辐射3
《辐射3》(英語:)是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏。[6]此游戏是異塵餘生系列的第三部主要作品。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸的華盛頓特區及馬利蘭州的周邊地區。[6]此遊戲是辐射系列自 interplay 關閉黑島工作室,並將版權出售給貝塞斯達軟體公司後,首個由該公司開發的該系列遊戲。[7]也是該系列首款3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,取代了之前採用的2.5D圖形跟回合制戰鬥。這款作品的成功轉型,不僅延續了系列的口碑,也使之重生。
辐射3 | |
---|---|
遊戲封面 | |
类型 | 以核战争后為背景的 动作角色扮演游戏[1] |
平台 | Windows[2]、Xbox 360、PlayStation 3[3] |
开发商 | 贝塞斯达游戏工作室 |
发行商 | 贝塞斯达软件公司 |
总监 | 托德·霍华德 |
制作人 | 托德·霍华德 |
设计师 | 托德·霍華德(執行製作) |
美术 | 伊斯特万·佩利[*], Adam Adamowicz[*], Josh Jones[*], Mark Lampert[*] |
音乐 | 伊南·祖尔[*] |
系列 | 《辐射》系列 |
引擎 | 改寫的Gamebryo引擎[4] Havok引擎(物理引擎) |
模式 | 单人 |
发行日 |
开发历史
Interplay Entertainment
《辐射3》最初由Interplay Entertainment公司属下的黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盤时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。[8]
贝塞斯达软件公司
2004年7月,贝塞斯达软件公司表示将开发《辐射3》,[7]但是主要的开发将在《上古卷轴IV:湮没》发行后开始。[9]Bethesda Softworks宣布《辐射3》的遊戲将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点將集中于非线性的游戏体验、寫得好的故事、以及众多的黑色幽默与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将會在北美被分级为成熟类型的游戏,因為它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:湮没》相同的Gamebryo游戏引擎,並由相同的开发小组所開發。[10]奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。[11]
2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距離发行「還有很長的一條路」,但是详细信息和预告将在2007年出现。[10]2007年7月的Game Informer杂志透露了此游戏将出版于Windows、Xbox 360和PlayStation 3三个平台。[3]官方网站從2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首遊戲配樂,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒數计时。[12]概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:湮没》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。[13]当倒數计时终止时,预告片正式發佈,并宣布发行日期为2008年秋天。[14]
争论
当原《辐射》的开发團隊成员倫納德·博亞爾斯基被问及关于Interplay Entertainment將《辐射3》版权转让时,他指出售賣版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太關切了。[15]
为了回應版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》將会達到前作的品质。2007年初,公关部副经理皮特·海因斯指出:“我们的內部成員都是《辐射》迷。在这里没有一位從未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随時玩。可惜的是,這並不是我们的作品,我们没有開創此系列。还有些意見指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因為我們獲寄予厚望。”[10]
劇情
游戏背景設於未來世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各國引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育並死去。[16]而其中的一间地下避难所“101號避難所”就正正位於“废土首都”(Capital Wasteland,今华盛顿哥倫比亞特區)附近。[17]主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所「生在101,死也要在101」的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好獲101号避难所监督的女儿(也是朋友)的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。[18]
资料片
现在Bethesda官方已发布了五部DLC供玩家下载。
- 《The Operation:Anchorage》(安克雷奇行动):故事發生在二百年前,美軍被中國軍隊入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任務就是幫美軍打退解放軍. 注意的是,這個是"模擬"任務
- 《The Pitt》(匹兹堡): 此故事的任務是幫一個從The Pitt逃出來的人去解救The Pitt入面的勞民
- 《Broken Steel》(断钢):故事發生在英克雷(Enclave)被鋼鐵兄弟會(BrotherHood of Steel)擊敗兩星期後,其最終任務是在Adams Air Force Base(亞當斯空軍基地)使用Enclave導彈攻撃英克雷基地或兄弟會基地
- 《Point Lookout》(眺望角/望海崖):南部地區,有中國间谍和家族任務等可以進行
- 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事發生在你發現UFO被上面帶走後的故事
迴響
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
《辐射3》獲得極佳的評價。GameRankings得出此遊戲的Xbox版的分數為92.79%[19]、PC版的分數為90.69%[20]、PS3版的分數為90.60%。[21]而Metacritic則得出Xbox版的分數為93/100分[22]、PC版的分數為91/100分[23]、PS3版的分數為90/100分。[24]
1UP.com的德米安·林恩稱讚其開放式的遊戲和靈活的角色系統,並稱之為「一個不常出現的雄心勃勃的遊戲」。[25]IGN的埃里克·布拉迪格稱讚此遊戲的“極簡主義”音效設計,並指出「此遊戲證明了少可以成多」。[35]而Kotaku的邁克·費伊則指出「輻射3真正的亮點是其20世紀40年代的復古音樂」。[45]
GameSpy的威爾·塔特爾稱讚此遊戲擁有「引人入勝的故事情節、無可挑剔的演示和數百個小時令人上癮的遊戲」。[46]雖然《Edge》僅給予此遊戲7/10分,但他們後來仍然指出「《辐射3》做到的只有數個遊戲能做到」。[47]
另一方面,批評者則批評此遊戲的漏洞,而這些漏洞甚至導致玩家無法完成任務。[35]遊戲中的人工智能和生硬的人物動畫亦備受批評。[48][49][50]遊戲結局也被抨擊。[48][51]《Edge》指出「遊戲設計得非常麻煩,而在細節上亦做得欠妥當。尤其是平視顯示器和菜單界面」。.[26]
参考资料
- . Game Informer. June 2007, (171): 52.
