Apex英雄

Apex英雄(英语:),是一个由Respawn Entertainment开发,由艺电发行的免费大逃杀类多人在线角色扮演第一人称射击游戏,沿用《泰坦》系列的世界观。该游戏于2019年2月4日发布Microsoft WindowsXbox OnePS4版本,并将于2021年3月10日推出任天堂Switch版本。

Apex英雄
  • Apex Legends
类型大逃杀, 第一人称射击
平台
开发商Respawn Entertainment
艺电
制作人
  • Drew McCoy
  • Tina Sanchez
设计师Mackey McCandlish[1]
音乐Stephen Barton
系列Titanfall
引擎Source引擎
模式多人
PS4、XBOX、WIN
  • 全球:2019年2月4日
NS
  • 全球:2021年3月10日

游戏玩法

《Apex英雄》适用经典的大逃杀游戏规则,但加入了英雄系统。游戏背景设定在《泰坦降臨2》的30年以后。游戏中并不会出现泰坦,但包含了很多《泰坦》的元素和特征。

游戏以3人小队为单位进行游戏,每局游戏最多有60人(目前新增了雙排模式)。每位玩家可以从十六位传奇角色中选择一位进行游戏,每位英雄都有其独特的技能,玩家可以自定义其外观。队伍空投落地后需要寻找武器、弹药及其他装备,小队间互相战斗至最后存活一队为胜。游戏特有复活系统,如有队友死亡,玩家可以在时限内(90s)取得阵亡队友的旗帜,并将其携至重生点即可复活队友。同时,游戏也设有较为详细的标记功能,也可进行队伍语音。

《Apex英雄》游戏本体免费,游戏支持微交易,玩家可用游戏内货币购买新的传奇角色、人物外观、卡片外观、Apex组合包及其他限时购买内容。这些可购买内容也可以通过游戏对战奖励获得,它们不会影响游戏平衡。[2]

历史

制作

独立游戏开发商Respawn Entertainment曾制作《》(2014年)及其续作《泰坦降臨2》(2016年),并交付艺电发行,2017年工作室被艺电收购。《泰坦》系列备受好评,玩家粘度极高,但并未获得预期市场表现。[3]

Respawn在2017年准备着手开发《泰坦降臨3》时,也在密切关注游戏业界的风向,当时适逢《絕地求生》大热并引领一波大逃杀游戏的风潮。鉴于将《泰坦》用于生存游戏模式业已实证可行,Respawn开始着手研究将其应用于大逃杀的游戏框架。由于大型可操纵机甲元素对于大逃杀中的徒步战斗尤其不利,Respawn抛弃了“泰坦”的设定,并转而依据《泰坦》世界观为《Apex英雄》设计强力角色类。[4]此外,Respawn希望充分利用免费盈利模式,并提出了Apex的概念,让工作室专注于强势发布及其后续更新维护。根据Drew McCoy的说法,EA对这种方法持怀疑态度,认为它存在风险,但《堡垒之夜 大逃杀》的成功表明这种模式是可行的。[3]Respawn在发布游戏以前一直将《Apex英雄》的开发进度保密,McCoy希望玩家可以自己去尝试、评判游戏,而非盲从游戏论坛风评、营销活动或者其他游戏评测。[3]

《Apex英雄》受近十年的多款射击游戏启发,包括最後一戰系列系列和天命系列,它们将引人入胜的战斗系统与不断演变的叙事相结合;育碧的《虹彩六號:圍攻行動》和暴雪的《鬥陣特攻》运用了角色机制,运用角色类差异使对抗战术互相压制,令游戏能在核心要素的基础上千变万化,极大提高游戏性[5]游戏基于Source引擎开发,与《泰坦》前作使用同一引擎。[6]在推出之前,McCoy承认在游戏开发计划中的确有跨平台联机的计划,目前该功能还在开发中,上线日期还没有确定。不过,由于不同平台系统之间的差别,跨平台进度共享以及跨平台购买这两项功能将无法落实到游戏当中。McCoy还表示未来还会让《Apex英雄》登陆iOSAndroid任天堂Switch,但目前尚无相关开发计划。[7]

运营

《Apex英雄》疑似已于2019年3月15日下午起对中国大陆地区锁区(即无法与海外玩家游玩),此前已有外国网友呼吁对中国大陆锁区,成为PUBG[8]之后,第二款锁区的大逃杀游戏,在锁区前,EA已经封锁了35万玩家的账号。

2019年6月,《Apex英雄》增加了对法语德语意大利语波兰语俄语日语中文配音的支持。[9]

2020年6月,EA宣布将在年内在任天堂SwitchSteam商店上发售《Apex英雄》,届时游戏将支持PlayStation 4、Xbox One、Windows (Origin与Steam)以及任天堂Switch所有平台间的跨平台联机。[10]

2021年2月,EA确认任天堂Switch版本将于3月10日发售,同日增加跨平台联机功能[11]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:88/100[12]
PS4:88/100[13]
X1:88/100[14]
评论得分
媒体得分
Game Informer9.25/10[15]
GamesRadar[16]
GameSpot9/10[17]
PC Gamer美国93/100[18]
Jeuxvideo.com17/20[19]

游戏发布后,获得了玩家的积极评价。发布8小时后,玩家数达到100万[20];24小时后,玩家数达到250万[21];72小时内,玩家数达到1000万,同时在线玩家数突破了100万[22]。截至2019年10月,游戏玩家数已经达到了7000万。[23]

参考文献

  1. . [2019-02-07]. (原始内容存档于2019-02-09).
  2. Ramée, Jordan. . GameSpot. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-15).
  3. Statt, Nick. . The Verge. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-07).
  4. Campbell, Colin. . Polygon. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始内容存档于2019-02-05).
  5. Statt, Nick. . The Verge. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-07).
  6. Walton, Jarrod. . PC Gamer. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始内容存档于2019-02-07).
  7. Kent, Emma. . 2019-02-04 [2019-02-07]. (原始内容存档于2019-02-05).
  8. . m.ithome.com. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-09-19).
  9. . [2019-06-13].
  10. . VGTime游戏时光. 2020-06-19 [2020-06-19]. (原始内容存档于2020-06-19).
  11. Zenorath. . A9VG. 2021-02-03 [2021-02-03].
  12. . Metacritic. CBS互動. [2019-03-20]. (原始内容存档于2019-02-27) (英语).
  13. . Metacritic. CBS互動. [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-09) (英语).
  14. . Metacritic. CBS互動. [2019-03-20]. (原始内容存档于2019-02-17) (英语).
  15. Gwaltney, Javy. . Game Informer. 2019-02-08 [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-09).
  16. James, Ford. . GamesRadar+. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始内容存档于2019-02-09).
  17. Hornshaw, Phil. . GameSpot. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始内容存档于2019-02-08).
  18. Davenport, James. . PC Gamer. February 11, 2019 [February 11, 2019]. (原始内容存档于2019-02-12). 已忽略未知参数|url-status= (帮助); 已忽略未知参数|df= (帮助)
  19. Panthaa. . Jeuxvideo. 2019-02-04 [2019-02-06]. (原始内容存档于2019-02-06) (法语).
  20. Makuch, Eddie. . GameSpot. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始内容存档于2019-02-05).
  21. Arif, Shabana. . VG247. 2019-02-06 [2019-02-06]. (原始内容存档于2019-02-06).
  22. 游民星空. . tech.sina.com.cn. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始内容存档于2019-02-09).
  23. 'Apex Legends' Begins Its Season 4 On The Anniversary Of Its Record-Breaking Launch 页面存档备份,存于.Forbes.2020-02-04.[2020-06-19].

外部链接

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