无畏契约

无畏契约(英语:,)是一款由Riot Games开发的免费多人第一人称射击游戏。该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A[1]。于2020年4月7日发布封闭测试版,正式發行于2020年6月2日。[2]

VALORANT
类型第一人称射击游戏
平台Microsoft Windows
开发商Riot Games
发行商
总监
  • 大衛·諾丁漢
  • 喬·齊格勒
制作人
  • 安娜·唐倫
  • 約翰·戈西茨基
设计师
  • 崔佛·羅姆勒斯基
  • 薩爾瓦托雷·加羅佐
  • 保羅·張伯倫
  • 戴夫·海洛尼穆斯
  • 大衛·史崔利
引擎Riot引擎
模式多人电子游戏
发行日2020年6月2日

玩法

《特戰英豪》是基于团队的战术射击以及第一人称射击游戏,採取五打五的爆破模式。[3][4][5][6][6]遊戲中有各式各樣的武器,以殺死敵軍、安裝炸彈、拆除炸彈以及回合勝利所獲取的金錢,經由經濟系統來購買所需要的槍枝及護甲。遊戲內共有六種槍,分別為手槍衝鋒槍散彈槍機槍突擊步槍狙擊步槍。與其他第一人稱射擊遊戲相同,每種武器均有後座力,须由玩家控制才能做到精准射击[7][8]。进攻方会携带一枚稱之為“輻能核心”(Spike)的炸彈,須在回合時間內完成安置。如果進攻方成功保護炸彈引爆或將防守方成員全數殲滅,則視為回合勝利並獲得一分;若防守方成功殲滅進攻方成員並拆除炸彈,又或者進攻方未能在一分四十秒的回合時間內安置炸彈,則防守方獲得回合勝利;在十二輪交火後將進行攻守交換,最先取得十三回合勝利之隊伍即為比賽勝利者[4][9][6]

模式

一般模式

普通的爆破模式,先取得十三回合勝利的隊伍為勝利者。[10]

競技模式

與一般模式相同,但增加了「牌位系統」。牌位分別有:未分級、鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、神話以及輻能戰魂,其中,鐵牌至神話有三個小等級(1-3)。完成特定場數後會顯示玩家的排位。與一般模式不同,如果雙方隊伍比分為「12比12」,將會進入延長戰繼續比賽。[11]

炸彈搶攻戰

五打五的爆破模式。每場比賽時間大約只需要八至十二分鐘;許多玩法與一般模式及競技模式有所不同。特點有:所有攻擊方成員都會擁有一顆炸彈、採取七戰四勝制、每三回合攻守方互換、每個人開局都會獲得同一把隨機武器、每次陣亡與擊殺都會獲得2點大絕點數以及每回合會有3到5顆特殊強化靈球隨機出現在地圖上。[12]

死鬥模式

每局有十四人,於下列五張地圖內隨機進入一張。能練習玩家的槍法。此模式的角色沒有技能、金錢無限以及可隨意切換武器。勝利條件是搶先獲得40次擊殺,或在10分鐘內擊殺最多敵人。[13]

自訂模式

可以自行建立的模式,存在密技功能。[14]

地圖

截至目前為止,遊戲共釋出五張地圖,分別為「劫境之地」、「遺落境地」、「雙塔迷城」、「義境空島」以及「極地寒港」[15]

地圖 地點 備註
劫境之地 中東 這張地圖沒有中路,僅有左彎及右拐供你選擇,曲折的走道考驗著玩家的準度,槍法及個人反應成為勝負的關鍵。兩個爆破點、快速移動的傳送門,讓整場比賽充滿了未知數。
遺落境地 西藏自治区 有三個爆破點為該地圖最大特色,三條主要道路寬敞而平坦,使得子彈可以沒有阻撓的盡情飛行。值得注意的是,由於B爆破點離中路最近,所以它最有可能是進攻方的首要目標。
雙塔迷城 日本 是一張充滿日式風格的地圖,除了部分由低矮建築拱繞的通道外,更有錯綜複雜的地下道貫穿。更重要的是,兩個爆破點旁各有一幢高聳的塔樓,居臨其上視野極佳,替整體的攻防戰添加不少的緊張感。
義境空島 意大利 由於爆破點之間遭到許多點位阻隔,因此炸彈門成為雙方兵家必爭之地。此外,由於兩個爆破點周邊有諸多掩體,這也成為防守方較為有利的部分。
極地寒港 北極 每個據點都是複雜的戰場,裡面布滿掩體和垂直空間,對戰重點在於快速交戰,玩家需要精準瞄準以及隨機應變。地圖中同時設計了滑索機關,加強了玩家快速移動和垂直空間感。

角色

在《特戰英豪》中,玩家所控制的角色稱為特務,在比賽開始前需選擇一名特務,鎖定選擇後皆不得更換。每位特務均有專屬的技能,可在回合開始前於商店選單中進行購買。

遊戲內的特務分別來自世界各國,他們各自擁有獨特的文化及專長。目前遊戲中共計十三位特務,至今仍持續不斷更新中。

特務列表:[16]

特務來自 特務中文名稱 特務英文名稱 特務類別
英國 菲尼克斯 Phoenix 決鬥者
韓國 婕提 Jett 決鬥者
美國 薇蝮 Viper 控場者
俄羅斯 蘇法 Sova 先鋒
摩洛哥 瑟符 Cypher 守衛
美國 布史東 Brimstone 控場者
中國 聖祈 Sage 守衛
未知記憶 歐門 Omen 控場者
瑞典 叛奇 Breach 先鋒
巴西 芮茲 Raze 決鬥者
墨西哥 蕾娜 Reyna 決鬥者
德國 愷宙[17] Killjoy 守衛
澳洲 絲凱[18] Skye 先鋒

