數獨
數獨(日语:/ Sūdoku */?)是一種數學邏輯遊戲,遊戲由9×9個格子組成,玩家需要根據格子提供的數字推理出其他格子的數字。遊戲設計者會提供最少17個數字使得解答謎題只有一個答案。
這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數字運算無關,所以數學不好的人也很適合。雖然玩法簡單,但提供的數字卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。
數獨遊戲由日本出版商Nikoli於1986年發展,意思為「獨身最適數字」[1]。
经过多年的发展,數獨遊戲现已發揚到全世界。[2]
規則
遊戲一般由9個3×3個的九宫格組成。
每一列的數字均須包含 1~9,不能缺少,也不能重複。
每一宮(粗黑線圍起來的區域,通常是 3*3 的九宮格)的數字均須包含 1~9,不能缺少,也不能重複。
歷史
1612年,法国数学家Claude-Gaspard Bachet de Méziriac提出即三阶的方法[3]。
18世纪,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉提出即n阶的方法。1892年和1895年,两个法国的日报发表《Carré magique diabolique》,就是即九阶世纪,數獨一样的。相傳數獨源起於拉丁方陣(Latin Square),1970年代在美國發展,改名為「數字拼圖」(Number Place)、之後流傳至日本並發揚光大,以數學智力遊戲智力拼圖遊戲發表。在1984年株式会社ニコリ發行的智力遊戲雜誌《》並把它命名為「數獨」,意思是「在每一格只有一個數字」。後來一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高樂德在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,並將它放在網站上,使這個遊戲很快在全世界流行。臺灣於2005年5月由《中國時報》首度引進, 且每日連載, 亦造成很大的迴響。台灣數獨發展協會(Taiwan Sudoku Association,簡稱TSA)亦為世界解謎聯盟會員。香港則是由《am730》於2005年7月30日創刊時引入數獨。中国大陆是在2007年2月28日正式引入数独。北京晚报智力休闲数独俱乐部(数独联盟前身)在新闻大厦举行加入世界谜题联合会的颁证仪式,成为世界谜题联合会的39个成员之一。 後來更因數獨的流行衍生了許多類似的數學智力拼圖遊戲,例如:數和、殺手數獨。
2010年代,隨著電腦和智能手機的興起,數獨在個人電腦,網站和手機上也很受歡迎。
變體
迷你數獨
迷你數獨較傳統數獨為小,棋盤有36格(正方形,6格x6格),內有3x2大小的大格。此變體的規則與傳統數獨一樣,但因格數較少而較容易得到答案,所以較適合少年玩家和初學者。
殺手數獨
殺手數獨結合了數獨和數和的元素。
拼圖數獨
拼圖數獨是由 9×9 的方格陣組成,但內裏不是由9個 3×3 的九宮格組成,是由一些不規則的線段劃分。
巨無霸數獨
巨無霸數獨是由 12×12 的方格陣組成,內裏是由12個 3(直)×4(橫) 的九宮格組成。玩法不變。
環狀數獨
環狀數獨的外觀是一個圓,分成五個環,一環分成十分。需填上0~9十個數目字,一環裡不能重複,同一列的不能重複。
腳註
- Brian Hayes. 94. American Scientist. 2006: 12–15.
- So you thought Sudoku came from the Land of the Rising Sun ... The puzzle gripping the nation actually began at a small New York magazine by David Smith The Observer, Sunday May 15, 2005 Accessed June 13, 2008
- (法文) Problème VI, Claude-Gaspard Bachet de Méziriac,《Problèmes plaisants et délectables》