Bungie
Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,是由兩名芝加哥大學的大學生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戏的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》和《殺無赦》系列以及《奥妮》。
Bungie, Inc. | |
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曾用名 |
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公司類型 | 私人公司(LLC) |
成立 | 1991年5月 |
代表人物 | Harold Ryan, President Jason Jones Martin O'Donnell Joseph Staten |
總部 | 美國华盛顿州貝爾維尤 |
产业 | 電子遊戲產業 |
產品 | 電子遊戲 |
員工人數 | 600人[1](2019年) |
母公司 | 微軟遊戲工作室(2000年-2007年) |
网站 | bungie.net |
歷史
2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。
2007年10月,Bungie把最後一戰系列的智慧財產權讓渡給微軟,恢復獨立身份。
2013年2月發表MMOFPS《天命》(Destiny),交由动视发行。
2018年6月1日,中国大陸公司网易宣布投資 Bungie 約1亿美元[2]。
2019年1月10日,Bungie宣布結束與動視持續八年的合作關係,Bungie將保留《天命》系列的版權與未來發行權[3]。
公司作品
游戏名称 | 类型 | 首发时间 | 发售平台 | 发行商 | 參 |
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行动:毁灭风暴[註 1] | 射击 | 1991年 | Mac | Bungie | |
Minotaur: The Labyrinths of Crete | 角色扮演、冒险 | 1992年 | Mac | Bungie | |
通往黑暗之路 | 第一人称射击、冒险 | 1993年 | Mac | Bungie | |
马拉松 | 第一人称射击 | 1994年 | Mac、Apple Pippin | Bungie | |
马拉松2 迪朗达尔 | 第一人称射击 | 1995年 | Mac、Apple Pippin、Windows | Bungie | [5] |
马拉松 无限 | 第一人称射击 | 1996年 | Mac | Bungie | |
殺無赦:堕落之神 | 即时戰術 | 1997年 | Mac、Windows | Bungie、Eidos[註 2] | |
殺無赦II:勾魂使者 | 即时戰術 | 1998年 | Mac、Windows、Linux | Bungie GT Interactive Software[註 3] |
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奥妮[註 4] | 动作、第三人称射击 | 2001年 | Mac、Windows、PlayStation 2 | Gathering of Developers Rockstar Games[註 5] |
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光环:战斗进化[註 6] | 第一人称射击 | 2001年 | Xbox、Mac、Windows | 微软游戏工作室 | |
光环2 | 第一人称射击 | 2004年 | Xbox、Windows | 微软游戏工作室 | |
光环3 | 第一人称射击 | 2007年 | Xbox 360 | 微软游戏工作室 | |
光环3:ODST | 第一人称射击 | 2009年 | Xbox 360 | 微软游戏工作室 | |
光环:致远星[註 7] | 第一人称射击 | 2010年 | Xbox 360 | 微软游戏工作室 | |
天命[註 8] | 第一人称射击 | 2014年9月9日 | Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 | 动视 | [7] |
天命2 | 第一人称射击 | 2017年9月6日 | Xbox One、PlayStation 4、Windows | 动视 | [8] |
備註
- Bungie是为发售本作为目的成立的。[4]
- 本作北美發行由Bungie負責,欧洲發行為Eidos。
- 本作北美發行由Bungie負責,欧洲發行為GT Interactive Software。
- 本作是Bungie分部Bungie West开发过的唯一一款游戏作品[6]。
- 本作由Gathering of Developers負責於Mac與Windows平台發行,PlayStation 2版本由Rockstar多伦多工作室开发;Rockstar Games發行。
- 本作是《光环》系列的首作,也是Xbox的首发游戏,同时也是公司被微软收购后发行的第一款游戏作品。电脑版均非Bungie制作。
- Bungie脱离微软前最后一部作品
- Bungie独立后的首部作品
參考文獻
- Noseworthy, Mark. . Geoff Keighley. June 11, 2019 [June 11, 2019]. (原始内容存档于2020-11-06).
- EK. . 游戏时光. 2018-06-02 [2018-06-02]. (原始内容存档于2018-09-14) (中文).
- Schreier, Jason. . Kotaku. January 10, 2019 [January 10, 2019]. (原始内容存档于2019-02-02).
- . Bungie. [2013-11-22]. (原始内容存档于2008-04-26).
- Rosenberg, Alexander M. . marathon.bungie.org. 1998-08-03 [2015-11-22]. (原始内容存档于2020-05-30).
- eGames. . 硅谷动力. 2000-09-29 [2018-09-14]. (原始内容存档于2018-09-14) (中文).
- . Bungie. 2013-12-06 [2018-09-14]. (原始内容存档于2018-06-19) (英语).
- KEN. . 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-06-16 [2018-09-14]. (原始内容存档于2018-09-14) (中文).
外部連結
- Bungie官方網站*Bungie的Twitter帳戶
- Bungie的Facebook專頁
- YouTube上的
- 页面存档备份,存于
- 非官方的Bungie愛好者網站页面存档备份,存于
- Bungie Studios Wikia页面存档备份,存于
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