俠盜獵車手系列

侠盗猎车手系列(英语:,简称GTA,又译侠盗飞车横行霸道是一个动作冒险游戏系列。最早由大卫·琼斯和·戴利(Mike Dailly)製作,[2]之後由(Dan)和山姆·浩瑟(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。

俠盜獵車手
Grand Theft Auto
《俠盜獵車手》系列的標誌,自《俠盜獵車手III》開始使用,字體為Pricedown
类型動作冒險
開放世界
犯罪
角色扮演
开发商Rockstar North
(前身為DMA Design)
Rockstar Leeds
Rockstar Toronto
Rockstar Lincoln
发行商Rockstar Games
主创大卫·琼斯[1]
丹·浩瑟
山姆·浩瑟
·戴利[2]
柴克瑞·克拉克
平台Xbox
PlayStation
Microsoft Windows
首作俠盜獵車手 (遊戲)
1997年10月
最新作俠盜獵車手V
2013年9月17日

本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險駕駛第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演匿蹤競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。

電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。[3]俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。

Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语Motor vehicle theft,意指“偷车贼”。[4]

游戏官方在第五代支援中文后至今没有公布游戏中文标题。

中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播。[5]

概要

在系列中的每一款遊戲中,玩家扮演的主角都是大城市中的罪犯(或想要犯罪的人),而這些主角大多是希望在組織犯罪中的地位能夠晉升。城市中地下犯罪世界的重要人物將會給玩者許多不同的任務,完成這些任務將能夠推動故事的進行。任務內容大多是暗殺或其他的暴力犯罪。遊戲也包括駕駛計程車救火、街頭競速、駕駛巴士,或是學習駕駛直升機飛機等任務。

自從《俠盜獵車手2》開始,遊戲中的故事劇情趨於完整,主角必須在不幸的事件中克服難關(例如遭到背叛或被同伴遺棄),這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。

系列作品

年份 标题 开发商 平台
主机 电脑 掌机 移动设备
1997
侠盗猎车手
DMA Design PS1 WindowsMS-DOS
Game Boy Color
1999
侠盗猎车手:倫敦1969
俠盜獵車手:倫敦1961
Windows
侠盗猎车手2
PS1Dreamcast
Game Boy Color
2001
侠盗猎车手III
PS2Xbox Windows、OS X iOS、Android、Kindle
2002
俠盜獵車手:罪惡都市
Rockstar North
2004
俠盜獵車手:聖安地列斯
PS2Xbox
Xbox 360PS3
Xbox OnePS4
iOSAndroidWPKindle
俠盜獵車手Advance
Digital Eclipse
Game Boy Advance
2005
俠盜獵車手:自由城故事
Rockstar Leeds PS2、PS3 PSP
iOS、Android
2006
侠盗猎车手:罪恶都市传奇
2008
俠盜獵車手IV
Rockstar North Xbox 360PS3Xbox One Windows
2009
俠盜獵車手:失落與詛咒
俠盜獵車手:血戰唐人街
Rockstar Leeds
NDSPSP
iOS、Android
俠盜獵車手:夜生活之曲
Rockstar North
PS3、Xbox 360、Xbox One
Windows
2013
俠盜獵車手V
Xbox 360PS3Xbox OnePS4PS5Xbox Series X/S
俠盜獵車手線上模式

