潛龍諜影 (1998年遊戲)

潛龍諜影(日语:,英语:,,台灣與香港舊譯“燃燒坦克”,台灣於PlayStation時期則改譯為“特攻神諜”)潛龍諜影系列中「Metal Gear Solid」分支的第一款作品,由日本科樂美公司發行、旗下小島製作開發,於1998年9月3日在PS平台正式發售。本作為系列首部採3D即時運算並全程配上語音的作品,全球累計售出超過600萬套,是系列面向大眾市場之評價大幅上昇的關鍵。

潛龍諜影
    类型隱蔽類遊戲
    平台PlayStation
    任天堂GameCube孿蛇
    Microsoft Windows
    开发商科乐美
    发行商科乐美
    总监小島秀夫
    设计师小岛秀夫, 新川洋司[*]
    美术新川洋司
    音乐村岡一樹、村中りか
    系列潛龍諜影系列, Metal Gear Solid[*]
    模式單人遊戲
    发行日

    故事

    在武裝基地贊給巴爾(Zanzibar)與BIG BOSS的夢想一起隕歿後六年,在阿拉斯加暗影摩西島(Shadow Moses),高科技部隊「FOXHOUND」與他們帶領的次世代特殊部隊突如其來的起義,佔據了廢棄核子武器研究所。他們自稱「BIG BOSS兒子們」對美國政府要求交付BIG BOSS的遺體和一億美元的贖金。如果24小時以內沒有接受的話,就會發射核彈。

    美國政府招集原FOXHOUND司令官Roy Campbell上校為鎮壓作戰的司令官。Campbell上校招集了原FOXHOUND隊員Solid Snake。為了解決這次的恐怖活動,救出2名人質。一邊傳達任務內容,一邊接受各領域的專家們的支持,Snake單獨潛入任務開始了……。

    登場人物

    • Solid Snake(,配音員大塚明夫(日);David Hayter(英))
      前Foxhound成員,IQ達180,能操流利六國語言。活躍於「Outer Heaven危機」及「贊給巴爾事件」,在兩次事變中摧毁了Metal Gear及Big Boss的野心而拯救世界,有「傳說之傭兵」的稱號,被稱為「將不可能化為可能的男人」,是潛入任務中的專家,藏身紙皮箱躲過守衛進行潛入行動的橋段一直就為人津津樂道。從Foxhound離隊後,他一直隱居在阿拉斯加,受到Roy Campbell的請求而參與潛入暗影摩西島的任務。
    • Roy Campbell(,配音員:青野武(日);Paul Eiding(英))
      舊Foxhound部隊指揮官,亦是這次計劃的行動指揮官,退役上校。雖然已退伍,但他知道唯一能阻止這次危機的人(Solid Snake)的所在,所以被召會成為今次行動的指揮官。曾服役於美國海軍陸戰隊美國陸軍特種部隊三角洲特種部隊,最後成為了「舊Foxhound」的成員,從實踐中得到指揮軍略的能力,並成為了隊中副司令官。在Big Boss死後,他廢除了暗號密碼的制度,成立了以人造衛星及高科技驅動的「新生Foxhound」。
    • Meryl Silverburgh(,配音員:寺瀬今日子(日);Debi Mae West(英))
      Campbell的姪女(事实上是Campbell的亲生女儿)。雖然完成士兵訓練,但沒有實戰經驗。Foxhound叛變當日配屬到Foxhound作為新兵而被卷入事件,並協助Solid Snake解決事件。以身為軍人家族而自豪、努力鍛鍊自己。身為女性卻使用沉重的巨型手槍「沙漠之鷹」。
    • Naomi Hunter(,配音員:(日);Jennifer Hale (英))
      Foxhound的醫療主管,美人科學家,負責遺傳因子的治療及強化。她是這次行動中的醫療負責人,負責監控Solid Snake的身體狀況。通過注射Nano Machine而提供藥物上的協助。她的真正身份是灰狐(Gray Fox)的义妹。知道Foxdie的秘密,參與計劃的目的就是向Solid Snake報復。
    • Hal Emmerich (Otacon)(,配音員:田中秀幸(日);Christopher Randolph (英))
      ArmsTech的開發員,戴眼鏡的白人,兵器開發的天才,亦是一位駭客,是這次事件的人質之一。Metal Gear Rex的開發者之一,也是日本動畫迷,Otacon正是Otaku Convention的縮寫。因為他喜歡狗隻,所以喜歡Sniper Wolf,Solid Snake與Wolf第二次作戰時曾哀求Snake不要把Wolf槍殺。
    • Mei Ling(,配音員:桑島法子(日);Kim Mai Guest(英))
      這次作戰的通訊資料管理員,是麻省工科大學的學生。廣東籍的美裔華人,喜歡在Solid Snake存檔時說一些中國俚語。間碟衛星的管理員,是影像及資料處理專家。這次Solid Snake所使用的新型通信機及雷達也是由她所發明。
    • McDonnell Miller (Master Miller)(,配音員:銀河萬丈(日);Cam Clarke(英))
      原名McDonnell Miller。曾在日本陸上自衛隊、SAS、陸軍特殊部隊軍団、美國海軍陸戰隊服役,還和Big Boss兩度合作成立和經營傭兵組織,最後成為了Foxhound的教官。當時被稱為「鬼教官」,隊員們對他極為尊敬故稱他為「Master Miller」。現在已辭退了教官之職,在阿拉斯加與大自然一起生活。原本隱居於阿拉斯加,但任務開始前已被殺。任務中假扮他的人就是Liquid Snake。在任務中會教授求生及戰鬥技巧。
    • Nastasha Romanenko(,配音員:山田榮子(日);Renee Raudman (英))
      軍事評論家,是高科技兵器、核子武器專家,以無線電通訊對Solid Snake作出支援。歷仕於DIA、NSA,接觸過無數國家機密,冷戰後,對於軍事分析員職位的裁汱而令她退職。現在她是自由身的軍事評論員,她會為Snake講解各種武器的構造及功用。在暗影摩西島事件後,她把事件的經過寫成書籍,把這個秘密陰謀公諸於世。
    • Deep Throat
      神秘人物。偶爾在作戰時提醒Solid Snake,但Solid Snake無法主動連絡他。
    • Cyborg Ninja(,配音員:盐澤兼人(日);Rob Paulsen(英))
      被Solid Snake懷疑他是Gray Fox。他经过身体强化改造,行動極快,但遇到電磁干擾時就會停止行動。他的高周波刀能夠擋住發射的子彈。

