決勝時刻:Mobile

決勝時刻:Mobile(英语:)。是一款由腾讯旗下天美工作室群開發,動視發行於AndroidiOS免費第一人稱射擊遊戲[2][3]伺服器由Garena代理。

決勝時刻:Mobile
    遊戲應用圖標
    类型第一人稱射擊
    大逃殺[1]
    平台Android
    iOS
    iPadOS
    开发商天美工作室群
    发行商
    系列使命召喚系列
    引擎Unity[2]
    模式多人
    发行日2019年10月1日

    本作是一款以《決勝時刻》 IP系列改編的經典槍戰手遊。具備「射擊連殺」,融入無人機、導彈系統以及自由改造槍支功能。

    玩法

    本作是一款免費第一人稱射擊遊戲。每局比賽結束後,系統會根據玩家們在該局遊戲的擊殺數和傷害,派發一定數量的槍械經驗卡,玩家也會獲得一定數量的經驗值。

    地圖

    目前該遊戲有23張地圖,由玩家在遊戲開始前自行選擇。分別是奢華莊園、軍事機坪、穿越火線、核彈小鎮、核子廢墟、戰慄大廈、古拉格、突尼西亞、荒漠油廠、槍火戰區、頂峰之上、迫降戰地、死亡郵輪、邊境之村、殺戮禁區、奪命貨櫃、浴血航廈、絕命山林、荒野驛站、地獄牢籠、熔爐工廠、哈尼克仓库、購物中心

    • 經典殲滅:玩家需擊殺敵方玩家,死亡後固定在己方基地復活,率先達到50分的隊伍獲勝。
    • 隨機殲滅:玩家需擊殺敵方玩家,死亡後在隊友附近復活,率先達到40分的隊伍獲勝。
    • 據點爭奪:據點會在地圖裏按固定順序出現,佔領並守住據點獲得分數,每佔領據點一秒將獲得1分,率先到達150分的隊伍獲勝。
    • 經典爆破:一局遊戲總共4個回合,任何一隊全殲敵方、令炸彈爆炸或拆除敵方炸彈的隊伍獲勝。
    • 多點佔領:一局遊戲分為兩個回合,地圖裏面出現A、B、C三個據點,守住據點並擊殺敵方,一局75分,率先達到150分的隊伍獲勝。
    • AI模式:敵方全部為AI,率先達到50分的隊伍獲勝,經驗值的獲取量比普通模式減少90%。
    • 自由混戰:為自己而戰,率先達到20分的人獲勝。
    • 並肩作戰:即2V2,最先贏得6回合方獲勝,每回合受到傷害後不回血,先將敵方擊殺則拿到回合獲勝,若時間內沒將對方即殺則開啟戰點模式,時間內先佔到點則獲勝,若沒佔點,時間到由血量高的那方獲得回合勝利。
    • 訓練場:練習槍枝

    推薦模式(定期更換)

    • 躲貓貓:一局兩回合,每回合有躲藏方和偵查方兩方,躲藏方可選擇變成的物件,其中一人或更多沒被找到即獲勝。
    • 軍火之王:團隊戰鬥或軍火之王(個人戰)
    • 刀光劍影:以小刀為主要武器,率先達到20分的人獲勝。
    • 一槍一個:以手槍(J358)為主要武器,率先達到20分的人獲勝,每擊殺1人補充一顆子彈。
    • 金礦爭奪:共兩回合,兩方共10人,兩方各一個金庫,要去爭奪敵方金庫,每回合最先收集到3個金庫隊伍獲勝。
    • 超激決鬥:即1V1,每局擊殺5人,最多3回合,最快獲勝兩局者獲勝,第一回合使用自己背包內武器,第2、3回合由上回合輸一方選擇武器類型。
    • 亡者之襲:有倖存者與亡靈兩隊,亡靈須把倖存者全數殲滅,倖存者每7秒可以從地圖中看到亡靈的位置。
    • 夜戰:其特色是地圖的時間是在夜晚,比賽開始前五秒會自動配戴上夜視鏡,之後也可以隨時切換開關狀態,敵人肩上將不會出現紅點。
    • 亡者之襲夜戰:有倖存者與亡靈兩隊,比賽開始前五秒會自動配戴上夜視鏡,亡靈須把倖存者全數殲滅,倖存者每7秒可以從地圖中看到亡靈的位置。
    • 總部模式:總部將會於地圖中的固定點位按照順序出現。雙方須爭奪及佔領總部,成功佔領的一方為防守方,另一方為進攻方。
    • 戰旗爭奪:共兩回合,兩方共10人,兩方各一個戰旗,要去爭奪敵方戰旗,每回合最先收集到3個戰旗隊伍獲勝。
    • 狂暴模式:經典模式加上需快速擊殺敵人,否則會爆炸。
    • 狙擊菁英:經典殲滅,但所有人只能使用狙擊槍。
    • 資源戰:收集軍籍牌並放入指定區域,成功放入每個軍籍牌得1分,先達到60分的隊伍即可獲勝,每局最長時間10分鐘
    • 3v3並肩作戰:雙方玩家要武器在限定時間內擊殺對方團隊三人,或在時間內搶奪旗幟獲得勝利,此模式死亡後不會復活

