Maimai
maimai(日语:),因為外觀像滾筒洗衣機,所以暱稱洗衣機,是一款由世嘉開發的街機音樂遊戲,對應智能卡為Aime。在niconico動畫上,總共有超過26萬條與maimai相關的影片,數目與《偶像大師》和《東方Project》相若,而每月上傳影片數約1.5萬,相等於niconico動畫近一成的上傳數,而總上傳者數約1.2萬人,其中大部份均只是上傳maimai影片,而每月平均上傳人數達3000人,新上傳者則約500人[2]。
maimai | |
---|---|
类型 | 音樂遊戲 |
平台 | 街機 |
开发商 | 世嘉 |
发行商 |
|
引擎 | でらっくす/DX: Unity |
模式 | 單人、雙人、三人或四人 |
发行日 | 初代:2012年7月11日 PLUS:2012年12月13日 GreeN:2013年7月11日 GreeN PLUS:2014年2月26日 ORANGE:2014年9月18日 ORANGE PLUS:2015年3月19日 PiNK:2015年12月9日 PiNK PLUS:2016年6月30日 MURASAKi:2016年12月15日 MURASAKi PLUS:2017年6月22日 MiLK:2017年12月14日 MiLK PLUS:2018年6月21日 Finale:2018年12月13日 でらっくす/DX: 2019年7月11日 でらっくす PLUS/DX PLUS: 2020年1月23日 でらっくす Splash/DX Splash: 2020年9月17日 |
街机参数 | |
框体 | 直立 所需面積192.6公分×131.6公分 身高223.4公分 重量338公斤 功耗728W 最大電流8.2A |
主板 | RINGEDGE2 (基於Windows XP Professional for Embedded Systems嵌入式系統) maimaiDX:ALLS HX2 (基於Windows 10 IoT Enterprise 嵌入式系統) |
簡介
框體外形跟滾筒式洗衣機相似[3][4]。初代曾以「不是洗衣機()」、「不能出水()」等作廣告標語[5][6]。一個機台分成兩邊,每邊分別供一名玩家遊玩[7]。maimai能使用IC卡Aime儲存玩家的遊戲資料,亦兼容搭载了Amusement IC标准的其它卡片如Bandai Namco的「BANAPASSPORT」等、世嘉的音樂遊戲《初音未來 -Project DIVA- Arcade》專用卡「初音未來 -Project DIVA- Arcade IC卡」和錢包手機[8][9]。另外,maimai玩家可以在個人電腦或手提電話上使用名為「maimaiNET」的服務,從該網站能夠確認遊戲成績等詳細資料,亦設有更改玩家名稱等設定[10][11],與NICONICO動畫帳戶連結的話,亦可以把機台鏡頭錄下的遊戲過程上傳到該網站[11][12]。此外,進行單人模式時只會用到機台的其中一邊,可是直到該局遊戲結束前,機台的另一邊也無法遊玩。那時候,另一邊的畫面會顯示「在当前的游戏结束之前,请稍等片刻。(,Please wait until the current game is finished)」[7]。
框體
就如滾筒式洗衣機的外形,中央為一個圓形的觸控式螢幕,螢幕的周圍設有八個按鈕。機台的中間設有投幣口及IC卡讀卡器(maimai DX大陆版为二维码读取器)[13]。機台使用操作系统「Windows IoT」,左右玩家各一個主顯示器(框體下方中央的圓形顯示器)及次顯示器(上方的長方形顯示器),總共四個顯示器合為一個大畫面[14][15]。日本國內的遊戲系統是日文界面。而除了中國之外的海外地區名为“maimai DX International ver.”(FiNALE 和之前的版本名称和日本相同),采用英文界面,更新与日本部份同步[16][17][18]。中國版名為「舞萌」,系統跟日本不同,因而不能使用Aime卡「maimai NET」的服務,歌曲與功能也比日本及海外版少,並非跟日本同步更新[19][20]。
遊戲內容
所有歌曲都能選擇五種不同的難度,分別為EASY、BASIC、ADVANCED、EXPERT、MASTER[21]。(部分歌曲可以選擇Re:MASTER、宴)MASTER以上難度須有任何一方事前將該曲子的EXPERT以上難度的譜面到RANK S(達成率97.0%)或以上才能解禁並遊玩該歌曲[22]。
玩法
機台的螢幕呈圓形,玩家可以通過觸碰螢幕或按鍵來遊玩,遊玩時圖形會從螢幕中心向外移動,種類分別是環形的TAP、兩個環形同時出現,黃色的EACH、角條形的HOLD和星條形的SLIDE[23],达成率達80%以上便可以通關,而遊玩時動作自然變得與跳舞一樣,機台亦附設攝錄功能,只要通過自設網站maimaiNET便可以將遊玩過程上載至niconico動畫。機台可以單人、兩人連線,最多能夠四人連線。遊玩時螢幕同時會播放歌手的音樂影片或原創影片[24]。機台分為VS和SYNC兩個模式,在VS模式中不同玩家可以選擇同一首歌曲的不同難度來對戰,SYNC則只能選擇同一首歌曲的同一等級,雙方同步率最高為100%[25]。多數玩家為了改善遊戲體驗並取得更高的分數、減低受傷的風險,會戴上手套遊玩maimai[7][26]。
判定
- TAP
- 粉紅色的圓環。與邊緣重疊時按下去,最基本的判定。
- BREAK
- 紅黃相間的圓環,分數是TAP的五倍,判定比TAP分得更細,時機準確的話會得到額外分數,最準確的得到最多。
- HOLD
