天谷大辅

天谷大辅日语:1977年4月29日),日本独立游戏开发者,亦以发布作品时所用名义像素工作室英語:)而闻名。

天谷大辅
天谷大辅在游戏开发者大会上发表演讲。
国籍日本
别名Pixel Studio
职业游戏开发者
知名于洞窟物语

游戏

洞窟物语》是天谷大辅最著名的作品。在历时5年的独力开发后,他在2004年发布了这款基于PC免费平台游戏。《洞窟物语》自发布伊始便广受评论家好评[1][2][3],并在2006年7月跻身瑞典电玩杂志《Super PLAY》的“史上最佳50款免费游戏”排行榜榜首[4]。后来他还参与了Nicalis制作的《洞窟物语》Wii移植版《洞窟物语+》的开发,并负责重新进行人物设计[5]

除《洞窟物语》外,天谷大辅还制作了许多作品,如发布于2000年的《乌贼君》。近来他还针对iOS平台开发了Rockfish[6]

2011年间,游戏开发者大会邀请他到会演讲,而在演讲中他以《The Story of Cave Story》为题展开,从分析《洞窟物语》入手,阐述自己制作独立游戏的心得,并总结了做好游戏的要素[7][8]

音频软件

天谷大辅也制作了许多音频处理与音乐创作软件,并以钢琴纸卷式界面作为作曲软件的编辑界面,如在制作洞窟物语时他就使用自制的Org Maker来制作轻巧的.org格式的音乐[9]。他亦开发了Org Maker的后继版本PxTone,并将之设计为一款免费的音频编辑套装。借助这一软件,用户可以自制音频采样,亦可创作音乐[10]

参考资料

  1. Sharkey, Scott. . 1UP.com. 2005-02-02 [2009-05-21]. (原始内容存档于2012-11-04).
  2. Park, Eddie. . Inside Mac Games. 2005-10-12 [2009-05-21]. (原始内容存档于2012-05-22).
  3. . Electronic Gaming Monthly. September 2008: 63.
  4. . Super PLAY. July 2006: 118–121.
  5. . [2013-01-19]. (原始内容存档于2013-01-14).
  6. John Polson. . IndieGames. 2011-12-02 [2013-01-19]. (原始内容存档于2012-06-18).
  7. Kyle Orland. . Gamasutra. 2011-03-04 [2013-01-19]. (原始内容存档于2012-11-09).
  8. KWL. . IGDSHARE. 2012-04-06 [2013-01-19]. (原始内容存档于2013-02-22).
  9. . [2013-01-15]. (原始内容存档于2013-01-20).
  10. . [2013-01-15]. (原始内容存档于2012-03-23).

外部链接

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