    开发

    《无畏契约》的标志

    《无畏契约》由《英雄联盟》的开发商Riot Games开发以及出版[19][6]。开发工作于2014年在其研发部门进行[3]。当与其他游戏设计师交流拳头可能会开发什么类型的游戏时,《无畏契约》的游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)提出了《无畏契约》的最初想法并因此闻名[3]。大卫·诺丁汉(David Nottingham)是《无畏契约》的创意总监[3],该游戏由虚幻引擎构建[20]

    发行

    2019年10月,《无畏契约》首次以“《Project A》”之名进入大众视野[21]。游戏于2020年3月1日正式发布,并在YouTube上播放了名为“The Round”的游戏视频[6][22][23]。封闭测试版于2020年4月7日在美国,加拿大,欧洲,俄罗斯和土耳其发布[21]。2020年5月14日,台灣大哥大宣布取得《特戰英豪》台灣地區代理權[24],但台灣大哥大僅有點數販售權,並未在台設置伺服器。正式發行日於2020年6月2日。

    反响

    评价
    汇总得分
    汇总媒体得分
    Metacritic80/100[25]
    评论得分
    媒体得分
    Game Informer8.5/10[26]
    GameSpot7/10[27]
    IGN9/10[28]
    衛報[29]

    《无畏契约》被比作威尔乌公司的《反恐精英:全球攻势》,因为两款游戏均为5 vs 5的拆弹模式[5],也被比作暴雪娱乐的英雄射击游戏《守望先锋[30]

    Polygon的奥斯汀·高斯林(Austen Goslin)称赞了《无畏契约》测试版,将其描述为“精致”以及“我玩过的最有趣的战术射击游戏之一”[3]

    争议

    反作弊软件争议

    《无畏契约》因其反作弊软件Vanguard而招致批评,因为该软件显示运行在内核驱动程序上,该内核驱动程序允许访问计算机系统[31]OSNews担心Riot Games及其所有者腾讯可能监视用户数据,并且内核驱动程序可能会被第三方利用[31]。然而Riot Games指出,驱动程序“不会收集或向您发送有关您计算机的任何信息”,并且启动了一个漏洞赏金计划,以奖励那些发现了Vanguard漏洞的报告[32][33]

    參見

    参考文献

    1. Riot Games. . [2020-11-28].
    2. funglr games. . [2020-11-28].
    3. Goslin, Austen. . Polygon. Vox Media. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-03-02).
    4. Goslin, Austen. . Polygon. Vox Media. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-03-02).
    5. Goslin, Austen. . Polygon. Vox Media. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-03-02).
    6. Kim, Matt. . IGN. Ziff Davis. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-04-02).
    7. Geddes, George; Heath, Jerome. . Dot Esports. Gamurs. 2020-04-09 [2020-04-15]. (原始内容存档于2020-03-02).
    8. Toms, Ollie. . Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. 2020-04-07 [2020-04-15]. (原始内容存档于2020-05-10).
    9. Shea, Brian. . Game Informer. GameStop. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-03-03).
    10. 遊戲角落. . [2020-11-28].
    11. Riot Games. . [2020-11-28].
    12. Riot Games. . [2020-11-28].
    13. Riot Games. . [2020-11-28].
    14. Riot Games. . [2020-11-28].
    15. Riot Games. . [2020-11-28].
    16. . [2020-04-21].
    17. Riot Games. . [2020-11-28].
    18. Riot Games. . [2020-11-28].
    19. Browne, Ryan. . CNBC. NBCUniversal. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-03-03).
    20. Thang, Jimmy. . Unreal Engine. Epic Games. 2019-12-31 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-05-26).
    21. Webster, Andrew. . The Verge. Vox Media. 2020-03-30 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-03-31).
    22. Jones, Alistair. . Kotaku. G/O Media. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-06-07).
    23. Cropley, Stephen. . VPEsports. 2020-03-02 [2020-04-14]. (原始内容存档于2020-06-07).
    24. . game.ettoday.net. [2020-05-14] (中文(台灣)‎).
    25. . Metacritic. CBS Interactive. [Sep 29, 2020]. (原始内容存档于2020-06-04).
    26. Tack, Daniel. . Game Informer. June 10, 2020 [July 9, 2020].
    27. Higham, Michael. . GameSpot. June 16, 2020 [July 9, 2020].
    28. Campbell, Kyle. . IGN. June 6, 2020 [July 9, 2020].
    29. Oloman, Jordan. . The Guardian. June 20, 2020 [July 9, 2020].
    30. Machkovech, Sam. . Ars Technica. Condé Nast. 2020-04-08 [2020-04-13]. (原始内容存档于2020-04-26).
    31. Pearson, Ryan. . Niche Gamer. 2020-04-16 [2020-04-23]. (原始内容存档于2020-04-23).
    32. Orland, Kyle. . Ars Technica. Condé Nast. 2020-04-14 [2020-04-24]. (原始内容存档于2020-05-15).
    33. Orland, Kyle. . Ars Technica. Condé Nast. 2020-04-20 [2020-04-24]. (原始内容存档于2020-05-27).

    外部链接

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