- 粉紅色的六角條狀,分數是TAP的兩倍。當長條與邊緣重疊時按下去,維持至長條結尾時才放手。
- 太早放手也不會判定成MISS,而是根據長條的結尾與邊緣的距離而判定成GREAT或GOOD。
- GreeN PLUS前為圓條狀,後來改成六角條狀[27]。
- SLIDE
- EACH(日本國內)/BOTH(海外)
- 兩個黃色的判定同時出現。除了「TAP與TAP」的組合之外,亦有「HOLD與SLIDE」等等不同的組合。
- TOUCH 和 TOUCH HOLD
- DX 登场,为屏幕中的图标,在外圈和图标重合时按下或按住。
嚴判模式
遊戲內有一個名為「判定模式(,JUDGE STYLE)」的設定,一旦開啟,TAP、HOLD、SLIDE和BREAK的判定均按照BREAK的准度来衡量,而分数将维持原NOTE对应准度的分数。判定模式分為四個,分別是預設()、MAJI()、GACHI()、GORI(),後者的判定比前者更為嚴格,計分方法如下表[29]。
預設 | MAJI | GACHI | GORI | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
分數 | 評價 | 分數 | 評價 | 分數 | 評價 | 分數 | 評價 |
2600分 | PERFECT | 2600分 | PERFECT | 2600分 | PERFECT | 2600分 | PERFECT |
2550分 | 2550分 | 2000分 | GREAT | 0分 | MISS | ||
2500分 | 2000分 | GREAT | 1500分 | ||||
2000分 | GREAT | 1000分 | GOOD | 1000分 | GOOD | ||
1500分 | |||||||
1250分 | |||||||
1000分 | GOOD | 0分 | MISS | 0分 | MISS | ||
0分 | MISS |
特殊的游戏模式
Challenge Track
PiNK 追加,最后一首前的所有曲目均取得 S 以上评价等级时,选择最后一首时会出现 Challenge 文件夹。但双人游玩时只要任意一名玩家 Rating 7.00 以上 Challenge Track 文件夹就会在第一首出现。
- 玩家会以一定量的 LIFE 开始游戏,LIFE 的数量会根据乐曲的发布时间进行调整(最初发布时 LIFE 为 1,随日期推进增加)
- 打出除 PERFECT 以外的评价都会导致 LIFE 下降,当 LIFE 归零时强制结束。
- 完成全曲即可提前解禁相应曲目,Challenge Track 中的限定曲目会在发布五周(MURASAKi 以后为三周)后可以通过一般方式解禁。
宴会场
MURASAKi 追加,含有特殊谱面的游戏模式,Rating 7.00 以上且前三曲均取得 S 以上评价等级时于最后一首出现。但双人游玩时只要任意一名玩家 Rating 7.00 以上即可在第一首游玩。
宴会场谱面具有不同的属性,不同的属性影响难度和样式,也有的宴会场谱面会强制开启某些选项:
- 光:原譜面的 TAP(含滑星起點)全部變為BREAK
- 星:所有 TAP的圖案变成SLIDE的星星。
- 傾:原譜面經過某種角度傾斜而成。
- 蔵:原譜的隱藏譜面,一般為原譜的強化版。
- 狂: 比起蔵屬性及宴屬性,更加強化的譜面。
- 耐:耐久譜面。
- 蛸(章魚):會同時出現3個以上TAP/HOLD/SLIDE的譜面。
- 宴:含有與歌曲相關捏他要素的特別譜面。
- 覺(記憶):多個 SLIDE 會同時出現,需要依照前一小節出現的順序依序滑動。
- 協: 譜面配置需要多人遊玩
- 逆:SLIDE 滑動方向全部變為反方向。
- 即: TAP 與 SLIDE之間沒有停頓, 滑星的速度有快慢。
- 撫:正常的滑星後面接著數個沒有滑星起點的SLIDE,連續滑動。
段位认定
用于检测自己的游戏水平的模式,Pink PLUS 起Rating 5.00 以上时会在第一首时可供选择。依据选曲不同有青(初代maimai以及PLUS,取得的称号为元初段至元皆传),绿(GreeN,GreeN PLUS),橙(ORANGE,ORANGE PLUS),桃(PiNK,PiNK PLUS),紫(MURASAKi,MURASAKi PLUS,MURASAKi PLUS 时追加),白(MiLK,MiLK PLUS,MiLK PLUS 时追加)等段位。依据等级不同从低到高分别为初段至十段及皆传。
- 玩家必须以 S 以上的等级连续完成四首课题曲才为认定合格(从九段开始必须先取得前一级段位才能挑战,且中途未取得 S 以上等级会提前结束)
- 取得最新版本的段位时会显示在铭牌的右上角。
- 从 MURASAKi PLUS 开始,新版更新时会将前代八段之前的课题全部删除。
SURVIVAL COURSE(生存模式)
MiLK 加入,根据 FINAL TRACK 不同有不同的主题可以选择。
- 玩家选择一组主题进行游玩,前三曲会从指定的列表中随机选择(有可能相同),均为 MASTER (或 RE:MASTER 难度)。
- 游戏规则和 Challenge Track 类似,玩家会以一定量的 LIFE 开始游戏,GOOD 及以下评价会使 LIFE 下降,当 LIFE 归零时该局游戏强制结束。
- 通过一曲时 LIFE 会回复,但不会超过初始值。
- 完成 SURVIVAL COURSE 可以解禁 FINAL TRACK。
- FINAL TRACK 也可以在通常解禁可能后用 CHEESE 交换。
