庫蘭德找回沃坎和組建死亡守望小隊。最後在萬戈里奇為統一政權時,被萬戈里奇的刺客毒殺身亡。
  • 巴拉巴斯.丹提歐克(Barabas Dantioch),叛變軍團鋼鐵勇士的戰爭鐵匠,是該軍團中的忠誠派戰士。原本是鋼鐵勇士的一名高階指揮官,因得罪鋼鐵勇士的原體而被懲罰了禁止露臉與降職,並發配至偏遠星球,後在大叛亂時期以自身憤怒的鐵拳打退叛亂軍團,之後加入極限戰士,協助基里曼對於異形科技的研究。

灵族(The Eldar)

钛星人(Tau)

混沌(Chaos)

  • 霍拉斯,或譯賀拉斯、荷露斯(已死)。曾為帝王最信任的兒子,在人類帝國大遠征時期(30K時期)被帝王封為戰帥,於當時對星戰團有僅次於帝王的指揮權限。然由於混沌力量的腐化,導致其帶領半數以上的星戰團叛亂,後稱為「霍拉斯之亂」(The Horus Heresy)。該次叛亂幾乎顛覆了整個人類帝國,雖叛亂最終帝王擊敗霍拉斯並將其靈魂撕為碎片(避免其被混沌所復活),但帝王亦身負重傷被放上黃金王座(Golden Throne)進入永恆的休眠狀態。而霍拉斯混沌大君之名及力量則由其複製人阿巴頓接手,並持續侵擾人類帝國。
  • 破坏之王阿巴頓(Abaddon the Despoiler),或譯阿帕頓,霍拉斯的複製人兼後繼者。由於其不斷帶領黑色十字軍意圖毀滅人類帝國都以失敗告終,所以遭玩家間戲稱為「百戰百勝的阿巴頓」。

四大混沌邪神

  • 恐虐(Khorne) :战争、暴虐、嗜血之神。
  • 纳垢(Nurgle) :腐朽、疾病、堕落之神。
  • 奸奇(Tzeentch):变化、魔幻、欺骗之神。
  • 色孽(Slaanesh):纵欲、淫乱、无度之神。係目前已存在的混沌四邪神中最為年輕的,其之降生係源自靈族的驕傲與欲望。在靈族強盛時期,靈族極盡渴望一切的知識並追求著感官的極度享受,使其無意間在亞空間裡培養出了一個難以想像地污穢、病態的心靈,最終色孽降生帶來了靈族的大墮落(Fallen),亦象徵靈族時代的黃昏及古聖的消亡。
  • 第5个破壞神瑪拉(Malice):所代表的意義是自我毀滅,亦有失落之神(The Lost God)之稱,因其破壞及自我毀滅之本質使之身為混沌也妄想毀滅混沌。係一名被預先預言的邪神,在設定中當帝國滅亡、渾沌吞噬掉整個世界之時...破壞神瑪拉將會降生並毀滅銀河中所有的生命和亞空間生物(包括所有混沌邪神),最終連同本身一起毀滅。但在第四版规则书和官方剧情中已被Games Workshop取消。
  • 死神耶拿:所代表的意義是復仇,是靈族傳說中尚未誕生的神,當所有靈族死去之時耶拿將會誕生並將色孽終結。此神之存在、是不是混沌邪神都還有待討論。