注:新一代遊戲的開篇作以绿色為背景,独立作品以金色為背景,掌上平台以粉色為背景,DLC扩展包以蓝色為背景。

历史

发行年份时间表
1997 – 俠盜獵車手
1998 –
1999 – 侠盗猎车手:倫敦1969

俠盜獵車手:倫敦1961

侠盗猎车手2

2000 –
2001 – 侠盗猎车手III
2002 – 侠盗猎车手:罪恶都市
2003 –
2004 – 侠盗猎车手:圣安地列斯

俠盜獵車手Advance

2005 – 俠盜獵車手:自由城故事
2006 – 侠盗猎车手:罪恶都市传奇
2007 –
2008 – 侠盗猎车手IV
2009 – 俠盜獵車手:失落與詛咒

俠盜獵車手:血戰唐人街

俠盜獵車手:夜生活之曲

2010 –
2011 –
2012 –
2013 – 侠盗猎车手V

俠盜獵車手線上模式

2014 –

侠盗猎车手系列根据其不同级别的画面,被Rockstar Games分为不同的架空世界[6]最初的《侠盗猎车手》及其衍生品被归为“2D世界”,《侠盗猎车手III》以及他的前传作品被归为“3D世界”,《侠盗猎车手IV》和它的衍生品与《侠盗猎车手V》被归为“HD世界”,每一个世界都被认为是独立的,只有品牌,地名,背景人物共享。[6]

2D世界

以下是2D世界中的侠盗猎车手系列游戏(按设定时间顺序):

侠盗猎车手(1997)

侠盗猎车手》是侠盗猎车手史上第一部游戏,由电子游戏开发商DMA Design制作, 于1997年和1998年分别在微软DOSWindows平台上发售,同时也在PlayStation上发售。[7]这个游戏被设定在三个虚构的城市里、自由城、圣安地列斯和罪恶都市。缩减的Game Boy Color版不久后发售。

后来,两个扩展包《侠盗猎车手:伦敦1969》和《侠盗猎车手:伦敦1961》于1999年4月29日和6月1日分别发售。

侠盗猎车手2(1999)

侠盗猎车手2》,系列的第二作,支持Windows、PlayStationDreamcast,发售于1999年。设定在未来某一天(推测为1999或2013年),[8]游戏画面获得了提升,并且基于玩家对各式犯罪组织的兴趣,游戏提供了不同的游戏方式。《侠盗猎车手2》发生在一个没有命名的复古现实主义的美国城市。这是侠盗猎车手系列唯一在PlayStation平台上获得“T”评级的游戏。这也是唯一用阿拉伯数字而不是罗马数字为标题的作品。

3D世界

3D世界被视为是侠盗猎车手系列的突破,销售额也在急剧增长。[9]这始于2001年的《侠盗猎车手III》, 游戏背景设定在自由城。《侠盗猎车手III》和它之后的两款续作是PlayStation 2上的“杀手级应用”,索尼与Take-Two签订了一项协议,让这三款游戏在PlayStation 2上独占一段时间,然后才在Windows和Xbox上发售,从而使得很多玩家为了玩到这些游戏不得不购买PlayStation 2。

《侠盗猎车手III》获得成功后,2002年《侠盗猎车手:罪恶都市》发售。游戏背景设定在1986年的罪恶都市,这个虚拟城市是以迈阿密为原型,也受到了来自20世纪80年代特色文化的影响(如电影《迈阿密风云》和《疤面煞星》),游戏情节基于20世纪80年代的可卡因交易活动。《侠盗猎车手:圣安地列斯》于2004年发售,游戏情节基于1992年洛杉矶内乱帕特分局丑闻,游戏《圣安地列斯》增强了很多新的功能,玩家操控的角色可以购买服装首饰,换发型,甚至纹身。游戏的大规模地图也涵盖了三个城市,以洛杉矶为原型的洛聖都(Los Santos),以旧金山为原型的聖輝洛(San Fierro),以及以拉斯维加斯为原型的拉斯雲組華(Las Venturas)。

侠盗猎车手Advance》(游戏封面简写为《侠盗猎车手》),对应平台为Game Boy Advance,于2004年发售。实际上初期的时候部分开发者是想将本作作为《侠盗猎车手III》的移植版,但它最后成为了一款独立的游戏。本作不像之前Game Boy Color版的《侠盗猎车手》和《侠盗猎车手2》那样,《侠盗猎车手Advance》并没有降低GTA系列的暴力程度。游戏获得了ESRB的“M”分级。游戏为开发者为Digital Eclipse