MiLK PLUS 时期的 SURVIVAL COURSE 进行了调整:
- 新增了难度选择,可以从 ADVANCED - RE:MASTER 难度中选择,根据选择的难度不同,失误扣除的 LIFE 和 通过一曲回复的 LIFE 也会不同。多人游玩时会以相同的难度开始。
- LIFE 判定回归 Challenge Track 的规则(PERFECT 以外皆会损失)。
- 完成 Re:MASTER 难度可以提前解禁 Re:MASTER 难度谱面。
歷史
初代maimai以及PLUS(2012年7月至2013年7月)
2011年12月16日至18日,初代maimai首次舉行場測,在正式推出前總共有5次場測,全數均在首都圈內進行[30]。2012年7月12日,maimai正式推出,其概念是源自於舞蹈,SEGA指隨著舞蹈特徵明顯的日本偶像歌曲大賣,而且不少學校亦規定舞蹈為必修科目,舞蹈亦逐漸成為年輕人的一部份,因此推出了maimai。初代maimai收錄了AKB48的《無限重播》、《Everyday、髮箍》、生物股長的《JOYFUL》、巡音流歌和GUMI合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄羅斯方塊插曲,Team DEKARIS[31]。的《Sweets×Sweets》[24]。8月20日,SEGA舉行了maimai girl選舉,參加者只要通過機台拍攝遊玩過程上載至niconico動畫,以播放次數和娛樂度等為參考,最能夠傳達maimai樂趣的玩家便能獲獎,第一名和第二名均有機會出演網上廣告、宣傳活動以及在maimai的音樂影片中亮相,其後在10月8日於東京原宿舉行的頒獎禮中,由模特兒鈴木奈奈頒獎[32]。11月26日,《Jingle Bells》以期間限定的形式正式推出,並且成為第一首有MASTER譜面的歌曲[33]。12月13日,初代maimai更新為maimai PLUS,新增Kyary Pamyu Pamyu的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里歐的《薩布麗娜》、米津玄師的《GoGo幽靈船》以及千本櫻等等[34],同時首次加入Rank SS評分級別,達成率達100%或以上便會取得Rank SS,PLUS以前取得ALL PERFECT的歌曲會自動評為Rank SS,而且同一首歌曲首次可以選擇不同等級的譜面互相對戰,同時亦增設調較光暗度以及遊玩前讀取AIME卡資料等功能[35],另外BREAK的判定則由原本分為三級,改為分至七級[36]。12月17日,maimai在中國國際動漫遊戲博覽會中登場,中國代理商精文世嘉稱其為舞萌,並且收錄了日本版沒有的5首中文歌曲[19]。2013年2月,maimai在台北國際電玩展中登場,雖然當時日本的版本已經更新至maimai PLUS,但是由於當時台灣的機台仍然禁止採用自動連線模式來運行,因此登場的依然是初代maimai[37]。
maimai GreeN以及GreeN PLUS(2013年7月至2014年9月)
2013年5月24日,在大田區產業廣場舉行的SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-展覽中,maimai預告於2013年夏天更新為maimai GreeN,新增東方Project和動畫歌曲,並且設置朋友系統,亦增添maimile系統讓玩家購入歌曲或其他東西,同時首次採用Rating來反映玩家實力[38]。7月11日,maimai正式更新為maimai GreeN,除了新增東方Project歌曲外,同時亦增加Jimmy Weckl、Shoichiro Hirata、Bīto Mario和ARM等作曲家的原創歌曲[39]。11月22日,為了記念家用遊戲機世嘉土星發賣19週年,maimai在推出了由[H.]重新編曲的《世嘉土星起動音》()[40]。
2014年2月12日,SEGA宣佈maimai GreeN將會更新至maimai GreeN PLUS,新增了動畫《進擊的巨人》的主題曲《紅蓮的弓矢》、《偶像大師》的歌曲和《飆速宅男》主題曲,J-pop方面亦新增了組合SEKAI NO OWARI的《RPG》,而遊戲歌曲方面則有project575的《色彩豔麗的話語》()、《超音鼠系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龍 維新!》的《鼓動》等等,而且在2月14至15日於千葉縣幕張展覽館舉行的日本娛樂博覽中可以提早試玩[41]。2月26日,maimai GreeN正式更新至maimai GreeN PLUS,這次更新推出了變化更大的星條,而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile購買的項目[42]。3月23日,Hiro和光吉猛修前往沖繩縣出席與maimai玩家聚首的活動[43]。3月31日,maimai新增了手機遊戲《鎖鏈戰記》主題曲《絆之物語》(》和任天堂3DS遊戲《英雄銀行》主題曲《賺錢吧!小麻煩英雄》()[44]。4月10日,maimai新增了小提琴家鐵平先生、音樂人Masayoshi Minoshima、聲優若井友希和鋼琴家Marasy等人,總共5首原創歌曲[45]。5月15日,maimai新增了5首歌曲,分別是三首東方Project歌曲以及作曲家山根美智等人的原創歌曲兩首[46]。5月23日,maimai為了慶祝FAMICOM名人高橋名人的生日而新增其主唱的一首歌曲[47]。6月4日,SEGA宣佈在8月30至31日於東京國際展示場舉行以maimai歌曲為主的演唱會[48]。翌日,SEGA宣佈將會在秋天推出maimai ORANGE[49]。6月17日,適逢為《人中之龍》主角桐生一馬的生日,maimai因此新增了兩首人中之龍歌曲以及組合EXILE歌曲《VICTORY》[50]。6月20日,maimai新增了超音鼠的聲效可供購入[51]。7月17日,maimai新增了平井堅的《POP STAR》、月島KIRARI的《巴拉拉卡》和40mP的《活動小丑》等9首歌曲[52]。