靈族神祇

靈族的神祇即為自己的創造者古聖(The Old Ones,或譯古靈),古聖在世界觀中是目前已知最古老且神祕的種族,其出現之早甚至在混沌諸神之前。他們在許多種族的歷史中都扮演了重要的角色,包括靈族(Eldar)、歐克蠻人(Orks)等數個重要種族皆誕生自其手,死靈族(Necron)及混沌諸神的出現雖非其所願但有著密不可分的關聯,該種族天生有著強大的靈能天賦(靈族對靈能的一切知識皆繼承自古聖)且樂於在宇宙中散播生命(從在第一次天堂之戰能培養出歐克蠻人來作為與死靈族及星神作戰的兵器,便不難理解古聖在生物科技的發達)。在古聖強盛時(指在第一次天堂之戰前),他們擁有且寵愛著整個銀河系,直至第一次天堂之戰導致該種族的殞落,亞空間也因戰爭之慘烈而充滿負能量導致混沌諸神的誕生(恐虐、納垢與奸奇),最終古聖讓出銀河系之主的地位,交棒給了其造物靈族。在靈族強盛時期,古聖仍在銀河系中四處現蹤且受靈族崇拜著,期間古聖間甚至爆發內戰(即第二次天堂之戰),一直到靈族的大墮落(Fallen)後,古聖才幾乎自銀河系中絕跡。但直至最新的故事中古聖並未完全絕跡,靈族所崇拜的戰神凱因及神秘的笑神(西樂高)皆是古聖中力量強大且仍存活者(至少靈魂尚存),另外亦有謠言指出帝國高層可能與殘存的古聖有著數次的接觸與協議,但並未有任何證據。 以下為靈族大墮落前的靈族神祇(第四版規則書前):