    排位賽

    • 經典殲滅:玩家需擊殺敵方玩家,死亡後固定在己方基地復活,率先達到50分的隊伍獲勝。
    • 隨機殲滅:玩家需擊殺敵方玩家,每次死亡後在隊友附近復活,率先達到50分的隊伍獲勝。
    • 多點佔領:地圖裏面出現三個地點,分別是A點、B點和C點。每佔領一個點後每隔一段時間會為隊伍加一分。一個回合75分,兩個回合總共150分,率先達到150分的隊伍獲勝。
    • 據點爭奪:據點會在地圖裏按固定順序出現,佔領並守住據點獲得分數,每佔領據點一秒將獲得1分,率先到達150分的隊伍獲勝。
    • 爆破模式:比賽總共分為5個回合。地圖裏面出現兩個炸彈點,分別是A點和B點。雙方分成進攻方和防守方。進攻方在A/B點安裝炸彈,炸彈爆炸或者全殲敵人便會獲勝。防守方在淘汰所有進攻方或者成功阻截進攻方安裝炸彈並擊殺進攻方/成功拆除進攻方安裝的炸彈即可獲勝。

    生存模式

    • 經典模式:可選擇第一人稱第三人稱。每局為100人,玩家在開始時選擇晶片,然後從飛機上跳傘。降落後搜尋物資和裝備。每個晶片有不同的效果,玩家可使用晶片進行速度更快的移動、尋找敵人、更快地補充血量、架設盾牌作防禦之用、釋放殭屍尋找敵人等等。地圖裏亦設有科研機用作升級晶片,黑市裡會有自動販賣機。可以在地圖中拾取滑雪板,具有加速裝置,不僅可以在雪地上滑行,也可以在其他地面上滑行,但視不同的地形有不同的速度。在後期的決賽圈,更會投放空投(空投裏面會出現高級物資),有機會出現空投坦克。安全區縮小後,玩家們會在更加狹小的區域進行戰鬥,到最後仍然存活的一隊為勝利者。(有機會出現空中平台)
    • 一觸即發20v20:此模式分為紅方與藍方,玩家可以無限復活,擊殺一名敵隊玩家可獲得一分,最先達到150分的隊伍獲勝
    • 狙擊模式:此模式與經典模式大致相同,唯一不同的是遊戲內只有狙擊槍手槍近戰武器
    • 惡魔島:此地圖僅容納40人戰鬥(每隊人數固定為4人),此模式沒有載具,此模式如同一觸即發可復活,但最多只能復活5次(前提是你的隊友一人或以上必須是存活狀態),時間到最後也會停止復活班機的到來(即使你還剩下復活機會,但到達一定時間後,便無法復活),復活時,背包狀態將會清空,並給予HBRA3、QQ9或Gks其中一把。開場時無法選擇晶片,只能從地上拾取,也可以從地上拾取升級晶片來升級。此模式亦有空投箱,但無坦克。勝利方式如同經典模式。
    • 生存模式 < 閃電戰 >:此模式為快速經典模式

    殭屍模式

    此模式暫時關閉。玩家需要擊殺源源不絕的殭屍來獲得代幣。並使用代幣購買武器和各種增益來強化自己。地圖中亦會出現武器箱,玩家可在武器箱中購買隨機的武器(有機率取得奇幻武器)。玩家亦可使用代幣解鎖地圖中的更多區域來購買更多更強的槍械/增益。地圖裏面也會出現代幣販賣機(用作購買各種特殊的技能)、增益販賣機(用作購買增益,增益可以進行升級)、飲料販賣機(可以購買不同的飲料,每支飲料有不同的增益)。

    發行

    該遊戲於全球上架首月以共計將近1.48億次的下載量,包攬 App StoreGoogle Play 以及綜合榜下載量冠軍,比起PUBG Mobile上市首週的表現更勝一籌。且在首月,其遊戲總收入已經超過5390萬美元

    獎項

    類別 結果 參考
    2019年 好萊塢音樂媒體獎 歌曲/分數-手機視頻遊戲 入圍
    2019年遊戲大獎 最佳手機遊戲 得獎
    2020年 掌上遊戲玩家手游獎 年度最佳遊戲 韓元
    第23屆年度DICE獎 年度最佳便攜式遊戲 入圍
    NAVGTR獎項 原始戲劇得分,專營權 待定
    遊戲開發者選擇獎 最佳手機遊戲 待定

    參考資料

    1. Avard, Alex. . gamesradar. 2019-05-22 [2019-05-24]. (原始内容存档于2019-05-22) (英语).
    2. Machkovech, Sam. . Ars Technica. 2019-03-19 [2019-06-25]. (原始内容存档于2019-03-19).
    3. Mukherjee, Amritanshu. . India Today. 2019-05-24 [2019-05-24]. (原始内容存档于2019-05-24) (英语).

    外部連結

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