maimai ORANGE(2014年9月-2015年3月)
2014年8月8日,SEGA宣佈參加maimai歌曲演唱會的人士將獲得入場限定CD,並且送贈襟章、毛巾和扇子,並且提供學生優惠,另外入場者可以抽籤試玩maimai ORANGE兩首未公開的歌曲,名額約40人[53]。8月22日,maimai新增了搖滾樂隊Crush 40翻唱的Live & Learn和作曲家長沼英樹等人的5首作品[54]。9月1日,maimai新增了音樂人DECO*27的《很久很久以前的今天的我》等3首VOCALOID歌曲,並且公佈將於9月18日更新至maimai ORANGE[55]
maimai ORANGE PLUS(2015年3月-2015年12月)
- 2015年3月19日改版。
- 移除部分初代系列歌曲。
- 新增難易度「Re:MASTER」。
- 選歌畫面新增作曲者名字。
- Track表示方式變更。各店可以自己設定Track數量(Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track)。
- 成績結算時曲名會放得更大。
- 新增店鋪排名(Rating 值),每週四更新一次,店鋪前三名會獲得店鋪排名徽章。
- 調整Collection畫面的移動速度,同時新增分類。
- Collection畫面中新增「NEW GET」分類,可查看近期獲得的新Collection。
- 在maimaiNET中設定為不顯示Rating值的時候,不影響實際的計算,只會在遊玩時隱藏該值。
- 開始遊戲時的「請按下按鈕。」新增了全新的動畫。
maimai PiNK(2015年12月-2016年6月)
- 2015年10月13日公告、同年12月9日更新。
- 成績結算的同時,Rating就會立即發生變化。
- 因應玩家的增加與伺服器的負載量,大幅移除老舊的NamePlate、Frame、Icon、稱號。
- 移除BONUS TRACK。
- 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE的各個Plate,將該段為曲全數獲得 RANK S 以上即可解鎖。
- 新增 Slide 初始點的 Break 按鍵形式。
- 新增結尾於不同處的變形 Slide。
- 新增「MaiBerry」將maimile與music ticket再整合。
- 達成率等級些許調整。
- 新增E、F、AAA、SSS評價。
- 現在達成率97%為S、達成率99%為SS、達成率100%為SSS。
- 現在選擇歌曲後可以直接調整難度了。
- 隨機選曲亦同。
- 「取消」功能新增。可以在遊戲開始前重複選取歌曲。
- 新增「Event Course」。
- 新增Challenge Track(獲得 Great 以下判定達一定次數即失敗)挑戰模式。
- 最後一個曲目前全數評價為 S 以上0,就會解鎖「Challenge Track」。
- 成功通過的話,可以優先解鎖該歌曲於一般模式遊玩。一個月為直接解鎖的週期。
- ORANGE PLUS中需要由music ticket購買的歌曲現在都可以直接遊玩了。
- Re:MASTER譜面,MASTER 難度獲得 RANK A 以上評價即可解鎖。
- ☆×7以上的難度,新增「+」的細分難度,如:9+、10+、11+。。
- 部分歌曲類型整合。
maimai PiNK PLUS(2016年6月-2016年12月)
- 2016年6月30日更新。
- Challenge Track 生命值調整。PiNK為每週四提升1→5→50→100,本版本為每週一、週四提升1→5→10→20→50→100→300。一如既往,挑戰日28日後歌曲直接解鎖。
- 段位挑戰廢除。新增RATING5.00以上可以於第一曲目選擇的「段位認定」模式。
- 新增「EVENT」歌曲類型,顯示當前有活動的歌曲。
- FULL COMBO(包含ALL PERFECT、100%SYNC)的歌曲結束通知出現時、畫面中央的Combo、達成率、Score會先提早消除。
- 更新後的2016年7月7日,新增設定「Track Skip」功能。
- 新增結算畫面中的AA、AAA、S、SS達成率記數格,不再只有A與SSS。
maimai MURASAKi(2016年12月-2017年6月)
- 2016年12月15日更新。
- 成績結算時的「Tap・Hold・Slide・Break」顯示,更新為「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。
- 新增「宴會場」模式。可以遊玩各種特殊的譜面。
- 2人以上遊玩的時候,新增FEVER判定,只要沒有MISS就會增加FEVER,雙方都獲得FULL COMBO的話,就會獲得MAX FEVER標記。
- Rating 計算方式大幅調整。