  • 鳳凰王阿蘇焉:據信為最古老的靈族神祇,靈族諸神之始、諸神之王。於第二次天堂之戰中未傾向任何一派,死於靈族的大墮落(Fallen)。
  • 凱拉·曼沙·凱因(或稱血手凱因(Khaine)):為鳳凰王阿蘇焉之弟,主掌戰爭與謀殺之神,且被認為是靈族在戰爭激情的體現。凱拉·曼沙並非凱因真名的一部分,應視為一種稱呼或形容詞,意旨「滿佈或染滿鮮血的」,傳說在第二次天堂之戰凱因謀殺靈族最偉大的英雄艾達奈什,甚至暴虐的擊碎他的身體。由於鳳凰王阿蘇焉看倦了戰爭,且凱因在第二次天堂之戰期間行徑皆過於殘忍,阿蘇焉因而詛咒凱因,從此之後,凱因的雙手永不停止的滲出艾達奈什的血液,故被稱為凱拉·曼沙·凱因,意指雙手染滿鮮血的凱因,每個靈族都將永遠銘記祂的謀殺。另在第一次天堂之戰期間,凱因與星神擁夜者(Nightbringer)戰鬥並擊碎擁夜者的活體金屬身體,活體金屬的碎片刺進凱因的身體,凱因的身體從此流著金屬血液,據說這是靈族黑暗死神支派武士的由來。凱因是靈族三個仍存在的神之一,其力量僅次於諸神之王鳳凰王阿蘇焉,祂也是最衝動,最魯莽的靈族神,在靈族神話中經常被記述為瓦爾的敵人。靈族大墮落之後,凱因敗給斯拉尼希(色孽)並被俘虜,而血神恐虐,混沌的戰爭之神要求斯拉尼希(色孽)把凱因交出並與凱因展開戰神間的戰鬥,在戰鬥的最後,凱因的軀體被擊碎成千個(亦有說法是無數)碎片並落入物質空間。從此,靈族可以透過祭品作媒介,讓古老強大的戰爭之神通過碎片降臨,這就是戰神化身。靈族的支派武士為了更接近凱因的各種特質而長時間訓練,最終如果戰事不利或需要,他們會犧牲生命以喚醒戰神化身。
  • 瓦爾:靈族的鍛造之神。於神話中協助伊莎及科紐斯,以伊莎之淚製造魂石,讓祂們能偷偷對其子嗣(靈族)傳遞訊息及知識。不幸被凱因發現後,凱因禁錮及拷打伊莎與科紐斯,凱因的殘忍令其他神祇不予苟同,但由於凱因的強大,沒有神祇表態制止。惟有瓦爾為祂們求情,並承諾為凱因鑄造百件神器交換伊莎及科紐斯的自由,然在期限到達之際,瓦爾來不及完成最後一把劍,便用一把未完成品混入其中。一開始凱因在不知情下放了伊莎與科紐斯,後來凱因發現受騙後憤而與此三神開戰,亦為第二次天堂之戰。戰爭的結果為瓦爾戰敗,凱因廢了瓦爾一隻腳並把瓦爾與自己的鐵砧鎖在一起,令其永遠為凱因銹造兵器,死於靈族的大墮落(Fallen)。
  • 伊莎:豐收、生命與生育的女神,夢想與幸運之神蕾雅絲的母親,據信亦是所有靈族的母親,在概念上與癒合,生育及豐收聯系在一起。在鳳凰王阿蘇焉立下靈族與諸神之間的障壁禁止雙方接觸時,祂哭泣所落下的眼淚被瓦爾製成魂石,伊莎通過魂石與靈族溝通。在阿蘇焉發現祂的禁令被違反之後,便把伊莎跟科紐斯交由凱因發落,直到被瓦爾欺騙凱因並將其救出為止,雖是第二次天堂之戰戰敗方但似乎並未被追究其責(或許是因凱因已向瓦爾欺騙之事復仇並得到了領地,且鳳凰王阿蘇焉已對凱因種種戰爭行徑感到不悅使然)。靈族大墮落(Fallen)發生之後,原靈族認為除了凱因與神秘的笑神(西樂高)外自己的神祇都已被斯拉尼希(色孽)所毀滅或吞噬。然有一個方舟世界傳出伊莎仍存活及其在靈族大墮落(Fallen)後的悲慘命運,伊莎在斯拉尼希(色孽)手中的哭泣聲被長久與斯拉尼希爭戰的瘟疫之父納垢聽見。納垢在一次混沌諸神的大戰中擊潰斯拉尼希,並把伊莎救走後將其作為自己的伴侶,生命女神與腐朽之神這樣的一對確實可謂為奇談。在混沌諸神中,惟有納垢本質存在慈愛或真實之愛等概念(從納垢的信徒會稱其為慈愛的父神便可知),但納垢的愛是腐敗且扭曲的。伊莎被囚禁在納垢的瘟疫之屋、納垢的大鍋旁邊。伊莎自身有治癒任何疾病的能力(仍會經歷病痛的折磨),即使是瘟疫之父最為可怕的的造物亦不例外。納垢會逼伊莎吃下祂最新且得意的造物,並以伊莎用多長時間才能痊癒作為判斷,如果造物合意,祂會把造物倒進物質世界,然後某個地方就會出現新的疫病,如果不合意,他會倒回大鍋,再次忙碌工作。而伊莎就會趁這段空檔向物質世界的生物耳語如何醫治瘟疫之父的疾病。
  • 科紐斯:狩獵之神、伊莎的丈夫、夢想與幸運之神蕾雅絲的父親,靈族之父。曾與伊莎一起被凱因所禁閉,後被瓦爾以為凱因鑄造一百把劍為代價換取他們的自由,雖是第二次天堂之戰戰敗方並未被追究其責(理由同伊莎),死於靈族的大墮落(Fallen)。
  • 蕾雅絲:夢想與幸運之神,伊莎及科紐斯之女。其預知夢能力是古聖中最為精準且出名的,蕾雅絲曾夢到凱因將會被靈族所殺,凱因因而曾想消滅靈族,讓鳳凰王阿蘇焉立下靈族與諸神之間的障壁,進而導致後續瓦爾將伊莎眼淚製為魂石及第二次天堂之戰。死於靈族的大墮落(Fallen),其亦可視為預言的成真,因為靈族就是斯拉尼希(色孽)的誕生的根源,所以靈族最終確實導致了凱因的敗亡,即便凱因同靈族一起對抗斯拉尼希(色孽)。
  • 茉瑞.黑格:長壽與命運女神,據信是靈族狂嚎女妖支派武士的創造者。渴望並想得到自己血液中的智慧,然只有凱因的力量足以傷害祂,所以祂讓女兒們用尖嘯纏著凱因,而祂承諾只要凱因斬下祂的手,祂就讓女兒們停止尖嘯,最後茉瑞.黑格得到了自己血液中的智慧,茉瑞.黑格便將狂嚎女妖贈予凱因作為回報,死於靈族的大墮落(Fallen)。
  • 西樂高(更常被稱神秘的笑神):歡笑之神、偉大的小丑、第一個小丑,是靈族丑角們的信仰中心。在靈族的大墮落(Fallen)發生時大多數靈族神祇都在斯拉尼希(色孽)誕生時那難以言喻的欲望中被吞噬或消逝,祂的嘲笑讓他遠離慾望的腐化,祂在斯拉尼希(色孽)與凱因戰鬥時逃入魍道之中。靈族丑角當中有著名為獨角的成員(角色),是在劇團表演中扮演飢渴女士-斯拉尼希(色孽)的人物。獨角在死後靈魂會被色孽所噬,西樂高不時會與色孽交涉或周旋,並以詭計救回獨角的靈魂,縱然成功的次數不多。
  • 耶拿:復仇與死神,尚未出生。當愈來愈多靈族進入無盡回路(方舟世界跟流亡世界的核心 儲存死去靈族的靈魂)死神的力量就會不斷增強,靈族預言當所有靈族在對抗大敵(指斯拉尼希(色孽))的終焉之日死去時,耶拿將會誕生,而一些先知認為耶拿將會擁有擊敗大敵的強大力量,此神之存在、是不是混沌邪神都還有待討論。