PlayStation Portable平台的两款游戏《侠盗猎车手:自由城故事》和《侠盗猎车手:罪恶城故事》的开发商和发行商都是Rockstar Leeds,《自由城故事》发售于2005年,是《侠盗猎车手III》的前传,游戏设定于1998年的自由城。PlayStation 2上的移植版发售于2006年6月6日。《罪恶都市故事》发售于2006年,故事发生在1984年的罪恶都市, 即在《罪恶都市》故事发生的两年前。PlayStation 2上的移植版发售于2007年3月6日。

以下是3D世界中的侠盗猎车手系列游戏(按设定时间顺序):

侠盗猎车手III(2001)

侠盗猎车手III》发售于2001年10月,被视为整个系列的突破。[9]故事的发生的时间也大约在2001年。游戏背景设定在自由城, 大部分是基于纽约市, 但也结合了其他城市的一些元素。[10]《侠盗猎车手III》第一次给玩家带来了第三人称视角,而不是像前几作那样的俯视视角(尽管这一视角依旧能在设置中调出)。这是游戏史上第一次克服大型开放世界游戏的缺点,通过即时的GPS系统和对玩家和目标高光处理的小地图。游戏画面也通过了新的3D游戏引擎获得了提升。游戏通过关卡的完成逐步增大玩家可探索的地图面积。游戏并没有多人模式(之后可以通过第三方联机模组进行多人模式),但是《侠盗猎车手III》在其他的方面,比如说配音和剧情获得了很大的提升(在之前的游戏中,只有关卡间少有的片段有配音,其他时候只有下方的字幕)。《侠盗猎车手III》第一次给游戏系列带来了飞行载具,尽管只有一种固定翼飞机,而且非常难操控。

在2011年10月13日, Rockstar宣布了《侠盗猎车手III》在iPad、iPhone、Android手机和平板、以及其他手持设备上发售,来纪念《侠盗猎车手III》发售十周年[11]

侠盗猎车手:罪恶都市(2002)

侠盗猎车手:罪恶都市》是一款由Rockstar North(前身为DMA Design)开发,并由Rockstar Games发行的一款开放世界动作冒险游戏,最初于2002年10月于PlayStation 2发售,2003年在微软XboxWindows上发售。2008年1月4日在Steam平台上架。2011年8月25日在Mac App Store上架。[12]一个GameCube的版本在计划之中,但尚未发售。

在2012年11月21日, Rockstar宣布了《罪恶都市》在iPad、iPhone、Android手机和平板、以及其他手持设备上发售,来纪念《罪恶都市》发售十周年。[11]

侠盗猎车手:圣安地列斯(2004)

侠盗猎车手:圣安地列斯》是一款由Rockstar North开发,并由Rockstar Games发行的一款开放世界动作冒险游戏,最初于2004年10月发售于PlayStation 2,[13]2005年在Xbox以及Windows上发售, 2008年12月在Xbox 360的Xbox Originals上发售,

之后在2012年12月在PlayStation 3PlayStation Store上发售。《圣安地列斯》在所有平台都受到了称赞并且都有很高的销量,它成为了PlayStation 2上最畅销的游戏

它于2008年1月4日在Steam平台上发售,[14]2011年9月25日在Mac App Store上架。

HD世界

HD世界很大程度上提高了游戏体验,并且重新设计了之前的城市,如自由城和洛聖都,这个世界并不包含之前世界的任何人物。

以下是HD世界中的侠盗猎车手系列游戏(按设定时间顺序):

侠盗猎车手IV(2008)

侠盗猎车手IV》在6个月的跳票之后于2008年4月29日发售。[15]这是侠盗猎车手系列史上第一次在索尼和微软的主机上同步发售。在2008年8月, Rockstar宣布了《侠盗猎车手IV》登录PC平台。《侠盗猎车手IV》的引擎使用了RAGE引擎,曾被用于乒乓球游戏,并且使用了Euphoria物理引擎。

