天谷大辅
天谷大辅(日语:,1977年4月29日-),日本独立游戏开发者,亦以发布作品时所用名义像素工作室(英語:)而闻名。
天谷大辅 | |
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天谷大辅在游戏开发者大会上发表演讲。 | |
国籍 | 日本 |
别名 | Pixel Studio |
职业 | 游戏开发者 |
知名于 | 《洞窟物语》 |
游戏
《洞窟物语》是天谷大辅最著名的作品。在历时5年的独力开发后,他在2004年发布了这款基于PC的免费平台游戏。《洞窟物语》自发布伊始便广受评论家好评[1][2][3],并在2006年7月跻身瑞典电玩杂志《Super PLAY》的“史上最佳50款免费游戏”排行榜榜首[4]。后来他还参与了Nicalis制作的《洞窟物语》Wii移植版《洞窟物语+》的开发,并负责重新进行人物设计[5]。
除《洞窟物语》外,天谷大辅还制作了许多作品,如发布于2000年的《乌贼君》。近来他还针对iOS平台开发了Rockfish[6]。
2011年间,游戏开发者大会邀请他到会演讲,而在演讲中他以《The Story of Cave Story》为题展开,从分析《洞窟物语》入手,阐述自己制作独立游戏的心得,并总结了做好游戏的要素[7][8]。
音频软件
天谷大辅也制作了许多音频处理与音乐创作软件,并以钢琴纸卷式界面作为作曲软件的编辑界面,如在制作洞窟物语时他就使用自制的Org Maker来制作轻巧的.org格式的音乐[9]。他亦开发了Org Maker的后继版本PxTone,并将之设计为一款免费的音频编辑套装。借助这一软件,用户可以自制音频采样,亦可创作音乐[10]。
参考资料
- Sharkey, Scott. . 1UP.com. 2005-02-02 [2009-05-21]. (原始内容存档于2012-11-04).
- Park, Eddie. . Inside Mac Games. 2005-10-12 [2009-05-21]. (原始内容存档于2012-05-22).
- . Electronic Gaming Monthly. September 2008: 63.
- . Super PLAY. July 2006: 118–121.
- . [2013-01-19]. (原始内容存档于2013-01-14).
- John Polson. . IndieGames. 2011-12-02 [2013-01-19]. (原始内容存档于2012-06-18).
- Kyle Orland. . Gamasutra. 2011-03-04 [2013-01-19]. (原始内容存档于2012-11-09).
- KWL. . IGDSHARE. 2012-04-06 [2013-01-19]. (原始内容存档于2013-02-22).
- . [2013-01-15]. (原始内容存档于2013-01-20).
- . [2013-01-15]. (原始内容存档于2012-03-23).
外部链接
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