靈族的大墮落(Fallen)可視為古聖一族正式自銀河系消亡的時間點,其時間點難以追溯,但自烏斯維靈族方舟世界的烏斯維先知 艾爾德拉德·烏斯蘭曰:What do humans know of our pain?We have sung songs of lament since before your ancestor crawled on theire bellies from the sea.(人類怎能理解吾輩的傷痛?吾等唱著悲傷輓歌之時,汝等先祖正用鰭爬上海灘。) 即可知係在非常久遠以前。

星神(C'tan,或译卡坦、西坦、席坦,死灵族之神)

遠古時活動於銀河中的巨大能量生命體的統稱,以吸取恆星的能量為食,後來轉而食用生靈的靈魂與生命能量,是誘使死靈族成為生體機械的元兇,並與古聖、靈族展開天堂之戰。直到第四版為止,星神都被設定為在天堂之戰後的荒蕪中互相殘殺吞噬並陷入休眠,直到公元40000年才重新甦醒並喚醒他們的死靈奴僕;但第五版則被改為在天堂之戰的末尾遭到發覺受騙的死靈族的憤怒反擊而消亡,第九版更帶出了死靈族操控使役著遭它們撕裂的星神的部分碎片的設定。

以下星神的資料仍以第四版的設定為準:

  • 拥夜者(Nightbringer,或译致夜者):吃掉其他数位星神後成为死灵族最强的神,仍存活。造型類似西方傳統中的死神(設定中有他的存在造成了銀河中各種族對死神的描述驚人的劃一的說法)死灵族曾经为其建造躯体,但是后来被灵族战神凯恩(Khaine)击破从而实力大减并且回到了没有实体的状态。
  • 诈欺者(Deceiver):仍存活,長於陰謀詭計,一手造成了死靈族的沉淪與導致星神剩下4位的互相殘殺(可能为奸奇之化身,此為值得怀疑的论点,因为星神没有实体无法进入异次元空间)。
  • 虚空龙(Void Dragon):是否存在遭到質疑的一位星神,传说中沉睡於火星上,因沉睡地点位处机械教派总部而被怀疑就是机械教派所崇拜的机器神灵(Machine Spirit)。根据《Horus Heresy》一书所说,虚空龙曾入侵地球,被帝皇打败之后囚困在火星上的暗夜迷宫之内,而其成为机械神就是为了招募崇拜者以图东山再起。不過也有玩家認為現在在火星迷宮中的虛空龍不過是他的一部分碎片。
  • 外侧者(Outsider):存在银河的任何角落,休眠中,有說法係靈族神秘的笑神以詭計讓外側者吞食其他星神,並最後將其困於某種球型物體中,丑角的舞蹈中有一種舞蹈重現這一幕,並預示終有一天,外側者將甦醒並逃出其中。

嘎克與摩克(Gork and Mork,或譯搞哥跟毛哥)

  • 欧克兽人之神,分別代表了欧克兽人「暴力而狡猾」與「狡滑而暴力」的特質,現在活得非常快樂。(附帶一提,兩人的名字取自於遊戲的設計師。)其性格為「嘎克會在你不注意的時候拿棍子敲你的頭」和「摩克會當著你的面拿棍子敲你的頭,而且下手的比嘎克更重」。