《侠盗猎车手IV》相较于它的前作更加的现实,没有任何前作人物在《侠盗猎车手IV》中出现,Dan Houser表示“实质上之所以没有任何前作人物出现,是因为其中的很多人都死了。[16]游戏也重新设计了自由城,相较前作更加接近真实的纽约市。[17]

微软花费了5000万美元获得了资料片的独占权。合约过期后DLC和资料片于2010年4月13日在PlayStation 3和PC平台解禁。[18]首部资料片《失落与诅咒》资料片讲述了飞车党“The Lost”首领Johnny Klebitz的故事。《夜生活之曲》是《侠盗猎车手IV》第二个也是最后一个资料篇,[19]于2009年10月29日发售。《自由城之章》是Xbox 360上的资料片合集包,不久后在PlayStation 3上与《夜生活之曲》同时发售。《自由城之章》包含《失落与诅咒》和《夜生活之曲》在一张碟上,但不提供《侠盗猎车手IV》游戏本体内容。

《侠盗猎车手IV》给这个系列带来了多人联机模式。在多数情况下,玩家使用自定义形象的角色,游戏中,玩家所赚的金钱决定了玩家的级别,更高的级别有更好的装扮。在PlayStation 3和Xbox 360上游戏并没有提供分屏模式和局域网模式,但是在PC上有局域网模式。至多16个(PC上为32个)可同时在线,完成一系列任务。

侠盗猎车手:血战唐人街》是侠盗猎车手系列在DS平台上发售的第一作, 在2008年7月15日E3展会上被任天堂正式公布。游戏带来了许多新特性,如触屏小游戏等。游戏于2009年3月17日在北美发售,2009年3月20日在欧洲和澳大利亚发售。游戏被欧洲分级机构PEGI分级为“18+”,被英国分级机构BBFC及北美ESRB分级为“M”。2009年6月22日索尼公布PlayStation Portable版。[20]并且在于2009年10月20日在北美发售。游戏也于2010年1月28日在苹果iOS平台上发售。

侠盗猎车手V(2013)

侠盗猎车手V》是一款由Rockstar North开发,并由Rockstar Games发行的一款开放世界动作冒险游戏,同時也是系列作中最龐大也最具野心的作品,也投入了最多的開發預算。2011年10月25日,Rockstar GamesTwitter上公布了《侠盗猎车手V》。[21]2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上发售,并预计在一年後的2014年第四季度发布Windows(Rockstar後延發佈日期至2015年4月)、PlayStation 4Xbox One升級版本。游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯(San Andreas),玩家可随意地在乡间和虚构的城市洛圣都(Los Santos)中漫游。本作单人模式中有三位主角,玩家可在三人之间自由切换操控,而故事剧情则以三人策划并执行六次大型抢劫行动为主展开。游戏中也包含了线上多人模式《侠盗猎车手Online》,于2013年10月1日开放,最多可容纳30位玩家在游戏世界中互相竞争或合作。由于本作是第七世代游戏机末期推出的大型作品之一,因此在上市前便获得了广大的期待。發售也順利打破世界紀錄。

