中華人民共和國電子遊戲審查制度
中華人民共和國電子遊戲審查制度由中华人民共和国文化部所辖“内容审查委员会”执行。此委员会对国内市场和国外进口的网络游戏产品的内容进行审查,从2004年9月1日开始运作。规定所有在中國大陸在线传播或移动传播的网络游戏产品,必须报文化部进行内容审查后,方可正式投入运营。[1]
系列條目 |
审查制度 |
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网络游戏审查
2004年5月24日中华人民共和国网络游戏产品内容审查制度由文化部正式公布,将禁止进口非独家授权使用的网络游戏。中華人民共和國文化部第49號令中對網路遊戲中不能含有的內容作出了10條規定载有10个方面内容的网络游戏不得提供,分别为:
反对宪法确定的基本原则的;
危害国家统一、主权和领土完整的;
泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;
煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;
宣扬邪教、迷信的;
散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的;
侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;
危害社会公德或者民族优秀文化传统的;
有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。
此外另成立进口游戏产品内容审查委员会,由文化部所辖,专门负责对中华人民共和国境内的网络游戏产品的内容审查。[1]
在中国国情环境的游戏审查制度下,中国消费者玩家基本上不可能享受到世界服的全球玩家交流。实际上中国对国外游戏审查是以防国外的敏感言论进入国内民众。游戏网站Steam的社交区在中国被封鎖也是如此,国外的游戏厂商进入中国市场在中国游戏审查下基本上只能给中国衍生“中国特色版”(如任天堂进入中国市场与腾讯合作衍生的Nintendo NS Tencent),“中国特色版”与世界版是独立不能互通的。
健康游戏忠告
2003年9月20日,新闻出版总署公布了《关于在游戏出版物中登载〈健康游戏忠告〉的通知》,规定今后在所有电子游戏出版物和互联网游戏出版物中,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》。凡未按通知要求登载《健康游戏忠告》的游戏出版物,将一律停止出版、运营和销售。这份《健康游戏忠告》,是「中国出版工作者协会游戏工作委员会本着维护社会稳定,促进社会主义精神文明建设,保护广大青少年的身心健康,不断增强游戏出版经营者的社会责任感,加强行业自律,推动游戏出版业健康、有序地发展的目的,在广泛征求社会各界意见的基础上起草、通过的」。新闻出版总署认为,「《健康游戏忠告》有利行业规范,保护消费者利益」,经审定后予以正式公布。
健康游戏忠告的内容如下:
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
在台湾,有些游戏公司也引用了中国内地的健康游戏忠告,如台湾知名的游戏公司大宇资讯Softstar,在大富翁系列后几代,可以见到繁体字版健康游戏忠告。
实体游戏出版物
2014年8月,中华人民共和国国务院取消国家新闻出版广电总局对“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批”的审批权限。[2]此前,境外游戏进入中国市场均由文化部与新闻出版广电总局联合审批,此行政命令推出后境外游戏实际上只需文化部审批。不过根据之前发布的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,自贸区内的外资企业生产制作的电子游戏内容(包括境外游戏)审查已被下放到上海市文广影视局。[3][4]
游戏分级
有媒体称,未来中華人民共和國將文化部将计划对涉及暴力、色情、粗口、恐怖等内容的游戏实行「按遊戲暴力級別進行分級」的制度。[5]
2019年由中宣部及其下的网络游戏道德委员会联合发起的“游戏适龄提示”,目前国内部分游戏已标“游戏适龄提示”的标志,虽然在中国国内网络上说这是一个中国国内游戏分级的希望,但从这个“游戏适龄提示”来看,最高等级“18+适龄提示”仍然有太多的限制和禁止(如不允许血腥等),实际上这个“游戏适龄提示”是不修改国内游戏审查制度的情况下优先对游戏出“提示级”标识,对未来游戏分级做一个尝试,“18+”级别只是个“提示级”而不是“限制级”,所以目前“游戏适龄提示”并不能算是中国的正式游戏分级。