    新生Foxhound 成員

    • Big Boss()
      前Foxhound部隊總司令官,70年代時以傭兵身份轉戰各地,成就了「最偉大的兵士」的神話。90年代,被任命為新設的不正規戰特殊部隊Foxhound之總司令官。由他的替身Venom Snake成立了獨立武裝國家「OUTER HEAVEN」,但被其基因複製人Solid Snake所阻止。及後他辭退Foxhound逃到中亞成立武裝要塞「贊給巴爾」,再次被Solid Snake擊潰而死亡,他的遺體由軍隊保存。
    • Liquid Snake(,配音員:銀河萬丈(日);Cam Clarke(英))
      Foxhound部隊的領導人,亦是今次計劃的策劃者。他擁有和Solid Snake相同的面孔,由Big Boss的細胞而複製的人。他認為自己擁有劣性DNA,所以憎恨擁有良性DNA的Solid Snake(事实是,Liquid拥有的才是良性基因,或者说两者的克隆构造至少是互有长短,因为生物学上的“显性/隐性”基因并不能简单以“优/劣”方式划分)。
    • Revolver Ocelot(,配音員:戶谷公次(日);Patric Zimmerman(英))
      另一个外号是Shalashaska,是一位拷問專家,亦是Liquid Snake的副手。他也是一名西部片迷,所以喜歡使用左輪手槍。愛槍是柯爾特「單動式士兵」左輪手槍。其真实身份是秘密操纵着一切的神秘组织“爱国者(The Patriots)”的间谍。
    • Sniper Wolf(,配音員:中村尚子(日);Tasia Valenza(英))
      伊拉克庫德人,因不滿美國的背信而參與報復行動。她是一位出色的狙擊兵,能在不吃不喝的情況下,一星期保持狙擊姿勢。因為狙擊任務的需要而有時常服用鎮靜劑的習慣,愛槍是PSG-1狙擊步槍
    • Psycho Mantis(,配音員:曾我部和恭(日);Doug Stone(英))
      KGB成員,懂讀心術,亦擁有強大的心電感應及念動能力。與Solid Snake作戰的時候,他控制Meryl槍殺Snake及自殺,但最後被Solid Snake阻止。
    • Decoy Octopus()
      年齡、經歷以及相關情報皆不詳。精通於變裝的專家,不單是身體特徵還是聲音,連血型都能跟著改變。

    開發

    如果玩家不覺得遊戲裡的世界是真實的,那麼開發遊戲就沒有意思了。

    小島秀夫,潛龍諜影的製作人[2][3]

    在遊戲在初步構思時,小島秀夫本想在3DO平台上製作潛龍諜影的第三款作品[4]。但是基於當時3DO主機的銷量不好,故小島決定轉往PlayStation平台上開發系列續作。製作團隊原定遊戲名稱為潛龍諜影3(英語:Metal Gear 3),但因遊戲平台轉移的關係,後決定命名為潛龍諜影(英語:Metal Gear Solid),而在日文與英語標題中的Solid,有說法是要為系列自先前的2D畫面轉向3D畫面作劃分[5]

    遊戲的開發在1995年開始[6], 當初公開的口號是:「史上最好的PlayStation遊戲」[7],開發團隊想令遊戲變得緊張和有趣。在開發初期,部署於杭亭頓海灘的SWAT部隊向開發團隊展示了車輛,武器和爆炸品的使用。武器專家毛利元貞也在開發過程中指導開發團隊,例如帶他們到國家訓練中心參觀,還有到Stembridge槍械出租店嘗試射擊槍械[8][9]。 為了突出遊戲的細節,遊戲裡的每一台桌子都有各自不同的設計。

    註釋

    1. . [2008-05-08]. (原始内容存档于2009-02-18) (中文(繁體)‎).
    2. .
    3. .
    4. . [2018-02-01]. (原始内容存档于2017-04-29).
    5. .
    6. .
    7. .
    8. .
    9. .

    外部連結

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