- MASTER譜面、Re:MASTER譜面現在只要「EXPERT難度以上獲得 RANK S」就會同時解鎖。
- Challenge Track生命值調整,更新後每兩日都會提升1→5→10→20→50→100→300。挑戰日14日後歌曲直接解鎖。
- 第三天後(LIFE 5),兩人以上同時遊玩,最大Rating 7.00以上的話,可以直接於第一首選取Challenge Track。
- 現在可以在一次遊戲中上傳多數歌曲。
- 但,一次遊玩中上傳兩首以上的歌曲的話,只會留下最後一個上傳的歌曲。
- ADVANCED新增☆×9難度、MASTER新增☆×13難度。
- ORANGE PLUS更新時有新增Re:MASTER譜面,本更新也依照慣例有新增Re:MASTER譜面。
maimai MURASAKi PLUS(2017年6月-2017年12月)
- 2017年6月22日更新。
- 玩家名稱由半形符號更改為全形符號。
- 「Event Course」由隨遊玩次數獲得獎勵更改為蒐集印章制。
- 「乙姫の部屋」新增。使用舞ZENNY。
- 移除購買畫面的確認手續。
- 新增 MASTER 難度未解鎖標示。
- 新增隨機設置功能,可以隨機設定的有:稱號、Frame、NamePlate、Icon。
- ADVANCED新增☆×9+難度、EXPERT新增☆×11+難度。
- 移除好友、店鋪、都道縣府排名,僅剩餘全國排名。
maimai MiLK (2017年12月11日-2018年6月21日)
- 2017年12月11日更新。
- EVENT COURSE 废止。以 SURVIVAL COURSE (生存模式) 取代。
- 「乙姫の部屋」移除。
- 新增了進入選曲畫面前的伙伴角色選取選單,有Ras(ラズ)、Chiffon(シフォン)、Salt(ソルト)可供選擇。
- 遊戲通貨改為 CHEESE。
- 于两曲之间加入了提示画面。
maimai MiLK PLUS (2018年6月21日 - 2018 年 12 月 12 日 )
- 2018 年 6 月 21 日开始更新。
- 新增乙姬作为伙伴角色,初始等级和前作「乙姫の部屋」中的贡献相关。
- 新增 Present Event (プレゼントイベント)系统,可以通过游玩获得的 Points 解禁头像等自定部件。
- 「SURVIVAL COURSE」新增难易度选择,某些 「SURVIVAL COURSE」 中通过最高难度可以提前解禁 RE:MASTER 难度。
- 某些 MASTER 曲目会限时开放,以 S 以上评价完成可以直接解禁。
- S 以上的评价等级追加了 "+" 评价等级: S+ (98% 以上),SS+(99.50% 以上),SSS+(达成 ALL PERFECT且BREAK项为满分)。
maimai FiNALE (2018 年 12 月 13 日 - 2019 年 8 月 31 日)
- 2018 年 12 月 13 日 开始更新。
- 伙伴角色新增 Shama (しゃま) 和 Milk (みるく)。
- 宴会场模式变为初期开启。
- 段位认定模式改名为 FiNALE COURSE,且使用了新的段位(表段位和里段位)通过后也会使 Rating 上升。
- 新增 PANDORA BOXXX 模式,规则和 Challenge Track 相似。
- EXPERT新增☆×12+难度,MASTER/Re : MASTER新增☆×13+/☆×14难度。
- 為第1代機台最終版本,亞洲版將於2020/02/28 18:00後,終止ALL.NET連線服務(不再支援連線)。maimai.NET的服務也將在2020/03/31 18:00後結束 (時間皆為GMT+9,JST)
maimai でらっくす / maimai DX / 舞萌 DX (2019 年 7 月 11 日 - 2020 年 1 月 23 日 )
- 日本地区于 2019 年 7 月 11 日开始运营,海外地區於2019 年 12 月 15 日開始營運,中文版于2019年12月5日开始铺货。
- 本作为采用 ALLS HX2 基板的全新框体,增加了耳机接口,原录像功能改为拍照。 (與前作FiNALE使用不同的機體與系統)
- 框体新增卡片打印机配件,可以通过 DELUXE PASS 获得某些特别效果。(日本以外的海外版不会包含此配件。)
- FiNALE 时期的大量特性废止,包括 FiNALE COURSE,PANDORA BOXXX,伙伴等级和综合等级,宴会场等。
- 遊戲中的單一伙伴更改為5個角色,並根據遊玩的結果提升角色等級
- 新增可在 2-10 分钟间自由选曲游玩的“自由模式”。
- 难易度 「EASY」统合进「BASIC」中。
- 取消note得分,改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为 101.0000%,评价等级 「SSS+」变为 100.5000% 以上可获得。
- 评价等级「E」「F」移除,新增「BBB」和「BB」。
- 新增NOTE:TOUCH和TOUCH HOLD
- 新增判定:CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。
- 新增DX SCORE(でらっくスコア)。机制为:CRITICAL PERFECT得3分,PERFECT得2分,GREAT得1分,其他判定不得分。
- 旧「段位認定」模式变更为「オトモダチ対戦」,通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。