销量

年代 游戏 销量 平台
1997 侠盗猎车手 多于100萬[22] MS-DOSWindows
PS1
GBC
1999 侠盗猎车手:伦敦1969 (無統計) MS-DOSWindows
PS1
侠盗猎车手:伦敦1961 Windows
侠盗猎车手2 多于300萬[23] Windows
DCPS1
GBC
2001 侠盗猎车手III 1750万左右[24] WindowsOS X
PS2Xbox
iOSAndroidWPKindle
2002 侠盗猎车手:罪恶都市 多于1900万[24] WindowsOS X
PS2Xbox
iOSAndroidWPKindle
2004 侠盗猎车手:圣安地列斯 2750万左右[25][26] WindowsOS X
PS2Xbox
X360 (Xone)、PS3PS4
iOSAndroidWPKindle
侠盗猎车手Advance 多于15万 GBA
2005 侠盗猎车手:自由城故事 800万左右[24] PSP
PS2PS3
iOSAndroid
2006 侠盗猎车手:罪恶城故事 450万左右[24] PSP
PS2PS3
2008 侠盗猎车手IV 多于2500万[27] Windows
X360 (Xone)、PS3
2009 侠盗猎车手:失落与诅咒 多于100万[28][29]
侠盗猎车手:夜生活之曲
侠盗猎车手:血战唐人街 多于20万[30] NDSPSP
iOSAndroid
侠盗猎车手:自由城之章 多于16万[31] Windows
X360 (Xone)、PS3
2013 侠盗猎车手V 多于1.4亿 Windows
X360PS3XonePS4PS5XSX
俠盜獵車手線上模式
系列总销量:多于2亿5000万 [32][33]

參考資料

  1. David Jones Returns To APB – Edge Magazine 页面存档备份,存于. Edge-online.com (12 May 2011). Retrieved on 6 September 2012.
  2. . Gamesindustry.biz. 2012-10-22 [2013-06-22]. (原始内容存档于2015-06-02).
  3. Orland, Kyle. . Gamasutra. 2011-09-14 [2011-09-21]. (原始内容存档于2015-09-12).
  4. 猫车君. . 游民星空. 2013-05-15 [2017-04-08]. (原始内容存档于2020-06-26) (中文).
  5. 游点意思. . 腾讯新闻. 2016-04-29 [2018-03-10]. (原始内容存档于2018-03-10) (中文).
  6. Rockstar. . [2014-02-02]. (原始内容存档于2016-04-09). Rockstar: The “universes” are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
  7. 侠盗猎车手的发售日期并不确切. Rockstar Games官方网站 页面存档备份,存于宣称这个游戏于1997年10月发售, 但GameSpot 页面存档备份,存于IGN 页面存档备份,存于 却表示这个游戏发售于1998年2月或5月。
  8. 侠盗猎车手2手册用词显示故事发生于“不久的将来”,官网显示故事发生于2013年Rockstargames.com 页面存档备份,存于
  9. Moses, Travis. . Gamepro.com. 2008-01-23 [2009-07-21]. (原始内容存档于2009-07-21).
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  15. McWhertor, Michael. . kotaku.com. 2007-08-02 [2007-08-02]. (原始内容存档于2012-06-29).
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  19. . RockstarGames.com. 2009-05-26 [2009-07-21]. (原始内容存档于2016-04-12).
  20. Robert Purchese. . Eurogamer.net. 2009-06-22 [2009-07-21]. (原始内容存档于2009-07-22).
  21. . [2011-10-25]. (原始内容存档于2019-05-15).
  22. Kushner, David. . . Wiley. 2012: 59. ISBN 978-0-470-93637-5. By 1999, GTA had sold more than a million copies worldwide but remained little more than a culty underground anomaly.
  23. . [2016-01-07]. (原始内容存档于2019-12-18).
  24. Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org (8 April 2008). Retrieved on 6 September 2012.
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  28. Analyst: Lost & Damned May Sell 2m by Year-End Archive.is存檔,存档日期2012-09-10 by Kris Graft (6 March 2009) Edge Magazine.com
  29. Analyst: Lost And Damned Sales At 1 Million, All-New GTA In 2010 页面存档备份,存于. Kotaku.com (6 March 2009). Retrieved on 6 September 2012.
  30. By thorsen-ink. . GameSpot.com. [2009-07-21]. (原始内容存档于2012-01-28).
  31. GTA: Episodes from Liberty City sells under 160K in Oct.-Nov. by Tor Thorsen (11 December 2009) GameSpot.com
  32. Haywald, Justin. . GameSpot. CBS Interactive. 2015-08-21 [2015-08-26]. (原始内容存档于2016-03-20) (英语).
  33. . [2016-02-07]. (原始内容存档于2019-02-14).

外部連結

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