邏輯益智遊戲
歷史
邏輯益智遊戲最早是由查爾斯·路特維奇·道奇森製作,他的筆名是路易斯·卡羅,是《愛麗絲夢遊仙境》的作者。查爾斯·路特維奇·道奇森在《邏輯遊戲》(The Game of Logic)一書中提出了一種遊戲,要由「有些灰狗跑的快」和「胖的動物都跑不快」等敘述,推論出「有些灰狗不胖」的結論。這類的益智遊戲,列出許多前提,要從其中推得結論,現在稱為直言三段論。不過道奇森的問題更加複雜,最多可以到八個前提。
在二十世紀後半,數學家雷蒙·史慕揚在其書中提出了許多邏輯益智遊戲,像史上最難邏輯謎題、嘲笑知更鳥及爱丽丝的谜题(Alice in Puzzle-Land),他也提出著名的騎士與無賴益智問題,其中的騎士只說實話,無賴只說謊話,但不知道誰是騎士,誰是無賴,需根據其問問題的回應推論相關資訊。
也有不是文字性的邏輯益智遊戲,最著名的是數獨,需根據推理決定格子中所有的數字,像數織則是根據數字推理出對應格子是黑色還是白色,最後出現一個圖案,而邏輯迷宮是利用推理找出迷宮的規則。
範例
有3個人去釣魚,每個人都釣到了1隻以上,3隻以下的魚,若他們提到的人釣到的魚比自己多,則這句話就是假的,否則就是真的。
甲:「乙釣到了兩條魚。」
乙:「丙不是釣到兩條魚。」
丙:「甲不是釣到一條魚。」
則他們各分別釣到了幾條魚?
此題只有唯一解,甲釣到2條魚,乙釣到3條魚,丙釣到3條魚。
邏輯矩陣益智遊戲

另一種矩陣益智遊戲常在專門的益智遊戲雜誌上出現,會先列出一個情形,要推論的問題(例如在狗展中,誰帶了什麼狗,每一隻狗的品種)及線索(例如「米斯提和雷克斯都不是德國牧羊犬」),問題旁邊會有方格,讀者需根據上述條件,在方格上標示可能及不可能的線索,再依照資訊推論出正確答案,其中最著名的是「誰養班馬?」。
益智遊戲雜誌也有一種類似矩陣益智遊戲的是表格益智遊戲,利用類似的方式推論,但沒有矩陣,可能是矩陣太大了,或是利用其他的工具來幫忙推論,例如有關店舖的問題,可能會有地圖,說明不同店舖的位置。
範例
這裡有6位少女,每個人的年齡(從20歲到25歲)、星座、職業都不一樣。
已知:
1. 巨蟹座的筱晴,年齡不是22歲。
2. 筱婷是20歲,金牛座的少女則是21歲。
3. 24歲的筱媗,和水瓶座的電腦工程師約好下一次去看電影。
4. 筱涵是當今知名的歌手,但是她並非天秤座。
5. 22歲的少女是護士,而25歲的少女則是教師。
6. 筱雯的職業是秘書,筱是牡羊座,而游泳教練則是雙魚座。
則每個少女的年齡、星座、職業分別是?
在這個例子中,可以畫一個4行6列的表格,其中第一行為少女的名字,第二行為年齡,第三行為星座,第四行為職業,然後再進行填入的動作,例如第一個條件,將「筱晴」填在第一列第一行,「巨蟹座」填在第一列第二行,而「22歲」就不能出現在第一列,因此可以假定其在第二列,然後根據第二個條件,20歲的筱婷不可能出現在第一列或第二列,金牛座21歲的少女亦是如此,從而假定20歲的筱婷出現在第三列,金牛座21歲的少女則是在第四列,依此類推,直到完成最後的答案為止。
此題的解答為:
筱晴25歲,巨蟹座,職業是教師。
筱婷20歲,水瓶座,職業是電腦工程師。
筱媗24歲,雙魚座,職業是游泳教練。
筱涵21歲,金牛座,職業是歌手。
筱雯23歲,天秤座,職業是秘書。
筱22歲,牡羊座,職業是護士。
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