maimai でらっくす PLUS / maimai DX PLUS / 舞萌 DX PLUS (2020 年 1 月 23 日 - )
- 日本地區於 2020 年 1 月 23 日開始運營,海外地區於2020 年 7 月 29 日開始營運(但中国大陆地区尚未公布)。
- 除了5個角色之外,單一角色的特性也重返,可每天登入兌換,10個章換一隻角色,最多換滿六隻。
- 谱面等级改订。新增14+及15级谱面
收录的歌曲分类
现行的歌曲分类基本以 PiNK 为基准。
- イベント開催中!(EVENTS)
- 于活动更新时追加的分类,包含当期活动的曲目。
- POPS&アニメ(POPS & ANIME)
- 收录动画曲目和流行音乐。
- niconico&ボーカロイド (niconico & VOCALOID)
- 收录 VOCALOID 乐曲和某些 niconico 上的翻唱乐曲,有些曲目会以 niconico 上的舞蹈(而不是 PV)为背景动画。
- 東方Project
- 收录东方 Project 同人曲。
- SEGA
- 收录 SEGA 其它游戏作品中的乐曲。
- ゲーム&バラエティ(GAME & VARIETY)
- 收录其它游戏(例如 「THE_IDOLM@STER」和「BMS」)中的乐曲,以及天下一音遊祭的共同收录曲目。
- オリジナル&ジョイポリス(ORIGINAL & JOYPLUS)
- 收录本作和 CHUNTIUM 的原创曲目。
- 全曲リスト
- 和 ORANGE PLUS 及以前版本类似的选择画面,可以选择全部乐曲。
歌曲原聲
2012年11月28日,SEGA將Sweets×Sweets等4首maimai歌曲集錄成音樂專輯,其中部份歌曲由光吉猛修和能登有沙等人歌唱,並且在iTunes Store於美國、歐盟等60多國供人下載,而Amazon MP3則只有美國、德國、英國、法國和日本[56]。12月19日,第二彈收錄了由古典作曲家約翰·塞巴斯蒂安·巴哈的《G弦上的詠嘆調》改編成POP的《True Love Song》,同時亦收錄了由古典作曲家路德維希·范·貝多芬的《悲愴奏鳴曲》改編成R & B的《Color My World》等4首歌曲[57]。2013年6月26日,第三彈收錄了大久保博、古代祐三和佐野電磁等作曲家的4首作品[58],其後於7月3日推出的第四彈則收錄組合YMCK和聲優森綾香等人的4首歌曲,部份歌曲來自SEGA街機Border Break和Virtua Fighter5[59]。2014年9月30日,SEGA旗下的公司Wave Master發行的《maimai 華麗★集合BOX》()收錄了自初代maimai至maimai GreeN PLUS的101首歌曲[60]。
評價
聲優一木千洋認為maimai同一首歌曲分作幾種不同的難度,遊玩一段時間的話可以逐漸升級,而AAA前成員後藤友香里則認為大螢幕有助近距離觀看譜面,而且遊玩同時螢幕亦會播放該曲的音樂影片,簡單地就能夠融入歌曲的世界觀[61]。聲優松永真穗形容遊戲機中心一般環境嘈雜,導致無法細心聆聽音樂,但是maimai卻沒有這種問題[62]。模特兒鈴木奈奈則認為遊玩maimai有助瘦身[63]。自由播報員栗林紗美形容maimai讓從前是玩家的她,再次熱血起來[64]。寫真偶像若木萌形容maimai容易讓人著迷[65]。前演員寺門仁美認為玩了maimai便很容易進入maimai充滿節奏感的世界[66]。
平台合作
SEGA遊戲
2013年3月18日,maimai與SEGA另一街機《初音未來 -Project DIVA- Arcade》合作,雙方玩家只要在對方機台使用相同的IC卡遊玩,便可以獲取合作物品[67]。2014年4月28日,maimai與Project575合作,只要在機台遊玩Project575的歌曲《色彩豔麗的話語》(),並且上載,從中抽選35名,有機會獲取總值575萬日元的獎品[68]。
跨公司/平台遊戲
2013年11月29日,maimai與Taito開發的街機《GROOVE COASTER》合作,雙方各有一首歌曲雙方機台遊玩,maimai方面的是街機《QUARTET》歌曲改編而成的《Quartet Theme [Reborn]》,而GROOVE COASTER方面則是街機《THE NINJA WARRIORS歌曲改編而成的《DADDY MULK -Groove remix-》,為了記念,雙方在12月4日於東京都台場的主題公園Joypolis舉行公開的niconico直播,SEGA方面派出其專屬編曲組合H.的Hiro和光吉猛修等人參加,而Taito方面亦有其專屬編曲組合ZUNTATA成員COSIO等人參加,雙方亦派出了各自的街機製作團隊出席,會場內的maimai亦較全線提早了一天加入《DADDY MULK -Groove remix-》讓到場人士遊玩[69]。