星球分类

在战锤40000的故事背景中,世界(World)指的是行星(Planet),或称为星球

  • 按照常规(General)或按约定俗成的分类:
    • 死亡世界或死寂世界(Dead World):被实施了灭绝令或被泰伦虫族入侵
    • 死亡世界(Death World)
    • 沙漠世界(Desert World)
    • 冰冻世界(Ice World )
    • 丛林世界(Jungle World)
    • 海洋世界(Ocean World)
  • 按照所属势力分类

帝国(Imperium)

阿斯塔特母星(Adeptus Astartes Homeworld),或称为星际战士母星。

农业世界(Agri-World)

宗教世界或主教世界(Cardinal World):一般会有国教的圣地或者是某些枢机主教的驻地,满地都是教堂。

墓穴世界(Cemetery World):全是坟墓,或是大战之后的烈士陵园。

圣衾世界或宗教世界(Shrine World):与墓穴世界类似。

文明世界(Civilised World )

蛮荒世界(Feral World)

封建世界(Feudal World )

被隔离的世界(Forbidden World)

铸造世界(Forge World)

堡垒世界(Fortress World)

巢都/蜂巢世界(Hive World)

工业世界(Industrial World)

骑士世界(Knight World)

矿业世界(Mining World)

天堂世界或欢乐世界或花园世界 (Paradise World or Pleasure World or Garden World):自然环境适合人类居住也没有污染过的地方

刑罚世界(Penal World)

研究站(Research Station)

混沌(Chaos)

恶魔世界(Daemon World)

异形(Xenos)

方舟世界(Craftworld):灵族的领地,巨大的宇宙飞船。

Crone World:灵族堕落前的领地

绿皮世界(Ork World) :欧克蛮人的领地

墓穴世界(Tomb World):太空死灵的领地

家门世界(Sept World):钛帝国的领地

流亡世界(Exodite World):流亡灵族的领地

处女世界(Maiden World):流亡灵族的领地

异形世界(Xenos World):以上外星种族的领地的统称

星球简介

以下各世界按汉语拼音顺序排列:

阿米吉多顿(Armageddon)

阿提拉(Attila)

芬里斯(Fenris):太空野狼母星。

卡迪安(Cadia)

卡利班(Caliban):黑暗天使战团母星。

卡塔昌(Catachan)

恐懼之眼(Eye of Terror)

火星(Mars):机械神教大本营。

马库拉格(Macragge):极限战士战团母星。

神圣泰拉(Holy Terra):人类帝国首都。原名地球

涉及的科幻和历史背景

借鉴的历史背景

以下历史背景按汉语拼音顺序排列:

罗马帝国:极限战士军团

越南战争中的美国:卡塔昌

一战的法军和德军:克里格死亡兵团

苏联:政委

蒙古帝国:白色烙印军团

相关作品

基于模型的游戏

  • 哥特舰队(Battlefleet Gothic)
  • 史詩 40000(Epic 40,000)
  • Gorkamorka
  • 审判官(Inquisitor)
  • Necromunda
  • 星際聖戰(Space Crusade)
  • 太空战舰(Space Hulk),或譯作宇宙荒舟
  • 帝國空戰(Aeronautica Imperialis)

電腦遊戲

  • 戰鎚40000:破曉之戰(Warhammer 40,000: Dawn of War)
    • 戰鎚40000:战争黎明:冬季攻势(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)
    • 戰鎚40000:战争黎明:黑暗十字军(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)
    • 戰鎚40000:战争黎明:灵魂风暴(Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm)
  • 戰鎚40000:破曉之戰II(Warhammer 40,000: Dawn of War II)
    • 戰鎚40000:战争黎明II-混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising)
    • 戰鎚40000:破曉之戰II-天譴(Warhammer 40000: Dawn of War II - Retribution)
  • 战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40,000: Dawn of War 3)

《戰鎚40000:战争黎明》系列是由加拿大Relic Entertainment公司製作,由THQ公司於2004年發布的PC平台即時戰略遊戲類,其後又分別發布了《冬季攻势》、《黑暗十字军》和《灵魂风暴》三部資料片,分別加入了新種族和新戰役。這款遊戲很好的繼承了戰鎚40000的桌面遊戲規則。 2009年2月已發行此系列的第二部《战争黎明Ⅱ》(此遊戲將採用《英雄連》“精髓”遊戲引擎的升級版)。

