敵人
電子遊戲中的敵人
在一些具對戰設定的的電子遊戲中,遊戲背景設定一般將玩家角色和非玩家角色分成兩個或以上的敌对阵营,一些設定為玩家角色處於同一陣營與敵方陣營的非玩家角色對抗,一些則為除己方陣營以外的玩家角色和非玩家角色均為敵人,並以消灭敵人作為遊戲目標。
電子遊戲中的敵人包括通常較低級、在普遍地圖上遇到的怪物,以至敵方頭目(Boss)。在一般的角色扮演遊戲中,玩家可普遍在遊戲地圖上遇到敵人,在打敗敵人後,玩家可獲得經驗值以至隨機在怪物身上掉落的金錢和道具等。一般而言,遊戲設計師會將經驗值和金錢的多寡以及道具的優劣設定為依該敵人的等級而定。通常打倒頭目後所獲得的經驗值和金錢比怪物為多,道具的品質也更優良;而打敗怪物所獲得的經驗值和金錢的多寡以及道具的優劣也依的等級而定。
作品虛構角色
在小说、戏剧、影视作品和ACG作品中,常会为了表现矛盾冲突而设定相互敌对的阵营和角色,與主角為敵的角色稱為對立角色。
例如在著名悲剧《哈姆雷特》中,主角的父亲被他的叔叔杀害,则叔叔是主角的杀父仇敌;在肥皂剧中,家族之间和家族内部的恩怨情仇、爭產等冲突使人们互相敌对,常见亲人之间反目成仇的描写;在一些科幻电影中,来自外太空的怪物企图征服地球,则它们是人类的敌人。
敌对的表现
一般来说,敌人会危害己方或友方的权利,或者妨碍己方或友方获得利益。相对地,己方或友方也会对敌人造成妨害。例如:
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.