- . Microsoft. [2010-10-02].
- Berghammer, Billy. . Game Informer. 2007-06-05 [2007-06-05]. (原始内容存档于2007-06-07).
- . Slashdot. 2009-07-09 [2017-10-07].
- . Bethesda Softworks. [2009-11-11]. (原始内容存档于2012-02-11).
- "Desslock". . PC Gamer. 2006年12月: 100 [2006-10-30]. (原始内容存档于2009-04-27).
- (新闻稿). 贝塞斯达软件公司. 2004-07-12 [2006-10-30]. (原始内容 (HTML)存档于2007-07-10).
- Herve Caen. . Q2 2004. 美国证券交易委员会 EDGAR. 2004-10-13 [2006-10-30]. (原始内容 (Form 10-Q)存档于2007-09-27).
- . (原始内容存档于2007-09-13).
- Hines, Pete. . Shacknews. 2007-02-08. (原始内容存档于2007-02-10).
- . [2007-05-08]. (原始内容存档于2007-05-10).
- Klepek, Patrick. . 2007-05-02 [2007-06-05]. (原始内容存档于2007-09-27).
- No Mutants Allowed 的存檔,存档日期2007-06-12.
- Graft, Kris. . Next Generation. 2007-06-05 [2007-06-05]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . [2007-06-05]. (原始内容存档于2007-07-06).
- . Crispy Gamer. 2009-08-10 [2011-08-18]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Halas, Jacek. . Game Pressure. [2011-08-18].
- Halas, Jacek. . Game Pressure. [2011-08-18].
- . GameRankings. [2012-04-09]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . GameRankings. [2012-04-09]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . GameRankings. [2012-04-09]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . Metacritic. [2008-11-07]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . Metacritic. [2008-11-07]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . Metacritic. [2008-11-07]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Linn, Demian. . 1UP.com. 2008-10-27 [2008-10-28]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Staff, Edge. . Edge Online. 2008-11-28 [2009-07-31]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Linn; Thierry "Scooter" Nguyen, Philip Kollar. . Electronic Gaming Monthly. December 2008, (235): 69.
- Reed, Kristan. . Eurogamer. 2008-10-28 [2008-10-28]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Gifford, Kevin. . 1UP.com. 2008-11-26 [2011-08-14]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Bertz, Matt. . www.GameInformer.com. 2009-09-22 [2012-04-21]. (原始内容存档于2016-12-20).
- Van Ord, Kevin. . GameSpot. 2008-10-28 [2009-11-11]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Van Ord, Kevin. . GameSpot. 2008-10-28 [2008-10-28]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Van Ord, Kevin. . GameSpot. 2008-10-28 [2008-10-28]. (原始内容存档于2008-12-18).
- Tuttle, Will. . GameSpy. 2008-10-27 [2008-10-28]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Brudvig, Erik. . IGN: 5. 2008-10-27 [2009-06-23]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Brudvig, Erik. . IGN. 2008-10-27 [2008-11-01]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Curthoys, Paul. . Official Xbox Magazine. 2008-10-28 [2008-10-28]. (原始内容存档于2009-01-26).
- Desslock. . PC Gamer. 2008, (182): 54–65. ISSN 1080-4471.
- . GDC. [2009-12-20]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . IGN. [2009-11-11]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . IGN. 2009-01-16 [2009-01-16]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . IGN. [2011-08-18]. (原始内容存档于2012-01-06).
- . Fallout: Welcome to the Official Site. [2011-08-18]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Fahey, Mike. . Kotaku. 2009-10-30 [2009-11-11]. (原始内容存档于2012-02-11).
- Fahey, Mike. . Kotaku. 2008-10-29 [2011-08-14]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . GameSpy. 2008-10-27 [2011-09-04]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . Edge Online. 2009-09-03 [2009-05-09]. (原始内容存档于2011-07-13).
- Breckon, Nick. . Shacknews. 2008-10-27 [2009-11-11].
- Buckland, Jeff. . AtomicGamer. 2008-10-29 [2009-11-11]. (原始内容存档于2010-01-06).
- Kelly, Andy. "Fallout 3 Review". PlayStation Magazine 3 (107). October 2008.
- Gerstmann, Jeff. . Giant Bomb. 2008-11-27 [2009-11-11].
- Thang, Jimmy. . IGN. 2008-12-30 [2008-12-30]. (原始内容存档于2012-02-11).
- . N4G. 2009-03-22 [2009-03-28]. (原始内容存档于2009-03-25).
- . Wired. 2009-01-18 [2009-01-19].
- Major Nelson. . 2010-01-11.
- Major Nelson. . 2012-01-06.
- Major Nelson. . 2013-01-22.