魁匠團
魁匠團(韓語:,英語:),前身为游戏工作室蓝洞(Bluehole),於2018年11月5日成立,是一家韩国的电子游戏开发商及控股公司,旨在更好的統一品牌並調整公司及其子公司的地位。
魁匠團 | |
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原文名称 | |
曾用名 | 藍洞 |
公司類型 | 有限公司、私人公司 |
成立 | 2018年11月5日 |
創辦人 | 張炳圭 |
代表人物 | |
總部 | 京畿道城南市盆唐区板桥路344号Mtek IT大厦7楼 |
標語口號 | Keep the craftsmanship on |
業務範圍 | 全球 |
产业 | 电子游戏 |
所有權者 | |
主要子公司 | 藍洞、 PUBG工作室、 Rising Wings(Pnix, Delusion工作室)、 Striking Distance、 紅撒哈拉工作室、 |
网站 | krafton |
簡介
魁匠團的前身“蓝洞工作室”(Bluehole Studio)成立于2007年3月,成员大多来自于韩国网络游戏巨头NCsoft。2008年,蓝洞工作室公开了其使用虚幻3引擎制作的 MMORPG《Project S1》(即后来的《TERA》),备受瞩目。不过NCsoft认为《TERA》非法使用其《天堂3》项目的源代码进行研发,引发了持续4年之久的版权纠纷,《TERA》也面临人气下挫的局面。其后蓝洞工作室投身手机游戏领域,并推出了多款游戏。与此同时,蓝洞工作室也没有放弃PC平台游戏的开发,并寻找新的机会[3]。
2015年1月,蓝洞工作室更名为“蓝洞”,并收购了游戏开发商Ginno Games,将其更名为“Bluehole Ginno Games”。
2017年,由Bluehole Ginno Games开发的大逃杀游戏《绝地求生》上线,获得空前成功;当年9月,Bluehole Ginno Games更名为“PUBG公司”,专门负责《绝地求生》的开发和维护[4]。
2018年11月5日,蓝洞更名为「魁匠團(KRAFTON)」。[5][6]
2020年12月1日,魁匠團重新組合旗下子公司,但還是由許多家獨立遊戲開發商聯合而成:將其電子遊戲工作室精簡為主要四個,分別是PUBG、藍洞、Rising Wings和Striking Distance,而Rising Wings是Pnix和Delusion工作室的合併實體。魁匠團的獨立工作室系統旨在賦予其團隊開發自主權,以建立自己的獨特身份並追求自己的創造力。[7][8][9]
名稱緣由
該公司稱,魁匠團的名稱源自於歐洲中世紀的工匠協會,為體現「匠人精神(Craftmanship)」和不懈挑戰的精神。[11]由經過藍洞成員、外部合作夥伴和專家進行五個月的名稱甄選,從900個候選名單中選出。[6]
子公司
藍洞
藍洞工作室(英語:)由張秉圭(,)於2007年3月在南韓漢城成立。[12]張秉圭先前於1997年與其他7位聯合創始人共同創立了Neowiz,並於2005年創立了搜索引擎開發商First Snow,然後於2006年出售了該合資企業。[13]2015年4月22日,工作室宣布將名稱更改為「藍洞(Bluehole)」。
2017年8月,中國控股公司騰訊宣布,在拒絕收購邀約之後,騰訊已向藍洞投資了一筆未披露的金額。[14]藍洞最初否認對方曾有任何投資,[15]但後來表示他們正在與騰訊進行多種合作夥伴關係的談判,例如要收購藍洞的股權。[16]隨後,騰訊以700億韩元的價格收購了藍洞1.5%的股份。[17]2017年11月,騰訊重申了他們打算完全收購藍洞的意圖。[18][19]韓國雜誌《韓國時報》建議,由於張炳圭同時擔任藍洞董事長[註 1]和第四次委員會主席的職務,所以「藍洞將首次公開募股成為上市公司是『毫無疑問的』」。[20]當時,追蹤未上市股票的公司「38 Communications」對藍洞公司的估值為5.2萬億韓元。[21][22]騰訊計劃再投資5,000億韩元,以獲取更多10%的股權,將其總持股比例提高至11.5%。[23]通過此次收購,騰訊將成為藍洞的第二大股東,緊隨著的是藍洞的創始人兼董事長張秉圭,他擁有公司20.6%的股份。[24]
2020年4月1日,由藍洞工作室開發並由Kakao Games發行的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)《A:IR》改名為《伊罗安》並於4月11日展開搶先體驗。[25]10月,Kakao Games宣布遊戲將於12月10日在韓國上市。遊戲未來也計畫於歐美推出。[25]
PUBG工作室
PUBG工作室(),舊稱Ginno Games、Bluehole Ginno Games、PUBG公司(PUBG Corporation),為藍洞中的內部工作室,名稱基於布蘭登·格林在其他遊戲中的用戶暱稱(PlayerUnknown)及其開發的一款大逃殺遊戲《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,PUBG)。PUBG工作室於2015年1月27日被藍洞收購,並於當年3月27日完成出售。[26]當時Ginno Games僱用了60名員工。Ginno Games於2015年5月將公司名稱更改為「Bluehole Ginno Games」。繼絕地求生在2017年獲得成功之後,Bluehole Ginno Games又於2017年9月更名為「PUBG Corporation」。[27]
2017年底他們在美國威斯康辛州麥迪遜市成立了第二個辦事處,隨後在荷蘭阿姆斯特丹和日本又開設了兩個辦事處。[28][29]2018年3月12日,PUBG公司收購了紐約的工作室MadGlory,使該工作室更名為PUBG MadGlory。[30]
格林一直在PUBG公司首爾辦事處工作,直到2019年3月離開到阿姆斯特丹辦事處領導新的子公司PUBG Special Projects,後來更名為PUBG Productions。[31]PUBG Productions在2019年的遊戲大獎上發表了他們的遊戲序言和預告片,被稱為對遊戲性和技術的探索,並表示「為玩家每次玩遊戲都提供獨特而難忘的體驗」。[32]
2020年12月,魁匠團宣布將PUBG公司完全合併入魁匠團旗下的獨立工作室系統,而PUBG公司的開發方仍然存在,並更名為「PUBG Studio」。[9][33]同時將繼續尋求在各領域(包含電子競技、娛樂產業等)擴張《絕地求生》IP的機會。[34]
魁匠團沒有給出將PUBG「公司」更改為「Studio」的理由,儘管後一個術語的確暗示了更具創造力的出路,而不是一個強大、有監督權的商業實體。有趣的是,這次合併將如何影響其不斷發展的電子競技領域,以及該公司採取何種娛樂方式。 | ||
—— 由「Esports Insider」網站解讀 |
Striking Distance
2019年6月,魁匠團與大錘遊戲的共同創始人格倫·斯科菲爾德共同成立了一家名為Striking Distance的新工作室。 由斯科菲爾德擔任執行長的Striking Distance目前正研發基於《絕地求生》宇宙觀相關的原創體驗作品。[9]工作室的第一款遊戲是《The Callisto Protocol》,這是PUBG宇宙中的生存恐怖遊戲。它定於2022年發布。[35]
Pnix
Pnix是手機遊戲開發商。該公司於2012年成立,[37]全名為「Pnix Games」。藍洞宣布他們已與Squall一同於2015年4月22日收購了Pnix Games。Pnix Games於2016年6月將公司更名為「Bluehole Pnix」。代表遊戲有《Bowling King》。
参考资料
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註解
- 英語:chairman
外部链接
- 官方网站(简体中文)(英文)()