2014年3月17日,SEGA、Taito和Bandai Namco合作,計劃名為GAME MUSIC TRIANGLE,計劃分別由SEGA開發的maimai、Taito開發的GROOVE COASTER和Bandai Namco開發的太鼓之達人,各自改編一首歌曲供三個平台遊玩,為了記念,三家公司在niconico動畫母公司多玩國舉辦的niconico超會議3中設置機台供人免費遊玩[70]。4月17日,三家公司通過合作計劃而各自改編的三首歌曲分別是Taito遊戲《電車GO!》歌曲《J.A.M.的電車電車GO!GO!GO!》()改編成的《電車電車GO!GO!GO!GC! -GMT remix-》()、SEGA遊戲Fantasy Zone歌曲《OPA-OPA!・SHOPPING》改編成的《Fantasy Zone OPA-OPA! -GMT remix-》()和Bandai Namco遊戲Ridge Racer歌曲《Ridge Racer(POWER REMIX)》改編成的《RIDGE RACER STEPS -GMT remix-》,其後在5月8日,三家公司將三首歌曲互相混合再編成另外三首歌曲,分別是《J.A.M.的電車電車GO!GO!GO!》和《Ridge Racer(POWER REMIX)》混合而成由SEGA的Hiro再編曲的《RidgeRidgeGO!GO!GO! –GMT mashup-》()、《J.A.M.的電車電車GO!GO!GO!》和《OPA-OPA!・SHOPPING》混合而成由Bandai Namco的Yuji Masubuchi再編曲的《電車電車 OPA!OPA!OPA! –GMT mashup-》()以及《Ridge Racer(POWER REMIX)》和《OPA-OPA!・SHOPPING》混合而成由Taito的COSIO再編曲的《OPA!OPA!RACER –GMT mashup-》()[71]。
10月29日,全日本娛樂施設營業者協會連合會,簡稱AOU,舉辦了天下一音Game祭 全國一齊認定大會(),maimai、GROOVE COASTER、太鼓之達人和KONAMI街機jubeat首次合作,每個平台各自選出一首歌曲供四個平台遊玩,四首歌曲分別是《Garakuta Doll Play》(maimai)、《Got more raves?》(GROOVE COASTER)、《FLOWER》(jubeat)和《北琦玉2000》(,太鼓之達人)[72]。11月26日,四家公司各寫下四首全新的歌曲供四個平台遊玩,分別是《VERTeX》(水)(maimai)、《FUJIN Rumble》(風)(GROOVE COASTER)、《Scars of FAUNA》(土)(jubeat)和《Ignis Danse》(火)(太鼓之達人)[73]。
影响
在中国出现了一款名为舞立方的街机,相比乐动魔方的模仿品魔法MAGIC,舞立方做了很大的修改,圆形改为六边形,并且相比maimai减少了两个按钮。且屏幕不是触摸屏因此游戏没有触摸操作,没有slide按键。[75]
參考資料
- . GTI全球電玩產業資訊網. 2014-02-28 [2015-02-06]. (原始内容存档于2018-05-07) (中文(繁體)).
- . ASCII.jp. 2014-10-23 [2015-02-08]. (原始内容存档于2019-12-21) (日语).
- . SEGA. [2015-02-10]. (原始内容存档于2019-02-17) (中文).
- . Bandai Namco. 2014-08-31 [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-02-10) (日语).
- . 巴哈姆特. 2014-03-14 [2015-02-10]. (原始内容存档于2017-01-18) (中文(繁體)).
- . SEGA. 2012-08-10 [2015-02-10]. (原始内容存档于2019-02-17) (中文(繁體)).
- . インサイド. 2013-08-13 [2015-02-12]. (原始内容存档于2018-10-16) (日语).
- . SEGA. [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-02-10) (中文(繁體)).
- . BANDAI NAMCO. [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-02-10) (日语).
- . SEGA. [2015-02-10]. (原始内容存档于2012-07-17) (日语).
- . SEGA. [2015-02-10]. (原始内容存档于2017-12-26) (日语).
- . SEGA. [2015-02-10]. (原始内容存档于2013-07-08) (日语).
- . 巴哈姆特. 2011-12-15 [2015-02-10]. (原始内容存档于2018-12-14) (日语).
- . DigInfo TV. 2012-02-22 [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-02-10) (日语).
- . セガ 製品情報. 2009-02-20 [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- . SEGA Taiwan. 2012-02-24 [2015-02-10]. (原始内容存档于2018-10-16) (中文(繁體)).
- . SEGA Taiwan. 2012-02-26 [2015-02-10]. (原始内容存档于2018-10-16) (中文(繁體)).
- . maimai DX International ver. [2019-12-02]. (原始内容存档于2021-01-29) (英语).
- . 中国文化贸易促进网. 2012-12-17 [2015-02-12]. (原始内容存档于2015-02-06) (中文(简体)).