  • 戰鎚40000:浑沌之门(Warhammer 40,000: Chaos Gate)
  • 戰鎚40000:烈焰戰鎚(Warhammer 40,000: Fire Warrior)
  • 戰鎚40000:战争仪式(Warhammer 40,000: Rites of War)
  • 戰鎚40000:星際戰士(Warhammer 40,000: Space Marine)
  • 最终解放:戰鎚传奇40000(Final Liberation: Warhammer Epic 40000)
  • 宇宙荒舟(Space Hulk),或称太空废船
  • 宇宙荒舟:圣血天使的复仇(Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels)

在網絡上有一些被戰鎚40000背景啟發的遊戲模塊製作組,'WH40K : Rival Species'是一個使用《戰鎚40000》背景的《半条命》的模組。實際上暴雪公司的電腦遊戲《星際爭霸》和《魔獸爭霸》都曾分别受到了《戰鎚40000》和《戰鎚》的影響:《星際爭霸》的種族設定、以及暴雪風格的動力裝甲,還有從《星際爭霸》內部流出的截圖和資料可以看到人族的兵種陸戰隊員曾經就叫做“Space Marine”。曾有传闻暴雪其实原想制作《战锤40000》的即时战略游戏,但是开发中期因为合同谈判失败,出于版权问题不能再使用“战锤”名号才改编成为《星际争霸》。

掌机游戏

  • 战锤40000:小队指令(Warhammer 40,000: Squad Command)[PSP, DSL]
  • 戰錘40000:自由之刃(Warhammer 40,000: Freeblade)

多平台游戏

  • 太空废船(Space Hulk) [PC, MAC]
  • 战锤40000:阿玛吉多顿(Warhammer 40,000: Armageddon) [PC, IOS]

网络游戏

  • 战锤40000:永恒远征(Warhammer 40,000: Eternal Crusade) [PC, PS4, XBOX ONE]

非战棋游戏产品

包括了书籍、漫画和画册,Black Library Books出版的“Gaunt's Ghosts”系列、Dan Abnett的“Eisenhorn三部曲”、William King的“Space Wolf”和Ian Watson的“Inquisition War”。

電影

在2010年12月13日,[13]根據《戰鎚40000》改編的電影《極戰士》以DVD首映的形式釋出。電影是以星際戰士極限戰團(Ultramarines Chapter of Space Marines)的故事,加上電腦影像合成技術(Computer-generated imagery)製作的科幻電影。劇本由丹·阿布涅特(Dan Abnett)撰寫,他也替2000AD漫威漫畫DC漫畫寫劇本。電影由經遊戲工作室授權的英國公司Codex Pictures製作,使用Image Metrics的先進動畫臉部捕捉技術。這技術在俠盜獵車手IV刺客教條IINBA 2K10和其它電子遊戲或電影中都有使用。

参见

  • 战鎚(Warhammer)

參考資料

  1. Priestley, Rick; et al. 3rd. Nottingham: Games Workshop. 1998. ISBN 1-84154-000-5.
  2. Priestley, Rick. . Eastwood: Games Workshop. 1987 [1992]. ISBN 1-872372-27-9.
  3. . White Dwarf (UK edition) (Games Workshop). June 2008, (343): 35–36.
  4. White Dwarf (June, 2008) pp. 34-35
  5. Driver, Jason. . RPGnet. Skotos Tech. [2008-09-29].
  6. Guthrie, Jonathon. . Financial Times. July 31, 2002: 20 [2008-09-29].
  7. Chambers, Andy; Priestley, Rick, and Haines, Pete. 4th. Nottingham: Games Workshop. 2004. ISBN 1-84154-468-X.
  8. (343). White Dwarf (UK) [editor Mark Latham]. July 2008.
  9. . [2012-08-25].
  10. . [2012-09-01].
  11. . [2012-06-09].
  12. GW的法律行動
  13. Ultramarines:A Warhammer 40,000 Movie

外部链接

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