- . chinaamuse.com. 2019-08-15 [2020-12-28] (中文(简体)).
- . aniarc news 動漫新聞. 2012-06-02 [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-02-10) (日语).
- . SEGA. 2013-10-18 [2015-02-10]. (原始内容存档于2019-02-17) (日语).
- . SEGA. 2014-09-18 [2015-02-06]. (原始内容存档于2015-02-05) (日语).
- . SEGA. 2012-07-12 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2013-02-30 [2015-02-05]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- . Gamer. 2013-08-02 [2015-02-05]. (原始内容存档于2018-10-16) (日语).
- . SEGA. 2014-01-30 [2015-02-11]. (原始内容存档于2016-03-11) (日语).
- . SEGA. [2015-02-11]. (原始内容存档于2015-02-09) (日语).
- . SEGA. [2015-02-10]. (原始内容存档于2015-02-10) (日语).
- . アーケードゲームロケーションテスト情報サイト. 2011-12-16 [2015-02-04]. (原始内容存档于2020-07-18) (日语).
- 成員為小倉唯、石原夏織、松永真穗和能登有沙,. BARKS. 2009-11-08 [2015-02-04]. (原始内容存档于2020-11-02) (日语).
- . Fami通. 2012-08-20 [2015-02-04]. (原始内容存档于2019-03-28) (日语).
- . SEGA. 2012-11-26 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- . SEGA. 2012-12-10 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2012-12-13 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- . SEGA. 2012-12-11 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- . Game Watch. 2013-02-02 [2015-02-07]. (原始内容存档于2015-02-06) (日语).
- . Fami通. 2013-05-24 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- . Fami通. 2013-07-11 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- . Nintendo iNSIDE. 2013-11-22 [2015-02-05]. (原始内容存档于2016-03-05) (日语).
- . SEGA. 2014-02-12 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-19) (日语).
- . Fami通. 2014-02-26 [2015-02-04]. (原始内容存档于2019-09-14) (日语).
- . Fami通. 2014-03-26 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- . SEGA. 2014-03-31 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-06-11) (日语).
- . SEGA. 2014-04-09 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2014-05-12 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-19) (日语).
- . SEGA. 2014-05-19 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2014-06-04 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-02-03) (日语).
- . SEGA. 2014-06-05 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2014-06-16 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . Fami通. 2014-06-22 [2015-02-04]. (原始内容存档于2018-06-12) (日语).
- . SEGA. 2014-07-14 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . Fami通. 2014-08-08 [2015-02-04]. (原始内容存档于2019-03-28) (日语).
- . SEGA. 2014-08-19 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-19) (日语).
- . SEGA. 2014-09-01 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2012-11-28 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . Gamer. 2012-12-19 [2015-02-04]. (原始内容存档于2016-03-04) (日语).
- . Fami通. 2013-06-26 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- . Fami通. 2013-07-03 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- . SEGA. 2014-09-05 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-08-24) (日语).
- . Fami通. 2014-06-03 [2015-02-04]. (原始内容存档于2019-08-27) (日语).
- . Ameba. 2011-12-16 [2015-02-05]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- . Fami通. 2012-10-08 [2015-02-05]. (原始内容存档于2018-06-13) (日语).
- . Ameba. 2015-01-05 [2015-02-05]. (原始内容存档于2016-03-05) (日语).
- . Ameba. 2012-09-17 [2015-02-05]. (原始内容存档于2016-03-05) (日语).
- . Ameba. 2012-08-02 [2015-02-05]. (原始内容存档于2016-03-05) (日语).
- . SEGA. 2013-03-18 [2015-02-05]. (原始内容存档于2015-02-04) (日语).
- . Fami通. 2014-04-28 [2015-02-04]. (原始内容存档于2019-09-14) (日语).
- . SEGA. 2013-11-29 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . SEGA. 2014-03-17 [2015-02-04]. (原始内容存档于2015-05-20) (日语).
- . Fami通. 2014-04-17 [2015-02-04]. (原始内容存档于2020-02-15) (日语).
- . SEGA. 2014-10-16 [2015-02-11]. (原始内容存档于2015-02-11) (日语).
- . SEGA. 2014-11-25 [2015-02-11]. (原始内容存档于2015-02-11) (日语).
- . SEGA. 2014-09-01 [2015-02-10]. (原始内容存档于2019-02-17) (日语).
- . [2015-09-20]. (原始内容存档于2017-10-24).
外部連結
- (日語)maimai官方資料發佈的Twitter帳戶
- (日語)maimai官方互動的Twitter帳戶
- (日語)maimai ORANGE 官方網站 -SEGA公司-
- (日語)maimai GreeN 官方網站 -SEGA公司-
- (日語)運動&表演性 音樂遊戲 【maimai】-SEGA公司-
- (简体中文)华立科技-舞萌店铺分布 页面存档备份,存于
- (日語)maimai非官方維基 页面存档备份,存于
- (繁體中文)maimai非官方中文維基 页面存档备份,存于
- (繁體中文)巴哈姆特maimai專區 页面存档备份,存于
- (简体中文)maimai非官方中文維基 页面存档备份,存于